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Tag: API

Release Notes

2016/9/6(火)夜のメンテナンス明けにリリース予定の 2016 シーズン 4 ビルドについて、リリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3499219.page が先にリリースされていますので、早速和訳してみました。以下、続きからどうぞ。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

# 2016/9/6 renderDX11.ini と誤っていたのを rendererDX11.ini に修正しました。連絡ありがとうございます!

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Logitech ARX

Logitech ARX を使って iRacing で動く何かを作ってみたい、そんな方はメンバーフォーラムへGO
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3344813.page
David Tuckerによる最新デモと解説が掲載されています。

arx_2

iRacing API

2010 season 4向けビルドより、APIが更新され、インターフェースから取得できる値が増えました。開発者向けにSDKも新しいバージョンがリリースされています。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/1021807.page

今回追加されたのはゲージ類とタイヤなどに関するインターフェース。エンジン回転数やレブリミット警告灯、水温や油音・油圧・油量に電圧、ABS作動インジケータや警告灯類とコクピット構想が膨らむものばかり。そして各タイヤの温度や空気圧に磨耗状況、燃料タンク容量と残量についてもようやくAPIで取得できるようになりました(これまで直接稼働中のメモリから読み取っていたアプリケーションはありました)。

※それぞれ取得する都度リアルタイムの値を返すのか、シム内で与えられる情報と同様に項目によってはピットで計測した値を返すのか、については言及なし

Release Notes

2010シーズン3向けビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
長いため分割して掲載します。この記事は1つ目です。

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iRacing Simulation API

これまではベンダーのリクエストに応じて渡されていたと思われるAPIですが、今回新しく用意されたサブフォーラムで新バージョンがリリースされました。

http://members.iracing.com/iforum/thread.jspa?threadID=94738

ヘッダファイル、サンプルプログラムのソースとVisual Studio 2003/2008用ビルドファイル群が含まれています。ビルド済のプログラムも含まれているので、ちょっと使ってみることはできそうですよ。

追記: Virtual Dash開発者がさっそくアップを始めたようです ;)

メンバーフォーラムにアナウンスがあって、APIの開発版が完成して各ベンダーへのアクションがとられているようです。

FREXさんにも連絡してみよ、と思ったらすでにオファーされていたらしく、開発作業中だそうで。

以下が開発中のSimConMOTION with iRacing 動画(Legends @ Laguna Seca)。

http://youtube.com/watch?v=seQ4BzoyIKE