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Tag: IndyCar

2024 INDYCAR Buttkicker iRacing Qualifying Series

INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series への予選シリーズが始まります。

2024 INDYCAR Buttkicker iRacing Qualifying Series
https://www.iracing.com/indycar-esports/qualifying/

ただし米国時間 木曜 20 時(日本時間 金曜午前 9 時) 1 スロットのみでの開催です。

INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Seriesが9月開催

INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series

#INDYCAR #iRacing Proシリーズが9月開幕
予選シリーズは7-8月
(カレンダー等はこれから)

INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series to Debut in September
www.iracing.com/indycar-butt…

[image or embed]

— iRJA (@irja.shupop.com) May 24, 2024 at 0:41

Indy 500

Indy 500 について発表されました。予選は事前開催形式で、天候は固定です。レースでは天候変化があります。
2024 Indy 500 | Fixed and Open Setup

セッション概要

設定 内容
車種 Dallara IR18
コース Indianapolis Motor Speedway – IndyCar Oval
要件 オーバル D 4.0
シム日時 2024/05/26 12:30
天気予報 晴れ、華氏70度(摂氏 21.1度)、微風、雨はありません
予選 予選: 事前開催(5/28-31)
Fixed = 毎時00分
Open = 毎時30分
Warmup/Join待ち 15分
レース長 200周
セッション分割/Split 予選タイム
インシデント上限 N/A
フィールドサイズ 33台

レーススロット

(日本時間)

Open Setup
Timeslot #1 – 2024/06/01(土) 10:00
Timeslot #2 – 2024/06/01(土) 22:00
Timeslot #3 – 2024/06/02(日) 02:00
Timeslot #4 – 2024/06/02(日) 22:00

Fixed Setup
Timeslot #1 – 2024/06/01(土) 14:00
Timeslot #2 – 2024/06/01(土) 18:00
Timeslot #3 – 2024/06/02(日) 06:00
Timeslot #4 – 2024/06/03(月) 02:00

2024 Season 2 build

2024 シーズン 2 ビルドでのアップデートおよび今後登場するコンテンツについてエグゼクティブプロデューサー Greg Hill が紹介する動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=pbp09poSD28

以下の記事で紹介している内容ですね。

iRacing最新の開発状況について – 2024/02

INDYCAR iRacing Series Returns for 2024

2024年は INDYCAR iRacing シリーズが復活。
リアル INDYCAR スケジュールに従って、距離補正したオーバルレースとフルレングスのロードレースが行われます。

INDYCAR iRacing Series Returns for 2024
https://forums.iracing.com/discussion/56105/indycar-iracing-series-returns-for-2024/p1

関連:

iRacingとINDYCARが再び複数年契約

開催概要

スロット(日本時間)
木曜 10:00
土曜 05:00
日曜 03:00
日曜 11:00
Week Track Laps Length iRacing Week
1 Sebring International 60 55 Laps 24s1 Wk13 2024/03/05~
2 Auto Club Speedway Oval 58 150 Laps 24s2 Wk02 2024/03/19~
3 Long Beach 69 85 Laps 24s2 Wk06 2024/04/16~
4 Barber 53 90 Laps 24s2 Wk07 2024/04/23~
5 Indianapolis Road 59 85 Laps 24s2 Wk09 2024/05/07~
6 Indianapolis 51 125 Laps 24s2 Wk11 2024/05/21~
7 Detroit Belle Isle 63 70 Laps 24s2 Wk12 2024/05/28~
8 Road America Full 83 55 Laps 24s2 Wk13 2024/06/04~
9 Laguna Seca 70 95 Laps 24s3 Wk02 2024/06/18~
10 Mid-Ohio Full 65 90 Laps 24s3 Wk04 2024/07/02~
11 Iowa Speedway Oval 71 250 Laps 24s3 Wk05 2024/07/09~
12 Montreal 52 65 Laps 24s3 Wk06 2024/07/16~
13 Gateway Oval 70 260 Laps 24s3 Wk10 2024/08/13~
14 Watkins Glen Clasic Boot 44 60 Laps 24s3 Wk11 2024/08/20~
15 Milwaukee Mile 72 250 Laps 24s3 Wk12 2024/08/27~
16 Nashville Superspeedway 53 200 Laps 24s4 Wk01 2024/09/10~

Development Update February 2024

エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が最新の開発状況として、来たるビルドで登場する新機能・新コンテンツなどについて伝えてくれました。
シーズン 2 / 3月ビルドには改善や新機能に新コンテンツが多数含まれます。雨とともにランドマーク的なビルドになることでしょう。まとめて紹介します。

iRacing Development Update – February 2024
https://www.iracing.com/iracing-development-update-february-2024/
Midseason Dev Update – February, 2024
https://forums.iracing.com/discussion/56014/midseason-dev-update-february-2024/p1

気象システム Tempest – テンペスト – リリース

  • 気象システム Tempest のリリースにより 2024 シーズン 2 = 3月ビルドで雨が降ります。
  • Tempest はこれまでのゲームにはない新しい手法で雨を降らせます。雨のレースで起こり得る多くの物理的環境的要因と、水がコースとタイヤにどう影響するのかを、自然界と同じようにダイナミックにシミュレーションします。
  • ウェットではアスファルトの状態によって路面状況が変わります。粗い路面では水で覆われる前にまず低いところに浸透します。滑らかな路面はタイヤがグリップせずハイドロプレーニングを起こす原因にもなります。通過する車両の多いレーシングラインは摩耗によって滑らかなのでオフラインでグリップを見つける必要があります。
  • オンラインでのウェットレースの前に、まずはテストセッションや AI とのセッションでの走行をおすすめします。完全に動的に変化する現実世界をベースとした予報から天候を生成したり、静的で変化しない天候や、天候状況をタイムラインで設定することもできます。13週にはこの天候を体験できる Unrank レースも開催されます。
  • 基本的に、Tempest はすべてのシリーズに展開されます。ただし、実際に雨が降るシリーズは限定され、その中でも特定の週のみです。
  • 雨が降る可能性があるシリーズでも、実際に雨が降るかどうかは Tempest の動的な予報システムによって異なり、サーキットの過去の天候記録にも関連付けらています。雨が降りそうな空でも降らなかったり、降りそうになかったのに風が嵐を呼ぶこともあるかもしれません。ただしどのスプリットも同じ天候となります。
  • iRacing スポッター/クルーチーフは天候変化を常に知らせてドライバーをサポートします。友人にスポッターを頼んで気象レーダーや他チームの動向を教えてもらい、適切なタイミングでタイヤ交換を決断することができます。
  • Tempest の最初のリリースでウェットレースに対応する車両: GT3, GTP, LMP2 の 11台 + Ray FF 1600, Toyota GR86, FIA F4。今後のパッチやビルドを通じて拡大されます。ロードカテゴリのすべてのサーキット(Rovalも含む)が、最初のリリースからウェットレースに対応します。
  • グラフィック的には技術面や VFX のアーティストとレンダリングチームと物理エンジニアの連携が必要で、水は単にシェーダーで描かれるのではなく、水たまりや路面から吸い上げられる水にタイヤから飛ばされる水はすべて物理的にシミュレートされます。


新コンテンツ

サーキット

  • Misano World Circuit Marco Simoncelli ミサノ サーキット
  • Algarve International Circuit (Portimao) アルガルヴェ(ポルティマオ)サーキット
  • Millbridge Speedway ミルブリッジ スピードウェイ(0.25マイルダートオーバル)



車両

  • Dallara 324 (スーパー フォーミュラ ライツ, ユーロフォーミュラオープン) クラス C
  • Micro Sprint 小型ルーキーダート車両 (全メンバー無償)
  • SRX cars (アスファルト & ダート) クラス D
  • NASCARシリーズ開始と共に 2024年次アップデートをフォロー
  • NASCARトラックは空力解析を経て6月ビルドで大幅アップデート予定
  • NASCAR Xfinity & トラックのフォードマスタングパッケージに 2024年次アップデートを予定
  • Dallara IR18 の INDYCAR 2024年次アップデートを予定

ドライバーライセンス構造のアップデート

  • ロードライセンスを Open Wheel と Sports Car に分離します。
    ※iRacingの絵では Formula と Sports Car となっていますが実際のところ Openwheel か否か/フェンダー有無 という分かれ方とのこと。
  • はじめはどちらも同じロードレーティングで分離され、レースを経ることでドライバーレーティングとして最適化されます。

参考:

新人 iRacer ガイド機能

  • 新人iRacerの初期体験の向上を目指した新機能でインタラクティブな UI が最初のステップを案内します。
  • 最初はレースカテゴリの選択から始まり、コントローラ設定、最終的には AI ベースのドライビングとレーシングシナリオをガイドします。
  • これを行うには、UI 左下の Settings から「Show New Racer Onboarding」をオンに切り替えます。

iRacing UI オーバーホール

  • Web チームとデザインチームによってシーズン 2 から UI ランチャーのオーバーホールが始まります。
  • 最初の変更は UI ナビゲーションを大きなカテゴリに分割するラッパーの追加で、ライセンスの見栄えが変わります。
  • 現在のモーダルベース UI から、ハブを持ちより階層化された UI へと段階的に移行します。次に同じデザインパターンでシリーズエリアを作り直します。

4 コースが標準コンテンツに

  • Motorsport Arena Oschersleben
  • Snetterton Circuit
  • Circuit de Lédenon
  • Winton Motor Raceway

3D 縁石適用コースの拡大

  • 新サーキットのミサノとアルガルヴェに3D 縁石
  • セブリングとフジにも追加される予定。

将来の新コンテンツ・プロジェクト・etc.

  • Circuito de Navarra ナバラサーキット
  • Sachsenring Circuit ザクセンリンクサーキット
  • Oswego Speedway オズウィーゴスピードウェイ(ダート&アスファルトオーバル)
  • イギリスで 2サーキットをスキャン予定
  • スパのアップデートにも着手予定
  • NASCARとのパートナーシップ強化
    • iRacingのサービス初期からNASCARは素晴らしいパートナーであり多くのNASCARコンテンツがありました。
    • コースを最新に保つために最善を尽くしてきたがさらに改善するためのNASCARリマスタープロジェクトで、成果をiRacingとコンソール向けNASCAR ’25の両方にもたらして相乗効果を得られるようにしていきます。
  • 2024年から2025年にかけて耐久シリーズを大幅に強化する。最適化によって現在の11車種から拡大していくための準備も整っています。
  • スーパーカーのアップデートやオーストラリアでの他のエキサイティングなことにも取り組んでいます。
  • レースカーについて衝撃的な出来事も起こりそうですが驚かすにはまだ早すぎます。
  • 過去のアップデートでも述べていたとおり、シム UI の再構築にも取り組んでいる。
    • この再構築では Noesis UI フレームワークをシムに統合します。キーとなる作業やデータモデルの設計と実装は完了しています。
    • 残る作業はエンジニアリングと同レベルのチャレンジはないものの、20年間使った UI を 1つずつやり直すために多くの労力が必要です。今年後半には、新しい UI を楽しめそう。

  • キャリアモードが順調に進行中。
    • デザインチームは仕様を完成し、バックエンドエンジニアリングチームと連携して、複雑で高度なシステムにサービス提供するためのデータモデルを構築。
    • キャリアモードの実装には 2025年までかかる予想だが、その過程で UI や関連システムでキャリアモードに隣接する領域に、的を絞った改善を段階的に加えていく予定。
  • レインプロジェクトの取り組みによって、煙などの既存のエフェクトも新しいアイデアと現代的なレンダリングテクニックで刷新していく計画です。
  • オーバルリフレッシュのフェーズ2は進行中。リリースが近くなればより多くの情報が共有される予定。

Release Notes

2024 シーズン 1 パッチ 3 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2024 シーズン 1 リリースのアップデートと修正及び改善をパッチでリリースします。注目はスペシャルイベントで使用される Daytona International Speedway (Road Course) のアップデートと IndyCar ブランディングの復活です!

iRACING:

Updater

  • トラブルシューティングおよび来る新規ユーザー向けオンボーディング体験に備えて、以下の Rookie 車両およびコースがダウンロード必須となりました。
    • Formula Vee
    • Street Stock
    • Lime Rock Park
    • USA International Speedway

LEGACY MEMBERSITE:

Simulator Connectivity

SIMULATION:

Updater

  • 最初のアップデータ起動後に、アップデータがまだ依存関係チェックを実行中で 2回目のアップデートをすぐに実行するとアップデータ起動に失敗する可能性がある問題を修正しました。

Graphics

  • グラフィッククラスを 4 に設定すると自動的にカスタムに変更されていた問題を修正しました。実際のところ 4 はそんなに特別ではありません。

CARS:

GT3 Cars

  • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。

GTP Cars

  • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。

NASCAR Trucks

  • Rockingham Speedway 用の iRacing セットアップをアップデートしました。

Acura ARX-06 GTP

  • 新ダメージモデルで、ダメージによる空力ペナルティが正しく計算されない可能性がある問題を修正しました。

ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

  • (Gen 4 Cup) – Iowa Speedway 夜用の iRacing セットアップをアップデートしました。

Audi R8 LMS EVO II GT3

  • 新ダメージモデルで、フードとノーズの破壊限界を引き上げるバランス調整を行いました。
  • 新ダメージモデルで、ノーズが完全に外れてもシステムがノーズが外れていないように扱う可能性があった問題を修正しました。外れたはずのノーズが当たって 4x インシデントを受け取る可能性がありました。

BMW M4 GT3

  • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

BMW M Hybrid V8

  • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

Dallara IR18

  • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
  • indianapolis_2022_road.sto iRacing セットアップが追加されました。
  • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。
  • IR18 ペイントテンプレートをアップデートしました。
  • デジタルディスプレイのアンビエントオクルージョンの問題を修正しました。

Dallara P217

  • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。
  • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

Ferrari 296 GT3

  • ピットリミッター作動中の他車について、黄色のライト点滅が適切に表示されていなかった問題を修正しました。

FIA F4

  • 新ダメージモデルで、深刻なダメージを負ったときに飛んでしまわないように空力ペナルティを調整しました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • スロットルペダルと連動していなかったドライバーのアニメーションを修正しました。
  • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

Late Model Stock

  • エンジン出力なしにバックでばかげたスピードまで加速できてしまうバグを修正しました。

Ligier JS P320

  • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。
  • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite

  • 新ダメージモデルで、ホイールのイールドと破壊限界を引き揚げ、外れるパーツの質量を引き下げ、ダメージ擦過痕の正確さが向上しました。
  • 新ダメージモデルで、車両ダメージによる空力ペナルティが寛容化されました。
  • 新ダメージモデルで、リアフェンダーについて若干、剛性を引き揚げて破壊限界を引き下げました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (BOTH) – 新ダメージモデルで、ホイールのイールドと破壊限界を引き揚げ、外れるパーツの質量を引き下げ、ダメージ擦過痕の正確さが向上しました。
  • (BOTH) – 新ダメージモデルで、車両ダメージによる空力ペナルティが寛容化されました。
  • (Pro 2) – 新ダメージモデルで、リアフェンダーについて若干、剛性を引き揚げて破壊限界を引き下げました。

McLaren 570S GT4

  • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

Mercedes-AMG GT3 2020

  • ガレージ画面のダンパー設定に関するツールチップをアップデートしました。

Pontiac Solstice

  • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

  • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

Porsche 911 GT3 R (992)

  • ブレーキペダルアニメーションが追加されました。

Skip Barber Formula 2000

  • 新ダメージモデルで、衝突中に他のオブジェクトを引っかける可能性を下げるために一部ボディ形状を若干アップデートしました。

Toyota GR86

  • メタルカラーを若干調整しました。

[Legacy] Dallara DW12

  • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
  • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。

[Legacy] Dallara IR-05

  • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
  • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。

TRACKS:

Autodromo Internazionale del Mugello

  • 排水溝、ライン、路面デカールなど様々なアートワークを追加したりアップデートしたりしました。
  • ローリングスタートでペースカーが離脱したあとで先頭車両が passing the Pace Car のブラックフラッグを被る可能性があった問題を修正しました。

Daytona International Speedway

  • (Road Course) – 様々なターン出口のチェックポイントを若干緩めました。
  • (Road Course) – トラックとエプロンが交わる右端のイエローライン中央にチェックポイントが追加されました。車体半分がラインを越えるとペナルティが課されます。
  • (Road Course) – ターン 1 のタイヤスタックが若干大きかったのが修正されました。この修正でファントムクリッピングの問題が修正されます。
  • (Road Course) – レーシングラインからコーンが減りました。あなたでなく彼らの安全のためです。
  • (Road Course) – ターン 1 とターン 3 のコーンウォールが若干調整されました。

Oulton Park Circuit

  • ターン 3 の Cascades をワイドに走行すると、解消できない不当な 100 秒以上のスローダウンペナルティが課される可能性のある問題を修正しました。

Slinger Speedway

  • (Figure Eight) – トラック長の半分をカットすることのできないようにチェックポイントが追加されました。
  • タワーをアップデートしました。
  • 低いグラフィックス設定で一部の照明ポールが浮いて表示される問題を修正しました。

Summit Point Raceway

  • (Jefferson Circuit & Jefferson Reverse) – このレイアウトの多くの箇所で車両が浮いて表示されていた問題を修正しました。

INDYCAR


https://www.youtube.com/watch?v=vgPMTrY8alc
iRacing and INDYCAR Sign Multiyear License Agreement (iracing.com)
https://www.iracing.com/iracing-and-indycar-sign-multiyear-license-agreement/
IRACING, INDYCAR SIGN MULTIYEAR LICENSE AGREEMENT (indycar.com)
https://www.indycar.com/news/2024/01/01-09-iracing
iRacing and INDYCAR Sign Multiyear License Agreement (iRacing Forum)
https://forums.iracing.com/discussion/54076/iracing-and-indycar-sign-multiyear-license-agreement/p1

iRacing と INDYCAR は再び複数年のライセンス契約を結びました!

新しいライセンス契約にはより多くの条項が含まれ、これまでよりも柔軟にイベントやシリーズを開催できるようになります。この契約はただちに発効し、数日中に INDYCAR ブランドが iRacing で復活します。iRacing Indianapolis 500 イベントについては月末までに詳細が公開される見込みです。

ハイライト

  • インディ 500 イベントの再開
  • シリーズの INDYCAR ブランディング
  • 複数リーグでの INDYCAR シリーズイベント
  • インディアナポリス モーター スピードウェイのライセンス延長

詳細 (2024/01/11)

  • 2024年の iRacing Indy 500 は 5月27日~6月2日の週に Open / Fixed 両方を開催。2025年は Open / Fixed を別の週に開催予定。時刻の最終決定はまだ。どちらも予選は事前開催形式。
  • INDYCAR iRacing Tour (以前の INDYCAR iRacing シリーズ) を復活させる。このシリーズでは Indy 500 の週以外はフルレングス。
  • INDYCAR Series (Open) はコミュニティが選択したレースカレンダーを強制的に変更することはしない。これまでにレースセッション全体が 1時間以内となるよう取り組んできたがフルレングスシリーズの追加によってこのシリーズに参加者を増やすステップとして理解が得られると考えている。
  • INDYCAR Series – Fixed もクラス B シリーズで Open と同じスケジュールで開催。スーパーフォーミュラと同様の約15分スプリント形式。
  • INDYCAR Oval – Fixed はクラス B の 12 週間オーバルシリーズとなる。
  • 今シーズンのスケジュールには変更はありません。シーズン 2 スケジュールリクエストがフォーラムで開始されました。

Release Notes

2023 シーズン 1 ビルド パッチ 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

※今季これまでのリリースノート:
2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – ハイライト
2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Simulation
2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – iRacing UI
2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Cars
2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Tracks
Release Notes for iRacing UI (7.24.5)
Release Notes for iRacing UI (7.25.0)
Release Notes fir iRacing UI (7.25.1)
2023 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2022.12.08.01]
Release Notes fir iRacing UI (7.25.2)
Release Notes fir iRacing UI (7.25.3)
2023 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2022.12.14.02]
2023 Season 1 Hotfix 3 Release Notes [2022.12.15.02]


このパッチでは 2023 シーズン 1 リリースの様々な修正とアップデートに加えて 2022 年レーザースキャンバージョンの Virginia International Raceway を配信します!

SIMULATION:

Race Control

  • スタートゾーンに関して、「Passed the Leader」ブラックフラッグを決定づけるまでの余裕を少し拡大しました。

AI Racing

  • Virginia International Raceway の全レイアウトを AI レースで使用できるようになりました!
  • AI ドライバーが Toyota GR86 のレーシングスキルを向上させました。
  • AI ありホストセッションでホスト役が再接続するとシムがクラッシュする問題を修正しました。
  • AI ありホストセッションからホストが切断されるとすべての AI 車両はセッションから消えます。ホストが再接続すると AI 車両もコースに再出現します。

Active Reset

  • 開始位置に戻るために車がウォールや橋やコース路面を通過して直接ワープするような場所で Active Reset が実行されると車が爆発する可能性があった問題を修正しました。
  • Active Reset 実行時にすべてのタイヤダメージが左前タイヤのダメージで上書きされてしまう問題を修正しました。
  • Active Reset 実行時にオブジェクトとの衝突過程だったとき、車両に爆発的なフォースが働く可能性があった問題を修正しました。

New Damage Model

  • ホイールが修理されない車両があった問題を修正しました。これは特にヒーリングダメージシステムが使われた際に顕著で、回復したあとすぐにダメージを受けるため、エンドレスの自己破壊ループに陥ります。以下の車両でこの修正が行われました:
    • Dallara iR-01
    • Formula Renault 2.0
    • Mercedes-AMG W12 E Performance
    • Mercedes-AMG W13 E Performance
  • 増加するダメージを受けたあとで破壊限界が逆転する可能性があった問題を修正しました。これは爆発的な副作用を引き起こす可能性がありました。

Graphics

  • 夜間シャドウマップが暗すぎたり薄暗く表示される問題を修正しました。

Visual Effects

  • 夜間のパーティクルエフェクトを縮小しました。

CARS:

GT3 Cars

  • 新ダメージモデルで、すべてのマウントにおける破壊限界を大幅に引き下げました。

BMW M4 GT3

  • 新ダメージモデルで、ヘッドライトを失う可能性があったフロントパーツが外れなくなりました。ボンネットフードマウントは若干強化されました。

BMW M Hybrid V8

  • 新ダメージモデルで、高い速度で衝突したあとでスピンするのを防ぐためにホイールテザーが弱められました。

Dallara IR18

  • 一部の車でダメージを受けていないのに深刻な擦過痕が出現する問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara P217

  • 新ダメージモデルで、高い速度で衝突したあとでスピンするのを防ぐためにホイールテザーが弱められました。
  • ダメージによってなくなってしまったはずのリアブレーキライトが点灯していた問題を修正しました。

Ford Mustang FR500S

  • ミラーの順番を修正しました。

Porsche 911 GT3 R

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Toyota GR86

  • 特に低温時に見られた好ましくない自転車的な振る舞いに対処すべくタイヤコンパウンドを調整しました。
  • 低車高セットアップのフロント車高制限を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

VW Jetta TDI Cup

  • デフォルトのカーペイントがパターン 0に更新されました。

[Legacy] Dallara IR-05

  • 「[Legacy] IndyCar Dallara – 2009」から「[Legacy] Dallara IR-05」に車名を変更しました。

TRACKS:

Circuit de Nevers Magny-Cours

  • キューブマップがコースより下にあった問題を修正しました。このコースの多くのオブジェクトで反射とアンビエント照明の描画で白が強すぎる問題を引き起こす可能性がありました。

Homestead Miami Speedway

  • 「IndyCar Oval」レイアウトの名称が「Open Wheel Oval」に変更されました。

Indianapolis Motor Speedway

  • コースレイアウト「IndyCar Oval」と「IndyCar Oval – 2009」の名称をそれぞれ「Open Wheel Oval」と「Open Wheel Oval – 2009」に変更しました。

Lucas Oil Speedway

  • 夜間照明が付きました!

Sebring International Raceway

  • 路面に埋め込まれた地雷を取り除きました。
  • 最終コーナーで一部のコンクリートセクションが存在していなかった問題が修正されました。

Sonoma Raceway

  • コースレイアウト「IndyCar 2012-2018」「IndyCar 2008-2011」「IndyCar pre-2008」の名称をそれぞれ「Open Wheel 2012-2018」「Open Wheel 2008-2011」「Open Wheel pre-2008」に変更しました。

Virginia International Raceway

  • NEWLY REBUILT TRACK!
  • Virginia International Raceway が 2022 レーザースキャンデータと新しいアートワークで完全に新しく現代的なコースになりました。
    • 5つのレイアウトが含まれます: Full Course, Grand Course, North Course, South Course, Patriot Course.
  • この新コースは iRacing のベースコンテンツとして追加されたのですべての iRacing メンバーが 100% 無償で入手できます!
  • このコースのすべてのレイアウトが AI レースで使用可能です!
  • 既存バージョンの Virginia International Raceway は廃止となり、iRacing では使用できなくなりました。

IndyCar License Update

別途インディカーのライセンスに関するアナウンスもありました。
Indycar License Update
https://forums.iracing.com/discussion/33967/indycar-license-update

インディカーが別の開発者と 2023年 1月 1日から効力を持つ独占契約を結んだため、iRacing の現在のライセンス契約は 2022年末で切れとなります。現在は新しいライセンス契約の最終調整中のため詳細は変更などがあるかもしれませんが、iRacing でのインディカーレースの表示方法は明らかに変更されています。最も重要なのは公式のインディカーブランドでのシリーズ運営ができなくなることであり、そのため iRacing インディ 500 もなくなります。またサイトからインディカーのロゴも削除されます。
ダラーラのレースカー IR18, DW12, IR-05 は引き続きサポートされ、非インディカーシリーズについては変更はありません。

iRacing Presents The Indianapolis 500

インディ500 について発表されました。本記事では Open Setup (セットアップ自由) 戦についてお知らせします。
https://forums.iracing.com/discussion/22182/2022-open-iracing-indy-500/p1

日本時間で 2022/05/21(土) 10:00, 22:00, 05/15(日) 02:00, 22:00 の 4スロット開催。

コース Indianapolis Speedway – IndyCar Oval
車両 Dallara IR-18
必要ライセンス Oval D 4.0
シミュレート日時 2022/05/29
12:30 セッション開始
Warmup/Join待ち 15 分
Qualify 単走 4周平均, セパレート開催
※事前開催予選
Race 200周
スプリット 予選タイム
フィールドサイズ 33台
インシデント制限/失格 なし

iRacing Presents The Indianapolis 500

インディ500 について発表されました。本記事では Fixed Setup (セットアップ固定) 戦についてお知らせします。
https://forums.iracing.com/discussion/21836/2022-fixed-iracing-indy-500/p1

日本時間で 2022/05/14(土) 10:00, 22:00, 05/15(日) 02:00, 22:00 の 4スロット開催。

コース Indianapolis Speedway – IndyCar Oval
車両 Dallara IR-18
必要ライセンス Oval D 4.0
シミュレート日時 2022/05/29
12:30 セッション開始
Warmup/Join待ち 15 分
Qualify 単走 4周平均, セパレート開催
※事前開催予選
Race 200周
スプリット 予選タイム
フィールドサイズ 33台
インシデント制限/失格 なし

IndyCar iRacing Series

インディカーiRacingシリーズの2022年スケジュールが発表されました。ロード D 4.0以上が出場要件のオープンセットアップシリーズです。

2022 IndyCar iRacing Series Schedule
https://forums.iracing.com/discussion/17342/2022-indycar-iracing-series-schedule/p1

2/22のセブリングから9月のラグナセカまで 16イベントで予定され、3月ビルド以降はロードコースではマルチコンパウンドタイヤの使用が義務付けられる模様です。

スロット 日時
#1 木曜 10:00
#2 土曜 03:00
#3 土曜 22:00
#4 月曜 03:00
#5 月曜 10:00
Week iR Wk コース 周回数
1 2022/02/22 Sebring 41
2 2022/03/15 Texas 150
3 2022/04/05 Long Beach 65
4 2022/04/26 Barber 68
5 2022/05/09 Indy Road 65
6 2022/05/24 Indy Oval 150
7 2022/05/31 Belle Isle 53
8 2022/06/07 Road America 42
9 2022/06/28 Mid Ohio 68
10 2022/07/12 Montreal 60
11 2022/07/19 Iowa 188
12 2022/07/25 Indy Road 65
13 2022/08/02 Chicago Street 60
14 2022/08/15 Gateway 195
15 2022/08/31 Watkins Glen Boot 45
16 2022/09/06 Laguna Seca 72

Warm up 3分、アタッチド予選 8分
ダイナミックウェザー、iRatingでスプリット、フィールドサイズは28台
インシデント 17、以後 8毎にペナルティ

2022 season 1 ハイライト

新コンテンツ、AIアップデート、新ダメージモデル搭載車両の紹介動画

https://www.youtube.com/watch?v=r9Qo6V6OlNg

2022 season 1 Spotlights

2022 s1 新コンテンツを紹介するコンテンツが公開されてます。
※残念ながら動画はたいした内容ではありません。

メルセデス F1 W12

基本セットアップとして前後Roll rate (ARB) とHeave rate (dumper)、Downforce trimの話

https://www.youtube.com/watch?v=7Bz4m8it1bw

MGU-Kデプロイメントモードについて

https://www.youtube.com/watch?v=eR8qlW8X28A

スタンディングスタートについて

https://www.youtube.com/watch?v=YrV3gLhoA3M

より詳細は車両マニュアルが公開されたのでそちらで確認を。
https://www.iracing.com/resources/user-manuals/

ツーリングカー

2台の新車リリースと既存車両のアップデートがあったツーリングカーの紹介。アップデート内容などはリリースノートを参照するとよいですよ。


https://www.youtube.com/watch?v=gvsF89xeAzg

AI アップデート

インディカーとツーリングカーが追加された AI の紹介

https://www.youtube.com/watch?v=Oxgirma5ybg

Dallara IR-18 NEW Road Tire

Dallara IR-18 が次季ビルドで乗りやすく?楽しいロードタイヤを履く、ということでお試しレースが企画されました。

日付 2021/09/15(水)
※当日メンテナンスの場合 2021/09/14(火)
車種 Dallara IR18 (セットアップ自由, 燃料タンク 100%, タイヤ交換任意)
コース Indianapolis Motor Speedway – Road Course
進行 22:00 オープンプラクティス 30分
22:30 オープン予選 20分
22:50 レース1 20分, ウォームアップ 3分, レース2 15分(Top6リバース)
参加要件 ロード D 4.0以上
詳細 ローリングスタート
ファストリペア 1回
インシデント 17ごとドライブスルー

詳細はこちらから確認してください。
IR18 インディカーロード 試食スプリントレース/p1
https://forums.iracing.com/discussion/7084/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89-%E8%A9%A6%E9%A3%9F%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9/p1

Nashville Superspeedway

2021シーズン 3 ビルドで登場する Nashville Superspeedway の動画が公開されました。

https://www.youtube.com/watch?v=PYSmVM534kM

IndyCar Series

Dallara IR18 IndyCar を使用したシリーズ Jagaimo IndyCar Series 2021 が iRacing ジャパンリーグ iRJL にて開催されます。土曜夜、ロード中心に全8戦の予定。
開幕に先駆けて 5/11 (火)にテストレースも開催されます。

詳細はメンバーフォーラムのこちらで確認してください。
新フォーラム: iRJL Jagaimo Indycar Series 2021 S2 S3開催のお知らせ
https://forums.iracing.com/discussion/1310/irjl-jagaimo-indycar-series-2021-s2-s3%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/p1
旧フォーラムでのお知らせ: Indycarシリーズ戦開催
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3804011.page

イベントカレンダー

Rd. 日付 コース
テスト 2021/05/11() ラグナセカ
Rd.1 2021/05/29(土) ニュルブルクリンクGP
Rd.2 2021/06/05(土) COTA
Rd.3 2021/06/26(土) イモラGP
Rd.4 2021/07/17(土) シルバーストーン 2008 GP
Rd.5 2021/07/28(水)※ ツインリンクもてぎ Road & Oval
Rd.6 2021/08/04(水)※ デトロイト
Rd.7 2021/08/18(水)※ テキサス Oval
Rd.8 2021/08/25(水)※ ラグナセカ

※有効ポイント 6戦分(ドロップ2)
2021/07/21,24追記: Rd.5 もてぎ戦以降水曜開催に変更※同日メンテの場合火曜

タイムスケジュール・進行

※時刻は目安です

時刻 セッション 長さ
22:10 オープンプラクティス 50分
23:00 予選 10分
23:10 決勝 2レース

ロードコース

参加資格はロード D 4.0以上。オープン予選。
ローリングスタート。ファストリペア 1回。
レース1 25分、レース2 20分。

オーバル

参加資格はオーバル D 4.0以上。単走予選 2周。セットアップ固定。
ローリングスタート。ファストリペア 2回。コーションあり・ラッキードッグなし・シングルファイルリスタート。
レース1 最長30分、レース2 最長25分。

第5戦もてぎ特別スケジュール

時刻 セッション 長さ
レース1 – ロードコース
22:00 オープンプラクティス 45分
22:45 オープン予選 10分
22:55 レース 20分
レース2 – オーバル
23:25 オープンプラクティス 15分
23:40 単走予選 2周/5分
23:45 レース 30周/最長30分

その他メンバーフォーラムのこちらで確認してください。
新フォーラム: iRJL Jagaimo Indycar Series 2021 S2 S3開催のお知らせ
https://forums.iracing.com/discussion/1310/irjl-jagaimo-indycar-series-2021-s2-s3%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/p1

Road To INDY 佐藤琢磨への挑戦!

スポーツ専門チャンネル GAORA Sports にて 2021/04/04(日) 22:30より、第1回再放送から第2回・第3回が連続で放送されます。第3回放送では佐藤琢磨選手や笹原右京選手と一緒に日本のiRacerがインディアナポリスでレースを行った様子が放送される見込みです。月初ということで WOWOW の無料放送日ともなっているのでまだ契約されていなくても視聴のチャンスですよ!

https://www.gaora.co.jp/motor/3202500

↓↓↓

Youtubeでの公開はじまりました。プレイリストにしています。

https://www.youtube.com/watch?v=jDMw5aQZBbM&list=PL7hH2rawbfrej4aJ8REB9vjAa9Y0_SdHO

IndyCar iRacing Series

2021年のIndyCar iRacing シリーズについて発表されました。ロード D 4.0 が要件となる C クラスシリーズです。前年は参加者数が伸び悩んだようでレース長を短縮しての開催となっています。

https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3798365.page

Time Slot(日本時間)

Timeslot #1 – 木曜 10:00
Timeslot #2 – 土曜 03:00
Timeslot #3 – 土曜 22:00
Timeslot #4 – 月曜 03:00
Timeslot #5 – 月曜 10:00

セッション設定

設定 内容
車種 Dallara IR18
セットアップ Open(自由)
Warmup 3 分
予選 Attached, 8 分
セッション分割(Splits) iRating
天候 Dynamic
ペナルティ 17 Inc.、以降 8 Inc.毎
フィールドサイズ 28台

カレンダー

コース 周回数
2021/04/12 Barber Motorsports Park 67
2021/04/19 Sebring International Raceway 42
2021/04/26 Texas Motor Speedway 186
2021/05/10 Indianapolis Motor Speedway (Road) 65
2021/05/24 Indianapolis Motor Speedway (Oval) 150
2021/06/07 Detroit Grand Prix at Belle Isle 53
2021/06/14 Road America 42
2021/06/28 Mid-Ohio Sports Car Course 68
2021/07/05 Circuit Gilles Villeneuve (Montreal) 42
2021/08/02 Sonoma 68
2021/08/09 Indianapolis Motor Speedway (Road) 65
2021/08/16 World Wide Technology Raceway at Gateway 186
2021/09/06 Road Atlanta 60
2021/09/13 WeatherTech Raceway at Laguna Seca 68
2021/09/20 Long Beach Street Circuit 63

全15戦、ドロップ 3週=シリーズ得点は12週分が集計されます。

昨年の開催お知らせはこちら

2020 IndyCar iRacing Series
https://www.shupop.com/iracing/2020/04/17/2020-indycar-iracing-series/

Indianapolis

稲Dさんから iRacing のお誘い。

iRacingでインディアナポリスモータースピードウェイを舞台に40分?レースを開催し、しかも、インディ500ディフェンデイングチャンピオンもそのレースに参加するとしたら、挑戦してみたい人はどれくらいいるのでしょう?

開催候補日は日本時間3月11日(木)夜時間未定(21時ごろ?)
参加者数には上限(未定)を設けるので、エントリーは先着順とし途中で打ち切る場合があります。

参戦希望者はツイートにリプライしましょう。

以下、2021/02/18 追記。

2021/03/09(火)22時決勝開催へ

候補日は 3/11(木)とのことでしたが決定稿では日付が変更されたようです。
グリッド数は未定ながら参加者は参加表明先着順での選考となる模様。
なお佐藤琢磨選手の他にも現役ドライバーの参戦可能性があるみたいですね。

2021/03/05追記: 当日が iRacing のメンテナンスと被ったため、20時予選、20時半から決勝35分間と変更して開催する計画とのこと。

Road To INDY 佐藤琢磨への挑戦! @ GAORA

このレースの模様はこちらの番組の何話目かで紹介されたりするのでしょうか。

3/21初回「Road To INDY インディカードライバーへの道」番組タイトル変更 | 編成変更 | GAORA
https://www.gaora.co.jp/info/program/2239

表題の件、都合により番組名を以下の通り変更いたします。

3月21日(日)23:00-24:00
3月22日(月)24:00-25:00
【変更前】
Road To INDY インディカードライバーへの道 #1
【変更後】
Road To INDY 佐藤琢磨への挑戦! #1

↓↓↓

GAORA: Road To INDY 佐藤琢磨への挑戦!

Pocono 100

2021/01/22(金) 22時よりリーグ iRJL で以下のホスト予定があります。

詳細はフォーラムで確認してください。
2021/01/22 IndyCar Oval Fix JPmeeting @Pocono開催お知らせ
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3788643.page

オーバル C クラス IndyCar Oval Fixed シリーズ準拠のレース設定・セットアップで、ポコノ 40周100マイルのレースです(10周 + 30周)。

車 両: Dallara IR18 (Fixed setup *予選用・決勝用は別セットアップ、走行中に調整可能な項目あり)
コース: Pocono Raceway

22:00 オープンプラクティス45分
22:45 予選(単走2周/5分)
22:50 ステージ1 10周/10分 コーションなし
23:00 Warm Up 5分間(休憩等)
23:05 ステージ2 30周/60分 コーションあり
※時刻は目安

タイヤ本数制限なし、ファストリペア無制限。インシデントペナルティあり。

その他メンバーフォーラムでの告知内容を確認して参加してください。
2021/01/22 IndyCar Oval Fix JPmeeting @Pocono開催お知らせ
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3788643.page