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Tag: Gen4

Release Notes

2025 シーズン 3 パッチ 2 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


このパッチで 2025 シーズン 3 リリースの修正と更新を配信します。

SIMULATION:

Connectivity

  • 切断されたあと再接続するとシム内で他のユーザから見えない状態になってしまう問題を修正しました。

Physics

  • 濡れた芝やグラベルでのタイヤの摩擦に関する問題を修正しました。
    • この問題はフォーミュラカーが濡れたグラベルでのフルスロットルで容易にスナップしたりスピンしたりする原因となっていました。

Race Control

  • 1 to Green でレースがリスタートしない問題を修正しました。

Graphics

  • 多くの 3D 縁石でカメラ距離によって消えたり表示されたりする視覚的な問題を軽減しました。
  • 多くのコースで芝のテクスチャをアップデートしていくつかの斑点状の部分やカニのような芝を修正しました。

Controls

  • 360Hz FFBでノイズが聞こえる問題を低減するためにランブルストリップのプロファイルをソフトにしました。
  • FFB に関する LFE システムのアップデートがあります:
    • MOZA ホイールのマスターボリュームが 15 dB 低くなりました。
    • Fanatec ホイールのマスターボリュームが 5 dB 高くなりました。
    • ロードテクスチャエフェクトのデフォルトのゲインが -30dB に設定されました。
    • ドライブシャフトエフェクトは無効化され、app.ini からも削除されました。
    • これら変更により Moza ホイールユーザのミックスバランスが調整され、ホイール LFE システムが有効化されている場合に聞こえるノイズが大幅に低減します。
      それでもまだ大きすぎると感じる場合には、シムの Options 画面の Misc タブにある Wheel LFE 設定のマスターボリュームスライダーでボリュームを下げることができます。

CARS:

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

  • ペース速度を超えると車両システムがシャットオフされてしまう可能性のある問題を修正しました。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • スーパースピードウェイで油圧低下警告灯と油温・水温メーターが動作するようになりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars – Gen 3

  • アンチロールバーのブレード位置をピットで調整できるようになりました。
    • ARB ブレード変更は他のピット作業と同時に行われ、1回のブレード変更に 25 秒、両方のブレード位置変更で 50 秒掛かります。

BMW M4 G82 GT4

  • 雨の昼間に適切に点灯するよう車外ライトを調整しました。

BMW M Hybrid V8

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

Dallara IR18

  • ホイールビニルの有無が適切に動作するようになりました。
  • オーバルエアロスクリーンのポストなしバージョンでのネームタグの位置を変更しました。

Ferrari 296 Challenge

  • オートギヤシフト使用時に 6速から 7速へのギヤシフトでクラッチ数値が不安定になって駆動系が爆発する問題を、クラッチの慣性を増やして解消しました。

Gen 4 Ford Taurus – 2003

  • シボレーのものと一致するように左右のサイドフェンダーのグラフィック表示を調整しました。

Porsche 911 RSR

  • デジタルダッシュボードでピットリミッターやワーニング画面が適切に点灯するように修正しました。

Porsche 963 GTP

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

TRACKS:

Bristol Motor Speedway

  • フロントグランドスタンドに照明付きの看板を設置しました。
  • ライトマップがアップデートされて改善しました。

Darlington Raceway

  • ライトマップがアップデートされて改善しました。

EchoPark Speedway (Atlanta)

  • ターン 1 とターン 2 の SAFER バリアの後ろに地形を隠しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • 不適切に張られたテントは取り除かれました。テントのオーナーは 2週間のテント設営補習を受けることになりました。
  • ドラッグストリップ周辺でいくつかの広告が取り除かれました。

Michigan International Speedway

  • 浮かんでいた RV が謎の消失を…

Phoenix Raceway

  • 週末に集う運送トラックの位置を調整しました。

Shell V-Power Motorsport Park at The Bend

  • いくつか浮いていたブレーキマーカーが固定具に取り付けられました。

2025 Season 3 build

2025 シーズン 3 ビルドでのアップデートおよび今後登場するコンテンツについてエグゼクティブプロデューサー Greg Hill が紹介する動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=V9EjM3n2Nfo

以下の記事で紹介している内容ですが、記事に対応した新しい映像が出てきていますよ!コースの外で信号待ちする一般車両には驚きました。

iRacing最新の開発状況について – 2025/05

Release Notes

2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s3 リリースノート:


CARS:

<Car Class> ARCA 2025 Series

  • ドラフトパラメータがわずかにアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> GT3 Cars

  • GT3 のタイヤモデルがアップデートされ、ドライ・ウェット両方の精度とリアリズムが向上しました。タイヤウォーマーの温度は引き下げられました。
  • ドライのトラクションコントロールセッティングを調整しました。
  • エアロダイナミクスパラメータを調整しました。
  • 最低車高はフロントスプリッターの最低点または車高によって決定されます。
  • ガレージ画面のタブがアップデートされました。
  • 燃費のバランス調整を行いました。
  • 2025シーズン 3 BoP 調整を完了しています。
  • iRacing セットアップが大幅にアップデートされました。古いセットアップは使えないでしょう。

<Car Class> GTP Cars

  • トラクションコントロールパラメータがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

  • シャーシチューニング、タイヤパラメータ、ドラフトパフォーマンス、ブレーキ構成を含む様々な車両パラメータが調整されました。
  • ダッシュボードのメーター類がアップグレードされ、明るさが強められました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • NEW CARS!
  • 新しい NASCAR Gen 4 Car クラスが追加されました。NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 と NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 です!
    • 伝説的な舗装オーバルレースカーです。
  • これらの車両にはコースによって自動的に使い分けられる複数のボディタイプがあり、Paint Kit では個別に編集できます!
    • Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルとロードコースでも使われるスタンダードな Stockcar ボディとがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持ちます。

<Car Class> NASCAR Legends Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Truck Series

  • 2025 NASCAR シーズンに合わせて Holley の Pro Digital Display が全トラックに追加されました!
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Rallycross Cars

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Street Stock Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars Gen 3 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Super Formula SF23 Series

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • ブレーキバイアスの調整幅が更新されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Acura ARX-06 GTP

  • 2025s3 BoP: わずかにダウンフォースが増加
  • エンジンサウンドが改善されました。アンチラグサウンドを含みます。

Audi R18

  • AI レースで使用できるようになりました!

Audi R8 LMS EVO II GT3

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ディファレンシャルのランプ角が調整されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

BMW M Hybrid V8

  • ステアリングホイール、デジタルディスプレイ、ダッシュボードテクスチャがアップデートされました。
  • Roof ID ライト色の選択で LED 夜間照明のアクセントカラーをコントロールできるようになりました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。
  • カメラ距離によって IMSA ボードが表示されないことがある問題を修正しました。

BMW M2 CSR

  • ノーズ、リア、トランクのマウントを強化して、パーツが適切に外れない問題を修正しました。
  • フロントガラスの反射強度を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 F82 GT4

  • 女性ドライバーモデルのパドルシフトアニメーションを改善しました。

BMW M4 G82 GT4 Evo

  • アートワークの変更に合わせて車名が変更されました。
  • ヘッドライトとテールライトが Evo スペックに更新されました。
  • トラクションコントロールのトグルボタンが追加されました。

BMW M4 GT3

  • フロントで選択できるスプリングレートの範囲が拡張されました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • 2025s3 BoP: わずかに重量増、わずかにダウンフォースが減少

Dallara F3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IR18

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • 複数のボディをコースタイプごとに使い分けるようになり、ペイントキットでも個別に編集できるようになりました!
    • Road、Short Track、Speedway の 3タイプのボディがあり、それぞれウィングサイズが異なります。IR18のテンプレートはアップデートされましたが、3つのボディすべてで同じ単一のテンプレートが使われています。
  • ステアリングホイールモデルがアップデートされました。
  • エアロモデルがアップデートされました。新しいバージボードオプションも含まれます。
  • Nashville Superspeedway では Short Track パッケージが使われるようになりました。
  • エアロスクリーンがアップデートされました。
  • エンジン、駆動系、ギア、バックファイア、追加のオンボードサウンドが改善されました。アンチラグのサウンドも追加されました。
  • ドライバーアニメーションがアップデートされました。
  • ガレージとピットリミッターのディスプレイ表示がアップデートされました。

Dirt Late Model

  • コリジョンとダメージの一部パラメータをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt Sprint Car

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt UMP Modified

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 296 Challenge

  • NEW CAR!
  • 新しいスポーツカー Ferrari 296 Challenge が iRacing で使用できるようになりました!
    • Ferrari Challenge は世界最高峰のワンメイクシリーズとして 30年以上の歴史があります。1993年にヨーロッパで始まって翌年には北米でも開催、その後イギリス、日本、オーストラリアでも地域シリーズが開催され、2013年以降は、全 Ferrari Challenge シリーズのファイナルとして Mugello で Finali Mondiali が開催されています。2024 年に Ferrari Challenge のオフィシャル車両は 8年間使用された 488 と 488 EVO から 296 に代わりました。296 はシリーズの 9世代目にして初の 120度 V6 エンジン搭載マシンです。GT3 マシンと同様のツインターボ 3L エンジンはシリーズ最大のパワーを発揮します。296 Challenge はシリーズ最大のダウンフォースをもたらす最先端のエアロダイナミクスと、特別製のピレリタイヤも搭載されています。
    • Ferrari 296 Challenge の購入は iRacing Store から!
  • Ferrari 296 Challenge はウェットレースで使用できます!
  • Ferrari 296 Challenge は AI レースで使用できます!

Ferrari 296 GT3

  • アンチロールバーによりソフトな選択肢が追加されました。
  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • 選択できるスプリングレートの幅が拡大されました。
  • より低いフォースを実現する調整が可能となるようにダンパーが改訂されました。

Ferrari 499P

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

FIA F4

  • ドライ/ウェット両タイヤのパラメータが大幅にアップデートされました。
  • 車高制限とダンピングレベル調整に調整が加えられました。
  • 足元が暗くなりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • 足元が暗くなりました。

HPD ARX-01c

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • ガレージ画面でショックのツールチップを更新しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lotus 79

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • Shock deflection はガレージ画面から取り除かれました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • 前後トレッドを狭めてタイヤとフェンダーのクリアランスを向上しました。

Modified

  • SK / NASCAR Whelen Tour Modified
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1

    • サスペンションハブとホイールと位置がずれていた視覚的な問題を修正しました。

    NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。シボレーは 1995 年に Lumina から Monte Carlo にスイッチし、2000年に大きなアップデートがありました。Daytona 制覇から始まった 2003 シーズンは Jimmie Johnson, Dale Earnhardt Jr., Jeff Gordon, Kevin Harvick らがカップシリーズのトップ 5 に 4台が入りました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 の購入は iRacing Store から!

    NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。フォードは 1998 シーズンに Thunderbird から Taurus に代わり、2000 年にフェイスリフトがありました。2003 シーズンは 2戦目の Rockingham で Dale Jarrett が初勝利し、Matt Kenseth がシーズンの 1 勝を翌週の Las Vegas で挙げました。Kenseth はさらに翌週の Atlanta でもポイントリーダーを守って NASCAR カップシリーズタイトル獲得へと突き進みました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 の購入は iRacing Store から!

    Porsche 919

    • AI レースで使用できるようになりました!

    Porsche 963 GTP

    • ダンピングレベルが調整されました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Silver Crown

    • AI レースで使用できるようになりました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Skip Barber Formula 2000

    • Rain Ready となりました!
      • この車は全天候対応タイヤを装着しているので天候によるタイヤ交換は不要です!

    SRX

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Toyota GR86

    • 足元が暗くなりました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    VW Beetle

    • 足元が暗くなりました。

    [Legacy] Gen 4 Cup

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Mazda MX-5 Cup & Roadster – 2010

    • ハードトップが追加装備されました。

    [Legacy] Pro Mazda

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    2025s3 リリースノート:

    NASCAR Gen 4

    2025 シーズン 3 ビルドでリリースされる NASCAR カップカー Gen4 シボレーモンテカルロとフォードトーラスを紹介する動画が公開されました。

    https://www.youtube.com/watch?v=ua7C_IKKAq4

    Release Notes

    2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

    2025s3 リリースノート:


    2025 Season 3 Release Notes [2025.06.10.01]

    iRacing 2025 シーズン 3 ビルドが準備できました! 日本時間 2025/06/17 09:00 から始まる 2025 シーズン 3 向けの新コンテンツや新機能、修正や改善が含まれています!

    シーズンハイライト:

    • Ferrari 296 Challenge
    • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003
    • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003
    • フィジクスオーバーホール:
      GT3 クラス
      NASCAR カップカー Gen 7
      Dallara IR18
    • Shell V-Power Motorsport Park at The Bend
    • NASCAR トラック アートオーバーホール:
      EchoPark Speedway (Atlanta)
      Indianapolis Motor Speedway
      Iowa Speedway
      Lime Rock Park
      Lucas Oil Indianapolis Raceway Park
      Martinsville Speedway
      Michigan International Speedway
      Nashville Superspeedway
      Phoenix Raceway
      Pocono Raceway
      Richmond Raceway
      Talladega Superspeedway)
    • ペイントキットを拡張して複数ボディタイプをサポート
    • アダプティブ AI が ホストセッションで使用可能に
    • アダプティブ AI が AI シーズンで使用可能に
    • 新しい組み込み AI シーズン
    • クラブに代わって Flags システムが有効化
    • Fixed Foveated Rendering (FFR = 固定中心窩レンダリング) for Open XR
    • より多くのデバイスで 360 Hz FFB をサポート
    • 接続性ブラックフラッグのアップデート
    • CPU 使用率ワーニング
    • 5車種が新たにウェットレースに対応:
      Dallara IR18
      Lotus 79
      Skip Barber Formula 2000
      Super Formula SF23 – Honda
      Super Formula SF23 – Toyota
    • 4車種が新たに AI レースに対応:
      Audi R18
      Ferrari 296 Challenge
      Porsche 919
      Silver Crown
    • 11 レイアウトが新たに AI レースに対応:
      Daytona International Speedway – Moto – 2008 & Short – 2008
      Iowa Speedway – Oval
      Richmond Raceway
      Shell V-Power Motorsport Park at The Bend – ALL SEVEN CONFIGS
    • 新しい何百もの車両セットアップ

    2025 シーズン 3 特集ページはこちらで公開予定: https://www.iracing.com/seasons/2025-s3/

    iRACING:

    General

    • クラブの表示がフラッグに変わりました!
    • アカウントに関連する国旗を自分で選択できるようになりました。選択されたフラッグは様々な場所で名前と共に表示されます。iRacing (UI) では、プロフィール、スタッツ、リザルトに表示されます。
    • プロフィールページを開けばいつでもフラッグを変更することができます。
    • /data API にも新しいフラッグを取得できるようになりました。/data/lookup/flairs で見つかります。

    AI Racing

    • アダプティブ AI がホストセッションでも選択できるようになりました!
      • ホストセッション作成者はセッション設定時に AI タイプに Adaptive AI を選択できます。これはセッションに参加しようとしているドライバーに対しても表示されます。ホストセッションでは Challenge Level は固定され、セッション中のフィールド全体のパフォーマンスレベルに基づいて AI ドライバーの難易度設定が調整されます。これによりイベントを通じてすべての参加者に AI Challenger が均等に分散されます。
      • マルチクラスセッションではアダプティブ AI はまだ最適化されていないことに注意してください。
        Please be aware, Adaptive AI for multi-class Sessions has not yet been optimized.
        AI ドライバーがスキルを多様なフィールドでどのように適応させるかはまだトレーニング中で、現実的なパフォーマンスに達していません。開発チームは引き続き取り組んでおり、近い将来の改善が期待されます!
    • アダプティブ AI が AI シーズンで選択できるようになりました!
      • AI シーズンを作成するとき、固定の AI Difficulty 値でなく Adaptive AI Challenge rating を選択できるようになりました。Adaptive AI Challenge rating はイベント間で調整することもできます。
    • 新しく 9 つの AI シーズンが追加されました! 最も人気のシリーズに加えてマルチカーおよびマルチクラスのシーズンもあります:
      • IMSA
      • IMSA Michelin Pilot Challenge
      • GT3
      • GT4
      • Production Car Challenge
      • NASCAR Cup
      • NASCAR Xfinity
      • NASCAR Truck
      • ARCA

    Paint Kit

    • コースごとに自動選択される複数のボディタイプを持つ車両について、Paint Kit で個別に表示したり編集したりできるようになりました! このリリースでは NASCAR Gen 4 と Dallara IR18 が含まれます。
      • 選択したコースとルールパッケージによって構成される車両構成を iRacing UI 内で確認できるようになりました。Paint Shop と Car Information ページでは車両の 3D モデルで異なるボディタイプ設定を切り替えられるようになりました。
        • Dallara IR18 は Road、Short Track、といった 3種類のウィングサイズのモデルが用意されています。IE18のテンプレートは更新されていますが、3種類のボディすべてで同じテンプレートが使われています。>/li>
        • NASCAR Gen 4 のシボレーモンテカルロとフォードトーラスには、Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルやロードコースで使われる Stockcar ボディがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持つ点でユニークです。
        • iRacing Paint Shop の Show Custom Paint ツールチップに、iRacing\paints\ フォルダに配置すべきカスタムペイントファイル名が表示されます。標準の Stockcar ボディは従来の car_membernumber.tga のファイル名形式ですが、Superspeedway Stockcar ボディには car_membernumber_ss.tga のファイル名形式を使用します。コースごとに使い分けされるボディタイプが iRacing の至るところで表示されます。
    • Paint Kit に多くの新スポンサーが追加されました:
      • ’47, Aaron’s, Apex Coffee Roasters, Best Repair Co., Bilstein, Build Submarines, C3 Skids, CW & Sons/Clark’s, Carolina Carports, Carrera, Cube Controls, DQS Solutions & Staffing, EBC Brakes, First Bank of Alabama, Folsom Fence Supply, Frontline Fire Protection, GOVX, Grillo’s Pickles, Insurance King, Jarrett, JF Electric, KOA, KSDT CPA, Kicker, Kubota, LIQUI MOLY, MOTUL, Macc Door Systems, Mechanix Wear, Millertech, Misadventure Life, Mobil 1, NASCAR Car Wash, NASCAR Racing Experience, NASCAR Speedpark, New Era, Nitro Concepts, Öhlins, Prime Bites, Quaker State, Racetech, Registix, Rita’s Italian Ice, Roto-Rooter, Shockwave, Speedy Cash, Straight Talk Wireless, The Joie of Seating, TitleMax, Toxic Waste Candy, Universal Technical Institute, Utilitra, VP Racing, WeatherTech, Weiss Sand and Clay, Whelen, & Zep
    • 一部のスポンサーロゴがアップデートされました:
      • Hellmann’s, Holley, & Lionel Racing.
    • Paint Kit でズームとピッチングが調整されたときのカメラセンタリングが改善されました。

    2025s3 リリースノート:

    iRacing Development Update – 2025/05

    今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 3 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

    iRacing Development Update: May 2025 (iRacing.com)
    iRacing Development Update – May 2025 (iRacing Forum)

    以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。

    continue reading…

    Release Notes

    2025 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けました。

    2025s2 リリースノート:


    CARS:

    <Car Class> ARCA 2025 Series

    • New Car Class!
    • ARCA 2025 シリーズの車両クラスが追加されました:
      • ARCA Chevrolet SS
      • ARCA Ford Mustang
      • ARCA Toyota Camry

    <Car Class> GT3 Series

    • ホイールダメージに関するダメージと修理のパラメータをアップデートしました。サスペンションが破綻した状態がしきい値となり、ホイール修理が必要な大きなダメージを負っているが機能しているときにはミートボール/オレンジボールは掲示されなくなります。

    <Car Class> GTP Series

    • 様々な車両パラメータがアップデートされました: ドライタイヤコンパウンドのグリップ減少, 再開発されたウェットタイヤ, 全体的なダウンフォースが若干減少, Le Mans でのロングギアスタックの義務化, リアアクスルのロックを防止するためのダウンシフトパラメータのアップデート
    • 長いサーキットについて、ウェット & ドライ両方のタイヤの熱パラメータがアップデートされました。
    • パワーユニットがハーフシャフトで 500kW にアップデートされました。
    • 空力的な排気パラメータがアップデートされました。
    • 2025 Season 2 BoP 調整: エアロ属性, 車両重量, PU出力
    • 燃費が調整されました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> NASCAR Cup Gen 7 Series

    • ダメージモデルで、バンパー強度を高めてリアディフューザーの強度を引き下げました。
    • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> NASCAR Truck Series

    • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> NASCAR Xfinity Series

    • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
    • ドライバーアニメーションがアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> Street Stock Series

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。この車両では壊れたホイールやエンジンから重大な煙が出るダメージは修理することができます。

    <Car Class> Super Formula SF23 Series

    • リア ARB のツールチップを修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> Supercars – 2019 Series

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> Supercars – Gen 3 Series

    • ホイールロックライトが LF と RF で個別に分離されました。
    • Fixed セットアップでペダルのスロットルシェーピングを調整できるようになりました。
    • 一部のドライバーでパドルシフターが回転しない問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> Touring Cars Series

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Acura ARX-06 GTP

    • ブレーキローターの赤熱を修正しました。
    • ドライバーの指がギアシフト後にラプタークローポーズで動かなくなる問題を修正しました。

    Acura NSX GT3 EVO 22

    • ダメージモデルで、スプリッターのダメージパラメータをアップデートし、擦りブロックの位置を更新しました。

    [Legacy] ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • (BOTH) – この車両は LEGACY コンテンツとなりました。
      • 車両名の先頭に [Legacy] とラベルが付けられました。
      • 車両価格が iRacing 直接の場合 $2.95 に調整されました。その他の契約形態でも同等の価格になりました。
      • 過去 365 日以内にこの車両を購入していた場合、 iRacing Credits が付与されます:
        • 0 ~ 180 日: 購入価格の 100%
        • 181 ~ 210 日: 購入価格の 75%
        • 211 ~ 365 日: 購入価格の 50%
      • 今後 [Legacy] ARCA Menards Chevy はオフィシャルイベントでは使用されません。[Legacy] Gen 4 Cup Car はオフィシャルイベントで引き続き使用されます。
    • (BOTH) – エンジンサウンドが向上しました。
    • (BOTH) – iRacing シーズンセットアップがアップデートされました。

    ARCA Chevrolet SS

    • NEW CAR!
    • 新しいストックカー ARCA Chevrolet SS を購入して使用できるようになりました!
    • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
      Chevrolet SS はブランドのシリーズ参入を果たして以来、フルタイム参加チームやパートタイムチームの両方でもっとも人気のある選択肢のひとつとなっています。Rev Racing の Andrés Pérez de Lara と Lavar Scott がこの車で 2024 年全米シリーズトップ 2 を獲得しました。
    • ARCA Chevrolet SS は Store (Shop) から購入できます!

    ARCA Ford Mustang

    • NEW CAR!
    • 新しいストックカー ARCA Ford Mustang を購入して使用できるようになりました!
    • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
      Ford Mustang はブランド最初のコンポジットカーだった Fusion の後継として 2022 年に ARCA でデビューしましたが、広く採用され始めたのは翌年になってからでした。
    • ARCA Ford Mustang は Store (Shop) から購入できます!

    ARCA Toyota Camry

    • NEW CAR!
    • 新しいストックカー ARCA Toyota Camry を購入して使用できるようになりました!
    • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
      Toyota Camry はそれ以来メーカーが選んだ武器であり、Venturini Motorsports や Joe Gibbs Racing の様々なドライバーが多くのシーズンを勝利してきました。カムリで全米 ARCA タイトルを獲得したドライバーには、現在の NASCAR カップシリーズドライバーの Ty Gibbs や NASCAR Xfinity シリーズの Jesse Love などがいます。
    • ARCA Toyota Camry は Store (Shop) から購入できます!

    BMW M2 CSR

    • TC トラクションコントロールの悪用を防ぐために DSC 設定の変更に短い遅延を入れました。
      • TC のトグルオプションは削除されました。
    • DSC とスロットルマップ設定を割り当て可能なコントロール(Traction Control 1 と Throttle Shape)に接続しました。
    • fuel to add で追加する燃料給油量が燃料タンクの最大容量と一致しない問題を修正しました。
    • 特定のカメラ距離でウェットタイヤにドライのトレッドが表示される問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    BMW M4 G82 GT4

    • 車速とエンジン回転数の関係を正確にしました。ギアに応じたシフトライトが搭載されました。
    • ハンドリングが向上しました。
    • 2025 Season 2 BoP 調整: エンジン出力を増大, リアウィングトリムドラッグを増大, 燃料タンクサイズを若干縮小, 給油速度調整
    • フロントガラスの反射強度がアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    BMW M4 GT3

    • タイヤタイプがピットリミッターのラベルと交差するダッシュボードの問題を修正しました。

    Cadillac V-Series.R GTP

    • フロントガラスの反射強度がアップデートされました。

    Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

    • ダメージモデルで、フロントスプリッターのピボット位置が誤っていたのを修正し、一部のダメージパラメータをアップデートしました。

    Dallara F3

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara iR-01

    • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara IR18

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara P217

    • 様々な車両パラメータがアップデートされました: ドライタイヤコンパウンドのグリップ減少, 再開発されたウェットタイヤ, 全体的なダウンフォースが若干減少, Le Mans でのロングギアスタックの義務化, リアアクスルのロックを防止するためのダウンシフトパラメータのアップデート
    • フロントヒーブスプリングの技術的なツールチップをアップデートして全体的に同じ用語が保持されるようになりました。
    • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

    Dirt Late Model

    • (Limited) – ダッシュボックスと車外照明の問題を修正しました。

    Dirt Mini Stock

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。

    Dirt Sprint Car

    • (410) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ferrari 296 GT3

    • ダメージモデルで、スプリッターのコリジョンパラメータがアップデートされました。

    Ferrari 488 GTE

    • ダッシュボックスの RPM ライトがアップデートされました。

    Ferrari 499P

    • 車両が 15kg 重たくなりました。
    • ダメージモデルで、プランクの一部パラメータを調整してフリクションが若干削減され、縁石に引っ掛かりにくくし、バウンシングを減らします。

    FIA F4

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ford GTE

    • ダッシュボックスの RPM ライトがアップデートされました。
    • ウィングの最大が 12 でなく 5 と表示されていたツールチップを修正しました。

    Ford Mustang GT3

    • フロントガラスの反射強度を調整しました。

    Indy Pro 2000 PM-18

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Late Model Stock

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
    • デフォルトのドライバー身長を若干高くしました。これにより他のドライバーの高さに近くなります。
    • ツアーブランディングとフェンダーロゴが 2025 シーズン用にアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Legends Ford ’34 Coupe

    • この車両は全体に渡ってフィジクスとパフォーマンスのアップデートを受けました。リビルトに近いゼロからの取り組みです! これらのアップデートでは新しいデータが活用され、レーシング体験の精度が大幅に向上します。
      エンジン、ショック、ブレーキ、タイヤ、ダッシュボード、オーディオ、外観が新しくなり、現実の車両スペックにほぼ一致します。車両のアップデートには空力特性やサスペンション動作、ブレーキパフォーマンス、タイヤパラメータ及び構造、ガレージでの調整範囲が含まれますが、これらに限定されません。
    • 車両パラメータのアップデートに合わせてインテリア、ダッシュボード、シート、ステアリングホイールなど様々なアップデートが行われました。
    • Sports Car コースではレインタイヤが使用できるようになりました!
      • レインタイヤは装備として選択可能なタイヤです。
    • ドライバービューの位置がアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lotus 79

    • 空力のダメージを負った際にエアロバランスがより適切にシフトするようになりました。
    • ウィッカー調整は適切にウィングを参照するようになりました。
    • ダッシュブラックボックスまたは外部デバイスのシフトライトがレブリミッターの前にアクティブなるように適切に設定されるようになりました。
    • ガレージ画面のギア計算機に参考速度を追加しました。
    • ピットスクリプトのタイミングがアップデートされました。タイヤ交換と給油速度は遅くなりますが給油しながら交換できます。ピットストップでのウィング調整は許可されなくなりました。
    • サイドポッドとリアウィングのダメージからフィジクス異常が発生して適切な条件下で月面への打ち上げがトリガーされる問題を修正しました。

    Lucas Oil Off Road Pro Trucks

    • (ALL 3) – ダメージモデルで、シャーシとボディパネルの接触重大性の処理を調整しました。これによりペナルティを課す前に許容される車両同士の接触に対してより寛容になります。
    • (ALL 3) – 月面への打ち上げがトリガーされる可能性のあるフロントフェンダーのダメージの不安定さの問題を修正しました。

    McLaren 570S GT4

    • ドライバーの指がギアシフト後にラプタークローポーズで動かなくなる問題を修正しました。

    McLaren 720s GT3 EVO

    • ダメージモデルで、横方向からの衝撃に対するリアホイールの強度を高めました。

    Mercedes-AMG W13 E Performance

    • ガレージ画面のツールチップをアップデートしました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Mini Stock

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。この車両では壊れたホイールやエンジンから重大な煙が出るダメージは修理することができます。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

    • (BOTH) – 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

    NASCAR Cup Series Ford Mustang

    • 車両モデルからペダルが消失する可能性がある問題を修正しました。

    Porsche 911 GT3 Cup (992)

    • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Porsche 911 GT3 R (992)

    • ワイパーがフロントガラスをスライスしているように見える問題を修正しました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ray FF1600

    • 改良されたサスペンションジオメトリモデルが搭載されました。
      • これにより車両サスペンションシステムの精度と体験、特に車両の四隅との関係や車両の重量遷移が向上します。
    • タイヤパラメータを若干アップデートしてコンディションによらずレースが向上しますが、特にヘビーウェットで改善があります。
    • 全体的なハンドリングが改善し、より安定して予測可能になりました。
    • エンジンブレーキが若干弱まりました。
    • ギアを入れたままエンジンを始動した際に車が動かないように始動時エンジン回転数を 4000 から 2000 に引き下げました。
    • ダメージモデルで、車輪が受けるダメージが増大しました。
    • 一部のガレージ調整パラメータがアップデートされました。
    • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Silver Crown

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Sprint Car

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

    SRX

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Super Dirt Late Model

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Super Formula Lights

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Super Late Model

    • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

    Toyota GR86

    • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Dallara DW12

    • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

    [Legacy] Dallara IR-05

    • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

    [Retired] Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie

    • Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie は 2025 シーズン 2 リリースで引退となりました。
    • 運転したりペイントしたり AI 関連など iRacing 内ですべてのアクションが行えなくなります。
    • 既存の AI ロースターでは、Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie 車両は Legends Ford ‘34 Coupe に置き換えられます。
    • 既存のカスタムクラスでは、Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie 車両は Legends Ford ‘34 Coupe に置き換えられます。
    • この車両が含まれるすべてのリプレイは表示も再生もできなくなります。
    • この車両の Stats やリザルトはそのまま残り、参照できます。
    • この古い車両が表示されるときには、名前の先頭に [Retired] のプレフィックスが付きます。

    2025s2 リリースノート:

    iRacing Development Update – 2025/02

    いつものように iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況やシーズン 2やさらなる将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

    Racing Development Update: February 2025
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-february-2025/
    iRacing Development Update: February 2025
    https://forums.iracing.com/discussion/75015/iracing-development-update-february-2025/p1

    以下に挙げて紹介しますが、ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。
    優先順位が変更されたものもあります。

    continue reading…

    iRacing Development Update – 2024/11

    次期ビルドのこと、さらに将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-november-2024/
    https://forums.iracing.com/discussion/70149/iracing-development-update-november-2024/p1

    まとめて紹介します。


    (新しい反射/Specularレンダリングのショット)

    来たる2025シーズン1向けの新ビルドは、日本時間では2024/12/11未明のリリースが見込まれています。
    このビルドで登場する新車はロード車両が中心となっています。オーバルについては 3月のシーズン2ビルドに期待してください。

    今後数週間で画像や動画などが次第にオープンにされていきます。

    なお、実際のシーズン1ビルドにはここで紹介された以外にも多くの内容がリリースノートでのサプライズとして残されているようです。

    素晴らしいユーザーコミュニティのおかげでiRacingはこの1年も発展しました。新規・更新・カムバックに大幅な割引を行うブラックフライデーをぜひチェックしてください。紹介プログラムの活用もお忘れなく。

    2025s1 新コンテンツ

    新車

    豪州スーパーカー Gen3 Chevrolet Camaro & Ford Mustang

    • 現行スーパーカーFord Mustang GT, Holden ZB Commodoreの購入1年以内ならiRacing Credit発行
    • 現行スーパーカーはレガシィコンテンツとなり、オフィシャルシリーズでは使用されなくなります

    BMW M2 CSR

    • 基本コンテンツとして無償提供されるルーキークラス車両(ルーキーとGT4の中間)
    • BMW M2セーフティカーも追加される

    Acura NSX GT3 Evo 22


    • ドライブが楽しいのはもちろん、美麗なグラフィックにも注目
    • IMSA Endurance 10台目のGT3車両

    Ferrari 499P

    • フェラーリとの開発は広範囲でマラネロ訪問や実車開発チームやドライバーとのコラボレーションも行った
    • 16台が参加する耐久シリーズやPrototype Challengeシリーズに追加

    新コース

    Thruxton

    インフィールドの滑走路も走行可能

    Huset’s Speedway

    3/8マイルダートオーバル

    New Hampshire Motor Speedway (Refresh)

    NASCARリフレッシュプロジェクトで最新仕様化を行う最初のコース

    コース所有者には無償でアップデートを提供

    Las Vegas Motor Speedway (Refresh)

    NHMSと並行して作業中だが12月ビルドに間に合うかどうか


    1.新コンテンツについて (イマココ)
    2.新機能について
    3.進行中・将来の開発について
    4.将来の登場が見込まれるコンテンツについて

    iRacing Development Update – August 2024

    次期ビルドのこと、さらに将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。

    https://www.iracing.com/iracing-development-update-august-2024/
    https://forums.iracing.com/discussion/66274/iracing-development-update-august-2024/p1

    シーズン 4 登場予定

    • Cadwell Park, Spa Update(努力中 ※今後スパ側の更新を数年に渡って追いかける計画)
    • BMW M4 GT4 Evo, McLaren 720S GT3 Evo, Mini Stock (Asphalt) (無償)
    • 雨の降り始める時間の設定
    • リプレイでの予選可視化
    • ダート改善
    • マルチメーカー・マルチクラスのスプリット改善
    • ロード/レンダリング改善により最大同時14車種
    • レインタイヤ装着: TCRクラス(Audi RS3, Honda Civic Type R, Hyundai Elantra, Hyundai Veloster)、Renault Clio、Ford FR500S

    将来に向けて進行中

    • タイヤモデル・物理エンジンの改善
    • DX12
    • 新シムUI
    • コースアップデート: Zolder, NHMS, NASCARコース,,,
    • 進行中: Croft, Thruxton, The Bend, Adelaide, Valencia, 米国F1コース, Huset’s Speedway, ダートロードコース
    • Assen反応なし、誰かー (※おかげさまで繋がりました)
    • 複数のGT3, Supercars Gen3, Legends car Update, NASCAR Cup Gen4 & ARCA, 新ダートロード車両, クールなプロジェクト…
    • オーバルリフレッシュフェーズ2 は大幅な改善目指して進行中

    大量に提供されたスクリーンショット: 2024s4

    Cadwell Park


    新車


    Spa アップデート

    システム面

    s4登場シリーズ画面からAI

    レンダリングエンジンの最適化で低負荷な高精細描画を実現(テスト用仮想コース)

    アンビソニックオーディオ

    大量に提供されたスクリーンショット: 将来の

    Zolder アップデート

    新コース


    システム面

    タイヤ

    DX12プロトタイプ



    https://www.youtube.com/watch?v=yN9Ig009x_s

    Development Update May 2024

    iRacing が取り組んできたこと、現在進行中のこと、将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。まとめて紹介します。

    iRacing Development Update: May 2024
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-may-2024/
    iRacing Development Update – May 2024
    https://forums.iracing.com/discussion/62056/iracing-development-update-may-2024

    最近の iRacing より

    • iRacing Weather System には満足しながらも参加率に悪影響を及ぼす可能性がありましたが、雨が降るシーズンの累計では非ウェットセッション参加者の 91% がウェットセッションに参加していました!
    • iRacing Sebring 12時間レースでは、ユーザー個別には 37%、チームでは 46% の増加でサーバーは 7.8TB を超えるデータを送信しました!
    • マルチクラスの IMSA シリーズはとても良かったが GTP ウェットタイヤでもっと良くなるはずです。シーズン 3 リリースでの改善が期待されます。
    • シーズン 3 はロックアップの対処が少し簡単になります。
    • ビデオドライバーやパーティクルに関連したシムのクラッシュが増加していて安定性に課題があります。このような経験をしている皆様にお詫び申し上げます。非常に深刻に受け止めています。舞台裏では多大なエンジニアリングリソースを投入してきました。そこには Nvidia や PopcornFX のビジネスパートナーと協力して修正に取り組む最上級エンジニアも含まれます。また、問題を解決して安定性を高めるためにトラッキングと修正のために問題の可視化に取り組み、以前よりも迅速に修正を配信できるようになりました。
    • 雨でレースサーバ負荷が増加して悪影響を及ぼすことがありました。エンジニアリングチームが最適化して事態を改善するまで支えてくれた運用チームに感謝します。より優れたリアルタイムメトリクスを提供する進行中のプロジェクトにより、運用チームとエンジニアリングチームがレースサーバーのパフォーマンスを洞察できるようになり、応答性、安定性がさらに向上するはずです!
    • iRacing Weather System はインディ500のような独立予選形式のイベントの機会も提供できます。新システムによって静的な天候で平等な予選を行えると同時に、レース中には動的な天候システムを最大限に活用できます。これはコミュニティからの長年の要望でした。
    • スタジオ閉鎖などもあってゲーム業界では多くの人員削減が行われ、業界の不安定さが懸念されますが、iRacing においては健全なビジネスであるとのこと。

    2024 Season 3

    数週間後に迫るシーズン 3 で期待される改善・コンテンツ追加について。

    Street Stock

    新しいストリートストックボディを 2つリリース予定。2台を 1つのパッケージにして販売。無償の車両だけでも問題ない、あくまで多様性のオプションです。


    GT3

    GT3は重要な部分を占めており、GT3/IMSA/耐久シリーズを新たな高みに拡大することを目指してアメリカを拠点とする 2台の新 GT3 車両がリリースされます。詳細は近日。
    https://twitter.com/FordPerformance/status/1790766337217769549
    https://twitter.com/PrattMillerMS/status/1791076135452971053

    これに関連してパフォーマンスと最適化によってセッション内最大車種が 13台に増えます。


    Circuito de Navarra

    スペインのナバラサーキットが無償コースとしてリリースされます。


    Sachsenring

    歴史あるドイツのザクセンリンクがリリースされます。


    Oswego Speedway

    オンタリオ湖近くのダート&舗装オーバルがリリースされます。ダートが間に合わずに舗装オーバルだけでの初期リリースとなった場合にはパッチでアップデートとなります。


    Vehicle Dynamics

    レース車両の継続的な改善に取り組んでいます。

    • レインタイヤ供給: Porsche 992 Cup, Mazda MX-5, GT4 クラス, Ligier JS P320
    • 車両力学部隊にはレース業界でプロの空力専門エンジニアもいます。チームはNASCARと協力してNASCARクラフトマントラックの空力を再設計しました。これには非常に詳細なCFDシミュレーションが含まれ、最新のボディ設計と現実のレース戦略を反映しています。より新しく包括的なデータがよりリアルで正確なコーナリングと直線スピードにつながります。
      我々の運動学モデルと組み合わせた高詳細CFDモデルの構築によって、現実のレースプログラムと同じスタイルの高レベル空力シミュレーションを実行できるようになります。
    • 現実ではフォーメーションラップでタイヤとブレーキに熱を入れることができますが、すぐにレースを始められる利点のために、iRacing ではこれを行わないことにしました。レース開始時にはマシンに妥協が生じます。スタンディングスタートが難しい場合がありますが、事前に調整されたタイヤとブレーキを提供するプロジェクトに取り組んでいます。シーズン 3 のこととしてここに取り上げてはいますが、さらに先のアップデートとなる可能性があります。
    • まったく同じように製造されて同じエンジニアが組付けたとしても、現実には同じクラッチは 2つとありません。物理的な変動、摩耗、語りつくせないほど多くの要素が絡んでいます。現在の機械的なものでなく、よりリアルなクラッチシステムの開発に取り組んでいます。

    UI, Web, Design initiatives

    UI は継続的に改善・拡張がリリースされていますが、シーズンビルドでは以下の改善が予定されています。

    • AI シングルプレーを再編成して使いやすさを向上します(AI サービス見直しの最初のステップ)。
    • 従来の Web バージョンから大幅にパフォーマンスを改善してドライバー統計機能がようやく登場。
    • ラップチャートとグラフがリザルトに追加。
    • より良い洞察を提供するために様々な視覚化を模索しています。
    • 従来のメンバーサイトの「廃止」を進めるためのステップがまたひとつ進みます。シーズン 3 ビルドでメンバーサイトを縮小し、アカウント管理機能にフォーカスしたサイトとなります。
      https://forums.iracing.com/discussion/62065/notice-for-season-3-2024-summary-of-legacy-membersite-features-sunset
    • Web バージョンの UI を使ったことがなければチェックしてください。そこからレースを起動したりペイントキットを使用することはできませんが、それ以外にはアクセスすることができるのでブックマークしてください。
      https://members-ng.iracing.com/

    完全版は直前に公開されるリリースノートをお待ちください。

    Rendering and Graphics

    iRacing は将来に備えてコアテクノロジーとシステムの最新化に重点を置いてきました。

    グラフィックスとレンダリングの進歩は最優先事項であり、過去数年間にわたって業界をリードするレンダリングアーキテクト複数名をチームに迎え入れてきました。このチームには最近、iRacing でのグラフィックスとレンダリングの将来に向けたロードマップ作成という重要なプロジェクトが任されました。
    プラン作成にはシムとユーザーの要件を理解することが重要でした。iRacing は信憑性とリアリズムを基盤としています。競技のため、トレーニングのため、趣味のため、ここにいる理由には関係なく、物理学ファーストで、高速で、モニタ数やVRやモーションプラットフォームなど様々な世代のハードウェア環境で見事に動作する体験を提供することが重要です。
    iRacing がサステナビリティを目指して構築された製品であることを理解することも重要です。私たちは今日、明日、来年、そしてすぐに来る 2030年代にも、一緒にレースをすることでしょう。iRacing のグラフィックスエンジンがこの旅のために構築され、メンテナンスやアップグレードをコントロールすること、そして残りのシステムとシームレスに統合されることが重要です。

    適正評価の一環として、素晴らしいサードパーティエンジンのいくつかの評価を行いました。それらはアートワークをグラフィックエンジンにパイプできて表面レベルではすぐに使える美しい見栄えのするもので優れたツールとパイプラインも提供しますが、私が共有した要件に照らし合わせると、それらのエンジンが iRacing にフィットするとは考えられませんでした。

    それを念頭に置いて選択した、テクノロジーと私たちの要件を合わせて目標を実現するための道のりを皆さんと共有できることをうれしく思います。私たちは将来のグラフィックスエンジンを私たち自身で構築します。誤解のないように言うと、それは現在のグラフィックスエンジンとその機能を最新の API コールに置き換えることではありません。最新原理を活用し、最新の GPU テクノロジーのとんでもない能力を最大限に生かしてあるべき方向に導きます。

    技術面では新しい進化がすでに始まっています。実際、チームはほんの数週前に iRacing のコースを初歩的なバージョンのレンダラーに正常にロードするという節目に到達しました!(画像の左半分)

    シンプルに見えますが大きな前進です。ただし、期待が適切に設定されることが重要です。これは忍耐が必要なプロセスです。進捗するにつれて、現在のレンダラーの改善とサポートも継続されます。実際、できるだけ皆さんに改善をお届けするために、最初に現在のレンダラーに戦略的に構築するシステムがあります。

    Web and Design

    iRacing の AI は継続的に改善することを中心に構築されています。ただし一部機能は UI からアクセスするのが難しい場合があるので改善に取り組んでいます。はじめに、AI 「シーズン」テクノロジーに取り組んでいます。

    シーズンがどのように作られ、どのように管理維持されるのか、理解することが必要です。そこから、iRacer に様々な体験を提供する扱いやすい構築済みパッケージを提供します。例えば、「Special Event」AI パッケージは来たるイベントの準備や、似た体験を自分のペースで楽しむのに役立ちます。

    レースシーズンも同様で、クリックだけでレースシーズンのカレンダーが表示されたら便利です。さらに、現在の車両の自動イメージではなく、各 AI パッケージにカスタムアートワークを適用できるようになりました。

    UI を通じて iRacing の構造を紹介する方法の見直しを継続していきます。

    • レースシリーズを見つけて迅速に効率的にレースに導くより良い方法
    • 初めてのインストール、パッチ更新、コンテンツ購入、といったインストールと更新についての改善

    Career Mode

    時期尚早ながらキャリアモードの取り組みは広範囲にわたり、毎週目まぐるしく進化しています。
    iRacing のキャリアモードはこれまで構築したものの多くを活用しますが、私たちが設計した体験を提供するには新しいシステムが必要で、多くの既存システムに新機能が必要です。ひとつ紹介するとゲームのセーブのような機能を提供するフレームワークを作りました。この技術の基礎部分は Active Reset から始まっており、それを拡張し続けています。

    Audio

    Aussie Greg と Blaine がまとめた Audio Developer Blog はもう聞きましたか?まだならぜひ聞いてください!

    https://www.youtube.com/watch?v=EH_i_ABPaeA

    チームは引き続きコアオーディオテクノロジーの再構築に重点を置いています。最新機能のフレームワークを提供し、最後にはオーディオ機能を転換します。レインサポートで減速しましたがそれは単なるピットストップでありチームは将来に向かって全力で進んでいます。

    Ongoing Development Misc

    現在進行中のことをご紹介。

    • エンジニアリングチームは多くの物理エンジンとタイヤモデルのプロジェクトを進行中です:
      • FFB の改善。高いティックレートと関連するタイヤ改良に加えて、ドライバーが感じるべきトルクを正確に生成し、よりスムーズで速く、安定した体験を提供します。
      • タイヤモデルの進化が進行中で大幅な進歩を遂げました。タイヤインターフェースコードを再構築してより効率的にしました。タイヤ形状と同じようにコンタクトパッチのモデル化方法も見直しました。これにより形状全体の動力学と摩耗がより正確になり、モーメントも向上します。
      • 最新PCハードウェアをより効果的に活用するために、再設計されたより正確で低遅延のコア物理学エンジンと結び付けます。
    • NoesisGUI によるシム内 UI の書き換えは引き続き進んでおり、他のゲームで完全な NoesisGUI 実装を構築した請負業者グループを追加してサポートされています。プロセスが転換してデザイナーが以前よりも直接的に貢献できるようになります。
    • オーバルリフレッシュもフェーズ 2 リリースに向けて継続的に進められています。完全な透明性でコースや車両と動力学ベースのシステムに関わる複雑なプロジェクトで、未踏地域への探索です。これは重要な取り組みです。準備が整ったと判断すればリリースします。

    Upcoming Content

    今後登場予定のコンテンツについて。

    Spa

    アップデート鋭意開発中!


    Zolder

    完全リマスターされた Zolder が 9月にリリースされる予定です。


    Mini Stock

    9月予定で Mini Stock cars に取り組んでいます。


    Sonoma

    数週前、Sonoma を再スキャンした翌日に新舗装がテストされました。典型的な iRacing の運ですがまたやります。すべての NASCAR コースをリフレッシュする取り組みの一環です。


    NASCAR 2003 Gen4

    Dale Jrがシェアしていたように、2003年シーズンに基づいた Gen4 車両をリリースする予定です。インターミディエイトとスーパースピードウェイの両方用のボディを持ちます。この年は私たち多くにとって特別です。


    Dirt Road

    ダートロードレースにより良い車両と新しいコースレイアウトを提供して活性化を図ることに取り組んでいます。詳細は近日。


    iRacing photographing…

    たいていの場合、世界中で私たちが車両やコースの写真を撮っているのを見かけたらそれは近日登場を意味します。そう、最近は現行犯で見つかることが多いので変装を始める頃合いですね。


    Australia

    オーストラリアで多くのことが浸透してきています。詳細は近日。


    England

    前回イギリスにスキャンに戻る計画を話しました。チームはこの数週間多忙にしていて 3つのサーキットでドローン空撮や写真撮影とスキャンしていました。


    shocking vehicle

    前回チラ見せした shocking 車両について、shocking の意味をダジャレやヒントと考えていた人が多かったですが私はそれほどクリエイティブではないのでそれはたまたまでした。実際、考えてみると iRacing を未開拓領域に推進する車両関連のプロジェクトが複数あります。待って、ダシャレになってました?

    Discount Programs

    割引プログラムについてご存じない方もいるようなので、また復習として、概要を示します。

    • カートに入れたコンテンツ数に応じて 10 – 30 % の段階的な割引があります。
      Volume Discounts – iRacing.com https://www.iracing.com/volume-discounts/
    • レースするだけでシーズンあたり最大10ドル分のクレジットを獲得できます。
      Race Participation Credit Program – iRacing.com https://www.iracing.com/race-participation-credit-program/
    • 友達を紹介すると10ドル分のクレジットがもらえます。
      The iRacing Referral Reward Program – iRacing.com https://www.iracing.com/the-iracing-referral-reward-program/

    さらに、新規ユーザーだけでなくまだ購入したことのない既存メンバーにも恩恵のある 1回限りの割引、初回購入で最大 2つのコンテンツが 10% 割引、を導入予定です。これはさらに大きな割引が適用される場合には重複して適用されません。

    Final thoughts

    最後に。
    長文にお付き合いありがとうございます。次回のためにもっと残しておかなくてはいけませんね。つまり、私たちは非常に多くの魅力あるプロジェクトに取り組んでいるということです

    今後数年間でコードベースと機能面で大幅な最新化を図りながらシーズンごとに製品が進化していくのを見るのはとても楽しく、それを実現できるチームであると確信しています。

    Release Notes

    2023 シーズン 4 ビルド パッチ 4 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


    このパッチには新機能とアップデートと 2023 シーズン 4 リリースの修正が含まれます。

    SIMULATION:

    Spotter

    • あなたを追い越そうとしている車両についてのスポッターメッセージ(「Faster coming up quick」と「Group of faster cars approaching」)は自車より速いクラスの車両についてのみに適用されるようになりました。

    Spotter – Foreign Language

    • Renzo A Olivieri イタリア語スポッターパックがアップデートされました。
      • グラッツェ ミレ, Renzo!

    Options

    CARS:

    GTP Class Cars

    • 新ダメージモデルのチューニングを行い、リア及びリアウィングの破壊限界を引き揚げました。

    NASCAR Cup Series Next Gen Cars

    • 新ダメージモデルのチューニングを行いました:
      • ノーズとフロントフェンダーとリアの破壊限界を引き下げました。
      • リアフードマウントの破壊限界を引き上げました。
      • リアフードマウントの強度を引き下げました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • 周囲の車両ではブレーキバイアス調整ノブの回転方向が逆だったのを修正しました。

    Ferrari 296 GT3

    • 新ダメージモデルのチューニングを行いました:
      • ミラー、ノーズ、リアマウントの降伏限界と破壊限界を引き上げました。
      • サイドパネルの強度を引き上げました。
      • フロントスプリッターとリアディフューザーにマウントを追加しました。

    TRACKS:

    Kern County Raceway Park

    • (Dirt Track) – Dirt Mini Oval レイアウトと重なる一部エリアを走行するとコーションが発生する問題を修正しました。

    Release Notes

    2023 シーズン 4 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けました。

    2023s4 リリースノート:


    CARS:

    GT3 Cars

    • このクラスの新ダメージモデルで様々な改良を行いました。これらの変更でクラス内の車両ダメージを標準化することを目的としています。
      • 常にホイールのダメージについて空力面のダメージよりも先に扱われるようになります。
      • 曲がったり壊れたりする車両パーツがダメージを負ったり壊れた場合には、ピット作業で完全な修理や交換が行われるようになりました。
      • ミートボール(オレンジボール)フラッグは空力面のダメージのためだけに振られることはなくなりました。ホイール、エンジン、燃料漏れがあった場合に対象となります。
      • パネルやヒンジの修理時間が短くなりました。
      • 空力のダメージによる被るペナルティを調整しました。ダメージによる最高速度の低下度合いは少なくなりますが、ダウンフォースの損失は大きくなります。
    • シーズン 4 リリースに向けてクラス全体で燃費のバランス調整を行いました。
    • IMSA と同じナンバーボードが実装され、カスタムペイント作成が簡素化されました。

    GTE Cars

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    GTP Cars

    • 空力モデルをアップデートしました。
    • このクラスの新ダメージモデルで様々な改良を行いました。これらの変更でクラス内の車両ダメージを標準化することを目的としています。
      • 常にホイールのダメージについて空力面のダメージよりも先に扱われるようになります。
      • 曲がったり壊れたりする車両パーツがダメージを負ったり壊れた場合には、ピット作業で完全な修理や交換が行われるようになりました。
      • ミートボール(オレンジボール)フラッグは空力面のダメージのためだけに振られることはなくなりました。ホイール、エンジン、燃料漏れがあった場合に対象となります。
      • パネルやヒンジの修理時間が短くなりました。
      • 空力のダメージによる被るペナルティを調整しました。ダメージによる最高速度の低下度合いは少なくなりますが、ダウンフォースの損失は大きくなります。
    • ビデオカメラポータルの寸法・FOVがアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Cup Series Next Gen Cars

    • ディテールページに車両スペックが追加されました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Legends Cars

    • NASCAR 1987 車両クラスは NASCAR Legends にリネームされました。
    • 新ダメージモデルでノーズ、フェンダー、フロントホイール、ボディパネルの破壊限界を引き下げました。
    • ホイールが外れてテザーでのみ接続された状況においてバウンスしすぎるのを防ぐためにタイヤ属性をアップデートしました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Truck Series Trucks

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Xfinity Cars

    • このクラスで新ダメージモデルが有効化されました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Stock Car Pro Series Cars

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Touring Cars

    • オフィシャルな TCR デカールが追加されました。

    Acura ARX-06 GTP

    • 新車の登場です!
      • Acura ARX-06 GTP が利用できるようになりました!
      • IMSA WeatherTech SportsCar Championship の新しい GTP レギュレーションで製造された Acura ARX-06 は、DPi 規程で 5年間レースした ARX-05 に変わって 2023 デイトナ 24時間レースでデビューしました。アキュラはオレカとのパートナーシップを継続して新車を製造し、Meyer Shank Racing with Curb-Agajanian と Taylor Racing with Andretti Autosport でデビュー、1-2 を飾って歓声を受けました。ARX-06 が搭載するエンジンは前モデルよりも小型な 2.4L ツインターボ V6 エンジンですが、 670馬力以上を発生します。他の GTP カーと同様、重量は 1,030kg で 50kW ハイブリッドシステムを搭載しています。
      • Acura ARX-06 GTP の購入は iRacing Store のこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=170
    • AI レースで使用できます!
    • 新ダメージモデルが搭載されました!

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • (Gen 4 Cup) – AI レースで使用できます!
    • (BOTH) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Audi 90 GTO

    • AI レースで使用できます!

    BMW M Hybrid V8

    • 2023 シーズン 4 のクラス内バランスとして最低重量を 5kg 増加させました。
    • ダッシュボードの一部ビジュアルをアップデートしました。
    • ドライバーアニメーションがアップデートされました。

    Cadillac V-Series.R GTP

    • 燃料デルタディスプレイがアップデートされました。
    • テレメトリーボックスのライトが接続されました。
    • ドライバーのシフト操作アニメーションがアップデートされました。
    • 外部コクピット照明のマイナーな問題を修正しました。

    Dallara F3

    • 新ダメージモデルでほとんどのボディパネルの破壊限界が引き下げられました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara iR-01

    • iRacing セットアップが追加されました。

    Dallara IR18

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara P217

    • 新ダメージモデルで様々な改良を行いました。
      • 常にホイールのダメージについて空力面のダメージよりも先に扱われるようになります。
      • 曲がったり壊れたりする車両パーツがダメージを負ったり壊れた場合には、ピット作業で完全な修理や交換が行われるようになりました。
      • ミートボール(オレンジボール)フラッグは空力面のダメージのためだけに振られることはなくなりました。ホイール、エンジン、燃料漏れがあった場合に対象となります。
      • パネルやヒンジの修理時間が短くなりました。
      • 空力のダメージによる被るペナルティを調整しました。ダメージによる最高速度の低下度合いは少なくなりますが、ダウンフォースの損失は大きくなります。

    Dirt Late Model

    • (ALL) – 周囲の車両で描画されるタイヤ回転方向の正確性を改善しました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Midget

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Modified

    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Sprint Car

    • (ALL) – 周囲の車両でルーフウィングが消えたり正しくアニメーションされない問題を修正しました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Sprint Car Non-Winged

    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Street Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt UMP Modified

    • 新ダメージモデルが有効化されました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ferrari 296 GT3

    • 新車の登場です!
    • Ferrari 296 GT3 が利用できるようになりました!
      • フェラーリの最新 GT3 マシンの 296 GT3 は IMSA WeatherTech SportsCar Championship や主要な世界選手権で 2023 年シーズンに合わせてデビューしました。2020年にデビューした 488 GT3 Evo の後継モデルであり、クルーによるセットアップ変更が容易になったりダウンフォースが大幅に増加するなど前モデルの成功を踏まえて設計されました。公道モデルと同形式の V6 エンジンは 2.9L で 600 馬力を発生します。デビュー戦となったデイトナ 24時間レースでは IMSA GTD 及び GTD Pro クラスで 4台が出場、その数か月後のニュルブルクリンク 24時間レースでは勝利を収めました。
      • Ferrari 296 GT3 の購入は iRacing Store のこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=173
    • Ferrari 488 GT3 Evo 2020 を 30日以内に購入していた場合には全額を、180日以内の購入だったらその 50%を、iRacing Credit で返金されます。
    • AI レースで使用できます!
    • 新ダメージモデルが搭載されました!

    Ferrari 488 GTE

    • ブレーキバイアスノブの回転方向が逆だったのが修正されました。

    FIA F4

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ford Mustang FR500S

    • 新ダメージモデルが有効化されました!

    Formula Renault 3.5

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Formula Vee

    • ステアリングホイールのナットを締めました。

    Indy Pro 2000 PM-18

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Late Model Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Legends Ford ’34 Coupe

    • (Legends, Dirt, & Rookie) – 様々な車両テクスチャをアップデートしました。
    • (Legends, Dirt, & Rookie) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ligier JS P320

    • 新ダメージモデルで様々な改良を行いました。
      • 常にホイールのダメージについて空力面のダメージよりも先に扱われるようになります。
      • 曲がったり壊れたりする車両パーツがダメージを負ったり壊れた場合には、ピット作業で完全な修理や交換が行われるようになりました。
      • ミートボール(オレンジボール)フラッグは空力面のダメージのためだけに振られることはなくなりました。ホイール、エンジン、燃料漏れがあった場合に対象となります。
      • パネルやヒンジの修理時間が短くなりました。
      • 空力のダメージによる被るペナルティを調整しました。ダメージによる最高速度の低下度合いは少なくなりますが、ダウンフォースの損失は大きくなります。
    • ドライバー側サイドミラーの順位を上げるようミラーポータルの優先順位を調整しました。
    • 車外用ギヤシフトサウンドの問題を修正しました。
    • シフトライトの外部ハードウェアが適切にマッチしていなかった問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lotus 49

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lotus 79

    • タイヤパラメータを調整しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite

    • Paint Shop でマッドフラップが表示されるようになりました。
    • ダートトラックでの磨耗率がアップデートされました。
    • 冷却水とオイルのクーリングについて改善しました。

    Lucas Oil Off Road Pro Trucks

    • (ALL) – Paint Shop でマッドフラップが表示されるようになりました。
    • (ALL) – ダートトラックでの磨耗率がアップデートされました。
    • (Pro 2 Truck) – 冷却水とオイルのクーリングについて改善しました。

    Mercedes-AMG GT3 2020

    • 2023 シーズン 4 のクラス内バランスとして重量とダウンフォースを増加、エンジントルクとドラッグを引き下げ、燃費をファインチューニングしました。
    • 空力パラメータ、リアサスペンションジオメトリ、タイヤ温度についてファインチューニングしました。
    • エンジンブレーキが削減されました。
    • テレメトリボックスのライトが追加されました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Mercedes-AMG W13 E Performance

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

    • (BOTH) – 新ダメージモデルが有効化されました!
    • (BOTH) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Legends Pontiac Grand Prix – 1987

    • 新車の登場です!
      • NASCAR Classic Pontiac Grand Prix – 1987 が利用できるようになりました!
      • Petty Enterprises, Blue Max Racing, RahMoc Enterprises, McDuffie Racing の Pontiac Grand Prix は 1987年の NASCAR Cup Series に少数ながら強力なドライバーラインナップで出場していました。Rusty Wallace は 2勝を挙げ 9回の TOP5 でランキング 5位、Richard Petty も 9回の TOP5 で自身最後のトップ10となるランキング 8位を獲得しました。
      • NASCAR Classic Pontiac Grand Prix – 1987 の購入は iRacing Store のこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=175
      • AI レースで使用できます!
    • 新ダメージモデルが搭載されました!

    NASCAR Truck Chevrolet Silverado

    • ドライバーアニメーションを新しいブレンディングシステムを使ってアップデートして、アニメーション間の繋がりがスムーズになりました。

    NASCAR Xfinity Ford Mustang

    • 実際の車両に合わせてフロントの MUSTANG レタリングを取り除きました。

    Nissan GTP ZXT

    • AI レースで使用できます!

    Porsche 911 GT3 R (992)

    • ダメージを負うとヘッドライトフレアが一方向にしか現れなかった問題を修正しました。
    • 一部のテレメトリボックスライトが追加されました。

    Porsche 963 GTP

    • 新車の登場です!
      • Porsche 963 GTP が利用できるようになりました!
      • 5年間のトップレベルのプロトタイプレース休止を経て、2023年 IMSA WeatherTech SportsCar Championship の GTP クラスに新型 963 でポルシェが復帰しました。Multimatic と提携して製造した 963 シャシーは Porsche Penske Motorsport と共に 2023 デイトナ 24時間レースでデビューを果たしてから、さらに多くのチームが採用し始めています。ペンスキーの Mathieu Jaminet と Nick Tandy は IMSA 出場 3戦目の Long Beach で初勝利を挙げました。4.6L ツインターボ V8 の 9RD エンジンは 670馬力以上を発生します。他の GTP カーと同様、車体重量は 1,030kg で 50kW ハイブリッドシステムを搭載しています。
      • Porsche 963 GTP の購入は iRacing Store のこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=174
    • AI レースで使用できます!
    • 新ダメージモデルが搭載されました!

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ray FF1600

    • オンボードエンジンサウンドが改良されました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Silver Crown

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Skip Barber Formula 2000

    • オンボードエンジンサウンドが改良されました。

    Street Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Super Formula SF23

    • 新車の登場です!
      • Super Formula SF23 が利用できるようになりました!
    • レース中にはオーバーテイクシステムが使用できます。
      • スーパーフォーミュラ 2023 シーズンにデビューした SF23 は Dallara が日本のプレミアオープンホイールシリーズ向けに製造した 3世代目の車両です。
        その見た目からも SF23 はより多くのオーバーテイクを生み出すための新しい空力設計がうかがえます。
        サステナビリティの観点から、新しい天然素材によって原材料及び製造における二酸化炭素排出量が 75% 削減した新しい設計となり、装着するタイヤもヨコハマタイヤが多くの再生可能原材料で製造しながらこれまでの性能を維持しています。
        スーパーフォーミュラが搭載する直列 4気筒 2.0L ターボエンジンは 540馬力以上を発生します。各車両にはレースあたり最大 200秒間の追加燃焼でエンジンパワーを増大できるオーバーテイクシステム (OTS) が搭載されています。
      • Super Formula SF23 の購入は iRacing Store のこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=171
    • 新ダメージモデルが有効化されました!
    • AI レースで使用できます!

    Super Late Model

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    2023s4 リリースノート:

    Ring Meister & Draft Master

    リングマイスター シリーズがとても好評だったので 2023 シーズン 4 も継続してさらにこれに加えてタラデガとデイトナを巡るドラフトマスターシリーズも開催する、とのこと。

    Series Expansion: Ring Meister and Draft Master
    https://forums.iracing.com/discussion/47135/series-expansion-ring-meister-and-draft-master/p1

    Draft Master

    タラデガ 18周 または デイトナ 20 周のショートフォーマットレースです。

    Week Cars Track
    1 NASCAR Truck Daytona
    2 [Legacy]NASCAR Cup Impala CoT Daytona
    3 NASCAR Xfinity Daytona
    4 NASCAR 1987 Daytona
    5 Gen 4 Cup Daytona
    6 NASCAR Cup Next Gen Daytona
    7 NASCAR Truck Talladega
    8 [Legacy]NASCAR Cup Impala CoT Talladega
    9 NASCAR Xfinity Talladega
    10 NASCAR 1987 Talladega
    11 Gen 4 Cup Talladega
    12 NASCAR Cup Next Gen Talladega

    Ring Meister

    Week Cars
    1 Ford Mustang FR500
    2 BMW M4 GT3
    3 Spec Racer
    4 Street Stock
    5 Ferrari 488 GT3 Evo 2020
    6 Aston Martin Vantage GT4
    7 VW Jetta
    8 Radical SR10
    9 Porsche 911 RSR GTE
    10 Mercedes AMG GT3 2020
    11 Toyota GR86
    12 Lotus 49

    ※週替わり直前となる月曜最後のスロットのレース開催はありません。このタイミングで車両の切り替えが行われます。

    Release Notes

    2023 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けました。

    2023s3 リリースノート:


    CARS:

    GT1 Cars

    • GT1 クラス車両が AI レースで使えるようになりました!
      • Aston Martin DBR9 GT1
      • Chevrolet Corvette C6.R GT1

    GT3 Cars

    • 2023 Season 3 BoP 調整:
      • エンジンの燃料マップはフルパワーのみにロックされます。現在の現実世界のルールセットに従って燃料をセーブするマップは削除されました。
      • ディファレンシャルの用語が変更され、クラッチプレートに代わってフリクションフェイスが使われます。フリクションフェイスの値を 2で割るとクラッチプレートの数です。例えば 4プレートは 8フリクションフェイスで、現在のところフリクションフェイスは 4 から 12 までで、 2 刻みとなります。
    • リアトーインの最小値が片側 1.5mm に設定されました。
    • スプリングパーチ調整精度を 0.50mm から 0.25mm に向上してガレージでの車高制御をより細かく行えるようにしました。
    • ブレーキのノイズレベルをファインチューニングしました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    GTP Cars

    • 新しく車両クラス GTP Cars が設定されました:
      • BMW M Hybrid V8
      • Cadillac V-Series.R

    NASCAR Classic 1987 Cars

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Cup Series Next Gen Cars

    • ショートオーバル及びロードコースで ST-RC 2 インチ スポイラー エアロパッケージのアートワークが有効化されます。
    • インターミディエイト リアスポイラー パッケージがアップデートされました。Texas Motor Speedway – Oval と Kansas Motor Speedway で使われます。
    • 適用できるコースではダートディフューザーが表示されるようになりました。
    • ショートトラック用のタイヤパラメータがアップデートされました。
    • ダートタイヤの磨耗率やテクスチャが向上しました。
    • 新ダメージモデルでボンネットフードとトランクマウントの破壊限界角度を引き下げました。
    • 高速でスピンするタイヤのアニメーションを向上させました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Trucks Series Trucks

    • 新ダメージモデルが搭載されました。
    • テープセッティングは Race か Qualifying が選択できます。
    • 競争相手の車両で適切な量のテープが貼られているように表示されるようになりました。
    • 使用するテープが正確に貼られているように表示されます。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Xfinity Cars

    • テープセッティングは Race か Qualifying が選択できます。
    • 使用するテープが正確に貼られているように表示されます。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Stock Car Pro Series Cars

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Touring Cars

    • 走路外でスムーズに走行できたタイヤ属性の問題を修正しました。
    • ホイールスポークとブレーキキャリパーのアンビエントオクルージョンアートワークがアップデートされました。

    V8 Supercars

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • (ALL) – 新ダメージモデルのチューニングを完了してボンネットフード、ノーズ、リアの破壊限界を引き下げ、トランクマウントの強度を引き下げ、サイドパネルのダメージ擦過痕をアップデートしました。
    • (ALL) – UI 用のモデルにウィンドウNACAダクトが付いていなかったのを修正しました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Aston Martin DBR9 GT1

    • AI レースで使えるようになりました!

    Audi 90 GTO

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Audi R8 LMS GT3

    • ウィンドウシールドワイパーのテクスチャを修正しました。

    BMW M4 GT3

    • ブラックボックスと DDU でブレーキバイアスのまるめ値が異なっていた問題を修正しました。
    • DDU ディスプレイのラベルが間違っていた問題を修正しました。
    • ブレーキバイアスの回転に関する間違いを修正しました。
    • トラクションコントロールランプの問題を修正しました。

    BMW M4 GT4

    • ブレーキのノイズレベルをファインチューニングしました。

    BMW M Hybrid V8

    • 2023 Season 3 BoP 調整:
      • 車両重量と慣性をアップデートしました。
      • ブレーキパラメータを調整しました。
      • 燃料容量が増加しました。
    • 空力サイドフォースの計算処理をアップデートしました。
    • スロットルを入れるとエンジンと MGU-K が一緒に入るようにハイブリッドシステムを構成し直しました。
    • エンジンに渡すターゲットバッテリー SoC がドライバーの設定と一致していなかったハイブリッドシステムの問題を修正しました。
    • 車両のリアが修復されずにピットから動けなくなる問題を修正しました。
    • 旧ダメージモデルで、ダメージによって変形しているように見えないパーツがあった問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Cadillac CTS-V Racecar

    • AI レースで使えるようになりました!

    Cadillac V-Series.R GTP

    • NEW CAR!
      • Cadillac V-Series.R GTP を購入して使用できるようになりました!
      • Cadillac V-Series.R は GM ジェネラルモーターズの最新トップレベルプロトタイプレースカーです。 ル・マン デイトナ H レギュレーションに基づいて作られた車両のローンチは IMSA WeatherTech SportsCar Championship に Chip Ganassi Racing と Action Express Racing からエントリー、国際的には別の Chip Ganassi チームが走らせます。Cadillac V-Series.R は 2017年から2021年までデイトナ24時間レースで 5回連続優勝を果たした Cadillac DPi-V.R の後継モデルです。V-Series.R が搭載する 5.5リッター V8 エンジンは GTP クラスで最大のエンジンです。Alexander Sims, Pipo Derani, Jack Aitken がドライブした車両は 2023 年の セブリング 12 時間レースで初期のアクシデントから蘇って激戦の IMSA GTP クラスを生き残って初勝利を収めました。
      • Cadillac V-Series.R GTP の購入は iRacing ストアのこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=168
    • 新ダメージが搭載されています!
    • AI レースで使用できます!

    Chevrolet Corvette C6.R GT1

    • AI レースで使えるようになりました!

    Dallara F3

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara iR-01

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara IR18

    • 衝突時に現れることのある不正な重複オブジェクトを削除するために車両モデルの調整を行いました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara P217

    • 車両のリアが修復されずにピットから動けなくなる問題を修正しました。

    Dirt Late Model

    • (ALL) – 新ダメージモデルが搭載されました!
    • (ALL) – ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、コリジョンシェイプ、タイヤ属性、タイヤスタッガーなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • (ALL) – リアのドロップチェーンのオプションと最大デッキ高さの制限がアップデートされました。
    • (ALL) – UI 用画像がアップデートされました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Midget

    • ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、コリジョンジオメトリ、ブレーキバランス、タイヤ属性、タイヤスタッガーなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Modified

    • (Both) – ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、ブレーキパラメータ、タイヤ属性、タイヤスタッガーなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • (Both) – UI 用画像を修正しました。
    • (Both) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Sprint Car

    • (ALL) – ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、トルク、空力モデル、バンプストップ、タイヤ属性、タイヤ摩耗、タイヤスタッガー、トレッドパターンなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • (ALL) – ギアレシオがアップデートされました。
    • (410) – エンジン音が改善されました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Sprint Car Non-Winged

    • (ALL) – ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、トルク、空力モデル、バンプストップ、タイヤ属性、タイヤ摩耗、タイヤスタッガー、トレッドパターンなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • (ALL) – ギアレシオがアップデートされました。
    • (410) – エンジン音が改善されました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Street Stock

    • ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、空力モデル、タイヤ属性、タイヤ摩耗、タイヤスタッガー、トレッドパターンなど車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • 新ダメージモデルでダメージ擦過痕がアップデートされました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt UMP Modified

    • ダートリフレッシュの第一歩として車両物理学、空力モデル、タイヤ属性など車両パラメータのオーバーホールを行いました。
    • エンジン音が改善されました。

    Ferrari 488 GT3 Evo 2020

    • ローンチコントロールがクラッチをフェザーリング機能を排除しました。また 70 KPH 未満でコーストにクラッチを使用した場合、70 KPH 以上で駆動系が再接続するようになりました。これによりドライバーがクラッチを繋げなくなることがあった問題が修正されました。
    • ブレーキランプのずれを修正しました。
    • IMSA ブランディングのパッケージでヘッドライトビームがイエローでなかった問題を修正しました。
    • ブレーキのノイズレベルをファインチューニングしました。

    FIA F4

    • iRacing Formula iR-04 は FIA F4 にリネームされました!
    • シリーズのデカールがアップデートされました。
    • 新ダメージモデルのチューニングを行って、ノーズマウント、ノーズ、フロントウィングシェイプの強度を引き下げました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ford GT GT2 / GT3

    • (GT2) – AI レースで使えるようになりました!
    • (ALL) – エンジン音から高音のアーチファクトを取り除きました。

    Ford Mustang FR500S

    • この車の相対的な速度を調整しました。マルチクラスレースで適切な順序でグリッドに並べられるようになりました。

    Formula Renault 2.0

    • 新ダメージモデルのパラメータをアップデートしました。

    Formula Renault 3.5

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Indy Pro 2000 PM-18

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Late Model Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Legends Ford ’34 Coupe

    • (Dirt) – タイヤパラメータがアップデートされました。またステアリングボックスもアップデートされました。
    • (Dirt) – 新ダメージモデルで前後バンパーのコリジョンシェイプを調整しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。
    • (Dirt) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ligier JS P320

    • NEW CAR!
      • Ligier JS P320 を購入して使用できるようになりました!
      • グローバルな LMP3 レギュレーション下で競争するリジェの最新レーシングカー Ligier JS P320 は 2019 年夏にローンチしました。JS P320 は 2015年から走らせていた JS P3 の後継機で、グローバル及び国際選手権で何百もの勝利とチャンピオンシップを獲得しています。JS P3 からボディワークやサスペンションを大きく変更し、新世代 LMP3 レギュレーションの一環としてトラクションコントロールと新しくよりパワフルなニッサン V8 エンジンが搭載されました。トップレベルの IMSA WeatherTech SportsCar Championship で最初の 2シーズン、リジェは LMP3 クラスを独占しました。Riley Motorsports は 2021 年にはドライバーズチャンピオン Gar Robinson が率いてランキング 1位と 3位を獲得し、Colin Braun と Jon Bennett の CORE Autosport デュオは初年度に 2位と 2022年にタイトルを獲得しました。 2024年以降、JS P320 を含む LMP3 は IMSA VP Racing SportsCar Challenge で競うことになり、GT4 クラスとの混走レースにおいて最速のマシンとなります。
      • Ligier JS P320 の購入は iRacing ストアのこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=165
    • 新ダメージモデルが搭載されています!
    • AI レースで使用できます!

    Lotus 79

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite

    • タイヤ属性、重心、低回転域のトルクをアップデートしました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Lucas Oil Off Road Pro Trucks

    • (ALL) – タイヤ属性、重心、低回転域のトルクをアップデートしました。
    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    McLaren 570s GT4

    • ダメージのデカールテクスチャをアップデートしました。

    Mercedes-AMG GT3 2020

    • GT3 クラスに合わせて Nürburgring Nordschleife 用ダンパーの自由長を長くしました。
    • iRacing ペイントパターン No.5 「BEAST of the GREEN HELL」が追加されました。オリジナルのペイントパターン No.5 は No.28 に変更されました。
    • IWC ロゴがペイントスキーマに追加されました。

    Mercedes-AMG GT4

    • IWC ロゴがペイントスキーマに追加されました。

    Mercedes-AMG W13 E Performance

    • ドライバーのパドルシフト操作アニメーションがアップデートされました。

    Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

    • (ALL) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Nissan GTP ZXT

    • タイダウン マウントブラケットがホイールから取り除かれました。

    Porsche 911 GT3 Cup (992)

    • 新ダメージモデルが搭載されました!

    Porsche 911 RSR

    • ブレーキのノイズレベルをファインチューニングしました。

    Porsche 911 GT3 R (992)

    • NEW CAR!
      • Porsche 911 GT3 R (992) を購入して使用できるようになりました!
      • スポーツカーレース用 Porsche 911 の最新作である Porsche 911 GT3.R 992 スペックは 2019年にデビューした 911 GT3.R の後継です。992 世代レーシングポルシェとしては Porsche 911 GT3 Cup が 2021 年にデビューしました。IMSA WeatherTech SportsCar Championship の最初のシーズンでは、Pfaff Motorsports, MDK Motorsports, Wright Motorsports, AO Racing Team, Kelly-Moss with Riley の 5チームが GTD 及び GTD Pro に 992 型を投入しました。911 GT3 R (992) は前世代の 4.0 リッターから拡大された 4.2リッター水平対向6気筒エンジンを搭載しています。IMSA 初勝利は 2023年のセブリング 12時間で Klaus Bachler, Patrick Pilet, Laurens Vanthoor の Pfaff Motorsports GTD Pro マシンによってもたらされ、翌月のロングビーチ市街地コースでは Bachler と Pilet のデュオが 3位表彰台を獲得しました。Kelly-Moss with Riley は Alec Udell, Julien Andlauer, David Brule のドライブで GTD クラスの初表彰台を獲得しました。
      • Porsche 911 GT3 R (992) の購入は iRacing ストアのこちらから: https://members.iracing.com/membersite/member/CarDetail.do?carid=169
    • 新ダメージモデルを搭載しています!
    • AI レースで使用できます!
    • Porsche 911 GT3 R (992) の追加に伴い、既存の Porsche 911 GT3 R は Legacy コンテンツとなり、[Legacy] タグが付きます。
      • [Legacy] Porsche 911 GT3 R を購入することはできます。価格は $2.95 となりました。
      • Porsche 911 GT3 R を過去 180日以内に購入していたメンバーには全額、180 日から 360 日以内に購入していたメンバーには 50% 、360 日以上前に購入していたメンバーには 25% 、が iRacing Credits で返金されます。

    Radical SR10

    • タイヤ、空力属性、ディファレンシャルなど、車両フィジクスが大幅に更新されました。
    • AI レースで使えるようになりました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ray FF1600

    • 現実世界の更新されたドキュメントに基づき、マスターシリンダー直径と最大ペダル踏力を修正しました。
    • コクピットで一部のアンビエントオクルージョンの問題を修正しました。
    • サスペンションのテクスチャを改良しました。
    • 検索フィルターでこの車がオープンホイールとみなされていなかった問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Renault Clio R.S. V

    • 新ダメージモデルが搭載されました!
    • ステアリングホイールの回転がドライバーが操作するアニメーションと合致していなかった問題を修正しました。

    Silver Crown

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Street Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Super Late Model

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Dallara – 2009

    • ダッシュボードで部品が重複していた問題を修正しました。

    [Legacy] Ferrari 488 GT3

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Mazda MX-5 Cup & Roadster – 2010

    • ステアリングホイールを極端に反時計回りに回したらドライバーモデルが一時的に屋根から飛び出すことのあった問題を修正しました。

    [Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)

    • ブレーキのノイズレベルをファインチューニングしました。

    [Legacy] Porsche 911 GT3 R

    • Porsche 911 GT3 R (992) の追加に伴い、既存の Porsche 911 GT3 R は Legacy コンテンツとなり、[Legacy] タグが付きます。
      • [Legacy] Porsche 911 GT3 R を購入することはできます。価格は $2.95 となりました。
      • Porsche 911 GT3 R を過去 180日以内に購入していたメンバーには全額、180 日から 360 日以内に購入していたメンバーには 50% 、360 日以上前に購入していたメンバーには 25% 、が iRacing Credits で返金されます。

    2023s3 リリースノート:

    Release Notes

    2023 シーズン 2 パッチ 3 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    ※今季これまでのリリースノート:
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – ハイライト
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Simulation
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Cars
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Tracks
    Release Notes for iRacing UI (8.7.1)
    Release Notes for iRacing UI (8.7.3)
    Release Notes for iRacing UI (8.8.0)
    Release Notes for iRacing UI (8.8.1)
    2023 Season 2 Patch 1 Release Notes [2023.03.12.02]
    2023 Season 2 Patch 2 Release Notes [2023.03.20.02]
    Release Notes for iRacing (8.9.1)


    SIMULATION:

    Race Control

    • スタートゾーンのローリングスタートでリーダー自身にジャンプスタートの黒旗がトリガーされる問題を修正しました。

    Auto Fuel

    • Auto Fuel の Lap Margin 設定の制限値を +/- 10 にまで拡大しました。
    • 十分な燃費データを取得できていない場合に表示されるラベルを Auto Fuel ブラックボックスに追加しました。
    • クールダウン、グリッド上、アウトラップでは Auto Fuel が無効な状態で表示されるようになりました。
    • Options メニューの Auto Fuel 用コントロールの名前が変更され、動作するようになりました。
    • app.ini の [Pit Service] セクションに Auto Fuel に関する値を追加しました
      • autoFuelDefaultEnable= 1 (レースで Auto Fuel を自動的に有効化する) or 0 (レースで Auto Fuel を自動的に無効化する)
      • autoFuelDefaultMarginLaps= 1.0000 (デフォルトで設定しておくセーフティマージン周回数)
        • Auto Fuel がグレーアウトしているときにラップマージンには 1.0 と表示されますが、レース開始時にはデフォルト値が適用されます。
    • app.ini の autoFuelDefaultEnable 設定を利用すると、ピット出口で Auto Fuel を自動的に有効化したり無効化したりすることができます。
    • ピットマクロ autofuel が追加されました。
      • オン/オフ、反転、クリアが使えます。
    • Auto Fuel チャットマクロでの値調整に負の値が使えるようになりました。
    • Auto Fuel システムが Gen 4 Cup カーで使えるようになりました。
    • チェッカーフラッグが振られたあとで Auto Fuel の計算が間違っていた問題を修正しました。

    New Damage Model

    • 2023 シーズン 2 でリリースした、体系的な新ダメージモデルの変更によって多くの車両で耐久性が非現実的に高いものとなっていました。このパッチで様々な車両のボディパネルを調整し、全般的に弱められ、より現実的なものとなります。このパッチでシーズン 2 リリース後のリアリズムと新ダメージシステムのバランスに関する評価を完了します。この影響を受ける車両は以下のとおり:
      • GT1 Cars
      • GT3 Cars
      • NASCAR Cup Series Next Gen Cars
      • BMW M Hybrid V8
      • Dallara P217
      • Dirt Sprint Car
      • Dirt Sprint Car Non-Winged
      • Formula Vee
      • Mercedes-AMG W12 E Performance
      • Porsche Mission R

    Graphics

    • グラフィックスオプションの CPU と GPU のメモリスライダー上限がそれぞれ 32GB と 16GB に拡大されました。

    Controls

    • 最近の Microsoft Gaming Input のアップデートに起因するフォースフィードバックの問題を修正しました。
      • FFB デバイスが更新されると常にその FX の再起動を強制するようにしました。Thrustmaster デバイスを使用している場合、ドライバーを最新バージョンにアップデートする必要があります。

    Telemetry

    • 新しい変数 PushToTalk がテレメトリに追加されました。
      • この変数には Push to Talk に割り当てたボタンを押しているときに True が設定されます。これは自身がボイスチャットを送信しようとしただけで、他のメンバーがあなたの声を聞こえたかを意味するものではありません。サーバーは他の話者を優先したりボイスチャットに制限をかけることができます。

    CARS:

    GT4 Cars

    • ABS システムを改善してレスポンスとパフォーマンスを高めることができました。
    • クラスの BoP 調整を行いました。
    • シフトインジケーターライトの設定をアップデートしました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • (Gen 4 Cup) – Auto Fuel が使えるようになりました。
    • (Gen 4 Cup) – iRacing セットアップがアップデートされました。

    Audi RS 3 LMS

    • リアのダンピングが引き上げられました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    BMW M4 GT4

    • 空力バランスを前よりにシフトしました。

    McLaren 570s GT4

    • 車重が若干増やされました。

    Mercedes-AMG GT4

    • 車重が若干増やされました。

    Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

    • エンジントルクが若干大きくなりました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ray FF1600

    • キャンバー調整幅を更新しました。

    TRACKS:

    Circuit of the Americas

    • (Grand Prix and West) – コース上にペイントされた位置に合うようにスタンディングスタート位置を調整しました。

    Sebring International Raceway

    • 夜間照明で明るすぎるエリアがあった問題を修正しました。

    [Legacy] Texas Motor Speedway – 2009

    • (Oval) – マルチグルーブレースを改善するために路面パラメータをアップデートしました。

    Release Notes

    2023 シーズン 2 パッチ 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    ※今季これまでのリリースノート:
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – ハイライト
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Simulation
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Cars
    2023 Season 2 Release Notes [2023.03.07.01] – Tracks
    Release Notes for iRacing UI (8.7.1)
    Release Notes for iRacing UI (8.7.3)
    Release Notes for iRacing UI (8.8.0)
    Release Notes for iRacing UI (8.8.1)


    このパッチで 2023 シーズン 2 リリースのアップデートと修正を配信し、同時に Gen 4 カップカーのオフィシャルリリースとなります!

    iRACING:

    Static Assets and Series Standings

    • iRacing 及びクラシックメンバーサイトがStandingsだったりTime AttackのスケジュールだったりトラックマップだったりiRacing Liveのスケジュールデータだったりを取得する際に散発的に発生する障害を解消するための変更を行いました。これらはCDNに関する設定ミスが原因で、必要なヘッダーなしでキャッシュしていたことが障害を引き起こしていました。

    My Cars

    • Find Sessinos セクションで Hosted Sessions オプションをクリックするとエラーが発生していた問題を修正しました。

    SIMULATION:

    New Damage Model

    • 車が宇宙船になる可能性のあったダメージデータ処理の問題を修正しました。
      • スプリングダンパーを変更した新しいセットアップを適用してホイールが壊れるようにクラッシュさせることで簡単にこのデータ処理の問題を再現できました。

    Spotter

    • Ari Cejas Spanish スポッターパックが完全アップデートされました。
      • Ari のハードワークに感謝!
    • ポルトガル語スポッターパックをアップデートしました。

    Replays

    • 「Save Replay at Shutdown」オプションを有効化してシャットダウン時にリプレイを保存するようにしていて、セッションから抜ける前にリプレイをクリップしていたとき、シャットダウン時にリプレイが一部だけしか保存されなかった問題を修正しました。

    CARS:

    NASCAR Cup Series Next Gen Cars

    • ブラックボックスでブレーキバイアスが誤った値を受け取る問題を修正しました。
    • インターフェースモデルに擦過痕が現れる問題を修正しました。

    NASCAR Truck Trucks

    • 遠距離カメラ用車両テクスチャをアップデートしました。

    ARCA Menards Chevrolet Impala / Gen 4 Cup

    • (ARCA Menards Chevrolet Impala) – エンジンパラメータを元に戻しました。
    • (Gen 4 Cup) – NEW CAR!
      • Gen 4 Cup カーを購入して使用できるようになりました。
        • NASCAR Cup シリーズ Gen 4 シボレーは CoT 車両に引き継いだ 2007年まで走っていたナスカーカップシリーズ車両をベースにしています。Gen 4 車両は 1990 年代初頭にデビューして 2000年代前半にかけて使用され、ジェフ ゴードンを 4度チャンピオンに導き、デイル アーンハートとジミー ジョンソンもチャンピオンを獲りました。iRacing の Gen 4 車両は ARCA Menards シリーズで使用される車両の高出力バージョンであり、358立方インチ V8 エンジンを 725馬力にまで引き上げています。チャレンジングなドライビング体験を生むエクストラパワーは、ウォレス、ラボンテ、ジャレット、マーティン、スチュアートといったドライバーがバトルしていた古典的時代に戻ったようです。そして今ようやく、追体験するチャンスが到来しました。
      • ARCA Menards Chevrolet Impala を購入済みのメンバーにはこの車が自動的に提供されます。
    • ボンネットとトランクのマウントの破壊限界など新ダメージモデルのチューニングが完了しました。

    Audi R8 LMS GT3

    • インターフェースモデルに擦過痕が現れる問題を修正しました。

    Dallara iR-01

    • スーパースピードウェイ用のギア設定が追加されました。
    • Fixed シリーズでステアリングレシオを変更できるようになりました。
    • ドラッグパラメータを調整しました。
    • インターフェースモデルに擦過痕が現れる問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dirt Late Model

    • コリジョンシェイプが誤って調整されたのを元に戻しました。

    Dirt Sprint Car

    • 車両パラメータとセットアップ範囲の変更を元に戻しました。

    Late Model Stock

    • 新ダメージモデルが有効化されました!
    • デイルJrからのフィードバックによりホイールの最高回転を若干減らしました。
    • 旧ダメージモデルのチューニングが完了しました。
    • 新ダメージモデルでボンネットピンが表示されない問題を修正しました。

    Mercedes-AMG GT3 2020

    • スターターのクランキング回転数を増加して高地でも正しく始動するようになりました。

    Mercedes-AMG GT4

    • 旧ダメージモデル使用時のロードの問題を修正しました。

    Mercedes-AMG W13 E Performance

    • 新ダメージモデル使用としてこの車両をロードしようとすると発生する重大なロードエラーを修正しました。
    • シフターアニメーションの問題を修正しました。

    NASCAR Cup Series Next Gen Toyota Camry

    • インターフェースモデルのフェンダーにダメージが現れる問題を修正しました。

    Porsche 911 GT3 Cup (992)

    • 燃料ミクスチャ設定のボタン割当ができていたのを修正しました。この車ではその調整は行えません。

    Radical SR8

    • [Legacy] Phoenix Raceway – 2008 – Road Course 用セットアップの名前の問題を修正しました。

    Ray FF1600

    • ダメージを受けた場合のステアリングアームのビジュアルを修正しました。
    • 旧ダメージモデルが使用される場合にコクピット内にノーズコーンが現れる問題を修正しました。

    Renault Clio R.S. V

    • 最大リア車高を上げました。
    • フロントキャンバーの調整幅の問題を修正しました。
    • ガレージ画面のツールチップをアップデートしました。
    • ペイントパターンの重複を修正しました。
    • ハンドブレーキ割り当てを取り除きました。この車両にハンドブレーキはありません。

    Toyota GR86

    • 遠距離カメラ用の車両擦過痕を改善しました。

    TRACKS:

    Charlotte Motor Speedway

    • (Rallycross) – 新ダメージモデルを使用した車両がロードできなかった問題を修正しました。

    Circuito de Jerez – Ángel Nieto

    • インフレータブルバリアの裏側が欠けていた問題を修正しました。
    • フラッグスタンドのプラスチックフラップが半透明でなかった問題を修正しました。

    Homestead Miami Speedway

    • (Oval & Open Wheel Oval) – 路面パラメータを若干アップデートしました。

    Michigan International Speedway

    • 無効なピットエントリーとしてブラックフラッグになる問題を修正しました。

    Oulton Park Circuit

    • ターン 1 出口をワイドに走らせないためのスローダウンペナルティを追加しました。
    • ブレーキマーカーは物質界の一部ではなくなりました。
    • (Fosters) – Hislops をカットした場合のスローダウンペナルティを増やしました。

    Sebring International Raceway

    • 引っ掛かりを防ぐためにピットウォールのコリジョンパラメータを調整しました。

    GEN4 Cup

    ARCA マシンを GEN4 スペックとした車両を使った Fixed シリーズが始まります。
    https://forums.iracing.com/discussion/38385/you-wanted-it-you-got-it-gen-4-cup-coming-to-iracing-next-week/p1

    来週のパッチでリリースが予定されているこの車両は ARCA マシンを所有していれば使用でき、クラスC シリーズとして開催されるとのこと。

    スケジュール

    Homestead Miami Speedway – Oval
    Richmond Raceway
    Charlotte Motor Speedway – Oval – 2018
    Bristol Motor Speedway
    Daytona International Speedway
    Auto Club Speedway
    Dover Motor Speedway
    Atlanta Motor Speedway – Oval – 2008
    Talladega Superspeedway
    Nashville Superspeedway
    Darlington Raceway
    [Legacy] Texas Motor Speedway – 2009

    2時間ごと開催、タイヤは 3セット、コーションあり・ダブルファイルリスタート。