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Tag: Hosted

Release Notes

2021 Season 3 Patch 4 Release Notes [2021.07.28.01] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s3 Release Notes
2021s3 Patch 1 Release Notes
2021s3 Patch 2 Release Notes
2021s3 Patch 3 Release Notes
2021s3 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes


2021 シーズン 3 パッチ 4 には 2021 シーズン 3 リリースの修正やアップデートが含まれます。
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Release Notes

2021 Season 2 Patch 5 [2021.05.03.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s2 Release Notes
2021s2 Hotfix 1 Release Notes
2021 Season 2 Patch 1 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 1 Hotfix 1 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 2 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 3 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes
2021 Season 2 Patch 4 Release Notes


このホットフィックスには、2021 シーズン 2 リリースの修正やアップデートが含まれます。

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Release Notes

2021 Season 2 Patch 4 [2021.04.20.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s2 Release Notes
2021s2 Hotfix 1 Release Notes
2021 Season 2 Patch 1 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 1 Hotfix 1 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 2 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 3 – Release Notes
2021 Season 2 Patch 3 Hotfix 1 Release Notes


このホットフィックスには、2021 シーズン 2 リリースの修正やアップデートが含まれます。

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Release Notes

2021 Season 1 Patch 5 [2021.02.12.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s1 Release Notes
2021s1 Patch 1 Release Notes
2021s1 Patch 2 Release Notes
2021s1 Patch 2 Hotfix 1 Release Notes
2021s1 Patch 3 Release Notes
2021s1 Patch 4 Release Notes


このパッチには、 2021 シーズン 1 リリースの修正及びアップデートが含まれます。

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Release Notes

BETA UI 02.03.19 beta のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing BETA Interface – 02.03.19-beta

  • BETA UI のホームページに @iRacing ツイッターフィードを追加しました。
  • ホストセッション作成時にヒート制レースを作成できなかったのを修正しました。
  • ホストセッション作成時にカークラスのフィルタや検索が利かなかったのを修正しました。
  • ホストセッション作成時に時間制限やヒートのモーダルウィンドウからレース作成ウィザードに戻るときにレース作成ウィザードのデータがクリアされてしまう問題を修正しました。

Release Notes

2019 Season 3 Patch 1 [2019.06.26.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


IRACING BETA INTERFACE – 02.03.10-beta

General

  • ユーザーがセッションから抜けたときのウィンドウのフォーカスに関する振る舞いを調整しました。
  • シムセッションを抜けたとき、 BETA インターフェースのウインドウが以前の位置に表示されるようにしました。
  • スプラッシュイメージのスタイルを調整しました。

Home

  • 動画サムネイルを無効にしました。

User-Created Sessions

  • ホストセッション作成時にカークラスに燃料制限や重量ハンデを設定すると他のカークラスの設定が消えてしまう問題を修正しました。
  • Open Practice のホストセッション作成時に Fixed セットアップとできなかった問題を修正しました。

Leagues

  • ペンディングされたリーグセッションの表示について、古くなったものは経過時間でなく経過日数で表示するようになりました。
  • 新しくリーグセッションを作成しても作成後にエラーが出ることがなくなりました。
  • 却下したリーグ招待がペンディングとして表示されなくなりました。

Paint Shop

  • カラーピッカーがナンバープレビューと分離されました。ナンバープレビューは車両画像に続けて表示されるようになりました。
  • このウィンドウに Back ボタンを追加しました。
  • ナンバーフォントのアライメントについてツールチップ表示を追加しました。
  • セッション開始済みでペイントできない場合に表示するエラーメッセージを追加しました。

SIMULATION:

User-Created Races

  • ホストセッション(User-Created Race)料金を見直し、長いセッションをより割引されるようにしました。
    • ホストセッション料金は以下のように計算されます(US $):
      • 1時間 50 セントで、4時間ごとに 1時間 5セントずつの割引を累積適用

Dynamic Track

  • ダートバンクの有効な路面角度が若干減少されました。

Spotter

  • スポッターメッセージの文法誤りを訂正しました。

Green-White-Checkered Flag

  • ホワイトフラッグがいったん振られたあと、最終ラップに入る前にイエローが発生した場合でもグリーンホワイトチェッカーが発動されるようになります。

High-Dynamic Range (HDR) Displays

  • ディスプレイ輝度の最低値は 0% に設定されています。
    • 輝度を負の値に設定できなくなり、インターフェースも見えない真っ暗な世界となって戻れなくなるのを防ぎます。
  • 輝度とガンマのグラフィックオプションのツールチップ表示をアップデートしました。

Crowds

  • ゴーストのようなカメラジブが時々表示されていたのを修正しました。

Visual Effects

  • パーティクルの数と振る舞いを調整しました。
    • 特に最悪のシナリオの際にパフォーマンスの向上が必要なので。
  • ゆるいダートとクッションのパーティクル効果を調整しました。
  • 衝突で生成されるスパークの量を減らしました。

Motion Blur

  • すべてのインカーカメラでモーションブラーの強度を下げました。
  • Low 設定のモーションブラー強度を下げました。
  • コクピットカメラでモーションブラーが多すぎることがあったのを修正しました。

Paint Shop

  • 新しいスポンサー DIRTVision が追加されました。

Controllers

  • Fanatec API 3.9 が統合されました。
  • Fanatec のホイールディスプレイの問題をいくつか修正しました。
    • シフトライトが適切に左から右へ点灯します。
      • インジケーターが逆になっている場合は Fanatec ドライバーのアップデートが必要です。
    • OLEDディスプレイが適切にリバースとニュートラルを表示します。
    • 古シフトインジケーターのないホイール用にシフトタイミングにスクエアブラケットの表示が追加されました。
    • シフトインジケーターが点滅しているときにだけギアインジケーターが点滅します。
  • Fanatec シフトライトをより正確にシム内ダッシュボードと合致するように調整しました。

CARS:

Dirt Late Model

  • Sears/Craftsman ペイントスキームが固定されていたのを取り除きました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – リプレイで右前輪がトラック路面より下に潜らないように周囲の車両の車高を調整しました。
  • Sears/Craftsman ペイントスキームが固定されていたのを取り除きました。

Dirt Sprint Car Non-Winged

  • (ALL) – エアロダイナミクス、タイヤ、リアショックを調整しました。
  • (ALL) – シーズンセットアップをアップデートしました。

Formula Renault 3.5

  • ダッシュボードをより正確に再現するようシフトライトを調整しました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (ALL) – 新しいロードコースセットアップを追加しました。
  • (ALL) – アンダードライブギア比をアップデートし、ロードコース用のより高いギア比を含みました: 1.09, 1.14, 1.18, 1.22, 1.27
    • この変更によってユーザーはアンダードライブギア比を再選択する必要があります。
  • (ALL) – 4:1 ステアリングボックスを選択できるようにしました。
  • (ALL) – レブリミッターをアップデートしました。
  • (ALL) – ステアリングホイール RPM ライトの問題を修正しました。

Modified – SK

  • オイルの冷却を若干良くしました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala

  • カスタムペイント用にデカールのアイテムを調整しました。
  • ウィンドウシールドバナーから NASCAR Peak シリーズのスポンサーシップを取り除きました。

NASCAR Whelen Tour Modified

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

TRACKS:

The Bullring

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Charlotte Motor Speedway

  • (Roval Long) – いくつかショートカットがブロックされるようになりました。

Circuit des 24 Heures du Mans

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Circuit de Spa-Francorchamps

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Daytona International Speedway

  • T1 のフェンスにあったギャップを修正しました。

Daytona International Speedway – 2007

  • (Rallycross Long) – スタート/フィニッシュトラスを実際のスタート/フィニッシュライン位置に再調整されました。

Detroit Grand Prix at Belle Isle

  • 地表にペイントされたラインが透明度を生成していたのを修正しました。

Five Flags Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

ISM Raceway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Langley Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Lanier National Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Myrtle Beach Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

New Smyrna Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Silverstone Circuit – 2011

  • (ALL) – 入りにくかったピットストール 2つを取り除きました。

Sonoma Raceway

  • (Rallycross) – カット防止チェックポイントを丘に沿って追加しました。

South Boston Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Southern National Motorsports Park

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

USA International Speedway

  • カメラのフラッシュが焚かれるようになりました!

Wild West Motorsports Park

  • 路面上のタイヤマークの色を若干調整しました。

Release Notes

2019 Season 2 ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


2019年シーズン2ビルドには、新車、トラック拡張/アップグレード、iRacingをよりリアルにするための機能強化が含まれます。

ハイライト:

  • エンジンモデルの機能強化(ストールモデル)
  • ハイダイナミックレンジ(HDR) レンダリング
  • BMW M8 GTE
  • NASCAR 2019 シーズンアップデート
  • V7 タイヤモデルが Skip Barber Formula 2000 へ搭載
  • Charlotte Motor Speedway に 6つのレイアウト追加
  • Daytona International Speedway に新しいスタンド Daytona Rising
  • Nurburgring の夜間モードプレビュー版
  • iRacing BETA Interface パフォーマンスアップグレード
  • 等々

2019年シーズン 2 リリースについて詳細は以下。

CHANGE LOGS:

iRacing BETA Interface – New Features

  • Hosted/Testセッションを作成するとき、Car Optionsドロップダウンで「Vehicle Damage」を切り替えられるようになりました。
    • CarsカードのCar OptionsセクションでダメージをON(デフォルト)またはOFFに設定できます。
    • 車両ダメージをOFFにすると、全ての車両がまったくダメージを受けず壊れなくなります。傷つかないということは、通常はコリジョンによって生じるエアロダイナミクスの変化など、車両パフォーマンスが変化することがないということです。
      • ランキング有無を問わず全ての iRacing シリーズのプラクティス、予選、タイムトライアル、タイムアタック、その他のユーザ作成のイベント以外では、車両ダメージは常に ON です。この機能が使えるのは Hosted/Test Drive のみです。
  • Hosted/Testセッションを作成するとき、Car Optionsドロップダウンで「Disable Decals & Numbers」を切り替えられるようになりました。
    • このオプションを有効にすると、ペイントキットで設定したカーナンバーとデカールが表示されなくなります。ストックカーのシリーズスポンサーロゴも同様に取り除かれます。
  • フィルタ/ソート ツールバーをアップグレードして、フィルタを以下の 3セクションに分割しました:
    • Sort = 表示順
    • Categories = 選択したアイテムでフィルタ
    • Tags = 選択したすべてのアイテムでフィルタ
  • レース出走登録をアップデートし、エラーが発生した場合に分かりやすく表示されるようになりました。
    • これらのエラーはセッションに他の車ですでに登録しているのに登録しようとして発生することが多いです。
  • テーブル表示で各カラムヘッダをクリックして並び順を切り替えられるようになりました。
    • このソート設定は画面移動やアプリケーション終了時に保存されます。
  • 入ろうとするセッションのライセンス制限が観戦者に適用されなくなりました。
  • エラー通知モーダルウインドウでエラー表示を行うようにしました。

iRacing BETA Interface – Current Series

  • オフィシャルシリーズセクションを再構築・最適化して、現在開催中のシリーズがより早くより見つけやすくなりました。
    • 現在開催中のシリーズ全てが表示されるページができました。
    • シリーズをクリックすると、シリーズをモーダルウインドウで開いて、開催中のセッション、エントリー一覧、スケジュール、シリーズのインフォメーションを表示します。
      • 入りたいセッションを選択することで、シリーズのセッションへ入れます。
      • 「Entries」をクリックすると、現在出走登録している参加者を一覧表示し、スポッターできるかどうか、観戦またはドライバーとして参加するかが表示されます。
      • 「Schedule」と「Series Info」ではシリーズの全ての詳細が表示されます。
    • これらの変更によってパフォーマンスが劇的に向上し、引っかかり/レスポンスを改善します。
  • その他の改善点:
    • 「Search」機能を最適化しました。
    • 追加フィルタが右上に追加されました。
    • 複数タグのALL/ANYフィルタをドロップダウンで設定できます。
      • セッションを人気度、観戦者、フレンド、ドライバーリストなどでフィルタできます。
    • 出走登録受付中のセッションと同様にもうすぐ準備できるセッションもマッチするフィルタを追加しました。さらに、プラクティス、予選、レースセッションを個別にフィルタできるようになりました。
    • テーブル表示の視認性を上げるためにカラム数を減らしました。
    • テーブル表示で、列名のPromoをMPRに変更しました。

iRacing BETA Interface – User-Created Races

  • セッションデータの検索最適化によってより高速で効率的になりました。
  • 個別の車両やクラスを選択することで、より一貫したインターフェースを得られます。
  • Hostedセッション作成時の、「Fixed Setup」と「Car Classes」を「Car Options」ドロップダウンに移動しました。
  • Hostedセッションのモーダルエントリーリストに車名を省略形で表示するようにしました。
  • Adminリストをアルファベット順にしました。
  • フィルタの改善:
    • 個別の車両カテゴリをフィルタに追加しました。
    • 「Owned」と「Unowned」をタグに追加しました。

iRacing BETA Interface – Time of Day

  • 時間帯/日時選択を再構築し、カレンダーでなくスライダー形式に変更しました。
    • 設定中のセッションにオフセット時間を追加しないことで 時間のキャリーオーバーについては削除されました。
    • セッション開始時刻をゼロオフセットとして参考表示します。スライダーをゼロを超えて動かすとオフセットによって日付とスタート時刻が再計算されます。
    • スライダーを動かすとセッションのオフセットが増え、スタート時刻表示がオフセットによって変更されます。
    • オフセットが翌日にキャリーオーバーすると、日付表示も変更されます。
  • 国際的な日付フォーマットに変更しました。

iRacing BETA Interface – Fixed Issues

  • スター付きアイテムの表示にリフレッシュが必要だったのを修正しました。
  • 現在のシリーズとユーザ作成レースで、ユーザが所属していないチームのラベルがハイライト表示される問題を修正しました。
  • オープンプラクティスタブでドロップダウンメニューの「Register」ボタンをクリックして、ドライバーではなく観戦者としてセッションに登録されることがあった問題を修正しました。
  • Active Coinnectionsボタンをクリックしたときにエラーが生じることがあった問題を修正しました。
  • トラックを選択するときに最初のレイアウトだけが選択肢に表示されないことがあった問題を修正しました。
  • Hostedセッションを開いたりリーグセッションに入ったりTest Driveを起動する際にアプリケーションエラーが発生するなど不安定になる問題を修正しました。

iRacing Membersite – General

iRacing Membersite – League Seasons

  • リーグシーズンのドライバー/チームスタンディングが、全体/クラス毎/クラス内の車両毎に表示できるようになりました。
  • リーグシーズンスタンディングでレースのドロップに対応しました。シーズンとポイントシステムを選択するときに設定できます。
    • 出走数が指定数を超えている場合、スタンディング集計でレースがドロップされます。
    • レースは最高スコアによってトータルポイント順に管理されます。レースリザルト画面からの調整のみ、レースをドロップするか保持するかの決定に適用されます。
  • リーグシーズンのシーズン名、ポイントシステム、集計対象レース数を修正できるようになりました。選択してヘッダの Edit ボタンを使います。
    • ポイントシステムへの変更はそれ以降に行われるレースにのみ適用されます。
    • ポイントシステムがカスタムからそれ以外に変更されたとき、オリジナルのカスタムポイント一覧は削除されます。
  • リーグシーズンのポイント調整は特定の車両やクラスだけの調整でなく全体に影響を及ぼすことを明確にするため、スタンディング全体表示からのみ行えます。
  • スタンディング表示から行われたリーグシーズンの調整ポイントは、個別レースのドロップが処理されたあとで追加されます。
  • 新しいポイントシステムが追加されました。「Dirt」は USAC での Silver Crown 以外の2019年 Featureイベントのポイント規定 5.9B に基づきます:
    http://www.usacracing.com/assets/files/rules/2019/2019_part_4_Points.pdf
  • 予選、ヒート、敗者復活レースでのポイント一覧とルールは、USAC の Silver Crown 以外、PDF の 5.9 B 規定に基づいています:
    http://www.usacracing.com/assets/files/rules/2019/2019_part_4_Points.pdf

iRacing Membersite – League Heat Race Results

  • リーグのヒートレース用に「Points」カラムが獲得ポイントを表示するようになりました。
  • リーグのヒートレース用に「Agg Points」列が追加されました。最終セグメントまでの獲得ポイント合計が表示されます。

iRacing Membersite – Spectator Sessions

  • 観戦可能なシリーズのセッションが次のレースウィークになるとき、それらは現在のレースウィークのセッションとは分けて表示されます。各リストはレースウィークの正しいトラック名でタイトル付けされます。
  • シリーズ観戦セッションはまずライセンスクラス順(ルーキーからプロ)、次いでライセンスクラス内でアルファベット順に表示されます。
  • Hosted/League観戦セッションはセッション名順に表示されます。
  • 観戦セッションを読み込むパフォーマンスを改善しました。

iRacing Downloader

  • 2019年シーズン2 アップデート適用後、お使いの環境で iRacing で IPv6 を有効化している場合には、iRacing Downloader は IPv6 を使うようになります。IPv6 で接続に失敗した場合には、IPv4 でダウンロードを再試行します。そうして IPv4 でダウンロードに成功すると、それ以降は IPv4 を使うようになります。

Release Notes

2018 Season 2 Patch 3 Release Notes [2018.03.28.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

以下、続きで。
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Release Notes

2018 Season 2 [2018.03.05.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

ハイライト:

  • BETAインターフェースへの機能追加とパフォーマンス向上
  • 編集可能になった車両クラス設定
  • ラリークロスのレースコントロールを拡充
  • ダートオーバルでのクッションモデルの向上
  • ドライバーの腕交差アニメーションを全車両に適用完了
  • 群衆システムの刷新
  • Audi R18
  • Dallara IR18
  • Porsche 919 Hybrid
  • The Dirt Track at Charlotte
  • Limaland Motorsports Park
  • Pocono Raceway アップグレード
  • Sonoma Raceway (Rallycross)

全文は以下、続きで。
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Dirt License Class and Incident Points

新しく追加が予定されているダート・オーバル、およびダート・ロードライセンスについて、実はそのデータ及びウェブサイト面はシムの開発よりも時間が掛かっているようです。
ライセンスシステムのために数か月も待たせるより、既存のライセンスシステムにやや手を入れたもので、とりあえずダートシムの最初のシーズンリリースとすることを iRacing は選択したようです。具体的には、インシデントポイントの重みづけを以下の表のように 3種類にしようとしているようで、ホストセッションではその 3種類から選択できるようになる見込み。

使用目的 標準オフィシャルシリーズ
舗装路(現行)
ダートレース
スペシャルイベント
スペシャルイベント
特殊なオフィシャルFunシリーズ
他車との軽い接触 0x 0x 0x
コースオフ 1x 1x 1x
制御不能に陥った 2x 0x 1x
他オブジェクトとの接触 2x 1x 1x
他車との重篤な接触 4x 4x 3x

ただ、あくまで現時点の仮設定であり、今後のディスカッション等で再検討もなされていくものと思われます。

24 Hours of Spa

連日 スパ24時間耐久レースに向けた練習ホストが設定されているようで今夜もアナウンスがありました。ちょっと長めのレースセッションで締めくくる 4時間のホストとなっています。セッションへ接続できるのは 21:40頃 までの見込みですので、参加を検討されている方はお早めに。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3324789.page

2015/7/30 20~24時 Spa24h練習プラHostします。

鯖: SPA24H GT3 practice JP
Pass: hasirimasenka

Pra90分 Q10分 ラスト56Lap140分のTestレース
Spa耐久参加の方、または暇つぶしにでもご利用ください。
リペアは無制限で設定してます。

Open Practice 等で HPDとの混走も体験しておくことをお勧めします。:)

Release Notes

2014.10.20付け、2014シーズン 4 ビルドのリリースノートを和訳しました。

ボリュームが大きいのでページを分けています。

P1: Index
P2: Team Driving
P3: Website, Simulation
P4: Cars, Tracks


以下インデックスは各章に直接リンクしています。


Tournament

2011 season 3ビルドで追加された新しいトーナメント開催機能。

この機能を使えば例えば、グリッド数が40の岡山国際サーキットで、予選セッションを 2つ開催して全80台が予選タイムを記録し、そのタイム順に交互に2つのセッションにドライバーを分配して予選レースを行い、予選レースそれぞれから上位20台ずつを選抜して決勝レースを行う、そんな運営が可能になります。

この機能を使ったトーナメント設定方法とトーナメントへの参加方法について、先日数名のドライバーに協力頂いてテストした際のスクリーンショットで、その流れを紹介します。協力頂いた AWさん、MKさん、MOさん、TSさん、ありがとうございました。
以下は画像数が多いので、続きでご覧ください。

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iRacing TV

iRacing TV Episode 9が登場しています。伝えられている内容は以下のとおり。

  • 新しいHostedセッション
    • 多くのサーキットでグリッド数が増えます
    • 柔軟でより長時間の設定も可能に
    • 1回3ドルから時間あたり50セントに価格改定
      (4時間で2ドル)
    • グループ化した複数セッション
    • カーナンバーが選択可能
    • USサーバがデフォルトサーバに
    • 1ヶ月中に4セッション購入すると25%ディスカウント適用(4時間が1.5ドルに)
    • マイクロサイトや管理者機能の追加でリーグ運営をサポート
  • 新Awards: Outstanding Finish, Safe Driver, Picasso, Founder, Draft Master, I Let You Win, Host with the Most, Clean Race, RTFM, Laps Completion, …
  • iRacing.com Sim Racing World Championship Magazine
  • Landon Cassill Qualifying Challenge: 5/2,3 Darlington
  • iRacing at Penny Arcade Expo 2011
  • How-to: F Function keys…F1-F8 Black box
  • Landon Cassillインタビュー
  • いくつかのマシンで試走するTony Stewart