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Tag: NASCAR

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 3 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。

iRacing

Sessions

  • 新しいユーザー設定を追加しました。出走登録したセッションの準備ができたら自動的に起動します。
    • Settings > Preferences でこの機能を有効化することができます。

Steam Members

  • Steam を使用する iRacing メンバーの購入手続きを改善しました。
    • Steam 軽油の購入プロセスを更新し、支払いに関連したボタンをクリックしたときのナビゲーションエラーを修正しました。
    • 購入処理を完了するためにレガシーメンバーサイトにリダイレクトされることはなくなりました。

iRacing Simulator

Race Servers

  • 中間セッションのリザルトがレースサーバーからクライアントへ送信されないことがあった問題を修正しました。

Physics

  • いくつかのコースでコーンが跳ねすぎる問題を修正しました。

AI Racing

  • AI ドライバーが NASCAR Cup Series Next Gen クラスのドライビングスキルを向上させました。
  • AI ドライバーが Porsche 911 Cup (992.2) での横転防止の特別講習を修了しました。

Graphics

  • 様々な NASCAR コースでピットロード付近の Musco 照明をアップデートして夜間に適切に点灯するようになりました。

User Interface

  • リプレイでフォーカス中の車両が突然変更されたり保持されなかったりする問題を修正しました。
  • アクセント付きの子音や特殊文字がテキストチャットで正しく表示されない問題を修正しました。

Spotter

  • スペイン語スポッターパックをアップデートしました。
  • 車両のウィングに関する様々な誤ったスポッターコールを修正しました。

Controls

  • Simucube リンクポートデバイス (v3 ホイールベース)のホイール定義が追加されました。

Cars

<Car Class> GTP Class Cars

  • ウェットタイヤのトレッドを調整してドライタイヤのトレッドと同じ摩耗率のようには見えなくなくなりました。これはビジュアルの問題です。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Next Gen Cars

  • 2026年版のエンジン/グラフィックパッケージにアップデートされました。
  • A-ポストフラップが追加されました。
    • Aピラーに追加されたフラップはルーフフラップに繋がっていて車両が浮き上がるのを防ぎます。
  • ショートトラック用オーバルタイヤのパラメータをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR O’Reilly Series Cars

  • リアルと同様にシリーズのメインスポンサーの O’Reilly Auto Parts シリーズとしてブランディングアップデートが行われました!
    • Xfinity ブランドは廃止されました。

<Car Class> NASCAR Craftsman Truck Series Cars

  • 2026 年 NASCAR シーズン用ブランディングにアップデートされました。

Cadillac CTS-V Racecar

  • ダメージモデルで、擦過痕エフェクトを改良しました。

Dallara IR18

  • エンジンパワー、エアロダイナミクス、タイヤといった Nashville Superspeedway 用パッケージをアップデートして現実のシリーズにさらに近づきました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • トランクリッドの特性をアップデートして衝突時のリアルさが向上しています。

NASCAR Cup Next Gen Chevrolet Camaro ZL1

  • 車両ボディシェルを 2026 年シーズンパッケージにアップデートしました。
    • 車体の再構築となったので新しい形状に合わせてペイントを調整する必要があります。

Super Formula Lights

  • Fixed セットアップセッションでブレーキバイアスが完全に調整できるようになりました。
  • なくなったマウントの修復オプションは取り除かれます。

Super Late Model

  • ダメージモデルで、ノーズパネルの耐久度を若干引き上げました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Tracks

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • ピットロード入口を使ったコースカットに対するスローダウンペナルティが追加されました。
  • Grand Prix, Grand Prix Historic, National Historic でコースカットエクスプロイトに対する修正を行いました。

Daytona International Speedway

  • 一部タイヤバリアのインスタンスシステムを最適化しました。
  • NASCAR ブランディングをアップデートしました。

Miami International Autodrome

  • 予選タイムを稼げたオフトラックエクスプロイトに対する修正を行いました。

Portland International Speedway

  • ピットロード出口のイエローラインとホワイトハッシュマークの間がピットロードの一部として認識されていなかったことでのエクスプロイトを修正しました。

iRacing Development Update – 2025/11

今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 3 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

iRacing Development Update: November 2025 (iRacing.com)
iRacing Development Update – November 2025 (iRacing Forum)

以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。NASCAR25 や iRacing Arcade も楽しんでね。

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Release Notes

2025 シーズン 4 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s4 リリースノート:


Tracks

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • NEW TRACK!
  • スポーツカーおよびオーバルを含む 7レイアウトの新コース Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City) が iRacing に追加されました!
  • 1950 年代初頭に学生の Oscar Fernandez の卒論研究で設計されたアウトドローモ・エルマノス・ロドリゲスは、その歴史において世界でも最も象徴的なレースシリーズを開催してきました。現在メキシコグランプリとして知られるものから 2025年に初めて米国外で開催される NASCAR Cup シリーズイベントまで、様々な車両に対応してドライバーの安全性を向上させるためにサーキットは長年に渡って進化してきました。2.67 マイルの Grand Prix コースを含むほとんどのレイアウトで、長いフロントストレートと第1コーナーとなる直角右コーナーが特徴的です。最高峰のオープンホイールカーでは最初のブレーキングの手前で最高速度が時速 220マイルを超えます。2019 Racce of Champions で使われた、スタジアムを駆け抜ける Foro Sol セクションもこのサーキットの特徴です。アウトドローモにはストックカーレースを開催したり、短いロードレースのベースレイアウトにも使用できる、フラットな 1 マイルオーバルコースもあります。
  • Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City) の購入は iRacing Store から!
  • Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City) の 7 レイアウト全てが AI レースで使用できます!

The Bend Motorsport Park

  • ピットロード外側の Armco ウォールが固体オブジェクトになりました。
  • ターン 11 とターン 16 のコースカットを防ぐためにレースコントロールがアップデートされました。

Charlotte Motor Speedway

  • NEW TRACK SCAN!
  • 大幅なアートオーバーホールを受け、現在の実際の外観に合わせてアップデートされました。アップデートされたエリアの新しいレーザースキャンも含まれます。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
    • このアートワークオーバーホールの完了により、新しいレイアウトが使用できるようになりました: Roval – 2025, Roval No Chicanes, Legends RC – 2025.
    • このアートワークオーバーホールの完了により、以下のレイアウトは新バージョンとしてリリースされ、元のバージョンは [Retired] とされて使用できなくなります: Oval – 2018, Legends Oval, Roval – 2019, Legends RC Long, Legends RC Short, Rallycross.
    • このアートワークオーバーホールの完了により、以下のレイアウトは [Retired] とされ使用できなくなりました: Roval – 2018, Roval Long, Legends RC Oval Medium.
  • トラックリミットとトラックルールがアップデートされました。

Chicago Street Course

  • 大幅なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。

Chili Bowl

  • 両コーナーのエプロンにスローダウンペナルティが追加されました。

Circuit of the Americas

  • 大幅なアートオーバーホールを受け、現在の実際の外観に合わせてアップデートされました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
  • 新しいレイアウト NASCAR West が追加されました。このレイアウトは 2025 年 NASCAR レースウィークエンドで使用されたトラックリミットと酷似しています。
  • トラックルールがアップデート、明確化されました。
  • Grand Prix, West, NASCAR West レイアウトの最終コーナーとターン 1 での大きなカットに対するスローダウンペナルティが拡大されました。

Circuito de Jerez – Ángel Nieto

  • ピット入口のスローダウンペナルティが緩和されました。エイペックスで四輪すべてが白線を超えるとペナルティとなります。

Circuito de Navarra

  • ターン 1 の一部の浮き草が刈られました。

Daytona International Speedway

  • 大幅なアートオーバーホールを受け、現在の実際の外観に合わせてアップデートされました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
  • (Road Course) – 最新の LeMans シケインでアップデートされました。
  • ピット入口出口のポイントが現実世界に合わせてアップデートされ、リスタートゾーンもアップデートされました。

Dover Motor Speedway

  • 描画ディテールを下げると群衆が浮いて表示される問題を修正しました。

EchoPark Speedway (Atlanta)

  • 昨シーズンの NASCAR リフレッシュから続くフォローアップ作業が完了しました:
    • ピットストールのラインと一部路面テクスチャをアップデートしました。
    • 広告、枝葉、キャッチフェンス、群衆、ロゴをアップデートしました。

Indianapolis Motor Speedway

  • (NASCAR Oval) – リスタートゾーンが追加されました。ピット出口の加速レーンのペイントラインが追加されました。このレイアウトではコーションパネルが削除されます。
  • 描画ディテールを Off に設定しているとロードコースのタイヤバリアが消失する問題を修正しました。
  • 週末に訪れている車両のうちトラックウォールと交差していたものを取り除きました。

Iowa Speedway

  • ビジター車両が追加されました。

Kansas Speedway

  • グランドスタンドタワーの視認性が適切にメイングランドスタンドの視認性と関連付けられました。

Las Vegas Motor Speedway

  • (Oval) – 3D の草が生えました!
  • カメラ距離によってオブジェクトが現れたり消えたりするさまざまな問題を修正しました。
  • トラック路面と適切にブレンドされていない路面デカールを修正しました。
  • 埋まっていた群衆を掘り起こしました。

Michigan International Speedway

  • 地面とバリアが交差する問題を修正しました。

North Wilkesboro Speedway

  • NEW TRACK SCAN!
  • North Wilkesboro Speedway を現在のレーザースキャンデータでモデリングしなおしました。
  • 再スキャンバージョンではすべてのアートワークが現行基準・慣行に沿って構築されました。
  • 既存のヒストリックレイアウトも引き続き利用可能で、分かりやすくするために後ろに 1987 が付きました。
  • 夜間照明が付きました!

Nürburgring

  • 3D の草を調整して AstroTurf では生えなくなりました。

Oswego Speedway

  • ターン 2 内側ウォール近くをカットすると対戦車両が空中にジャンプするように表示される問題を修正しました。

Oulton Park Circuit

  • 大幅なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。このアップデートは最初にこのコースをスキャンした時点の状態を再現しています。

Phoenix Raceway

  • 群衆が存在しないのにフラッシュが炊かれる可能性がある問題を修正しました。

Road Atlanta

  • ピットレーンのスタート位置が現実世界の位置へと移動しました。

Rockingham Speedway

  • このコースのアートワークオーバーホールが進行中でもうすぐ完成します! 2025 シーズン 4 初期リリースではアートワークのアップデートや変更は行われません。

Sebring International Raceway

  • ターン 3 のタイヤバンドルの物理特性に関する問題を修正しました。

Slinger Speedway

  • アクションに近すぎる場所に駐車していたトラックを取り除きました。

Sonoma Raceway

  • NEW TRACK SCAN!
  • 現在の状況に合致するように再スキャンしてモデリングしなおしました。レース路面やすべての景観が含まれます。
  • これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
  • この新コースモデルの完成によって、以下の新しいレイアウトが追加されました: Short, Sportscar, Sportscar Alt.
  • この新コースモデルの完成によって、以下のレイアウトが新バージョンとしてリリースされ、元のバージョンは [Retired] とされて使用できなくなります: NASCAR Long, NASCAR Short, Open Wheel 2008-2011, Open Wheel 2012-2018, Open Wheel pre-2008.
  • Rallycross レイアウトはこれらの変更の影響を受けません。

South Boston Speedway

  • インフィールドで地形の余計な光沢が修正されました。

Texas Motor Speedway

  • 大幅なアートオーバーホールを受け、現在の実際の外観に合わせてアップデートされました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。

Tsukuba Circuit

  • (1000 – Chicane & 2000 – Full) – フルペースラップが行われるようになりました。
  • コース路面のバンプマップがアップデートされました。
  • 不足分のフラッグマーシャルが追加されました。

Watkins Glen International

  • 大幅なアートオーバーホールを受け、現在の実際の外観に合わせてアップデートされました。建物、トラックサイドオブジェクト、景観もアップデートされます。樹木、低木、3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしています。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート基準にアップデートされます。これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
  • トラックリミット、ルール、縁石がアップデートされました。
    • (Classic & Cup) – トラックリミットは現実の NASCAR ルールと酷似しています。
    • (Boot & Classic Boot) –  トラックリミットはスポーツカーに酷似しています。
    • バスストップの縁石が選択したレイアウトに応じて NASCAR と IMSA のレイアウトに合うようにアップデートされました。

World Wide Technology Raceway (Gateway)

  • NEW TRACK SCAN!
  • 現在の状況に合致するように再スキャンしてモデリングしなおしました。レース路面やすべての景観が含まれます。
  • これは NASCAR スケジュールの全トラックをアップデートして現代化する NASCAR リフレッシュプロジェクトの一環です。
  • (Road Course) – このレイアウトは、これらのアートワーク変更の影響を受けません。

[Legacy] Phoenix Raceway – 2008

  • (Rallycross) – 物理的なバリアを接地してコースカットの可能性を排除しました。

2025s4 リリースノート:

Release Notes

2025 シーズン 4 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s4 リリースノート:


Cars

<Car Class> ARCA 2025 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> GT3 Series Cars

  • クラスの BoP 調整を行いました。
  • フロントガラスの反射を調整しました。
  • ヘッドライトのフラッシュ間隔・速度を調整しました。
  • ヘッドライトのレンズカラーを調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> GT4 Series Cars

  • 現行 IMSA Pilot Challenge シリーズルールセットと BoP を反映して、重量、車高ルール、燃料タンク容量、ピットストップ時間、キャンバー制限、最低空気圧をアップデートしました。
  • このクラスではドライ・ウェット両タイヤコンパウンドで最新タイヤモデルを使用するようになりました。
  • タイヤコンパウンド固有の車高ルールが追加されました。
  • タイヤウォーマーの温度が引き下げられました。
  • 駆動系の抵抗とエンジンのピーク出力を調整して、すべての車両で車輪で発生する駆動力が向上しました。
  • BoP に敏感なエンジンモデル項目が改善され、コースタイプやロケーションを通じてより一貫性のある BoP 配置となります。
  • 全般的な車両とタイヤのパフォーマンスが、現実世界の最低コーナー速度とストレートエンドの最高速をより正確に反映するようになりました。特に重要なのはタイヤグリップが低くなり(1周あたり 2秒)、最高速は 10km/h 上がったことです。これはドライブが難しくなり調整期間が必要になることを意味しています。スタートは注意深く、徐々にリミットへとビルドアップしていくことをお勧めします。
  • ABS, トラクションコントロール、スタビリティコントロール(装着されている場合)のシステムがアップデートされました。
  • ブレーキシステムがペダルへの最大入力時に最大のライン圧に達するように調整されています。
  • ブレーキパッド定義を調整して「Sprint」「Endurance」の 2つのオプションを追加しました。これらのパッドオプションは現実世界でのコンパウンドとその温度・ミュー特性をより正確に反映しています。なお現時点では、これらのオプション間で長期的な摩耗や劣化への影響に差はありません。
  • ダンパープロファイル、調整範囲、バンプラバー/ストップのプロファイルが更新されました。これらの変更により、ほとんどの車両で縁石への衝撃や荒れた路面とのコンプライアンスが向上します。
  • スプリングパーチオフセットが精度向上のために 0.25mm 単位で調整できるようになりました。
  • ウィング位置の範囲と注記が現実世界の概念と各車両のステップサイズに合わせて調整されました。
  • すべての車両で空力ダウンフォースバランスとサイドフォースプロファイルが調整されました。
  • ガレージ画面のレイアウトがアップデートされ、よりわかりやすくなり、技術 Tips もさらに分かりやすくなりました。
  • 必要に応じて差分ビルドが調整され、より現実に近づくように調整されました。
  • McLaren を除く全車に、ユーザが調整可能な燃料残量ワーニングとクリア機能が追加されました。
  • 対戦相手車両のダッシュボードには、状況を反映した表示が正確に反映されるようになりました。
  • フロントガラスの反射を調整しました。
  • 車両プラットフォームの高さのリセットやフィジクス変更によって以前に作成されたすべてのセットアップは使えません。更新された iRacing ベースラインセットアップから始めてください。

<Car Class> GTP Series Cars

  • BoP の燃費が更新されました。
  • Headlight flash rate が調整されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Gen 7 Series

  • ダッシュディスプレイにラップタイムを追加しました。
  • ペース速度を上回っているときにイグニッションを切断しようとしてもダッシュはオンのままで切れない問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • AI 対応になりました!
  • 広範囲なフィードバックとテストを経て、インターミディエイトとスーパースピードウェイの両方のドラフティングモデルを大幅に改善しました。
  • パワステアシストが削減されました。
  • ガレージ画面でフロントスウェイバーとリアスプリングの調整範囲が縮小されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR 1987 Legends Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Next Gen Series

  • インカーエンジンサウンドがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Truck Series

  • 新しいデジタルダッシュボードが追加されました。
  • 「NASCAR Race Truck」ブロントフェンダーデカールを更新しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Rallycross

  • (ALL) – ボディパネルのペナルティをトリガーするダメージしきい値をわずかに引き下げました。

<Car Class> Street Stock

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Super Formula SF23

  • イベント中に給油できるようになりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars – Gen 3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> [Legacy] NASCAR Cup Gen 6 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Acura ARX-06 GTP

  • BoP により重量がわずかに増加しました。

Acura NSX GT3 EVO 22

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。

Audi R8 LMS EVO II GT3

  • フロントスプリッターの高さが低くなりました。
  • BoP 調整: 空力ドラッグがわずかに減少しました。

Aston Martin Vantage GT3 EVO

  • NEW CAR!
  • 新しいスポーツカー Aston Martin Vantage GT3 EVO を購入して使用できるようになりました!
  • 象徴的な英国メーカーが生産するスポーツカーの長い歴史を引き継ぐ Aston Martin Vantage GT3 は 2019 年に初めてサーキットに登場し、その EVO バリアントは新バージョンおよびアップグレードキットとして 2024 年にアンベイルしました。先代から大きく改訂されたエアロダイナミクス(特にノーズ部分)とサスペンションを装備し、ボンネットフードの下に搭載されたツインターボ 4.0 リッター V8 エンジンはレギュレーションにより最大 600 馬力を出力します。勝ち続けるのは難しいルマン、デイトナ、スパで Vantage は GT3 EVO モデルとなって成功が続いています。おそらく初期最大の勝利は 2024 年のスパ 24時間レースで、Comtoyou Racing が 30秒以上の差で総合優勝したことでしょう。2025年には、iRacing ニュルブルクリンク 24時間レース優勝者の Chris Lulham もラインナップに加わった Verstappen.com Racing の Gold Cup ディビジョン優勝もありました。
  • Aston Martin Vantage GT3 EVO の購入は iRacing Store から!
  • AI ドライバーは Aston Martin Vantage GT3 EVO を運転できます!
  • Aston Martin Vantage GT3 EVO はレインレースに対応しています!

Aston Martin Vantage GT4

  • 慣性が再計算され全体的なレスポンスが向上しました。
  • 正確性のために燃調タンクの位置を調整しました。
  • サスペンション取付の調整でより正確なホイールレートを実現します。

BMW M2 CSR

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 G82 GT4 EVO

  • ボディの空力プロファイルが調整され、ハイダウンフォース(高いリアウィング角と高いリア車高)でのパフォーマンスが向上しました。
  • アンチロールバーレートを調整して、ホイールレートの寄与をより正確に反映しました。
  • リアキャンバー調整幅を拡大し、車高を下げても低い値に対応できるようになりました。

BMW M4 GT3 EVO

  • 現行の EVO モデルに車両をアップデートしました。既存の車両パッケージに対してアップデートが行われるので、全オーナーが無償でアップデートを受け取ります。
    • 車両フィジクスパラメータとアートワークが EVO モデルへとアップデートされました。
    • フィジクス変更:
      • FIA ギアスタックオプションが追加されました。
      • ディファレンシャルに異なるランプ角があり、パワーをかけるとより強力にロック、惰性時には弱くなります。
      • ディファレンシャルで多くの差動摩擦面を使ってロックを強化できるようになりました。
      • フロントサスペンションのキャスター角を縮小しました。
      • リアサスペンション運動学をわずかに変更しました(アンチリフト拡大、アンチスクワット縮小)
      • 新アンチロールバーは調整幅が拡大して新しい命名規則を採用しています。
      • サスペンションのスプリングレート範囲が広がり、レート間のステップも拡大しています。
      • ステアリングレシオが 8% 早くなりました。
      • バンプラバーと調整可能なギャップが追加されました。
      • 車高を直接調整できるようになりました(no more spring perch adjustments).
      • BMW からのデータに基づいた新しい KW ダンパー。
      • 新しい iRacing セットアップ (フィジクスオーバーホールにより古いセットアップはロードできなくなります)
  • ダッシュディスプレイに燃料残量インジケーターが追加されました。
  • オンボードのエンジンおよびトランスミッションサウンドが向上しました。

Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。

Dallara F3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IL-15

  • NEW CAR!
  • 新しいフォーミュラカー Dallara IL-15 を購入して使用できるようになりました!
  • 現在 INDY NXT として知られるシリーズは、インディレーシングシリーズのフィーダーシリーズとして 2002 年にデビューし、2023 年に Penske Entertainment に買収されて現在の名称になりました。このシリーズは最高峰の NTT INDYCAR シリーズへと昇格するのに最も効果的であり、INDYCAR チャンピオンにもなった Josef Newgarden や、 Patricio O’Ward に Kyle Kirkwood はそれぞれ INDY NXT のタイトルを最高峰シリーズへの足掛かりとしました。INDY NXT は Dallara IL-15 を 2015年に導入、450馬力(プッシュ・トゥ・パスでさらに50馬力)を発生する直列 4気筒 2.0 リッターターボエンジンを搭載しています。2021年には、ドライバー安全装備の HALO や、リビルドなしにフルシーズン走行するための AER による新しいエンジンチューニングなどのアップデートを受けました。Penske がチャンピオンシップを獲得したあと、Firestone がタイヤサプライヤーを引き継いだ 2023 年に、車両の最新アップデートがありました。
  • Dallara IL-15 の購入は iRacing Store から!
  • Dallara IL-15 はレインレースに対応しています!

Dallara IR18

  • 足が正しく動いていなかったドライバーアニメーションを修正しました。

Dallara P217

  • 燃料残量ワーニングの確認機能を有効化しました。警告するポイントはガレージメニューで調整できるようになりました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt Late Model

  • (Limited) – リアクオーターパネルとリアフレームの剛性を引き下げました。

Dirt Micro Sprint Car

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

FIA F4

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 296 Challenge

  • 対戦相手車両のダッシュボードには、状況を反映した表示が正確に反映されるようになりました。

Ferrari 296 GT3

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。

Ferrari 488 GTE

  • フロントワイパーの振動アニメーションが追加されました。

Ferrari 499P

  • ハイブリッドのデプロイが最大 100kW に制限されました。高速コーナリングのデプロイも無効化されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ford Mustang GT3

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。
  • BoP 調整: 空力ダウンフォースがわずかに減少しました。

Ford Mustang GT4

  • NEW CAR!
  • 新しいスポーツカー Ford Mustang GT4 を購入して使用できるようになりました!
  • 現行 2024 年仕様の Ford Mustang GT4 は 2023年夏にアンベイルされ、世界中でこのカテゴリーの人気車種となりました。そのユニークなアメリカンスタイルが懐疑論者を納得させられなくても結果はすぐに現れました。最初のレースウィークエンドとなった Daytona での IMSA VP SportsCar Challenge 開幕戦で KohR Motorsports の Luca Mars が両方のレースを制し、のちにその年のクラスタイトルを獲得しました。他の多くのメーカー同様、Ford は Mustang GT4 をカスタマーチームのために製造し、ファクトリー活動は GT3 以上としていました。Multimatic Motorsport と協力して開発された Mustang GT4 には、ミシガン州の Ford Performance 製 5.0 リッター Coyote V8 エンジンと、Multimatic DSSV ダンパー、天然繊維ボディパネル、GT4 専用エアロパッケージを搭載しています。
  • Ford Mustang GT4 の購入は iRacing Store から!
  • AI ドライバーは Ford Mustang GT4 を運転できます!
  • Ford Mustang GT4 レインレースに対応しています!

Formula Vee

  • ダッシュボックスの水温ラベルをアップデートしました。

Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003

  • AI ドライバーがこの歴史ある車両を運転できるようになりました!

Gen 4 Ford Taurus – 2003

  • AI ドライバーがこの歴史ある車両を運転できるようになりました!

HPD ARX-01c

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Hyundai Elantra N TCR

  • ヘッドライトレンズが緑色の光を投じなくなりました。

 Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • ブレーキの冷却性能が向上しました。
  • フロントスプリッターの高さが引き下げられました。
  • BoP 調整: 空力ドラッグがわずかに減少しました。

Late Model Stock

  • フロントガラスの反射を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • フロントガラスの反射を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ligier JS P320

  • 燃料残量ワーニングの確認機能を有効化しました。警告するポイントはガレージメニューで調整できるようになりました。
  • ミラーにのみ現れる異様な黒い浮遊物を祓うためにエクソシストを雇いました。

Lotus 79

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (ALL) – ボディパネルのインシデントペナルティがトリガーされるダメージ量をわずかに削減しました。

McLaren 570S GT4

  • 正確性を期すために燃料タンクの位置を調整しました。
  • ホイールレートの正確性を期すためにサスペンションの取付を調整しました。
  • ブレーキバイアス調整が削除されました。
  • エンジントルクカーブを調整しました。
  • 実車同様に e-diff を使用しています。
  • ベースラインキャスターがわずかに増加あしてステアリングフィールが向上しました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。

Mercedes-AMG GT3 2020

  • BoP 調整: 燃費が若干悪化しました。

Mercedes-AMG GT4

  • ディファレンシャルフリクションプレートのオプションが削除されました。デフォルトの 8 フェイスに固定されます。
  • ホイールレートの正確性を期すためにサスペンションの取付を調整しました。
  • アンチダイブ及びアンチリフトの特性を調整しました。
  • エンジントルクカーブを調整しました。

Mercedes-AMG W12 E Performance

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Mercedes-AMG W13 E Performance

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

  • (Modified – SK) – 車両とドライバーのアニメーションをアップデートしました。
  • (BOTH) – iRacing セットアップがアップデートされました。

NASCAR Truck Toyota Tundra TRD Pro

  • 一部のロゴがアップデートされました。

Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

  • フロントスプリングレートが調整可能になりました。
  • ESC と TC をオフするボタンが追加されました。
  • 重量配分が調整され、コーナーウェイトがより正確になりました。
  • 重量配分の変化による慣性特性の再計算を行いました。
  • 正確性を期すために燃料タンクの位置を調整しました。
  • ホイールレートの正確性を期すためにサスペンションの取付を調整しました。
  • アンチロールバーのレートと範囲を調整して、位置によるホイールレートのデルタと寄与がより正確になるようにしました。
  • エンジントルクカーブを調整しました。

Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • 燃料残量ワーニングポイントをガレージメニューで調整できるようになりました。

Porsche 911 GT3 R (992)

  • IMSA Short ギアスタックを削除しました。
  • BoP 調整: 空力ドラッグを削減し、圧力中心のバランスがリア寄りに移動しました。

Radical SR10

  • フロントガラスの反射を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

SRX

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Silver Crown

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Super Formula Lights

  • シャシー剛性が向上しました。

Super Late Model

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Toyota GR86

  • イン側の前輪の交換が他の車輪よりも長い時間がかかる問題を修正しました。4本交換トータルでの時間は以前と同じで変わりません。

USF 2000

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

[Legacy] Ferrari 488 GT3

  • フロントワイパーの振動アニメーションが追加されました。

[Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)

  • 燃料残量ワーニングの確認機能を有効化しました。警告するポイントはガレージメニューで調整できるようになりました。

[Legacy] V8 Supercar Ford FG Falcon – 2014

  • コクピット視点でミラーが表示されない問題を修正しました。

2025s4 リリースノート:

Release Notes

2025 シーズン 4 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s4 リリースノート:


2025 Season 4 Release Notes [2025.09.08.02]

iRacing 2025 シーズン 4 ビルドがいよいよリリースされます! 2025/09/16 に始まる新シーズンに向けた改良や修正とともに、新コンテンツと新機能が導入されます!

長らくお待たせしました。新シム UI がついに登場します! 完全に新設計の新しいシム UI は最新のテクノロジー、ツール、デザインによって高度な UI フレームワークとシム体験を実現します。新シム UI はベテランユーザーにも馴染みやすいデザインでありながら、新しい機能を備えています。パワフルな新技術で、将来の大きなイノベーションとまったく新しいシム体験と機能の道を開きます。

iRacing 収録車種が拡大して 3台の新車が登場します!: Aston Martin Vantage GT3 EVO, Dallara IL-15 (INDY NXT), Ford Mustang GT4
GT4 クラスはその全体がパフォーマンス、タイヤ、フィジクスが多角的なオーバーホールを受けました。
ハイブリッドシステムはリアリズムが向上し、NASCAR Gen4 のドラフトパラメータは大幅に調整されてレース体験が最適化されました。BMW M4 GT3 はフィジクススとビジュアルが EVO スペックにアップデートされます。

iRacing ワールドマップに、メキシコシティ直結の Autódromo Hermanos Rodríguez が追加されました。Sonoma Raceway, World Wide Technology Raceway, Charlotte Motor Speedway, North Wilkesboro Speedway は再スキャンやモデルの再構築がなされ、NASCAR スケジュールの 5トラックと Oulton Park Circuit は新ビジュアルでオーバーホールされました。

ア・サラダ・ア・エスパーニャ! iRacing アプリケーションの多くの部分にローカライズ機能が搭載されます。カスタマーはスペイン語で iRacing を利用できるようになりました。iRacing アプリケーションやシム本体のいくつかの部分で翻訳テクノロジーの開発に取り組んでいるところで、近い将来他の言語にも対応予定です。

3台の新車 (Aston Martin Vantage GT3 EVO, Dallara IL-15, Ford Mustang GT4) はすべてレインレースに対応しています! AI ドライバーが扱える車両が 5台 (Aston Martin Vantage GT3 EVO, Dallara IL-15, Ford Mustang GT4, NASCAR Gen4) 増えました! AI ドライバーは North Wilkesboro Speedway – Oval と Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City) 全 7レイアウトをマスターしました!

シーズンハイライト:

  • 新シム UI
  • Aston Martin Vantage GT3 EVO
  • Dallara IL-15 (INDY NXT)
  • Ford Mustang GT4
  • GT4 クラスのフィジクスオーバーホール(レインタイヤのアップデート含む)
  • BMW M4 GT3 を EVO スペックへアップデート
  • ハイブリッドシステムのオーバーホール
  • NASCAR Gen4 ドラフティングの大幅なアップデート
  • Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)
  • コースの再スキャン&再モデリング: Charlotte Motor Speedway, North Wilkesboro Speedway, Sonoma Raceway, World Wide Technology Raceway.
  • コースのオーバーホール&近代化: Chicago Street Course, Circuit of the Americas, Daytona International Speedway, Texas Motor Speedway, Watkins Glen International, Oulton Park Circuit
  • テクスチャ圧縮のアップデート
  • VR ヘッドセットのアイトラッキングとフォービエイテッドレンダリングをサポート
  • シム内でない iRacing アプリの多くの場所でスペイン語化
  • 新車 3台 (Aston Martin Vantage GT3 EVO, Dallara IL-15, Ford Mustang GT4) はいずれもレインレースに対応しています!
  • AI レースで使える車両が 4台増えました: Aston Martin Vantage GT3 EVO, Ford Mustang GT4, NASCAR Gen4 Class Cars
  • AI レースで使えるコースが増えました: North Wilkesboro Speedway, Circuit of the Americas – NASCAR West, Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City, 全レイアウト)! AI ドライバーは Charlotte Motor Speedway (ダート以外の8レイアウト), Sonoma Raceway (ダート以外の9レイアウト), World Wide Technology Raceway (Gateway) – Ovalをゼロから再トレーニングしました。
  • 最新の注意を払って設計された何百もの新セットアップ

2025 シーズン 4 特集ページはこちらで公開: https://www.iracing.com/seasons/2025-s4/

2025 シーズン 4 リリースの詳細は以下。

iRACING:

Localization

AI Racing

  • ランダムに生成される AI ロースターが、 300以上の新しい配色、車両やクラスの専門化、新スポンサーの追加、によって改善されました。

Flags

  • オランダ領アンティルがリストから削除されました。この国は 2010年に解体されました。
  • スワジランドはエスワティニに改名されました。

Paint Kit

  • Paint Kit に多くの新スポンサーが追加されました:
    • iRacing Downshift, iRacing Studios, Advance Auto Parts, Advent Health, Alcon, Ally, Anduril, Ansys, BBS, Big Fish BBQ, Borla, Callies, Castrol, Cometic, Cosworth, CW Sports, Dart, Fifth Third, Five Star Bodies, FOD Control, Horizon Hobby, HTL Technologies, Hyperco, Intercomp, Jack Links, JBL, JE Pistons, Jostens, JRi Shocks, Klotz Synthetics, Kooks, Liquid Death, Loose is Fast Podcast, Losi RC Cars, Mack Trucks, Quarter Master, Racing Electronics, Safety Kleen, Schluter Systems, SKF, SPxE, SRI, Stratasys, Technique Chassis, Trak Racer, UNOH.
  • Paint Kit で以下のスポンサーがアップデートされました:
    • Build Submarines (2色目の追加)

3rd Party /data API & /jforum Use


2025s4 リリースノート:

iRacing Development Update – 2025/08

今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 4 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

iRacing Development Update: August 2025 (iRacing.com)
iRacing Development Update – August 2025 (iRacing Forum)


https://www.youtube.com/watch?v=dMJyjx_iQ88

以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。

continue reading…

NASCAR25


https://www.youtube.com/watch?v=BWxzK1Lorfc

NASCAR25 について、まだ記事として起こしていなかったので記しておきますね。

NASCAR 25: Coming October 14, 2025
https://nascar25.com/nascar-25-coming-october-14-2025/

コンソール向けタイトルの NASCAR25 は 2025/10/14 に Xboxシリーズ, PS5 で登場し、その後 PC(Steam) でも登場予定。キャリアモードも備わっていて、ARCAシリーズ, Craftsman Truck シリーズ, Xfinity シリーズ, Cup シリーズに出場する各ドライバーが実名で登場します。クイックレース、シーズン、オンラインマルチプレイで遊べます。

Steam では 日本時間 2025/11/12 発売予定

日本人ドライバーの名前も登場していますね。
※以前の発表ではリリース対象だったNintendo Switchについては言及されていません

以下のようにオフィシャルサイトやSNSが公開されています。
https://nascar25.com/
https://www.youtube.com/@NASCAR25Game
https://x.com/Nascar25Game
https://www.instagram.com/nascar25game/

関連 iRJA 記事:

後方視点の映像が多いですが、車内コクピット視点やボンネット視点もあるようですよ。

NASCAR Euro Series

NASCAR ユーロシリーズと iRacing がパートナーシップ契約

NASCAR Euro Series and iRacing Announce Partnership to Bring European Pure Racing to the Virtual World
https://www.iracing.com/nascar-euro-series-and-iracing-announce-partnership-to-bring-european-pure-racing-to-the-virtual-world/
https://www.nascar.eu/2025/06/26/nascar-euro-series-and-iracing-announce-partnership-to-bring-european-pure-racing-to-the-virtual-world/

  • Euro NASCAR 全車両に iRacing ブランドが付加されます
  • 近日中に Euro NASCAR 車両が iRacing に追加されます
  • NASCARユーロシリーズで使用されるいくつかのサーキットはすでにiRacingにあります(Brands Hatch, Oschersleben, Zolder)
  • スペイン Circuit Ricardo Tormo in Valencia が iRacing に追加される予定です
  • リリース日や特別イベントは後日発表予定です

NASCAR Euro Series 2025

NASCAR Euro シリーズはすべてのレースをYoutube 配信中です。
2025 シリーズ次戦 NASCAR GP Czech Republic at Autodrom Most は 8月30-31日開催。

Release Notes

2025 シーズン 3 パッチ 2 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


このパッチで 2025 シーズン 3 リリースの修正と更新を配信します。

SIMULATION:

Connectivity

  • 切断されたあと再接続するとシム内で他のユーザから見えない状態になってしまう問題を修正しました。

Physics

  • 濡れた芝やグラベルでのタイヤの摩擦に関する問題を修正しました。
    • この問題はフォーミュラカーが濡れたグラベルでのフルスロットルで容易にスナップしたりスピンしたりする原因となっていました。

Race Control

  • 1 to Green でレースがリスタートしない問題を修正しました。

Graphics

  • 多くの 3D 縁石でカメラ距離によって消えたり表示されたりする視覚的な問題を軽減しました。
  • 多くのコースで芝のテクスチャをアップデートしていくつかの斑点状の部分やカニのような芝を修正しました。

Controls

  • 360Hz FFBでノイズが聞こえる問題を低減するためにランブルストリップのプロファイルをソフトにしました。
  • FFB に関する LFE システムのアップデートがあります:
    • MOZA ホイールのマスターボリュームが 15 dB 低くなりました。
    • Fanatec ホイールのマスターボリュームが 5 dB 高くなりました。
    • ロードテクスチャエフェクトのデフォルトのゲインが -30dB に設定されました。
    • ドライブシャフトエフェクトは無効化され、app.ini からも削除されました。
    • これら変更により Moza ホイールユーザのミックスバランスが調整され、ホイール LFE システムが有効化されている場合に聞こえるノイズが大幅に低減します。
      それでもまだ大きすぎると感じる場合には、シムの Options 画面の Misc タブにある Wheel LFE 設定のマスターボリュームスライダーでボリュームを下げることができます。

CARS:

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

※2025/06/25 記述がアップデートされました。

  • ペース速度を超えると車両システムがシャットオフされてしまう可能性のある問題を修正しました。
  • 実際の車両をより良く反映するためにイグニッションの動作をアップデートしました。
    • 70 MPH 以上で走行中はイグニッションをオフすることはできません。この速度を超えているときにイグニッションをオフした場合、車速が 70 MPH を下回ると自動的にシステムがシャットダウンします。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • スーパースピードウェイで油圧低下警告灯と油温・水温メーターが動作するようになりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars – Gen 3

  • アンチロールバーのブレード位置をピットで調整できるようになりました。
    • ARB ブレード変更は他のピット作業と同時に行われ、1回のブレード変更に 25 秒、両方のブレード位置変更で 50 秒掛かります。

BMW M4 G82 GT4

  • 雨の昼間に適切に点灯するよう車外ライトを調整しました。

BMW M Hybrid V8

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

Dallara IR18

  • ホイールビニルの有無が適切に動作するようになりました。
  • オーバルエアロスクリーンのポストなしバージョンでのネームタグの位置を変更しました。

Ferrari 296 Challenge

  • オートギヤシフト使用時に 6速から 7速へのギヤシフトでクラッチ数値が不安定になって駆動系が爆発する問題を、クラッチの慣性を増やして解消しました。

Gen 4 Ford Taurus – 2003

  • シボレーのものと一致するように左右のサイドフェンダーのグラフィック表示を調整しました。

Porsche 911 RSR

  • デジタルダッシュボードでピットリミッターやワーニング画面が適切に点灯するように修正しました。

Porsche 963 GTP

  • ブレーキマイグレーションとブレーキバイアスターゲットの調整を車内操作用にマッピングできるようになりました。

TRACKS:

Bristol Motor Speedway

  • フロントグランドスタンドに照明付きの看板を設置しました。
  • ライトマップがアップデートされて改善しました。

Darlington Raceway

  • ライトマップがアップデートされて改善しました。

EchoPark Speedway (Atlanta)

  • ターン 1 とターン 2 の SAFER バリアの後ろに地形を隠しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • 不適切に張られたテントは取り除かれました。テントのオーナーは 2週間のテント設営補習を受けることになりました。
  • ドラッグストリップ周辺でいくつかの広告が取り除かれました。

Michigan International Speedway

  • 浮かんでいた RV が謎の消失を…

Phoenix Raceway

  • 週末に集う運送トラックの位置を調整しました。

Shell V-Power Motorsport Park at The Bend

  • いくつか浮いていたブレーキマーカーが固定具に取り付けられました。

iRacing Firecracker 400

1987 NASCAR Legends 車両とデイトナインターナショナルスピードウェイ旧コースで開催される iRacing ファイアクラッカー 400 について発表されました。NiS スロットで Open / Fixed 共に 160周レースとして開催されます。

2025 iRacing Firecracker 400
https://forums.iracing.com/discussion/81231/2025-iracing-firecracker-400/p1

開催日時

Fixed

2025/07/03(木) 06:00
2025/07/04(金) 11:00
2025/07/05(土) 19:00
2025/07/06(日) 02:00
2025/07/07(月) 11:00

Open

2025/07/03(木) 11:00
2025/07/04(金) 04:00
2025/07/05(土) 11:00
2025/07/07(月) 00:00

開催概要

クラス NASCAR Legends
コース Daytona International Speedway – Oval – 2008
必要ライセンス Oval D 4.0
シミュレート日時 1987/07/04 12:00
Warmup/Join待ち 3 分
Attached Qualify 単走 2周 / 5分
Race 160周
天候・空 Dynamic
スプリット iRating
Inc積算による失格 なし
フィールドサイズ 43台
その他ルール タイヤ 9セット <<< 追記(2025/07/02)

参考

2025年のスペシャルイベントはこちら。
https://www.shupop.com/iracing/2024/12/14/special-events-2025/

2025 Season 3 build

2025 シーズン 3 ビルドでのアップデートおよび今後登場するコンテンツについてエグゼクティブプロデューサー Greg Hill が紹介する動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=V9EjM3n2Nfo

以下の記事で紹介している内容ですが、記事に対応した新しい映像が出てきていますよ!コースの外で信号待ちする一般車両には驚きました。

iRacing最新の開発状況について – 2025/05

Release Notes

2025 シーズン 3 パッチ 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 Season 3 Patch 1 Release Notes [2025.06.12.02]

このパッチで 2025 シーズン 3 リリースの修正と更新を配信します。

iRACING:

Paint Kit

  • ヘルメットやスーツでもカメラ表示のセンタリング動作を改善しました。
  • Paint Kit でのカメラ表示で、新しい車をロードするたびにカメラピッチがリセットされていた問題を修正しました。

SIMULATION:

AI Racing

  • AI ドライバーがグラベルや泥の上に長く留まると脳死状態となってしまう問題を修正しました。AI コミュニティにはとてもトラウマとなる体験でした。

Connectivity

  • 接続性ブラックフラッグルールがホストセッションで有効化できるようになりました!
    • 接続性ブラックフラッグルールが有効化されるとオフィシャルセッションと同様に、レースサーバーへの接続が断絶的で不安定なドライバーはブラックフラッグを受け、接続状況が改善されるまでピットに送られます。

Graphics

  • カメラ距離に応じて 3D 縁石があるべきよりも低い解像度設定でレンダリングされ、視覚的にチラつきが生じていた問題を修正しました。特に The Bend で顕著でした。

CARS:

<Car Class> GTP Series Cars

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7 Cars

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Touring Series Cars

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。
  • スタンディングスタートでハンドブレーキが掛けられているのにスターティンググリッドから車が動いてしまう問題を修正しました。

Audi RS 3 LMS TCR

  • 他の TCR クラス車両と同様、スタンディングスタートの補助に使えるようにハンドブレーキをリアブレーキからフロントブレーキへと移しました。

BMW M Hybrid V8

  • デジタルディスプレイでの、タイヤカーカス温度の色分けの問題を修正しました。
  • デジタルディスプレイに表示される燃料残量ワーニングの問題を修正しました。

BMW M2 CSR

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。

Dallara IR18

  • デジタルダッシュボードで、ワーニング表示で背景色が黄色になったときにはタイヤ温度は黒文字で表示するようになりました。

Ferrari 296 Challenge

  • フロントキャンバー制限値が -3.5 へと拡大されました。
  • Triarsi ペイントをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。

Mercedes-AMG W12 E Performance

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Renault Clio R.S. V

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Super Formula Lights

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。

Toyota GR86

  • タイヤの種類ごとに個別の車高ルールとなりました。
  • ブレーキングスタビリティが改善しました。

TRACKS:

Bristol Motor Speedway

  • フロントグランドスタンドに 2つ目の機能するスコアボードが追加されました。

Darlington Raceway

  • 観客がスタンドにフィットするよう調整しました。

EchoPark Speedway (Atlanta)

  • 夜間照明が有効化されました!

Homestead Miami Speedway

  • カメラ距離が変化するとフラッグポールが消えたり表示されたり視覚的にチラつく問題を修正しました。

Indianapolis Motor Speedway

  • ピットライトに HALO ライトが追加されました。

Iowa Speedway

  • 夜間照明が有効化されました!

Kansas Speedway

  • グラフィックオプションでグランドスタンドを無効化しても観客が表示される問題を修正しました。

Las Vegas Motor Speedway

  • 地面に埋もれていた観客を救い出しました。ゾンビ化の影響があるかもしれませんが、一晩休めば治っているはずです!

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • 夜間照明が有効化されました!

Martinsville Speedway

  • 夜間照明が有効化されました!
  • 一部の観客の位置を調整しました。
  • 屋根の上にファンが乗っているのが見つかりました。これは許可されていなかったため、退去するよう求められました。

Michigan International Speedway

  • Michigan Acceleration Track Club の建物はなくなりました。

Nashville Superspeedway

  • 夜間照明が有効化されました!

Phoenix Raceway

  • 夜間照明が有効化されました!
  • サボテン型スタンドのイルミネーションを修正しました。
  • サボテンの見た目がアップデートされましたが、依然としてトゲトゲしています。

Portland International Speedway

  • 浮いていた車両が取り除かれました。

Richmond Raceway

  • 夜間照明が有効化されました!

Rudskogen Motorsenter

  • ターン 13 のチェックポイントのエラーを修正しました。

Shell V-Power Motorsport Park at The Bend

  • 様々なオブジェクトが、カメラ距離が変化すると消えたり表示されたりする視覚的な問題を修正しました。
  • ピットガレージ複合施設のホテルセクションにある標識を更新しました。
  • いくつかの浮いていたトラックが地上に戻されました。

Talladega Superspeedway

  • ピクニックテーブルを占領していたいくつかのフェンスを除去して、テーブルをゲストに解放しました。

Release Notes

2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s3 リリースノート:


TRACKS:

Autodromo Internazionale del Mugello

  • コース路面テクスチャが若干調整されました。

Shell V-Power Motorsport Park at The Bend

  • NEW TRACK!
  • 7 レイアウトの新しい舗装ロードコース Shell V-Power Motorsport Park at The Bend が iRacing で使用できるようになりました!
    • オーストラリアのモータースポーツシーンに最近加わったサーキットのひとつですが、現在はネーミングライツにより Shell V-Power Motorsport Park として知られる 2018年にオープンしたベンド モータースポーツ パークは国内に 4つある FIA グレード 2 サーキットのひとつで、スポーツカーやフォーミュラカーにバイクなど多くのシリーズ・あらゆる速度域の車両に対応する豊富なレイアウトをもちます。GT Circuit レイアウトは全長 7.77km (4.828マイル) にも及ぶ世界中の常設サーキットで最も長く、International Circuit レイアウトではスーパーカーが開催され、短い West Circuit や East Circuit は主にクラブイベントやドライバートレーニングで使用されます(COVID関連によりWestでスーパーカーが開催されたことはある)。
    • すべてのレイアウトが AI レースで使用できます!
    • Shell V-Power Motorsport Park at The Bend の購入は iRacing Store から。

Bristol Motor Speedway

  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • スコアボードが機能するようになりました。
    • タイヤ束、フェンス、来場者の駐車車両、ロゴ、広告、観客、フラッグブースがアップデートされました。
    • 一部のコースおよびビクトリーレーンのサイネージとデカールをアップデートしました。

Charlotte Motor Speedway

  • フォーラム投稿「2025 Season 3 Track Retirement Planning」に関連して、このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。
  • このコースの 2025 改訂版が未完成のため、現時点ではこのコースのすべてのレイアウトが使用可能です。
    • このコースのアートオーバーホールが近々完成してリリースされる予定で、一部のレイアウトが新しくなったり廃止されたり、または新バージョンとして再リリースされます。これにより現在のレイアウトは廃止となって使用できなくなります。このコースでのお気に入りのシーンはビデオ動画や画像は早めに保存しておいてください!

Chicago Street Course

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。

Circuit de Spa-Francorchamps

  • フェンスが半透明でなかった問題を修正しました。

Circuit of the Americas

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。

Circuito de Jerez – Ángel Nieto

  • レアなバグに対応するために 2か所の縁石モデリングを調整しました。
  • ターン 12 のタイヤウォールが浮いていたのを修正しました。

Circuito de Navarra

  • 最終コーナーのチェックポイントの問題を修正しました。

Darlington Raceway

  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • ピットストールラインと一部の路面テクスチャがアップデートされました。
    • 広告、枝葉、キャッチフェンス、観客、ロゴがアップデートされました。
    • 旗振りアニメーションがアップデートされました。

Daytona International Speedway

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。
  • AI ドライバーがレースに向けて次のレイアウトで十分なトレーニングを受けました!: Moto – 2008 and Short – 2008

Dover Motor Speedway

  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • 木々の配置、枝葉の選択、広告をアップデートしました。
  • コースカメラがアップデートされました。

EchoPark Speedway (Atlanta)

  • 以前は Atlanta Motor Speedway と呼ばれていたこのコースは現実での変更に合わせて名称が変更されました。
  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!

Fuji International Speedway

  • いくつかの場所でカットペナルティ秒数を増加しました: ターン 3, 13, 15, シケイン

Homestead Miami Speedway

  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • スコアボードが機能するようになりました。
    • ビクトリーレーンと一部のトラックテクスチャをアップデートしました。
    • 木々やフラッグ、観客、バナー、広告、ゴーストカメラマン、看板の配置をアップデートしました。
    • カメラ距離の変化によってオブジェクトが消えたりまた表示されたりする様々な問題を修正しました。

Hungaroring Circuit

  • ターン 6 をカットした際のペナルティ時間を増やしました。

Indianapolis Motor Speedway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。

Iowa Speedway

  • このコースは大幅なオーバーホールが行われました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。
  • 新しい Oval レイアウトが追加されました。最新のレーザースキャンデータによって造られたこの新バージョンはコーナーの再舗装や、すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が最新のアート標準へとアップデートされています。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!
  • (Oval) – この新しいレイアウトは AI レースで使用できます!
  • (Oval – 2011) – 以前の Oval レイアウトは Oval – 2011 の名称となって引き続き使用可能です。

Kansas Speedway

  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • スタート/フィニッシュラインとリスタートゾーンのアートワークをアップデートしました。
    • 木々や茂み、ロゴ、広告、看板の配置をアップデートしました。
    • 一部の観客をアップデートしました。
    • カメラ距離の変化によってオブジェクトが消えたりまた表示されたりする様々な問題を修正しました。

Lanier National Speedway

  • ダイナミックトラックのデータがアップデートされてイベントにおけるコース状態の変化がよりリアルになりました。

Las Vegas Motor Speedway

  • コース路面のバンプマップを再生成しました。
  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • 看板、キャッチフェンスの標識、ロゴ、バナーをアップデートしました。

Lime Rock Park

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!

Martinsville Speedway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!

Michigan International Speedway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
  • コースのロゴがアップデートされました。

Millbridge Speedway

  • ビクトリーレーンを閉ざしていた見えないバリアはなくなりました。1番になったらトロフィーをもらいに行きましょう!

Nashville Superspeedway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!

New Hampshire Motor Speedway

  • 一貫性のためにロードレイアウトのすべてのチェックポイントを調整しました。
  • 昨シーズンの NASCAR Refresh からのいくつかのフォローアップ作業が完了しました:
    • 芝のデカールをアップデートして浮いていた一部のピットボックスを接地させました。
    • 広告、看板、バナーをアップデートしました。

North Wilkesboro Speedway

  • North Wilkesboro Speedway の新しいモダンバージョンが開発中で次期シーズンにリリース予定です。この新バージョンには最新のレーザースキャンデータで造られており、そのリリースは引き続き使用可能な 1987 バージョンには影響しません。

Nürburgring

  • 一部オブジェクトの表面テクスチャがアップデートされました。

Phoenix Raceway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!

Pocono Raceway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
  • コースのロゴがアップデートされました。

Portland International Speedway

  • ピットコーンが車両と衝突判定を受ける可能性があります。
  • フラッグスタンドとコーションライトの Whelen ライトがアップデートされました。
  • ローリングスタートでフラッグポールの両側でグリーンフラッグが急速に切り替わる問題を修正しました。

Richmond Raceway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
    • 夜間照明はまだ不完全ですがもうまもなく準備できます! 派遣された技術者がすべてのバルブをチェックしているところです!
  • 更新されたレーザースキャンデータを含むこのコースのアートオーバーホールにより元のバージョンは廃止されます。

Rockingham Speedway

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。

Sebring International Raceway

  • ブリッジにいくつかの標識を追加しました。
  • 一部のヤシの木がアップデートされました。

Silverstone Circuit

  • (Grand Prix & National) International レイアウトに合わせてピットスピードの制限を更新しました。

Sonoma Raceway

  • フォーラム投稿「2025 Season 3 Track Retirement Planning」に関連して、このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。
  • このコースの 2025 改訂版が未完成のため、現時点ではこのコースのすべてのレイアウトが使用可能です。
    • このコースのアートオーバーホールが近々完成してリリースされる予定で、一部のレイアウトが新しくなったり廃止されたり、または新バージョンとして再リリースされます。これにより現在のレイアウトは廃止となって使用できなくなります。このコースでのお気に入りのシーンはビデオ動画や画像は早めに保存しておいてください!

Talladega Superspeedway

  • 大幅なアートオーバーホールによって現在のリアルな情景と合致するようアップデートされました。ビル、トラックサイドオブジェクト、風景もアップデートされ、木々や 3D の枝葉が更新されたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明も、最新のアート標準へとアップデートされました。これは NASCAR スケジュールに含まれるすべてのコースを最新化する NASCAR Refresh プロジェクトの一環です。
  • Pit road checkpoints have been updated.
  • コースカメラがアップデートされました。

Texas Motor Speedway

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。

Thruxton Circuit

  • 一部のエリアで芝を大きく横切って走行させないように一部のチェックポイントが厳しくなりました。
  • コースの所在地が誤っていた問題を修正しました。FYI: Thruxton Circuit はイギリス ハンプシャーにあります!

Tsukuba Circuit

  • 一部テクスチャの問題を修正しました。

Watkins Glen International

  • このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。

Winton Motor Raceway

  • ターン 7 のタイヤバリアが近づくと消えてしまう問題を修正しました。

World Wide Technology Raceway (Gateway)

  • フォーラム投稿「2025 Season 3 Track Retirement Planning」に関連して、このコースのアートワークオーバーホールは現在進行中でまもなく完了見込みです。2025シーズン3 の初期リリースでは、アートワークの更新や変更はありません。
  • このコースの 2025 改訂版は未完成のため、現時点ではオーバルレイアウトを引き続き使用できます。
  • ロードコースレイアウトには影響ありません。

[Legacy] Charlotte Motor Speedway – 2008

  • Charlotte Motor Speedway の 2025 改訂版は未完成のため、現時点ではこのコースすべてのレイアウトを引き続き使用できます。
    • Charlotte Motor Speedway のアートオーバーホールが近々完成してリリースされる予定で、このコースは廃止となって使用できなくなります。

[Legacy] Lime Rock Park – 2008

  • このコースおよびすべてのレイアウトは廃止され、iRacing で使用できなくなりました。

2025s3 リリースノート:

Release Notes

2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2025s3 リリースノート:


CARS:

<Car Class> ARCA 2025 Series

  • ドラフトパラメータがわずかにアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> GT3 Cars

  • GT3 のタイヤモデルがアップデートされ、ドライ・ウェット両方の精度とリアリズムが向上しました。タイヤウォーマーの温度は引き下げられました。
  • ドライのトラクションコントロールセッティングを調整しました。
  • エアロダイナミクスパラメータを調整しました。
  • 最低車高はフロントスプリッターの最低点または車高によって決定されます。
  • ガレージ画面のタブがアップデートされました。
  • 燃費のバランス調整を行いました。
  • 2025シーズン 3 BoP 調整を完了しています。
  • iRacing セットアップが大幅にアップデートされました。古いセットアップは使えないでしょう。

<Car Class> GTP Cars

  • トラクションコントロールパラメータがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

  • シャーシチューニング、タイヤパラメータ、ドラフトパフォーマンス、ブレーキ構成を含む様々な車両パラメータが調整されました。
  • ダッシュボードのメーター類がアップグレードされ、明るさが強められました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Gen 4 Series

  • NEW CARS!
  • 新しい NASCAR Gen 4 Car クラスが追加されました。NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 と NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 です!
    • 伝説的な舗装オーバルレースカーです。
  • これらの車両にはコースによって自動的に使い分けられる複数のボディタイプがあり、Paint Kit では個別に編集できます!
    • Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルとロードコースでも使われるスタンダードな Stockcar ボディとがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持ちます。

<Car Class> NASCAR Legends Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Truck Series

  • 2025 NASCAR シーズンに合わせて Holley の Pro Digital Display が全トラックに追加されました!
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Rallycross Cars

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Street Stock Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars Gen 3 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Super Formula SF23 Series

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • ブレーキバイアスの調整幅が更新されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Acura ARX-06 GTP

  • 2025s3 BoP: わずかにダウンフォースが増加
  • エンジンサウンドが改善されました。アンチラグサウンドを含みます。

Audi R18

  • AI レースで使用できるようになりました!

Audi R8 LMS EVO II GT3

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ディファレンシャルのランプ角が調整されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

BMW M Hybrid V8

  • ステアリングホイール、デジタルディスプレイ、ダッシュボードテクスチャがアップデートされました。
  • Roof ID ライト色の選択で LED 夜間照明のアクセントカラーをコントロールできるようになりました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。
  • カメラ距離によって IMSA ボードが表示されないことがある問題を修正しました。

BMW M2 CSR

  • ノーズ、リア、トランクのマウントを強化して、パーツが適切に外れない問題を修正しました。
  • フロントガラスの反射強度を調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 F82 GT4

  • 女性ドライバーモデルのパドルシフトアニメーションを改善しました。

BMW M4 G82 GT4 Evo

  • アートワークの変更に合わせて車名が変更されました。
  • ヘッドライトとテールライトが Evo スペックに更新されました。
  • トラクションコントロールのトグルボタンが追加されました。

BMW M4 GT3

  • フロントで選択できるスプリングレートの範囲が拡張されました。
  • 特にコーナリング中のパドルシフトアニメーションが改善されました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • 2025s3 BoP: わずかに重量増、わずかにダウンフォースが減少

Dallara F3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IR18

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • 複数のボディをコースタイプごとに使い分けるようになり、ペイントキットでも個別に編集できるようになりました!
    • Road、Short Track、Speedway の 3タイプのボディがあり、それぞれウィングサイズが異なります。IR18のテンプレートはアップデートされましたが、3つのボディすべてで同じ単一のテンプレートが使われています。
  • ステアリングホイールモデルがアップデートされました。
  • エアロモデルがアップデートされました。新しいバージボードオプションも含まれます。
  • Nashville Superspeedway では Short Track パッケージが使われるようになりました。
  • エアロスクリーンがアップデートされました。
  • エンジン、駆動系、ギア、バックファイア、追加のオンボードサウンドが改善されました。アンチラグのサウンドも追加されました。
  • ドライバーアニメーションがアップデートされました。
  • ガレージとピットリミッターのディスプレイ表示がアップデートされました。

Dirt Late Model

  • コリジョンとダメージの一部パラメータをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt Sprint Car

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dirt UMP Modified

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 296 Challenge

  • NEW CAR!
  • 新しいスポーツカー Ferrari 296 Challenge が iRacing で使用できるようになりました!
    • Ferrari Challenge は世界最高峰のワンメイクシリーズとして 30年以上の歴史があります。1993年にヨーロッパで始まって翌年には北米でも開催、その後イギリス、日本、オーストラリアでも地域シリーズが開催され、2013年以降は、全 Ferrari Challenge シリーズのファイナルとして Mugello で Finali Mondiali が開催されています。2024 年に Ferrari Challenge のオフィシャル車両は 8年間使用された 488 と 488 EVO から 296 に代わりました。296 はシリーズの 9世代目にして初の 120度 V6 エンジン搭載マシンです。GT3 マシンと同様のツインターボ 3L エンジンはシリーズ最大のパワーを発揮します。296 Challenge はシリーズ最大のダウンフォースをもたらす最先端のエアロダイナミクスと、特別製のピレリタイヤも搭載されています。
    • Ferrari 296 Challenge の購入は iRacing Store から!
  • Ferrari 296 Challenge はウェットレースで使用できます!
  • Ferrari 296 Challenge は AI レースで使用できます!

Ferrari 296 GT3

  • アンチロールバーによりソフトな選択肢が追加されました。
  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • 選択できるスプリングレートの幅が拡大されました。
  • より低いフォースを実現する調整が可能となるようにダンパーが改訂されました。

Ferrari 499P

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

FIA F4

  • ドライ/ウェット両タイヤのパラメータが大幅にアップデートされました。
  • 車高制限とダンピングレベル調整に調整が加えられました。
  • 足元が暗くなりました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • 足元が暗くなりました。

HPD ARX-01c

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • バンプラバーとそのギャップ調整機能が追加されました。
  • ギアシフトとコンプレッサーの音量が改善されました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • ガレージ画面でショックのツールチップを更新しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lotus 79

  • Rain Ready となりました!
    • ガレージ画面やピットストップ中にレインタイヤを選択することができます。
  • Shock deflection はガレージ画面から取り除かれました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • 前後トレッドを狭めてタイヤとフェンダーのクリアランスを向上しました。

Modified

  • SK / NASCAR Whelen Tour Modified
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1

    • サスペンションハブとホイールと位置がずれていた視覚的な問題を修正しました。

    NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。シボレーは 1995 年に Lumina から Monte Carlo にスイッチし、2000年に大きなアップデートがありました。Daytona 制覇から始まった 2003 シーズンは Jimmie Johnson, Dale Earnhardt Jr., Jeff Gordon, Kevin Harvick らがカップシリーズのトップ 5 に 4台が入りました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003 の購入は iRacing Store から!

    NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003

    • NEW CAR!
    • The NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003, 伝説の舗装オーバルレースカーが iRacing で使用できるようになりました!
      • 1992 – 2007 の NASCAR 第 4世代車両は多くのパーツを規格化してスチールボディへ移行されました。NASCAR の歴史でも最大の瞬間と重なり、多くの伝説的なドライバーの活躍もあって元レーサーやファンの間で今も絶大な人気を誇ります。フォードは 1998 シーズンに Thunderbird から Taurus に代わり、2000 年にフェイスリフトがありました。2003 シーズンは 2戦目の Rockingham で Dale Jarrett が初勝利し、Matt Kenseth がシーズンの 1 勝を翌週の Las Vegas で挙げました。Kenseth はさらに翌週の Atlanta でもポイントリーダーを守って NASCAR カップシリーズタイトル獲得へと突き進みました。
      • Stockcar, Superspeedway の 2バージョンの車体があり、コースによって自動的に使い分けられます。どちらの車体も個別にペイントできます。
      • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003 の購入は iRacing Store から!

    Porsche 919

    • AI レースで使用できるようになりました!

    Porsche 963 GTP

    • ダンピングレベルが調整されました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Silver Crown

    • AI レースで使用できるようになりました!
    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Skip Barber Formula 2000

    • Rain Ready となりました!
      • この車は全天候対応タイヤを装着しているので天候によるタイヤ交換は不要です!

    SRX

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Toyota GR86

    • 足元が暗くなりました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    VW Beetle

    • 足元が暗くなりました。

    [Legacy] Gen 4 Cup

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    [Legacy] Mazda MX-5 Cup & Roadster – 2010

    • ハードトップが追加装備されました。

    [Legacy] Pro Mazda

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    2025s3 リリースノート:

    NASCAR Gen 4

    2025 シーズン 3 ビルドでリリースされる NASCAR カップカー Gen4 シボレーモンテカルロとフォードトーラスを紹介する動画が公開されました。

    https://www.youtube.com/watch?v=ua7C_IKKAq4

    Release Notes

    2025 シーズン 3 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

    2025s3 リリースノート:


    2025 Season 3 Release Notes [2025.06.10.01]

    iRacing 2025 シーズン 3 ビルドが準備できました! 日本時間 2025/06/17 09:00 から始まる 2025 シーズン 3 向けの新コンテンツや新機能、修正や改善が含まれています!

    シーズンハイライト:

    • Ferrari 296 Challenge
    • NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo – 2003
    • NASCAR Gen 4 Ford Taurus – 2003
    • フィジクスオーバーホール:
      GT3 クラス
      NASCAR カップカー Gen 7
      Dallara IR18
    • Shell V-Power Motorsport Park at The Bend
    • NASCAR トラック アートオーバーホール:
      EchoPark Speedway (Atlanta)
      Indianapolis Motor Speedway
      Iowa Speedway
      Lime Rock Park
      Lucas Oil Indianapolis Raceway Park
      Martinsville Speedway
      Michigan International Speedway
      Nashville Superspeedway
      Phoenix Raceway
      Pocono Raceway
      Richmond Raceway
      Talladega Superspeedway)
    • ペイントキットを拡張して複数ボディタイプをサポート
    • アダプティブ AI が ホストセッションで使用可能に
    • アダプティブ AI が AI シーズンで使用可能に
    • 新しい組み込み AI シーズン
    • クラブに代わって Flags システムが有効化
    • Fixed Foveated Rendering (FFR = 固定中心窩レンダリング) for Open XR
    • より多くのデバイスで 360 Hz FFB をサポート
    • 接続性ブラックフラッグのアップデート
    • CPU 使用率ワーニング
    • 5車種が新たにウェットレースに対応:
      Dallara IR18
      Lotus 79
      Skip Barber Formula 2000
      Super Formula SF23 – Honda
      Super Formula SF23 – Toyota
    • 4車種が新たに AI レースに対応:
      Audi R18
      Ferrari 296 Challenge
      Porsche 919
      Silver Crown
    • 11 レイアウトが新たに AI レースに対応:
      Daytona International Speedway – Moto – 2008 & Short – 2008
      Iowa Speedway – Oval
      Richmond Raceway
      Shell V-Power Motorsport Park at The Bend – ALL SEVEN CONFIGS
    • 新しい何百もの車両セットアップ

    2025 シーズン 3 特集ページはこちらで公開予定: https://www.iracing.com/seasons/2025-s3/

    iRACING:

    General

    • クラブの表示がフラッグに変わりました!
    • アカウントに関連する国旗を自分で選択できるようになりました。選択されたフラッグは様々な場所で名前と共に表示されます。iRacing (UI) では、プロフィール、スタッツ、リザルトに表示されます。
    • プロフィールページを開けばいつでもフラッグを変更することができます。
    • /data API にも新しいフラッグを取得できるようになりました。/data/lookup/flairs で見つかります。

    AI Racing

    • アダプティブ AI がホストセッションでも選択できるようになりました!
      • ホストセッション作成者はセッション設定時に AI タイプに Adaptive AI を選択できます。これはセッションに参加しようとしているドライバーに対しても表示されます。ホストセッションでは Challenge Level は固定され、セッション中のフィールド全体のパフォーマンスレベルに基づいて AI ドライバーの難易度設定が調整されます。これによりイベントを通じてすべての参加者に AI Challenger が均等に分散されます。
      • マルチクラスセッションではアダプティブ AI はまだ最適化されていないことに注意してください。
        Please be aware, Adaptive AI for multi-class Sessions has not yet been optimized.
        AI ドライバーがスキルを多様なフィールドでどのように適応させるかはまだトレーニング中で、現実的なパフォーマンスに達していません。開発チームは引き続き取り組んでおり、近い将来の改善が期待されます!
    • アダプティブ AI が AI シーズンで選択できるようになりました!
      • AI シーズンを作成するとき、固定の AI Difficulty 値でなく Adaptive AI Challenge rating を選択できるようになりました。Adaptive AI Challenge rating はイベント間で調整することもできます。
    • 新しく 9 つの AI シーズンが追加されました! 最も人気のシリーズに加えてマルチカーおよびマルチクラスのシーズンもあります:
      • IMSA
      • IMSA Michelin Pilot Challenge
      • GT3
      • GT4
      • Production Car Challenge
      • NASCAR Cup
      • NASCAR Xfinity
      • NASCAR Truck
      • ARCA

    Paint Kit

    • コースごとに自動選択される複数のボディタイプを持つ車両について、Paint Kit で個別に表示したり編集したりできるようになりました! このリリースでは NASCAR Gen 4 と Dallara IR18 が含まれます。
      • 選択したコースとルールパッケージによって構成される車両構成を iRacing UI 内で確認できるようになりました。Paint Shop と Car Information ページでは車両の 3D モデルで異なるボディタイプ設定を切り替えられるようになりました。
        • Dallara IR18 は Road、Short Track、といった 3種類のウィングサイズのモデルが用意されています。IE18のテンプレートは更新されていますが、3種類のボディすべてで同じテンプレートが使われています。>/li>
        • NASCAR Gen 4 のシボレーモンテカルロとフォードトーラスには、Superspeedway Stockcar ボディと、ショート及びインターミディエイトオーバルやロードコースで使われる Stockcar ボディがあります。NASCAR Gen 4 車両は Superspeedway ボディと Stockcar ボディで異なる 3D モデルとペイントテンプレートを持つ点でユニークです。
        • iRacing Paint Shop の Show Custom Paint ツールチップに、iRacing\paints\ フォルダに配置すべきカスタムペイントファイル名が表示されます。標準の Stockcar ボディは従来の car_membernumber.tga のファイル名形式ですが、Superspeedway Stockcar ボディには car_membernumber_ss.tga のファイル名形式を使用します。コースごとに使い分けされるボディタイプが iRacing の至るところで表示されます。
    • Paint Kit に多くの新スポンサーが追加されました:
      • ’47, Aaron’s, Apex Coffee Roasters, Best Repair Co., Bilstein, Build Submarines, C3 Skids, CW & Sons/Clark’s, Carolina Carports, Carrera, Cube Controls, DQS Solutions & Staffing, EBC Brakes, First Bank of Alabama, Folsom Fence Supply, Frontline Fire Protection, GOVX, Grillo’s Pickles, Insurance King, Jarrett, JF Electric, KOA, KSDT CPA, Kicker, Kubota, LIQUI MOLY, MOTUL, Macc Door Systems, Mechanix Wear, Millertech, Misadventure Life, Mobil 1, NASCAR Car Wash, NASCAR Racing Experience, NASCAR Speedpark, New Era, Nitro Concepts, Öhlins, Prime Bites, Quaker State, Racetech, Registix, Rita’s Italian Ice, Roto-Rooter, Shockwave, Speedy Cash, Straight Talk Wireless, The Joie of Seating, TitleMax, Toxic Waste Candy, Universal Technical Institute, Utilitra, VP Racing, WeatherTech, Weiss Sand and Clay, Whelen, & Zep
    • 一部のスポンサーロゴがアップデートされました:
      • Hellmann’s, Holley, & Lionel Racing.
    • Paint Kit でズームとピッチングが調整されたときのカメラセンタリングが改善されました。

    2025s3 リリースノート:

    Track Update / NASCAR Refresh

    主に NASCAR コンテンツのリフレッシュとして新ビルドでアップデートされるコースを紹介する動画が公開されました。


    https://www.youtube.com/watch?v=jAcIMSiLJXw

    iRacing Development Update – 2025/05

    今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 3 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

    iRacing Development Update: May 2025 (iRacing.com)
    iRacing Development Update – May 2025 (iRacing Forum)

    以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。

    continue reading…

    NASCAR iRacing Japan Series

    iRacing リーグ「NASCAR iRacing Japan Club Series」(リーグID 12160)にて、NextGen車両を使用する日本国内 NASCAR シリーズが開催されます。
    シリーズに参加するには、リーグおよびシリーズの Discord に参加して、公表されているレギュレーション等を確認しておきましょう。

    NASCAR iRacing Japan Seriesのお知らせ
    https://forums.iracing.com/discussion/75153/nascar-iracing-japan-series%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/p1

    シーズン 1 スケジュール

    日曜または金曜夜の開催で、第1戦タラデガ が 4/25(金) 、第2戦シャーロットが 5/18(日) 、とされています。
    事前に練習ホストもあるようですよ。
    第3戦以降は今後発表される見込みですのでフォーラム・X・Discord等で確認を。

    NASCAR Refresh

    アップデートされた NASCAR オーバルトラックを紹介する動画が公開されました。


    https://www.youtube.com/watch?v=q4sU0u3KEJ0