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Tag: IndyCar

2025 Season 3 build

2025 シーズン 3 ビルドでのアップデートおよび今後登場するコンテンツについてエグゼクティブプロデューサー Greg Hill が紹介する動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=V9EjM3n2Nfo

以下の記事で紹介している内容ですが、記事に対応した新しい映像が出てきていますよ!コースの外で信号待ちする一般車両には驚きました。

iRacing最新の開発状況について – 2025/05

Release Notes

2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s3 リリースノート:


CARS:

<Car Class> ARCA 2025 Series

  • ドラフトパラメータがわずかにアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> GT3 Cars

  • GT3 のタイヤモデルがアップデートされ、ドライ・ウェット両方の精度とリアリズムが向上しました。タイヤウォーマーの温度は引き下げられました。
  • ドライのトラクションコントロールセッティングを調整しました。
  • エアロダイナミクスパラメータを調整しました。
  • 最低車高はフロントスプリッターの最低点または車高によって決定されます。
  • ガレージ画面のタブがアップデートされました。
  • 燃費のバランス調整を行いました。
  • 2025シーズン 3 BoP 調整を完了しています。
  • iRacing セットアップが大幅にアップデートされました。古いセットアップは使えないでしょう。

<Car Class> GTP Cars

  • トラクションコントロールパラメータがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

  • シャーシチューニング、タイヤパラメータ、ドラフトパフォーマンス、ブレーキ構成を含む様々な車両パラメータが調整されました。
  • ダッシュボードのメーター類がアップグレードされ、明るさが強められました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • NEW CARS!
  • 新しい NASCAR Gen 4 Car クラスが追加されました。NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 と NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 です!
    • 伝説的な舗装オーバルレースカーです。
  • これらの車両にはコースによって自動的に使い分けられる複数のボディタイプがあり、Paint Kit では個別に編集できます!
    • Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルとロードコースでも使われるスタンダードな Stockcar ボディとがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持ちます。

<Car Class> NASCAR Legends Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Truck Series

  • 2025 NASCAR シーズンに合わせて Holley の Pro Digital Display が全トラックに追加されました!
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Rallycross Cars

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Street Stock Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars Gen 3 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Super Formula SF23 Series

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • ブレーキバイアスの調整幅が更新されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Acura ARX-06 GTP

  • 2025s3 BoP: わずかにダウンフォースが増加
  • エンジンサウンドが改善されました。アンチラグサウンドを含みます。

Audi R18

  • AI レースで使用できるようになりました!

Audi R8 LMS EVO II GT3

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ディファレンシャルのランプ角が調整されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

BMW M Hybrid V8

  • ステアリングホイール、デジタルディスプレイ、ダッシュボードテクスチャがアップデートされました。
  • Roof ID ライト色の選択で LED 夜間照明のアクセントカラーをコントロールできるようになりました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。
  • カメラ距離によって IMSA ボードが表示されないことがある問題を修正しました。

BMW M2 CSR

  • ノーズ、リア、トランクのマウントを強化して、パーツが適切に外れない問題を修正しました。
  • フロントガラスの反射強度を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 F82 GT4

  • 女性ドライバーモデルのパドルシフトアニメーションを改善しました。

BMW M4 G82 GT4 Evo

  • アートワークの変更に合わせて車名が変更されました。
  • ヘッドライトとテールライトが Evo スペックに更新されました。
  • トラクションコントロールのトグルボタンが追加されました。

BMW M4 GT3

  • フロントで選択できるスプリングレートの範囲が拡張されました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • 2025s3 BoP: わずかに重量増、わずかにダウンフォースが減少

Dallara F3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IR18

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • 複数のボディをコースタイプごとに使い分けるようになり、ペイントキットでも個別に編集できるようになりました!
    • Road、Short Track、Speedway の 3タイプのボディがあり、それぞれウィングサイズが異なります。IR18のテンプレートはアップデートされましたが、3つのボディすべてで同じ単一のテンプレートが使われています。
  • ステアリングホイールモデルがアップデートされました。
  • エアロモデルがアップデートされました。新しいバージボードオプションも含まれます。
  • Nashville Superspeedway では Short Track パッケージが使われるようになりました。
  • エアロスクリーンがアップデートされました。
  • エンジン、駆動系、ギア、バックファイア、追加のオンボードサウンドが改善されました。アンチラグのサウンドも追加されました。
  • ドライバーアニメーションがアップデートされました。
  • ガレージとピットリミッターのディスプレイ表示がアップデートされました。

Dirt Late Model

  • コリジョンとダメージの一部パラメータをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt Sprint Car

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt UMP Modified

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 296 Challenge

  • NEW CAR!
  • 新しいスポーツカー Ferrari 296 Challenge が iRacing で使用できるようになりました!
    • Ferrari Challenge は世界最高峰のワンメイクシリーズとして 30年以上の歴史があります。1993年にヨーロッパで始まって翌年には北米でも開催、その後イギリス、日本、オーストラリアでも地域シリーズが開催され、2013年以降は、全 Ferrari Challenge シリーズのファイナルとして Mugello で Finali Mondiali が開催されています。2024 年に Ferrari Challenge のオフィシャル車両は 8年間使用された 488 と 488 EVO から 296 に代わりました。296 はシリーズの 9世代目にして初の 120度 V6 エンジン搭載マシンです。GT3 マシンと同様のツインターボ 3L エンジンはシリーズ最大のパワーを発揮します。296 Challenge はシリーズ最大のダウンフォースをもたらす最先端のエアロダイナミクスと、特別製のピレリタイヤも搭載されています。
    • Ferrari 296 Challenge の購入は iRacing Store から!
  • Ferrari 296 Challenge はウェットレースで使用できます!
  • Ferrari 296 Challenge は AI レースで使用できます!

Ferrari 296 GT3

  • アンチロールバーによりソフトな選択肢が追加されました。
  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • 選択できるスプリングレートの幅が拡大されました。
  • より低いフォースを実現する調整が可能となるようにダンパーが改訂されました。

Ferrari 499P

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

FIA F4

  • ドライ/ウェット両タイヤのパラメータが大幅にアップデートされました。
  • 車高制限とダンピングレベル調整に調整が加えられました。
  • 足元が暗くなりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • 足元が暗くなりました。

HPD ARX-01c

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • ガレージ画面でショックのツールチップを更新しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lotus 79

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • Shock deflection はガレージ画面から取り除かれました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • 前後トレッドを狭めてタイヤとフェンダーのクリアランスを向上しました。

Modified

  • SK / NASCAR Whelen Tour Modified
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1

    • サスペンションハブとホイールと位置がずれていた視覚的な問題を修正しました。

    NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。シボレーは 1995 年に Lumina から Monte Carlo にスイッチし、2000年に大きなアップデートがありました。Daytona 制覇から始まった 2003 シーズンは Jimmie Johnson, Dale Earnhardt Jr., Jeff Gordon, Kevin Harvick らがカップシリーズのトップ 5 に 4台が入りました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 の購入は iRacing Store から!

    NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。フォードは 1998 シーズンに Thunderbird から Taurus に代わり、2000 年にフェイスリフトがありました。2003 シーズンは 2戦目の Rockingham で Dale Jarrett が初勝利し、Matt Kenseth がシーズンの 1 勝を翌週の Las Vegas で挙げました。Kenseth はさらに翌週の Atlanta でもポイントリーダーを守って NASCAR カップシリーズタイトル獲得へと突き進みました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 の購入は iRacing Store から!

    Porsche 919

    • AI レースで使用できるようになりました!

    Porsche 963 GTP

    • ダンピングレベルが調整されました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Silver Crown

    • AI レースで使用できるようになりました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Skip Barber Formula 2000

    • Rain Ready となりました!
      • この車は全天候対応タイヤを装着しているので天候によるタイヤ交換は不要です!

    SRX

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Toyota GR86

    • 足元が暗くなりました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    VW Beetle

    • 足元が暗くなりました。

    [Legacy] Gen 4 Cup

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Mazda MX-5 Cup & Roadster – 2010

    • ハードトップが追加装備されました。

    [Legacy] Pro Mazda

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    2025s3 リリースノート:

    Release Notes

    2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

    2025s3 リリースノート:


    2025 Season 3 Release Notes [2025.06.10.01]

    iRacing 2025 シーズン 3 ビルドが準備できました! 日本時間 2025/06/17 09:00 から始まる 2025 シーズン 3 向けの新コンテンツや新機能、修正や改善が含まれています!

    シーズンハイライト:

    • Ferrari 296 Challenge
    • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003
    • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003
    • フィジクスオーバーホール:
      GT3 クラス
      NASCAR カップカー Gen 7
      Dallara IR18
    • Shell V-Power Motorsport Park at The Bend
    • NASCAR トラック アートオーバーホール:
      EchoPark Speedway (Atlanta)
      Indianapolis Motor Speedway
      Iowa Speedway
      Lime Rock Park
      Lucas Oil Indianapolis Raceway Park
      Martinsville Speedway
      Michigan International Speedway
      Nashville Superspeedway
      Phoenix Raceway
      Pocono Raceway
      Richmond Raceway
      Talladega Superspeedway)
    • ペイントキットを拡張して複数ボディタイプをサポート
    • アダプティブ AI が ホストセッションで使用可能に
    • アダプティブ AI が AI シーズンで使用可能に
    • 新しい組み込み AI シーズン
    • クラブに代わって Flags システムが有効化
    • Fixed Foveated Rendering (FFR = 固定中心窩レンダリング) for Open XR
    • より多くのデバイスで 360 Hz FFB をサポート
    • 接続性ブラックフラッグのアップデート
    • CPU 使用率ワーニング
    • 5車種が新たにウェットレースに対応:
      Dallara IR18
      Lotus 79
      Skip Barber Formula 2000
      Super Formula SF23 – Honda
      Super Formula SF23 – Toyota
    • 4車種が新たに AI レースに対応:
      Audi R18
      Ferrari 296 Challenge
      Porsche 919
      Silver Crown
    • 11 レイアウトが新たに AI レースに対応:
      Daytona International Speedway – Moto – 2008 & Short – 2008
      Iowa Speedway – Oval
      Richmond Raceway
      Shell V-Power Motorsport Park at The Bend – ALL SEVEN CONFIGS
    • 新しい何百もの車両セットアップ

    2025 シーズン 3 特集ページはこちらで公開予定: https://www.iracing.com/seasons/2025-s3/

    iRACING:

    General

    • クラブの表示がフラッグに変わりました!
    • アカウントに関連する国旗を自分で選択できるようになりました。選択されたフラッグは様々な場所で名前と共に表示されます。iRacing (UI) では、プロフィール、スタッツ、リザルトに表示されます。
    • プロフィールページを開けばいつでもフラッグを変更することができます。
    • /data API にも新しいフラッグを取得できるようになりました。/data/lookup/flairs で見つかります。

    AI Racing

    • アダプティブ AI がホストセッションでも選択できるようになりました!
      • ホストセッション作成者はセッション設定時に AI タイプに Adaptive AI を選択できます。これはセッションに参加しようとしているドライバーに対しても表示されます。ホストセッションでは Challenge Level は固定され、セッション中のフィールド全体のパフォーマンスレベルに基づいて AI ドライバーの難易度設定が調整されます。これによりイベントを通じてすべての参加者に AI Challenger が均等に分散されます。
      • マルチクラスセッションではアダプティブ AI はまだ最適化されていないことに注意してください。
        Please be aware, Adaptive AI for multi-class Sessions has not yet been optimized.
        AI ドライバーがスキルを多様なフィールドでどのように適応させるかはまだトレーニング中で、現実的なパフォーマンスに達していません。開発チームは引き続き取り組んでおり、近い将来の改善が期待されます!
    • アダプティブ AI が AI シーズンで選択できるようになりました!
      • AI シーズンを作成するとき、固定の AI Difficulty 値でなく Adaptive AI Challenge rating を選択できるようになりました。Adaptive AI Challenge rating はイベント間で調整することもできます。
    • 新しく 9 つの AI シーズンが追加されました! 最も人気のシリーズに加えてマルチカーおよびマルチクラスのシーズンもあります:
      • IMSA
      • IMSA Michelin Pilot Challenge
      • GT3
      • GT4
      • Production Car Challenge
      • NASCAR Cup
      • NASCAR Xfinity
      • NASCAR Truck
      • ARCA

    Paint Kit

    • コースごとに自動選択される複数のボディタイプを持つ車両について、Paint Kit で個別に表示したり編集したりできるようになりました! このリリースでは NASCAR Gen 4 と Dallara IR18 が含まれます。
      • 選択したコースとルールパッケージによって構成される車両構成を iRacing UI 内で確認できるようになりました。Paint Shop と Car Information ページでは車両の 3D モデルで異なるボディタイプ設定を切り替えられるようになりました。
        • Dallara IR18 は Road、Short Track、といった 3種類のウィングサイズのモデルが用意されています。IE18のテンプレートは更新されていますが、3種類のボディすべてで同じテンプレートが使われています。>/li>
        • NASCAR Gen 4 のシボレーモンテカルロとフォードトーラスには、Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルやロードコースで使われる Stockcar ボディがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持つ点でユニークです。
        • iRacing Paint Shop の Show Custom Paint ツールチップに、iRacing\paints\ フォルダに配置すべきカスタムペイントファイル名が表示されます。標準の Stockcar ボディは従来の car_membernumber.tga のファイル名形式ですが、Superspeedway Stockcar ボディには car_membernumber_ss.tga のファイル名形式を使用します。コースごとに使い分けされるボディタイプが iRacing の至るところで表示されます。
    • Paint Kit に多くの新スポンサーが追加されました:
      • ’47, Aaron’s, Apex Coffee Roasters, Best Repair Co., Bilstein, Build Submarines, C3 Skids, CW & Sons/Clark’s, Carolina Carports, Carrera, Cube Controls, DQS Solutions & Staffing, EBC Brakes, First Bank of Alabama, Folsom Fence Supply, Frontline Fire Protection, GOVX, Grillo’s Pickles, Insurance King, Jarrett, JF Electric, KOA, KSDT CPA, Kicker, Kubota, LIQUI MOLY, MOTUL, Macc Door Systems, Mechanix Wear, Millertech, Misadventure Life, Mobil 1, NASCAR Car Wash, NASCAR Racing Experience, NASCAR Speedpark, New Era, Nitro Concepts, Öhlins, Prime Bites, Quaker State, Racetech, Registix, Rita’s Italian Ice, Roto-Rooter, Shockwave, Speedy Cash, Straight Talk Wireless, The Joie of Seating, TitleMax, Toxic Waste Candy, Universal Technical Institute, Utilitra, VP Racing, WeatherTech, Weiss Sand and Clay, Whelen, & Zep
    • 一部のスポンサーロゴがアップデートされました:
      • Hellmann’s, Holley, & Lionel Racing.
    • Paint Kit でズームとピッチングが調整されたときのカメラセンタリングが改善されました。

    2025s3 リリースノート:

    iRacing Development Update – 2025/05

    今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 3 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

    iRacing Development Update: May 2025 (iRacing.com)
    iRacing Development Update – May 2025 (iRacing Forum)

    以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。

    continue reading…

    Indy 500

    2025/05/08追記: パッチ 5 と同時に Fixed セットアップが更新されてしまったようですが、イベントはこのまま走るとのこと。以前よりタイムは伸びる傾向のようなのでタイム更新しましょう。
    Fixed 4スロット目を月曜と記載していたのを日曜に修正しました。


    Indy 500 について発表されました。5月6日の週に Fixed セットアップイベント、翌週 5月13日の週に Open セットアップイベント、といった 2週連続開催となります。

    iRacing Presents the 2025 Indianapolis 500
    https://forums.iracing.com/discussion/78482/iracing-presents-the-2025-indianapolis-500/p1

    予選は、レースとは分離された事前開催形式で火曜日から開催されます。レース日までに出走しておきましょう。
    Fixed セットアップイベントでは予選・決勝ともに固定の天候設定です。
    Open セットアップイベントでは予報モデルの天候設定が使われ、予選セッションはそのすべてで予報に基づいた同一の静的な天候ですが、決勝セッションでは同じ予報をもとにしますが変動する天候となります。

    レーススロット

    (日本時間)

    Fixed Setup
    Timeslot #1 – 2025/05/10(土) 10:00
    Timeslot #2 – 2025/05/10(土) 22:00
    Timeslot #3 – 2025/05/11(日) 02:00
    Timeslot #4 – 2025/05/11(日) 22:00

    Open Setup
    Timeslot #1 – 2025/05/17(土) 10:00
    Timeslot #2 – 2025/05/17(土) 22:00
    Timeslot #3 – 2025/05/18(日) 02:00
    Timeslot #4 – 2025/05/18(日) 22:00

    セッション概要

    設定 内容
    車種 Dallara IR18
    コース Indianapolis Motor Speedway – Open Wheel Oval
    要件 オーバル D 4.0
    シム日時 2025/05/25 12:30
    天気予報 晴れ、華氏70度(摂氏 21.1度)、微風、雨はありません
    予選 予選: 事前開催、4周平均
    Warmup/Join待ち 15分
    レース長 200周
    セッション分割/Split 予選タイム
    インシデント上限 N/A
    フィールドサイズ 33台

    iRacing Development Update – 2025/02

    いつものように iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況やシーズン 2やさらなる将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

    Racing Development Update: February 2025
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-february-2025/
    iRacing Development Update: February 2025
    https://forums.iracing.com/discussion/75015/iracing-development-update-february-2025/p1

    以下に挙げて紹介しますが、ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。
    優先順位が変更されたものもあります。

    continue reading…

    INDYCAR iRacing Series

    INDYCAR iRacing シリーズ2025カレンダーが発表されました。全16戦。発表時点では TBA となっている第14戦はカレンダー的にポートランドになるのでしょうか?

    iRacing Unveils Busy Slate of Yearlong Sports Car, Formula Car Series for 2025
    INDYCAR iRacing Series 2025 Schedule

    スケジュール

    Slot1: 木曜 10:00
    Slot2: 土曜 05:00
    Slot3: 日曜 03:00
    Slot4: 日曜 11:00

    Round Start Date Track Laps
    1 2025/03/02 Sebring International Raceway – International 55
    2 2025/03/23 Auto Club Speedway – Oval 150
    3 2025/04/13 Long Beach Street Circuit 85
    4 2025/05/04 Barber Motorsports Park 90
    5 2025/05/10 Indianapolis Motor Speedway – Road Course 85
    6 2025/05/25 Indianapolis Motor Speedway 125
    7 2025/06/01 Detroit Grand Prix at Belle Isle 70
    8 2025/06/15 World Wide Technology Raceway at Gateway 260
    9 2025/06/22 Road America 55
    10 2025/07/06 Mid-Ohio Sports Car Course – Full Course 90
    11 2025/07/12 Iowa Speedway – Oval 250
    12 2025/07/20 Circuit Gilles Villeneuve 65
    13 2025/07/27 WeatherTech Raceway Laguna Seca 95
    14 2025/08/10 TBA Portland International Raceway
    15 2025/08/24 The Milwaukee Mile 250
    16 2025/08/31 Nashville Superspeedway 200

    車両クラス

    Dallara DW12

    iRacing Development Update – 2024/11

    次期ビルドのこと、さらに将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-november-2024/
    https://forums.iracing.com/discussion/70149/iracing-development-update-november-2024/p1

    まとめて紹介します。


    (新しい反射/Specularレンダリングのショット)

    来たる2025シーズン1向けの新ビルドは、日本時間では2024/12/11未明のリリースが見込まれています。
    このビルドで登場する新車はロード車両が中心となっています。オーバルについては 3月のシーズン2ビルドに期待してください。

    今後数週間で画像や動画などが次第にオープンにされていきます。

    なお、実際のシーズン1ビルドにはここで紹介された以外にも多くの内容がリリースノートでのサプライズとして残されているようです。

    素晴らしいユーザーコミュニティのおかげでiRacingはこの1年も発展しました。新規・更新・カムバックに大幅な割引を行うブラックフライデーをぜひチェックしてください。紹介プログラムの活用もお忘れなく。

    2025s1 新コンテンツ

    新車

    豪州スーパーカー Gen3 Chevrolet Camaro & Ford Mustang

    • 現行スーパーカーFord Mustang GT, Holden ZB Commodoreの購入1年以内ならiRacing Credit発行
    • 現行スーパーカーはレガシィコンテンツとなり、オフィシャルシリーズでは使用されなくなります

    BMW M2 CSR

    • 基本コンテンツとして無償提供されるルーキークラス車両(ルーキーとGT4の中間)
    • BMW M2セーフティカーも追加される

    Acura NSX GT3 Evo 22


    • ドライブが楽しいのはもちろん、美麗なグラフィックにも注目
    • IMSA Endurance 10台目のGT3車両

    Ferrari 499P

    • フェラーリとの開発は広範囲でマラネロ訪問や実車開発チームやドライバーとのコラボレーションも行った
    • 16台が参加する耐久シリーズやPrototype Challengeシリーズに追加

    新コース

    Thruxton

    インフィールドの滑走路も走行可能

    Huset’s Speedway

    3/8マイルダートオーバル

    New Hampshire Motor Speedway (Refresh)

    NASCARリフレッシュプロジェクトで最新仕様化を行う最初のコース

    コース所有者には無償でアップデートを提供

    Las Vegas Motor Speedway (Refresh)

    NHMSと並行して作業中だが12月ビルドに間に合うかどうか


    1.新コンテンツについて (イマココ)
    2.新機能について
    3.進行中・将来の開発について
    4.将来の登場が見込まれるコンテンツについて

    2024 INDYCAR Buttkicker iRacing Qualifying Series

    INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series への予選シリーズが始まります。

    2024 INDYCAR Buttkicker iRacing Qualifying Series
    https://www.iracing.com/indycar-esports/qualifying/

    ただし米国時間 木曜 20 時(日本時間 金曜午前 9 時) 1 スロットのみでの開催です。

    INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Seriesが9月開催

    INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series

    #INDYCAR #iRacing Proシリーズが9月開幕
    予選シリーズは7-8月
    (カレンダー等はこれから)

    INDYCAR ButtKicker iRacing Pro Series to Debut in September
    www.iracing.com/indycar-butt…

    [image or embed]

    — iRJA (@irja.shupop.com) May 24, 2024 at 0:41

    Indy 500

    Indy 500 について発表されました。予選は事前開催形式で、天候は固定です。レースでは天候変化があります。
    2024 Indy 500 | Fixed and Open Setup

    セッション概要

    設定 内容
    車種 Dallara IR18
    コース Indianapolis Motor Speedway – IndyCar Oval
    要件 オーバル D 4.0
    シム日時 2024/05/26 12:30
    天気予報 晴れ、華氏70度(摂氏 21.1度)、微風、雨はありません
    予選 予選: 事前開催(5/28-31)
    Fixed = 毎時00分
    Open = 毎時30分
    Warmup/Join待ち 15分
    レース長 200周
    セッション分割/Split 予選タイム
    インシデント上限 N/A
    フィールドサイズ 33台

    レーススロット

    (日本時間)

    Open Setup
    Timeslot #1 – 2024/06/01(土) 10:00
    Timeslot #2 – 2024/06/01(土) 22:00
    Timeslot #3 – 2024/06/02(日) 02:00
    Timeslot #4 – 2024/06/02(日) 22:00

    Fixed Setup
    Timeslot #1 – 2024/06/01(土) 14:00
    Timeslot #2 – 2024/06/01(土) 18:00
    Timeslot #3 – 2024/06/02(日) 06:00
    Timeslot #4 – 2024/06/03(月) 02:00

    2024 Season 2 build

    2024 シーズン 2 ビルドでのアップデートおよび今後登場するコンテンツについてエグゼクティブプロデューサー Greg Hill が紹介する動画が公開されました。


    https://www.youtube.com/watch?v=pbp09poSD28

    以下の記事で紹介している内容ですね。

    iRacing最新の開発状況について – 2024/02

    INDYCAR iRacing Series Returns for 2024

    2024年は INDYCAR iRacing シリーズが復活。
    リアル INDYCAR スケジュールに従って、距離補正したオーバルレースとフルレングスのロードレースが行われます。

    INDYCAR iRacing Series Returns for 2024
    https://forums.iracing.com/discussion/56105/indycar-iracing-series-returns-for-2024/p1

    関連:

    iRacingとINDYCARが再び複数年契約

    開催概要

    スロット(日本時間)
    木曜 10:00
    土曜 05:00
    日曜 03:00
    日曜 11:00
    Week Track Laps Length iRacing Week
    1 Sebring International 60 55 Laps 24s1 Wk13 2024/03/05~
    2 Auto Club Speedway Oval 58 150 Laps 24s2 Wk02 2024/03/19~
    3 Long Beach 69 85 Laps 24s2 Wk06 2024/04/16~
    4 Barber 53 90 Laps 24s2 Wk07 2024/04/23~
    5 Indianapolis Road 59 85 Laps 24s2 Wk09 2024/05/07~
    6 Indianapolis 51 125 Laps 24s2 Wk11 2024/05/21~
    7 Detroit Belle Isle 63 70 Laps 24s2 Wk12 2024/05/28~
    8 Road America Full 83 55 Laps 24s2 Wk13 2024/06/04~
    9 Laguna Seca 70 95 Laps 24s3 Wk02 2024/06/18~
    10 Mid-Ohio Full 65 90 Laps 24s3 Wk04 2024/07/02~
    11 Iowa Speedway Oval 71 250 Laps 24s3 Wk05 2024/07/09~
    12 Montreal 52 65 Laps 24s3 Wk06 2024/07/16~
    13 Gateway Oval 70 260 Laps 24s3 Wk10 2024/08/13~
    14 Watkins Glen Clasic Boot 44 60 Laps 24s3 Wk11 2024/08/20~
    15 Milwaukee Mile 72 250 Laps 24s3 Wk12 2024/08/27~
    16 Nashville Superspeedway 53 200 Laps 24s4 Wk01 2024/09/10~

    Development Update February 2024

    エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が最新の開発状況として、来たるビルドで登場する新機能・新コンテンツなどについて伝えてくれました。
    シーズン 2 / 3月ビルドには改善や新機能に新コンテンツが多数含まれます。雨とともにランドマーク的なビルドになることでしょう。まとめて紹介します。

    iRacing Development Update – February 2024
    https://www.iracing.com/iracing-development-update-february-2024/
    Midseason Dev Update – February, 2024
    https://forums.iracing.com/discussion/56014/midseason-dev-update-february-2024/p1

    気象システム Tempest – テンペスト – リリース

    • 気象システム Tempest のリリースにより 2024 シーズン 2 = 3月ビルドで雨が降ります。
    • Tempest はこれまでのゲームにはない新しい手法で雨を降らせます。雨のレースで起こり得る多くの物理的環境的要因と、水がコースとタイヤにどう影響するのかを、自然界と同じようにダイナミックにシミュレーションします。
    • ウェットではアスファルトの状態によって路面状況が変わります。粗い路面では水で覆われる前にまず低いところに浸透します。滑らかな路面はタイヤがグリップせずハイドロプレーニングを起こす原因にもなります。通過する車両の多いレーシングラインは摩耗によって滑らかなのでオフラインでグリップを見つける必要があります。
    • オンラインでのウェットレースの前に、まずはテストセッションや AI とのセッションでの走行をおすすめします。完全に動的に変化する現実世界をベースとした予報から天候を生成したり、静的で変化しない天候や、天候状況をタイムラインで設定することもできます。13週にはこの天候を体験できる Unrank レースも開催されます。
    • 基本的に、Tempest はすべてのシリーズに展開されます。ただし、実際に雨が降るシリーズは限定され、その中でも特定の週のみです。
    • 雨が降る可能性があるシリーズでも、実際に雨が降るかどうかは Tempest の動的な予報システムによって異なり、サーキットの過去の天候記録にも関連付けらています。雨が降りそうな空でも降らなかったり、降りそうになかったのに風が嵐を呼ぶこともあるかもしれません。ただしどのスプリットも同じ天候となります。
    • iRacing スポッター/クルーチーフは天候変化を常に知らせてドライバーをサポートします。友人にスポッターを頼んで気象レーダーや他チームの動向を教えてもらい、適切なタイミングでタイヤ交換を決断することができます。
    • Tempest の最初のリリースでウェットレースに対応する車両: GT3, GTP, LMP2 の 11台 + Ray FF 1600, Toyota GR86, FIA F4。今後のパッチやビルドを通じて拡大されます。ロードカテゴリのすべてのサーキット(Rovalも含む)が、最初のリリースからウェットレースに対応します。
    • グラフィック的には技術面や VFX のアーティストとレンダリングチームと物理エンジニアの連携が必要で、水は単にシェーダーで描かれるのではなく、水たまりや路面から吸い上げられる水にタイヤから飛ばされる水はすべて物理的にシミュレートされます。


    新コンテンツ

    サーキット

    • Misano World Circuit Marco Simoncelli ミサノ サーキット
    • Algarve International Circuit (Portimao) アルガルヴェ(ポルティマオ)サーキット
    • Millbridge Speedway ミルブリッジ スピードウェイ(0.25マイルダートオーバル)



    車両

    • Dallara 324 (スーパー フォーミュラ ライツ, ユーロフォーミュラオープン) クラス C
    • Micro Sprint 小型ルーキーダート車両 (全メンバー無償)
    • SRX cars (アスファルト & ダート) クラス D
    • NASCARシリーズ開始と共に 2024年次アップデートをフォロー
    • NASCARトラックは空力解析を経て6月ビルドで大幅アップデート予定
    • NASCAR Xfinity & トラックのフォードマスタングパッケージに 2024年次アップデートを予定
    • Dallara IR18 の INDYCAR 2024年次アップデートを予定

    ドライバーライセンス構造のアップデート

    • ロードライセンスを Open Wheel と Sports Car に分離します。
      ※iRacingの絵では Formula と Sports Car となっていますが実際のところ Openwheel か否か/フェンダー有無 という分かれ方とのこと。
    • はじめはどちらも同じロードレーティングで分離され、レースを経ることでドライバーレーティングとして最適化されます。

    https://twitter.com/iRacing/status/1757738393503399981?s=20

    参考:

    新人 iRacer ガイド機能

    • 新人iRacerの初期体験の向上を目指した新機能でインタラクティブな UI が最初のステップを案内します。
    • 最初はレースカテゴリの選択から始まり、コントローラ設定、最終的には AI ベースのドライビングとレーシングシナリオをガイドします。
    • これを行うには、UI 左下の Settings から「Show New Racer Onboarding」をオンに切り替えます。

    iRacing UI オーバーホール

    • Web チームとデザインチームによってシーズン 2 から UI ランチャーのオーバーホールが始まります。
    • 最初の変更は UI ナビゲーションを大きなカテゴリに分割するラッパーの追加で、ライセンスの見栄えが変わります。
    • 現在のモーダルベース UI から、ハブを持ちより階層化された UI へと段階的に移行します。次に同じデザインパターンでシリーズエリアを作り直します。

    4 コースが標準コンテンツに

    • Motorsport Arena Oschersleben
    • Snetterton Circuit
    • Circuit de Lédenon
    • Winton Motor Raceway

    3D 縁石適用コースの拡大

    • 新サーキットのミサノとアルガルヴェに3D 縁石
    • セブリングとフジにも追加される予定。

    将来の新コンテンツ・プロジェクト・etc.

    • Circuito de Navarra ナバラサーキット
    • Sachsenring Circuit ザクセンリンクサーキット
    • Oswego Speedway オズウィーゴスピードウェイ(ダート&アスファルトオーバル)
    • イギリスで 2サーキットをスキャン予定
    • スパのアップデートにも着手予定
    • NASCARとのパートナーシップ強化
      • iRacingのサービス初期からNASCARは素晴らしいパートナーであり多くのNASCARコンテンツがありました。
      • コースを最新に保つために最善を尽くしてきたがさらに改善するためのNASCARリマスタープロジェクトで、成果をiRacingとコンソール向けNASCAR ’25の両方にもたらして相乗効果を得られるようにしていきます。
    • 2024年から2025年にかけて耐久シリーズを大幅に強化する。最適化によって現在の11車種から拡大していくための準備も整っています。
    • スーパーカーのアップデートやオーストラリアでの他のエキサイティングなことにも取り組んでいます。
    • レースカーについて衝撃的な出来事も起こりそうですが驚かすにはまだ早すぎます。
    • 過去のアップデートでも述べていたとおり、シム UI の再構築にも取り組んでいる。
      • この再構築では Noesis UI フレームワークをシムに統合します。キーとなる作業やデータモデルの設計と実装は完了しています。
      • 残る作業はエンジニアリングと同レベルのチャレンジはないものの、20年間使った UI を 1つずつやり直すために多くの労力が必要です。今年後半には、新しい UI を楽しめそう。

    • キャリアモードが順調に進行中。
      • デザインチームは仕様を完成し、バックエンドエンジニアリングチームと連携して、複雑で高度なシステムにサービス提供するためのデータモデルを構築。
      • キャリアモードの実装には 2025年までかかる予想だが、その過程で UI や関連システムでキャリアモードに隣接する領域に、的を絞った改善を段階的に加えていく予定。
    • レインプロジェクトの取り組みによって、煙などの既存のエフェクトも新しいアイデアと現代的なレンダリングテクニックで刷新していく計画です。
    • オーバルリフレッシュのフェーズ2は進行中。リリースが近くなればより多くの情報が共有される予定。

    Release Notes

    2024 シーズン 1 パッチ 3 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


    2024 シーズン 1 リリースのアップデートと修正及び改善をパッチでリリースします。注目はスペシャルイベントで使用される Daytona International Speedway (Road Course) のアップデートと IndyCar ブランディングの復活です!

    iRACING:

    Updater

    • トラブルシューティングおよび来る新規ユーザー向けオンボーディング体験に備えて、以下の Rookie 車両およびコースがダウンロード必須となりました。
      • Formula Vee
      • Street Stock
      • Lime Rock Park
      • USA International Speedway

    LEGACY MEMBERSITE:

    Simulator Connectivity

    SIMULATION:

    Updater

    • 最初のアップデータ起動後に、アップデータがまだ依存関係チェックを実行中で 2回目のアップデートをすぐに実行するとアップデータ起動に失敗する可能性がある問題を修正しました。

    Graphics

    • グラフィッククラスを 4 に設定すると自動的にカスタムに変更されていた問題を修正しました。実際のところ 4 はそんなに特別ではありません。

    CARS:

    GT3 Cars

    • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。

    GTP Cars

    • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。

    NASCAR Trucks

    • Rockingham Speedway 用の iRacing セットアップをアップデートしました。

    Acura ARX-06 GTP

    • 新ダメージモデルで、ダメージによる空力ペナルティが正しく計算されない可能性がある問題を修正しました。

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • (Gen 4 Cup) – Iowa Speedway 夜用の iRacing セットアップをアップデートしました。

    Audi R8 LMS EVO II GT3

    • 新ダメージモデルで、フードとノーズの破壊限界を引き上げるバランス調整を行いました。
    • 新ダメージモデルで、ノーズが完全に外れてもシステムがノーズが外れていないように扱う可能性があった問題を修正しました。外れたはずのノーズが当たって 4x インシデントを受け取る可能性がありました。

    BMW M4 GT3

    • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

    BMW M Hybrid V8

    • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

    Dallara IR18

    • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
    • indianapolis_2022_road.sto iRacing セットアップが追加されました。
    • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。
    • IR18 ペイントテンプレートをアップデートしました。
    • デジタルディスプレイのアンビエントオクルージョンの問題を修正しました。

    Dallara P217

    • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。
    • アクセルペダルを全開にしたときのアニメーションを修正しました。

    Ferrari 296 GT3

    • ピットリミッター作動中の他車について、黄色のライト点滅が適切に表示されていなかった問題を修正しました。

    FIA F4

    • 新ダメージモデルで、深刻なダメージを負ったときに飛んでしまわないように空力ペナルティを調整しました。

    Lamborghini Huracán GT3 EVO

    • スロットルペダルと連動していなかったドライバーのアニメーションを修正しました。
    • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

    Late Model Stock

    • エンジン出力なしにバックでばかげたスピードまで加速できてしまうバグを修正しました。

    Ligier JS P320

    • ダメージを負ったホイールを修理するのに必要な時間が少し短縮されました。
    • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

    Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite

    • 新ダメージモデルで、ホイールのイールドと破壊限界を引き揚げ、外れるパーツの質量を引き下げ、ダメージ擦過痕の正確さが向上しました。
    • 新ダメージモデルで、車両ダメージによる空力ペナルティが寛容化されました。
    • 新ダメージモデルで、リアフェンダーについて若干、剛性を引き揚げて破壊限界を引き下げました。

    Lucas Oil Off Road Pro Trucks

    • (BOTH) – 新ダメージモデルで、ホイールのイールドと破壊限界を引き揚げ、外れるパーツの質量を引き下げ、ダメージ擦過痕の正確さが向上しました。
    • (BOTH) – 新ダメージモデルで、車両ダメージによる空力ペナルティが寛容化されました。
    • (Pro 2) – 新ダメージモデルで、リアフェンダーについて若干、剛性を引き揚げて破壊限界を引き下げました。

    McLaren 570S GT4

    • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

    Mercedes-AMG GT3 2020

    • ガレージ画面のダンパー設定に関するツールチップをアップデートしました。

    Pontiac Solstice

    • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

    Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

    • Ringmeister Series 用セットアップを追加しました。

    Porsche 911 GT3 R (992)

    • ブレーキペダルアニメーションが追加されました。

    Skip Barber Formula 2000

    • 新ダメージモデルで、衝突中に他のオブジェクトを引っかける可能性を下げるために一部ボディ形状を若干アップデートしました。

    Toyota GR86

    • メタルカラーを若干調整しました。

    [Legacy] Dallara DW12

    • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
    • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。

    [Legacy] Dallara IR-05

    • Indianapolis Motor Speedway 走行中の、特別な Indy 500 タイヤブランディングが復活しました!
    • 一部の iRacing セットアップ名称がアップデートされ、トラックごとに適切なセットアップが読み込まれるようになりました。

    TRACKS:

    Autodromo Internazionale del Mugello

    • 排水溝、ライン、路面デカールなど様々なアートワークを追加したりアップデートしたりしました。
    • ローリングスタートでペースカーが離脱したあとで先頭車両が passing the Pace Car のブラックフラッグを被る可能性があった問題を修正しました。

    Daytona International Speedway

    • (Road Course) – 様々なターン出口のチェックポイントを若干緩めました。
    • (Road Course) – トラックとエプロンが交わる右端のイエローライン中央にチェックポイントが追加されました。車体半分がラインを越えるとペナルティが課されます。
    • (Road Course) – ターン 1 のタイヤスタックが若干大きかったのが修正されました。この修正でファントムクリッピングの問題が修正されます。
    • (Road Course) – レーシングラインからコーンが減りました。あなたでなく彼らの安全のためです。
    • (Road Course) – ターン 1 とターン 3 のコーンウォールが若干調整されました。

    Oulton Park Circuit

    • ターン 3 の Cascades をワイドに走行すると、解消できない不当な 100 秒以上のスローダウンペナルティが課される可能性のある問題を修正しました。

    Slinger Speedway

    • (Figure Eight) – トラック長の半分をカットすることのできないようにチェックポイントが追加されました。
    • タワーをアップデートしました。
    • 低いグラフィックス設定で一部の照明ポールが浮いて表示される問題を修正しました。

    Summit Point Raceway

    • (Jefferson Circuit & Jefferson Reverse) – このレイアウトの多くの箇所で車両が浮いて表示されていた問題を修正しました。

    INDYCAR


    https://www.youtube.com/watch?v=vgPMTrY8alc
    iRacing and INDYCAR Sign Multiyear License Agreement (iracing.com)
    https://www.iracing.com/iracing-and-indycar-sign-multiyear-license-agreement/
    IRACING, INDYCAR SIGN MULTIYEAR LICENSE AGREEMENT (indycar.com)
    https://www.indycar.com/news/2024/01/01-09-iracing
    iRacing and INDYCAR Sign Multiyear License Agreement (iRacing Forum)
    https://forums.iracing.com/discussion/54076/iracing-and-indycar-sign-multiyear-license-agreement/p1

    iRacing と INDYCAR は再び複数年のライセンス契約を結びました!

    新しいライセンス契約にはより多くの条項が含まれ、これまでよりも柔軟にイベントやシリーズを開催できるようになります。この契約はただちに発効し、数日中に INDYCAR ブランドが iRacing で復活します。iRacing Indianapolis 500 イベントについては月末までに詳細が公開される見込みです。

    ハイライト

    • インディ 500 イベントの再開
    • シリーズの INDYCAR ブランディング
    • 複数リーグでの INDYCAR シリーズイベント
    • インディアナポリス モーター スピードウェイのライセンス延長

    詳細 (2024/01/11)

    • 2024年の iRacing Indy 500 は 5月27日~6月2日の週に Open / Fixed 両方を開催。2025年は Open / Fixed を別の週に開催予定。時刻の最終決定はまだ。どちらも予選は事前開催形式。
    • INDYCAR iRacing Tour (以前の INDYCAR iRacing シリーズ) を復活させる。このシリーズでは Indy 500 の週以外はフルレングス。
    • INDYCAR Series (Open) はコミュニティが選択したレースカレンダーを強制的に変更することはしない。これまでにレースセッション全体が 1時間以内となるよう取り組んできたがフルレングスシリーズの追加によってこのシリーズに参加者を増やすステップとして理解が得られると考えている。
    • INDYCAR Series – Fixed もクラス B シリーズで Open と同じスケジュールで開催。スーパーフォーミュラと同様の約15分スプリント形式。
    • INDYCAR Oval – Fixed はクラス B の 12 週間オーバルシリーズとなる。
    • 今シーズンのスケジュールには変更はありません。シーズン 2 スケジュールリクエストがフォーラムで開始されました。

    Release Notes

    2023 シーズン 1 ビルド パッチ 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    ※今季これまでのリリースノート:
    2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – ハイライト
    2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Simulation
    2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – iRacing UI
    2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Cars
    2023 Season 1 Release Notes [2022.12.06.01] – Tracks
    Release Notes for iRacing UI (7.24.5)
    Release Notes for iRacing UI (7.25.0)
    Release Notes fir iRacing UI (7.25.1)
    2023 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2022.12.08.01]
    Release Notes fir iRacing UI (7.25.2)
    Release Notes fir iRacing UI (7.25.3)
    2023 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2022.12.14.02]
    2023 Season 1 Hotfix 3 Release Notes [2022.12.15.02]


    このパッチでは 2023 シーズン 1 リリースの様々な修正とアップデートに加えて 2022 年レーザースキャンバージョンの Virginia International Raceway を配信します!

    SIMULATION:

    Race Control

    • スタートゾーンに関して、「Passed the Leader」ブラックフラッグを決定づけるまでの余裕を少し拡大しました。

    AI Racing

    • Virginia International Raceway の全レイアウトを AI レースで使用できるようになりました!
    • AI ドライバーが Toyota GR86 のレーシングスキルを向上させました。
    • AI ありホストセッションでホスト役が再接続するとシムがクラッシュする問題を修正しました。
    • AI ありホストセッションからホストが切断されるとすべての AI 車両はセッションから消えます。ホストが再接続すると AI 車両もコースに再出現します。

    Active Reset

    • 開始位置に戻るために車がウォールや橋やコース路面を通過して直接ワープするような場所で Active Reset が実行されると車が爆発する可能性があった問題を修正しました。
    • Active Reset 実行時にすべてのタイヤダメージが左前タイヤのダメージで上書きされてしまう問題を修正しました。
    • Active Reset 実行時にオブジェクトとの衝突過程だったとき、車両に爆発的なフォースが働く可能性があった問題を修正しました。

    New Damage Model

    • ホイールが修理されない車両があった問題を修正しました。これは特にヒーリングダメージシステムが使われた際に顕著で、回復したあとすぐにダメージを受けるため、エンドレスの自己破壊ループに陥ります。以下の車両でこの修正が行われました:
      • Dallara iR-01
      • Formula Renault 2.0
      • Mercedes-AMG W12 E Performance
      • Mercedes-AMG W13 E Performance
    • 増加するダメージを受けたあとで破壊限界が逆転する可能性があった問題を修正しました。これは爆発的な副作用を引き起こす可能性がありました。

    Graphics

    • 夜間シャドウマップが暗すぎたり薄暗く表示される問題を修正しました。

    Visual Effects

    • 夜間のパーティクルエフェクトを縮小しました。

    CARS:

    GT3 Cars

    • 新ダメージモデルで、すべてのマウントにおける破壊限界を大幅に引き下げました。

    BMW M4 GT3

    • 新ダメージモデルで、ヘッドライトを失う可能性があったフロントパーツが外れなくなりました。ボンネットフードマウントは若干強化されました。

    BMW M Hybrid V8

    • 新ダメージモデルで、高い速度で衝突したあとでスピンするのを防ぐためにホイールテザーが弱められました。

    Dallara IR18

    • 一部の車でダメージを受けていないのに深刻な擦過痕が出現する問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Dallara P217

    • 新ダメージモデルで、高い速度で衝突したあとでスピンするのを防ぐためにホイールテザーが弱められました。
    • ダメージによってなくなってしまったはずのリアブレーキライトが点灯していた問題を修正しました。

    Ford Mustang FR500S

    • ミラーの順番を修正しました。

    Porsche 911 GT3 R

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Toyota GR86

    • 特に低温時に見られた好ましくない自転車的な振る舞いに対処すべくタイヤコンパウンドを調整しました。
    • 低車高セットアップのフロント車高制限を調整しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    VW Jetta TDI Cup

    • デフォルトのカーペイントがパターン 0に更新されました。

    [Legacy] Dallara IR-05

    • 「[Legacy] IndyCar Dallara – 2009」から「[Legacy] Dallara IR-05」に車名を変更しました。

    TRACKS:

    Circuit de Nevers Magny-Cours

    • キューブマップがコースより下にあった問題を修正しました。このコースの多くのオブジェクトで反射とアンビエント照明の描画で白が強すぎる問題を引き起こす可能性がありました。

    Homestead Miami Speedway

    • 「IndyCar Oval」レイアウトの名称が「Open Wheel Oval」に変更されました。

    Indianapolis Motor Speedway

    • コースレイアウト「IndyCar Oval」と「IndyCar Oval – 2009」の名称をそれぞれ「Open Wheel Oval」と「Open Wheel Oval – 2009」に変更しました。

    Lucas Oil Speedway

    • 夜間照明が付きました!

    Sebring International Raceway

    • 路面に埋め込まれた地雷を取り除きました。
    • 最終コーナーで一部のコンクリートセクションが存在していなかった問題が修正されました。

    Sonoma Raceway

    • コースレイアウト「IndyCar 2012-2018」「IndyCar 2008-2011」「IndyCar pre-2008」の名称をそれぞれ「Open Wheel 2012-2018」「Open Wheel 2008-2011」「Open Wheel pre-2008」に変更しました。

    Virginia International Raceway

    • NEWLY REBUILT TRACK!
    • Virginia International Raceway が 2022 レーザースキャンデータと新しいアートワークで完全に新しく現代的なコースになりました。
      • 5つのレイアウトが含まれます: Full Course, Grand Course, North Course, South Course, Patriot Course.
    • この新コースは iRacing のベースコンテンツとして追加されたのですべての iRacing メンバーが 100% 無償で入手できます!
    • このコースのすべてのレイアウトが AI レースで使用可能です!
    • 既存バージョンの Virginia International Raceway は廃止となり、iRacing では使用できなくなりました。

    IndyCar License Update

    別途インディカーのライセンスに関するアナウンスもありました。
    Indycar License Update
    https://forums.iracing.com/discussion/33967/indycar-license-update

    インディカーが別の開発者と 2023年 1月 1日から効力を持つ独占契約を結んだため、iRacing の現在のライセンス契約は 2022年末で切れとなります。現在は新しいライセンス契約の最終調整中のため詳細は変更などがあるかもしれませんが、iRacing でのインディカーレースの表示方法は明らかに変更されています。最も重要なのは公式のインディカーブランドでのシリーズ運営ができなくなることであり、そのため iRacing インディ 500 もなくなります。またサイトからインディカーのロゴも削除されます。
    ダラーラのレースカー IR18, DW12, IR-05 は引き続きサポートされ、非インディカーシリーズについては変更はありません。

    iRacing Presents The Indianapolis 500

    インディ500 について発表されました。本記事では Open Setup (セットアップ自由) 戦についてお知らせします。
    https://forums.iracing.com/discussion/22182/2022-open-iracing-indy-500/p1

    日本時間で 2022/05/21(土) 10:00, 22:00, 05/15(日) 02:00, 22:00 の 4スロット開催。

    コース Indianapolis Speedway – IndyCar Oval
    車両 Dallara IR-18
    必要ライセンス Oval D 4.0
    シミュレート日時 2022/05/29
    12:30 セッション開始
    Warmup/Join待ち 15 分
    Qualify 単走 4周平均, セパレート開催
    ※事前開催予選
    Race 200周
    スプリット 予選タイム
    フィールドサイズ 33台
    インシデント制限/失格 なし

    iRacing Presents The Indianapolis 500

    インディ500 について発表されました。本記事では Fixed Setup (セットアップ固定) 戦についてお知らせします。
    https://forums.iracing.com/discussion/21836/2022-fixed-iracing-indy-500/p1

    日本時間で 2022/05/14(土) 10:00, 22:00, 05/15(日) 02:00, 22:00 の 4スロット開催。

    コース Indianapolis Speedway – IndyCar Oval
    車両 Dallara IR-18
    必要ライセンス Oval D 4.0
    シミュレート日時 2022/05/29
    12:30 セッション開始
    Warmup/Join待ち 15 分
    Qualify 単走 4周平均, セパレート開催
    ※事前開催予選
    Race 200周
    スプリット 予選タイム
    フィールドサイズ 33台
    インシデント制限/失格 なし

    IndyCar iRacing Series

    インディカーiRacingシリーズの2022年スケジュールが発表されました。ロード D 4.0以上が出場要件のオープンセットアップシリーズです。

    2022 IndyCar iRacing Series Schedule
    https://forums.iracing.com/discussion/17342/2022-indycar-iracing-series-schedule/p1

    2/22のセブリングから9月のラグナセカまで 16イベントで予定され、3月ビルド以降はロードコースではマルチコンパウンドタイヤの使用が義務付けられる模様です。

    スロット 日時
    #1 木曜 10:00
    #2 土曜 03:00
    #3 土曜 22:00
    #4 月曜 03:00
    #5 月曜 10:00
    Week iR Wk コース 周回数
    1 2022/02/22 Sebring 41
    2 2022/03/15 Texas 150
    3 2022/04/05 Long Beach 65
    4 2022/04/26 Barber 68
    5 2022/05/09 Indy Road 65
    6 2022/05/24 Indy Oval 150
    7 2022/05/31 Belle Isle 53
    8 2022/06/07 Road America 42
    9 2022/06/28 Mid Ohio 68
    10 2022/07/12 Montreal 60
    11 2022/07/19 Iowa 188
    12 2022/07/25 Indy Road 65
    13 2022/08/02 Chicago Street 60
    14 2022/08/15 Gateway 195
    15 2022/08/31 Watkins Glen Boot 45
    16 2022/09/06 Laguna Seca 72

    Warm up 3分、アタッチド予選 8分
    ダイナミックウェザー、iRatingでスプリット、フィールドサイズは28台
    インシデント 17、以後 8毎にペナルティ