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Archive

Category: Release Notes

Release Notes

iRacing 10.46.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing Web アップデートをリリースしました。ダウンタイムはありません。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.46.0)

Fixed

  • 過去セッションのスターティンググリッドが正しく表示されない問題を修正しました。
  • リプレイの日時が誤って表示されていた問題を修正しました。

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 3 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。

iRacing

Sessions

  • 新しいユーザー設定を追加しました。出走登録したセッションの準備ができたら自動的に起動します。
    • Settings > Preferences でこの機能を有効化することができます。

Steam Members

  • Steam を使用する iRacing メンバーの購入手続きを改善しました。
    • Steam 軽油の購入プロセスを更新し、支払いに関連したボタンをクリックしたときのナビゲーションエラーを修正しました。
    • 購入処理を完了するためにレガシーメンバーサイトにリダイレクトされることはなくなりました。

iRacing Simulator

Race Servers

  • 中間セッションのリザルトがレースサーバーからクライアントへ送信されないことがあった問題を修正しました。

Physics

  • いくつかのコースでコーンが跳ねすぎる問題を修正しました。

AI Racing

  • AI ドライバーが NASCAR Cup Series Next Gen クラスのドライビングスキルを向上させました。
  • AI ドライバーが Porsche 911 Cup (992.2) での横転防止の特別講習を修了しました。

Graphics

  • 様々な NASCAR コースでピットロード付近の Musco 照明をアップデートして夜間に適切に点灯するようになりました。

User Interface

  • リプレイでフォーカス中の車両が突然変更されたり保持されなかったりする問題を修正しました。
  • アクセント付きの子音や特殊文字がテキストチャットで正しく表示されない問題を修正しました。

Spotter

  • スペイン語スポッターパックをアップデートしました。
  • 車両のウィングに関する様々な誤ったスポッターコールを修正しました。

Controls

  • Simucube リンクポートデバイス (v3 ホイールベース)のホイール定義が追加されました。

Cars

<Car Class> GTP Class Cars

  • ウェットタイヤのトレッドを調整してドライタイヤのトレッドと同じ摩耗率のようには見えなくなくなりました。これはビジュアルの問題です。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Next Gen Cars

  • 2026年版のエンジン/グラフィックパッケージにアップデートされました。
  • A-ポストフラップが追加されました。
    • Aピラーに追加されたフラップはルーフフラップに繋がっていて車両が浮き上がるのを防ぎます。
  • ショートトラック用オーバルタイヤのパラメータをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR O’Reilly Series Cars

  • リアルと同様にシリーズのメインスポンサーの O’Reilly Auto Parts シリーズとしてブランディングアップデートが行われました!
    • Xfinity ブランドは廃止されました。

<Car Class> NASCAR Craftsman Truck Series Cars

  • 2026 年 NASCAR シーズン用ブランディングにアップデートされました。

Cadillac CTS-V Racecar

  • ダメージモデルで、擦過痕エフェクトを改良しました。

Dallara IR18

  • エンジンパワー、エアロダイナミクス、タイヤといった Nashville Superspeedway 用パッケージをアップデートして現実のシリーズにさらに近づきました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • トランクリッドの特性をアップデートして衝突時のリアルさが向上しています。

NASCAR Cup Next Gen Chevrolet Camaro ZL1

  • 車両ボディシェルを 2026 年シーズンパッケージにアップデートしました。
    • 車体の再構築となったので新しい形状に合わせてペイントを調整する必要があります。

Super Formula Lights

  • Fixed セットアップセッションでブレーキバイアスが完全に調整できるようになりました。
  • なくなったマウントの修復オプションは取り除かれます。

Super Late Model

  • ダメージモデルで、ノーズパネルの耐久度を若干引き上げました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Tracks

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • ピットロード入口を使ったコースカットに対するスローダウンペナルティが追加されました。
  • Grand Prix, Grand Prix Historic, National Historic でコースカットエクスプロイトに対する修正を行いました。

Daytona International Speedway

  • 一部タイヤバリアのインスタンスシステムを最適化しました。
  • NASCAR ブランディングをアップデートしました。

Miami International Autodrome

  • 予選タイムを稼げたオフトラックエクスプロイトに対する修正を行いました。

Portland International Speedway

  • ピットロード出口のイエローラインとホワイトハッシュマークの間がピットロードの一部として認識されていなかったことでのエクスプロイトを修正しました。

Release Notes

iRacing 10.45.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing Web アップデートをリリースしました。ダウンタイムはありません。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.45.0)

Steam 購入フロー改善

以前は Steam ユーザーが支払関連ボタンをクリックした際にナビゲーションエラーが生じることがありました。旧メンバーサイトを開こうとしていて、Steam 支払サイトとの通信に問題を抱えていました。

今回のアップデートで Steam での購入プロセスを更新してこの問題を解消しました。これにより Steam ユーザの購入体験が大幅に向上します。

今後問題が発生した場合には、サポートへお問合せください。

Fixed

  • Steam ユーザーの支払処理の問題を修正して、購入時のナビゲーションエラーを解消しました。
  • 使用言語で ES-ES Spanish – Spain を選択していると、車両カードやコンテンツリストで … More をクリックした際に空白の問題があったのを修正しました。
  • フィードバックに基づいて i18n 国際化キーを修正しました。

Release Notes

iRacing 10.44.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing Web アップデートにようこそ。ダウンタイムはありません。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.44.0)

Added

  • フラッグと言語選択では Search に自動的にフォーカスするようになります。

Changed

  • 第1ラウンドのいくつかでミスのあった「Salida en estatico」としていた翻訳を「Salida en parado」に変更しました。
  • 「Create a Race」の使いやすさを向上して車両とコースのドロワーが自動的に開いて検索ボックスに自動的にフォーカスするようになります。

Fixed

  • AI セッションのリプレイでサブセッション ID が N/A となるところが NaN となっていたのを修正しました。
  • ホストレースのチェックアウトでさらなる言語がサポートされるようになりました。
  • フィードバックに基づいてフランス語とイタリア語をさらに変更しました。
  • View in iRacing をクリックした際に適切に UI が開かない問題を解消しました。

Release Notes

iRacing 10.43.4 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


ホットフィックスをリリースしました。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。ダウンタイムはありません。

iRacing™ (10.43.4)

Changed

  • Official Series > Go Racing ページの Currently Racing セクションの動作を変更しました。
    • このセクションはデフォルトでは閉じられています。ドロップダウンを開いた時点のデータを取得します。ライブアップデートはされなくなりました。
    • スペシャルイベントのデイトナ24時間後に、色々なサイズのイベントでこのデータをうまく表示する方法を評価していきます。
    • この変更は Official Series >Go Racing の他のセクションや他のページには影響しません。

Happy Racing!

Release Notes

iRacing 10.43.3 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


ホストセッションに関する問題を修正するホットフィックスをリリースしました。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。ダウンタイムはありません。

iRacing™ (10.43.3)

Fixed

  • ホストセッションを作成する際に天気情報を正しく読み込めない問題を修正しました。

Happy Racing!

Release Notes

iRacing 10.43.2 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


いくつか小さなバグを修正するホットフィックスをリリースしました。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。ダウンタイムはありません。

iRacing™ (10.43.2)

Fixed

  • シリーズの現在週からホストセッションを作成してもシリーズの第 1 週のイベントデータで作成されてしまう問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.43.1 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


今年最初の iRacing™ アップデートです! ダウンタイムはありません。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.43.1)

Added

  • Settings > Options > Preferences にセッションが Ready 状態になったら自動的に起動するオプション Auto-Launch Sessions を追加しました。

Fixed

  • Nurburgring Combined をカートに入れるときの問題を修正しました。
  • ライセンス参照を調整して、来たるレースが見つからない問題に対処しました。
  • スペイン語で Hosted 画面を使った際の位置合わせの問題を修正しました。
  • サポートされる言語を使用してリーグを適切に検索できるようになりました。
  • 英語以外でチームタグがオーバーフローする問題を修正しました。

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 2 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。

iRacing Simulator

AI Racing

  • AI ドライバーが Mercedes-AMG W12 E Performance のレーシングスキルを向上させました。
  • AI ドライバーが GTP クラス車両のレーシングスキルを向上させました。

Graphics

  • GTP タイヤに光沢のあるメタリックシェーダーが適用されました。
  • 様々な NASCAR コースでピットロード近くの Musco ライトを更新し、夜間には適切に点灯するようになりました。

Telemetry

  • セカンダリインシデント制限が IncidentWarningInitialLimit 及び IncidentWarningSubsequentLimit としてセッション文字列に追加されました。

User Interface

  • ドライバーの「iRacing」フラッグは「Global」フラッグに変換されました。
  • Relative 及び Standings オーバーレイの Timing 列の問題を修正しました。
  • 重複していたスポッターメッセージテキストを削除しました。
  • ウィジェットエディタで以下の点について修正を行いました:
    • メインのブラックボックスが折り畳み表示のときにライセンスがオーバーレイに表示されませんでした。
    • スケーリングオーバーライドを使用しているときに位置が保存されるようになりました。
    • Lap Timing オーバーレイの Time Trial 情報が誤っていたのを修正しました。
    • 時計ウィジェットの表示の問題を修正しました。

Cars

<Car Class> GTP Class Cars

  • 来季デビューする Vision トレッドタイヤを使用するようになりました。
  • Vision トレッドに合わせてタイヤ属性をアップデートしました!
    • 詳細はエグゼクティブプロデューサーからのこちらの投稿を参照してください: https://forums.iracing.com/discussion/90052/gtp-tire-update-planned-for-early-january/p1

      ミシュランが 2026年に IMSA と WEC で GTP クラスに投入する Vision タイヤが iRacing にも実装されます。これにより QOL や精度・リアリティが向上します。冷間時タイヤウォームアップの改善に重きが置かれ、ターンイン時の初期レスポンス、高速コーナーでのスタビリティとフィーリングを改善しました。初期バージョンではタイヤデグラデーションや高温耐性には大きな影響なく、スティントの長さやレース戦略にはあまり変更はないでしょう。フィジクス変更に合わせてグラフィックモデルもアップデートされ、実際のトレッドパターンをまといます。この変更がすべてではなく、依然としてタイヤ表面の温度管理は重要で 2026年を通じたアップデートが計画されており、上半期で表面温度への感度を低減するモデル改良を予定しています。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • ダメージモデルで、リアバンパーハルの剛性を上げてリアバンパーの降伏限界を引き上げました。

Acura ARX-06 GTP

  • 2026シーズン1 リリース以後、様々な変更を行いました:
    • エアロダイナミクスを若干調整しました。
    • 車重を 5kg 軽量化しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

ARCA Toyota Camry

  • ペイントパターンが常に 100% 黒になる問題を修正しました。

Audi 90 GTO

  • ターボ及びブローオフバルブのサウンドがアップデートされました。

BMW M Hybrid V8

  • 燃料燃焼率が若干増加されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • 回転するタイヤのテクスチャがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IR18

  • ドライバー側のエアロスクリーンデカールが斑点していたのを修正しました。

Dallara P217

  • 誤って他車が接地して火花を散らしているように表示される問題を修正しました。

FIA Cross Car

  • ダメージモデルで、ホイールが壊れるダメージしきい値を引き上げました。

Ferrari 499P

  • 車両とタイヤの属性をアップデートしました: エアロダイナミクス、ブレーキ冷却、エンジンブレーキ、MGU フリクション、ブレーキペダル踏力、リアサスペンションジオメトリ、車重を 10kg 軽量化
  • エンジン冷却、燃料燃焼率、エアロダイナミクスパラメータを若干調整しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • Graphics オプションでステアリングホイールモード「Static with Display」が選択されているとステアリングホイールが非表示となります。
  • 静止時のカーサウンドに若干の調整を行いました。
  • 一部のエンジン・トランスミッションでゴツゴツしたりパチパチするノイズを低減しました。
  • 減速時の車内サウンドからわずかなノイズを取り除きました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Porsche 963 GTP

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Toyota GR86

  • 他車のサイドミラーが表示されない問題を修正しました。

Tracks

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • (Grand Prix) – Track Rules タブをアップデートしました。
  • (Grand Prix) – スタジアムコーナーの中央で四脱すると 1X インシデントとなります。
  • 描画距離によってピットウォールが突然消えることがあった問題を修正しました。
  • 様々な路面デカールをアップデートしてグラフィックパフォーマンスとディテールを向上しました。
  • (EV Circuit) – 150m, 100m, 50m マーカーボードが追加されました。

Daytona International Speedway

  • (Road Course) – ターン 1 の外側は 1X インシデントとペナルティ適用ゾーンとなりました。
  • (Road Course) – Track Rules タブがアップデートされました。

Lånkebanen (Hell RX)

  • (Club) – ラップタイムが正しくカウントされないことがあった問題を修正しました。
  • (Club) – UI でコース名に Rallycross を追加しました。

Sebring International Raceway

  • カメラ距離によって照明塔で視覚的な問題が発生することがあったのを修正しました。

Release Notes

iRacing 10.42.0, および iRacing 10.42.1のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新、および、ホットフィックスとしていくつかのバグが修正されました。
これらはいずれもダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.42.0)

Fixed

  • いくつか適切にローカライズされていなかった「object.object」型プレースホルダー表現を修正しました。他に発生していないか今後もモニタリングを続けます。
  • いくつかの言語で、正しい文法・用法、よりモータースポーツに適切な翻訳でローカライズを調整しました。

今後も継続してフィードバックを収集して変更を加えていきます。
直近のいくつかのアップデートでは言語のネイティブな構造をより適切に扱いモータースポーツ用語をより反映させています。

iRacing™ (10.42.1)

Changed

  • リーグセッションの「Up Next」で My League だけでフィルタリングできない問題を突き止めました。

Fixed

  • 一部のメンバーが「Up Next」でソートできなかった問題を修正しました。

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 1 ホットフィックス 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの予期せぬ重大な問題に対する重要な修正を配信します。

iRacing Simulator

Weather

  • 特定のコースでの水位・降水量を管理するプログラムコードが許容値を超えるとレースサーバがクラッシュする可能性がある重大な問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.41.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.41.0)

Fixed

  • 言語ローカライズにおいて、よりモータースポーツに適用するべく数多くの文法や用法の修正を行いました。

今後も Localization フォーラムを注視してフィードバックを反映していきます。

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの重要な修正と更新を配信します。

iRacing Simulator

AI Racing

  • AI ドライバーが車両スキルを向上させました:
    • <Car Class> NASCAR Truck Series
    • Mercedes-AMG W13 E Performance.

User Interface

  • 一部 VR でぼやけた表示になっていた重大な問題を修正しました。
  • Options メニューで特定のドロップダウン選択肢が空白になる問題を修正しました。
  • FOV 計算が正しく保存されない問題を修正しました。
  • 一部ウィジェットで透明度変更が反映されない問題を修正しました。
  • Relative スタンドアロンウィジェットでライセンスデータとデルタが重なって表示される問題を修正しました。
  • Standings と Relative のスタンドアロンウィジェットの行に関するいくつかの問題を修正しました。
  • UI スケールが 100% 以上のとき水平スクロールバーが表示されなくなりました。
  • リプレイ表示中に Entries や Driver Focus 選択に追加のドライバー名が表示される既知の問題があります。
    • これらはオフィシャルのオープンプラクティスからレースへとセッションが切り替わった際に残ってしまう問題で、引き続き対応にあたっています。スコアおよびリザルトには影響しません。

Graphics

  • 様々なコース上の樹木について、描画距離に関する改善を行いました。
  • セッション切替時に発生する可能性のあるシムがクラッシュしたりハングしたりする問題を修正しました。

Audio

  • 最低音量時に特定のオーディオカテゴリをミュートする機能を追加しました。
    • エンジン、タイヤ、シャシー/風、車内オーディオは除きます。
  • Options 検索機能を改善するために Volume レベルスライダーの説明を更新しました。
  • 一部オーディオコントロールが非表示になってしまう UI のバグを修正しました。
  • スポッターとボイスチャットオーディオの UI の問題を修正しました。
  • UI でマスターレベルが 0-100 で表示される問題を修正しました。

Controls

  • Xbox ゲームパッドの制御を向上しました。Bluetooth 機能使用時でもサムトリガーは分離するようになりました。

Cars

<Car Class> Super Formula SF23

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IR18

  • ハイブリッドのリジェンとデプロイレベルのキー割り当てを追加しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – コミュニティのリクエストにより、ダメージ修復時にはウィングが最初に修理されるようになりました。

FIA Cross Car

  • 車番の傾斜方向が間違っていた問題を修正しました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • ローンチ回転数リミッターロジックを書き直しました。
    • 車両が停止状態で準備状態となります。発進すると10秒間または 2速にシフトアップするまで、システムはアクティブな動作状態となり、その後ローンチ完了としてシステムが解除されます。これによりピットストップや停車時にシステムが再び準備状態となりますが、通常の走行時に誤ってシステムが動作してしまう事態は避けらえます。
  • 車内サウンドの左チャンネルから耳障りな高周波ノイズを取り除きました。
  • ペイントテンプレートで、ボディテクスチャに C ピラーウィンドウを追加して、デカール・必須テクスチャを追加しました。

SRX

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Tracks

Adelaide Street Circuit

  • ターン 4 入口の縁石にスローダウンチェックポイントを追加しました。
  • ターン 2 のスローダウンチェックポイントのペナルティゾーンが若干緩和されました。
  • 150 のブレーキマーカーが正しくフェンスに取り付けられました。
  • 橋が雨水を遮断するようになりました。
  • 生け垣が追加で植えられました。

Lucas Oil Speedway

  • (Off Road) – トラックカメラを調整しました。

Mount Panorama Circuit

  • 橋が雨水を遮断するようになりました。
  • いくつか地形の継ぎ目を埋めました。
  • 地形テクスチャのディテールをアップデートしました。
  • 様々な物体が浮いていたのを接地させました: フェンス、フラッグブース、標識、観客、ポール、プランター、構造物
  • フェンスで分断されていた一部の観客を取り除きました。

Rockingham Speedway

  • 一部のウォールテクスチャが引き延ばされていた問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.39.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.39.0)

10.39.0 はインフラ面のアップデートであり、ユーザーに影響するものはありません。

Release Notes

iRacing 10.38.2 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.38.2)

Fixed

  • 所有しているコンテンツがショップに表示されたり、未購入のコンテンツが所有コンテンツにリストされる問題を修正しました。

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


Tracks

Adelaide Street Circuit

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Adelaide Street Circuit を購入して使用できるようになりました!
    • オーストラリアは世界で最もエキサイティングないくつかのストリートサーキットで世界的に知られています。そして南オーストラリア州都のアデレードはその最高のひとつです。1985年世界ドライバーズ選手権の一環で行われた最初のイベントは、シーズン最高のイベントとしてレースプロモーターズトロフィーを受賞し、その最終イベントでは観客動員 21万人を記録しました。アデレード市街地レースは 1999 年にスーパーカーイベントで復活して以来、カレンダーの定番となっています。現代のアデレード市街地コースは全長 2マイル(3.219km) で全14コーナーのレイアウトとなっています。1周は複雑なセナシケインから始まります。スーパーカーが縁石を飛び超えていく様はモータースポーツで最も迫力のある写真が撮影できるスポットのひとつです。後半の長い直線から続くデケットビルヘアピン、ビクトリアパークセクションを通って最終ミストラルヘアピンを抜けてフィニッシュラインへと向かいます。
  • Adelaide Street Circuit の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Atlanta Motor Speedway

  • スタート/フィニッシュブースからカメラ距離を変更すると消えたり表示されたりする問題を低減しました。

Autodromo Nazionale Monza

  • (Combined) – 第1シケインのスローダウンペナルティを追加して、パラボリカ出口のスローダウンを削除しました。

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • 様々な環境オブジェクトが消えたり表示されたりする問題を改善しました。
  • 一部遠くの 3D ビルはリプレイモードでのみ表示されるようになりました。
  • スタジアムエリア周囲に不自然な白いペイントが出現する問題を修正しました。
  • (Oval) – コーションが適切に実行されない問題を修正しました。

Brands Hatch Circuit

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Charlotte Motor Speedway

  • このコースには 3D 芝が生えています。より広い AstroTurf エリアには新しい AstroTurf があります。
  • (Roval) – ブレーキマーカー表示設定が更新されました。
  • (Legends RC Oval Long) – 縁石に重なっていたピットストールが削除されました。
  • (Rallycross) – 欠落していたアンビエント環境サウンドが追加されました。

Chicago Street Course

  • 空に浮かんだ謎の三角形を除去しました。超常現象や超自然現象は見られません。
  • (Prototype) – 伝説フラッグマン・バーニーを効果を最適化する位置に再配置しました。

Daytona International Speedway

  • 欠落していた一部のコーションライトを追加しました。
  • 路面テクスチャの色調整を行いました。
  • 一部芝生エリアで隙間があったのを埋めました。
  • (Road Course) – バスストップの縁石エリアとトライオーバルのエプロンエリアでは、白線から四脱すると 1x ペナルティとなるようになりました。シケイン内では、このエリアには縁石自体も含まれます。
  • (Road Course) – バスストップ出口に移動可能なタイヤバンドルが追加されました。
  • (Road Course) – Track Rules タブを新しいオフトラック情報でアップデートしました。
  • (Moto) – オーバルターン 3, 4 のエプロンにスローダウンペナルティが追加されました。
  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Iowa Speedway

  • (Rallycross) 位置標識をアップデートしました。

Limaland Motorsports Park

  • コースカットのエクスプロイトを修正しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Lucas Oil Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • Lucas Oil Speedway で新しいダートロードレイアウトの Off Road が使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは Lucas Oil Speedway に実在する Off Road サーキットです!
    • ウィーとランドのオフロード複合施設は長年アメリカのショートコースレースの最高峰レイアウトのひとつとして認知されてきました。その理由は明白で、ビッグジャンプ、チャレンジングなフープセクション、そしてオーバーアンダーブリッジが、多くのドライバーにとって最も記憶に残るサーキットのひとつにしています。長い休止期間のあと、オフロードコースは 2025年シーズンオープナーとして全米カレンダーに復帰しました。
    • Lucas Oil Speedway を購入済のメンバーはこのコースを利用できます!

Miami International Autodrome

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Miami International Autodrome を購入して使用できるようになりました!
  • このサーキットには 5つのレイアウトが含まれます: Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop.
    • マイアミ市は常設仮設共に多くの施設でオープンホイール及びスポーツカーレースの歴史を迎えてきました。
      2022年にはドライバーズワールドチャンピオンシップで結実します。初開催のマイアミグランプリが Porsche Sprint Challenge North America と W Series の支援により Miami International Autodrome で複数年契約でカレンダーに加わりました。3.363 マイルで全19コーナーの仮設サーキットは公道を一切使わずに、 NFL マイアミドルフィンズの本拠地ハードロックスタジアム周辺の駐車場を通過するように設計されました。多くの FIA グレード 1 サーキットとは異なる設計で、サーキット最長ストレートはスタート/フィニッシュとピットのストレートではなく、フルレイアウトのターン 16, 17 の間の区間となります。マイアミグランプリの最初の成功を受け、小規模シリーズやプライベートイベントで年間を通じて使用できるように、複数の短いレイアウトが建設されました。
  • Miami International Autodrome の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Mount Panorama Circuit

  • バサーストはアートを徹底的にオーバーホールしました。路面、植物・樹木, 地形そのものとコース上の建造物など、すべての景観が最新のプロセス・ツールで再現されています。

Phoenix Raceway

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Rockingham Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいアスファルトオーバルレイアウトが使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは人気のオーバルコースを現代的に再舗装したバージョンです。
    • Rockingham Speedway を購入済みのメンバーにはこのレイアウトも追加されます!
    • 以前の Oval レイアウトは当時の路面データを反映したコース Oval -2012 として保持されます。
  • (Oval) – このコースは AI レースで使用できます!

Sachsenring

  • ガレージビルの屋根で反転していたテキストを修正しました。

Sonoma Raceway

  • (Indycar 2012-2018) – ユーザーがヘアピンをカットできるエクスプロイトを修正しました。
  • (Indycar 2012-2018) – ブレーキマーカーとしてコーンが追加されました。
  • 最終ヘアピンにソーセージ縁石が追加されました。

Watkins Glen International

  • コースの標高を訂正しました。

Winton Motor Raceway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいダートロードレイアウト Rallycross が使用できるようになりました!
    • このラリークロスレイアウトは過去のシーズンの実際のオーストラリア選手権で使用されていたレイアウトからインスパイアされました。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


Cars

ARCA 2025 シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GT3 クラス

  • 全車にスプリングレートの変更に対して自動的に調整されるスプリングパーチが搭載されます。スプリング変更後に車高を調整する必要はなくなりました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GT4 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GTE クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GTP クラス

  • ヘッドライトのフラッシュ間隔を調整しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Cup Series Gen 7 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Gen 4 シリーズクラス

  • フロントサスペンションのボールジョイント位置を更新して適切な FFB の振動と反転が修正されました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Legends シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Truck シリーズクラス

  • ボディの空力オフセットが大幅にアップデートされました。リアルに傾斜したボディ形状を使用することで、コースに作用する力をより正確にとらえられるようになりました。この改良で大きな変化が起こり、特にヨー角の大きな状況やサイドバイサイドの際に、車両ハンドリングの忠実度が大幅に向上しました。
  • ドラフティングモデルも大幅にアップデートされ、以前ストックカーで使用されていた iRacing 最新の原理が使われるようになりました。
  • バンプドラフティングを改善するために車両後部をアップデートしました。
  • ドライバーアニメーションの問題をいくつか修正しました。修正方法をいくつか試していましたが、ついにうまく働く方法を見つけました!
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Xfinity シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Rallycross クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Supercars – Gen 3 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Super Formula SF23 クラス

  • 超低車高での空力ペナルティを調整しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Street Stock シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

TCR Cars (Touring Cars)クラス

  • レインタイヤを履いた対戦相手車両が正しく表示されない問題を修正しました。

[Legacy] NASCAR Cup Series Gen 6 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Acura ARX-06 GTP

  • ハイブリッドシステムのオーディオをアップデートしました。

Acura NSX GT3 EVO 22

  • リアウィングのエアロモデルをアップデートして、ウィング角に対する感度が向上し、クラスの他車と似た調整となりました。これによってよりコンペティティブでバランスの取れたフィールドとなります。

Aston Martin DBR9 GT1

  • 男性ドライバー女性ドライバーのアニメーションを改善しました。

Aston Martin Vantage GT3 EVO

  • エンジンの左右オーディオチャンネルがステレオやサラウンドでバランスが良くなりました。
  • バックファイアおオーディオがアップデートされ、アップシフトやレブリミットでのイグニッションカットでのポップ音が大きく低い周波数となりました。
  • コクピットのエンジンサウンドからホイッスルサウンドの頻度を減らしました。

BMW M Hybrid V8

  • 新ハイブリッドシステムのオーディオをアップデートしました。

BMW M2 CSR

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

BMW M4 F82 GT4

  • 調整可能な燃料残量クリアワーニングが有効化されました。

BMW M4 GT3

  • エンジンモデルがアップデートされ、トルクカーブ形状、レブリミット、シフトライト、燃費、RPM ワーニングなどが変更されました。
  • 新しいレブリミッターの動きに合わせてエンジンサウンドがアップデートされました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • ハイブリッドシステムのエンジンオーディオがアップデートされました。

Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

  • タイヤのウォームアップ動作が改善しました。
  • 空力ロールモデルがアップデートされました。
  • IMSA シリーズでは耐久用のライトレンズが黄色になります。
  • アンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

Dallara F3

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IL-15

  • フロントノーズ下カーボンファイバーのテクスチャの継ぎ目とシフトランプの表示の問題を取り除きました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IR18

  • 新ハイブリッドシステムが完全実装されました!
  • AI ドライバーはこの車両のハイブリッドシステムの操作を完全にトレーニングされました。
  • この車両のインターフェースに表示されるホイール画像がステアリングボタンと共に更新されました。
  • コクピットのテクスチャ、モデル、照明が若干向上しました。
  • タイヤトレッドのダートテクスチャが正しい向きに更新されました。
  • 男性ドライバーの腕と腕のアニメーションがアップデートされました。
  • ペイントテンプレートが新しいテクスチャでアップデートされました。
  • タイヤ温度表示のディスプレー背景色表示ロジックがアップデートされました。低い温度では青、ターゲットレンジはブランク、高温時の動作には変更ありません。

Dirt Late Model

  • (Super) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – ノーズとトップウィングの修理が優先され、各ウィングの修理速度が大幅に向上しました。

Dirt Street Stock

  • 低速時に FFB がカタカタするのを修正しました。

Ferrari 499P

  • ハイブリッド機能のいくつかのパラメータを修正しました。

FIA Cross Car

  • NEW CAR!
  • FIA クロスカーは新しいダートロード車両で、iRacing 基本コンテンツに追加されました。つまり、すべての iRacing メンバーに、この輝かしい新車が無償で追加されます!
    • グローバルラリークロスやオートクロスでトップレベルを目指す人も、単にダートで楽しい車を探している人も、クロスカーがヨーロッパでは特に若いドライバーの人気のオプションとなっていて、アメリカでもその人気が高まっています。FIA クロスカーは、 6歳という若さから参戦できる考え抜かれたラダーにおける最高峰の車両です。トップレベルのクロスカーは 120 馬力を発生するヤマハ MT-09 エンジンを搭載します。車重はわずか 345kg で、どんなタイプのコースでも速いラップタイムに十分なパワーです。この車は FIA ヨーロッパクロスカー選手権で David Méat が優勝し、複数のラリークロスシリーズでも表彰台の常連となっています。

FIA F4

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Ford Mustang FR500S

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Ford Mustang GT3

  • リアウィングマウントの耐久性を向上させました。

Formula Vee

  • サスペンションコンポーネントのいくつかの視覚的なアーチファクトを修正しました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Late Model Stock

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Lotus 79

  • 低速時のステアリング振動を抑えました。これにより低速のピットレーン出口で感じることのあった強烈な振動が大きく減ります。
  • ドライバーの振動アニメーションがトーンダウンしました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (ALL) – ボディパーツが完全に外れてしまわない限り寛大なダメージペナルティとなるよう調整しました。
  • (ALL) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Mini Stock

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Mercedes-AMG GT3 2020

  • ガレージ画面で車高を直接調整できるようになりました。クラスの他の車両と同様に、スプリングパーチを変更する必要はなくなりました。

Mercedes-AMG W13 E Performance

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

  • (Both) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • NEW CAR!
  • 新しい Sports Car 、Porsche 911 Cup (992.2) を購入して使用できるようになりました!
    • 世界で最も象徴的なワンメイクカスタマーレーシングプラットフォームが 2026 年にアップデートを受け、Porsche 911 Cup (992.2) が Porsche Mobil 1 Supercup や世界中の Carrera Cup シリーズでデビューします。
      新型は体験の合理化を最優先に、空力の向上とコクピットとピットでのオペレーションのシンプル化が行われて、新しい名前が与えられました。911 Cup (992.2) が搭載するのはこれまでどおり NA 4.0L 水平対向エンジンで、より多くのコンポーネントを公道仕様の Porsche 911 GT3 と共用しながら 520馬力を発生します。前後バンパーのデザインアップグレードに、ブレーキのパフォーマンスと寿命の向上、そして車内でのより多くの調整機能によって、ポルシェワンメイクシリーズにおける最高のマシンとなっています。
  • Porsche 911 Cup (992.2) の購入は iRacing Store から!
    • Porsche 911 GT3 Cup (992.1) を購入済みのメンバーは新車 992.2 を無償で入手できます!
    • この車両のリリースにより、Porsche 911 GT3 Cup (992.1) は [Legacy]コンテンツとなります。
  • この車両は AI レースで使用できます!
  • この車両には、各ギアで歯車を交換するソニックモデリング技術が搭載されています。これによりトランスミッションの聴覚体験が向上します。

Porsche 963 GTP

  • ハイブリッドシステムのオーディオがアップデートされました。
  • ボディパネルがプランクハルより低かった問題を修正しました。

Radical SR10

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

SRX

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Silver Crown

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Skip Barber Formula 2000

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Sprint Car

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Supercars Ford Mustang Gen 3

  • テールライトがちらついていた問題を修正しました。

Super Formula Lights

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Super Late Model

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Toyota GR86

  • フィジクスのオーバーホールが完了しました:
    • 転倒や横転を防止するために重心位置を低くしました。
    • 実際のシリーズスペックと合致するよう ARB のサイズを大きくしました。
    • GR カップ規則に合わせてリアキャンバーを 2.5°に拡大しました。
    • インターナショナルシリーズで使用されるスプリングレートを含むよう選択幅を広げました。
    • ギアボックスのフリクションを削減しました。
    • デフのフリクションとドライブレシオを引き上げました。
    • 出力をスムーズにするためにパワーカーブを若干調整しました。
    • 空力ドラッグが若干大きくなりました。
    • ウェットタイヤの前後トレッドパターンをアップデートしました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

USF 2000

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

[Legacy] Dallara DW12

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

[Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (992.1)

  • 992.2 のリリースに伴って車名に 992.1 の指定が付加されました。
  • この車両を購入済みのメンバーには新しい Porsche 911 Cup (992.2) が無償で提供されます!
  • この車両は [Legacy] コンテンツとなったので、オフィシャルシリーズでは使用されなくなり、購入価格が引き下げられます。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


iRacing Simulator

Licenses

  • MPR の記述が誤っていたのを修正しました。
    • Sporting Code – 競技規則ではクラス勝者の 50% 以上周回した場合にのみカウントされるとなっていますがこの規定が適用されていませんでした。この変更はさかのぼっては適用されず、2025 シーズン 4 以前の既存データに変更はありません。MPR における周回数規定は 2025 シーズン 4 第13週から適用開始となります。

Netcode

  • 車両と標高差を扱うネットコードがアップデートされ、仮想世界内の垂直位置が改善されました。
    特にレイテンシの高いドライバーには他の車両が浮いて走っているように見えたり地表から潜っているように見えたりする問題が解消されます。
  • 他車の回転方向のリファレンスや予測計算をアップデートしました。ドライバーが向いている方向や、回転速度、ステアリング入力、車両に作用している力によって、他車がより正確な方向を向くようになりました。

Race Control

  • ダートロードイベントにおいて、予選でジョーカーを通ると適切に失格となるようになりました。
    • ジョーカーを通る前のラップは有効で、ドライバーはレースなどそれ以降のセッションには引き続き参加できます。
  • コースカット検出アルゴリズムを強化して、コースカットしていないのに黒旗を掲示してしまう可能性を削減しました。

Dynamic Track Model

  • コースの初期化処理で、コース使用率に基づいて埃がより正確に分散するよう調整されました。
  • オーバルリフレッシュの一部として、タイヤスライドに関するパラメータを調整しました。コースがラバーインする際、タイヤから剥がれるラバーの割合が路面から剥がれる割合よりも大きくなり、ラバーインしたコースではタイヤが摩耗して、グルーブに留まる長期的なアドバンテージを削減します。
  • AI 車両のタイヤと路面の摩耗の配分を調整しました。これにより特に路面のラバーレベルが中程度のとき、摩耗とラバーインが大きくなります。
  • 水たまりの初期値が深くて、車両と路面の作用で水たまりが大きくなってしまう問題を修正しました。

Physics

  • 車両から外れたパーツの減衰率を改善し、外れたパーツのジッターや不自然なジャンプをなくします。

AI Racing

  • AI ドライバーは以下の新車でレースできるようトレーニングされてます:
    • Porsche 911 Cup (992.2)
  • AI ドライバーは以下の新コースでレースできるようトレーニングされてます:
    • Adelaide Street Circuit
    • Miami International Autodrome (全 5 レイアウト)
    • Rockingham Speedway – (Oval)
  • AI ドライバーが思考を拡げて、周囲の車両と自車の位置関係やレースのペース配分に対してより自主的に判断できるようになりました。AI ドライバーは理想的なペースラインに焦点をあわせながらもユニークなパスを辿るようになりました。
  • 夏が終わり、秋には素晴らしい才能を持つ AI のスクールが本格的に再開しました。AI コース教材は以下のとおり:
    • [ガレージコース Level IV] ハイブリッド車両システム
    • How & When: レーシングライン復帰の 1001 シナリオ
    • オーバルカンフー – 古代よりの秘密 – ハイラインでなく自身の中心を探せ
    • シュリマーの処方箋 – 高ストレス下での反応時間とメンタルトレーニング (別名: STRMKRTHSS)
    • In & Out: コーナーでのスロットルマネジメント
    • (オリエンテーリング 213) パイオニアスピリット 自分の道を見つける
    • 故障? クラッシュアセスメントハンドブック – レッカー編
  • AI ドライバーは以下の車両でレーシングスキルを向上しました:
    • GT3 クラス
    • LMP1 クラス
    • Dallara IR18
    • Ligier JS P320
    • Mercedes-AMG W12 E Performance
    • Mercedes-AMG W13 E Performance
    • Toyota GR86
  • AI ドライバーは以下のコースでレーシングスキルを向上しました:
    • Daytona International Speedway – Moto, NASCAR Road, Road Course
    • Iowa Speedway – Oval
    • Nashville Superspeedway
    • New Hampshire Motor Speedway – Oval
    • Phoenix Raceway – Oval, Oval w/open dogleg
    • Pocono Raceway – Oval
    • Rockingham Speedway – Oval – 2012
    • The Milwaukee Mile
  • いくつかの AI 車両で温度の相関関係を更新してタイヤと挙動が人が運転する車両に近づいてよりリアルになりました:
    • Ligier JS P320
    • Mercedes-AMG W12 E Performance
    • Mercedes-AMG W13 E Performance
  • すべての AI 車両ペイントデータベースがよりリアルに再構築されました。
  • 以下の車両用に特別な対戦相手のペイントが作成されました:
    • Gen 4 シリーズクラス
    • Supercars Gen 3 シリーズクラス
    • Stock Car Pro シリーズクラス
    • Radical SR10
  • 以下の既存車両用に特別な対戦相手のペイントが追加されました:
    • NASCAR Cup Next Gen シリーズクラス
    • NASCAR Xfinity シリーズクラス
    • NASCAR トラックシリーズクラス
    • ARCA シリーズクラス
    • NASCAR Legends 1987 Cup シリーズクラス
    • Dallara IL-15
    • Dallara IR18
  • いくつかシステムレベル の AI の問題を修正しました:
    • アダプティブ AI のオフラインレースでシムがクラッシュしてデスクトップに戻る可能性があった問題を修正しました。
    • AI レースセッションをリスタートするとシムがクラッシュしてデスクトップに戻る可能性があった問題を修正しました。
    • コーション中に CPU 使用率が高くなる問題を修正しました。

User Interface

  • 新しいウィジェットエディタでシム内 UI の新しいカスタマイズパラメータがアンロックされました!
    • ウィジェットエディタ (Alt+K) でほとんどの UI 要素のサイズ, 透明度, 位置などを新しい方法でカスタマイズできます。
    • Alt+K 編集画面で、ウィジェット名に続いて表示される目のボタンをクリックしてウィジェットの表示非表示を切り替えできます。
    • 重要: パフォーマンスメーターオプションは Settings – Interface メニューから削除されました。パフォーマンスメーターはウィジェットオプションで設定します。
  • iRacing UI に新しい機能スタンドアロンウィジェットが追加されました!
    • スタンドアロンウィジェットはブラックボックス同等のデータを表示する UI 要素です。
    • 2026 シーズン 1 リリースでは 4つのスタンドアロンウィジェットが有効になります:
      • Lap Timing (F1)
      • Relative (F2)
      • Standings (F3)
      • Weather (F11)
    • ブラックボックスとは異なり、スタンドアロンウィジェットは同時に複数を表示できます。
    • ウィジェットは表示専用で直接操作することはできませんが、ブラックボックスなど他での変更はスタンドアロンウィジェットにすぐに反映されます。
    • スタンドアロンウィジェットを有効にするには、Alt+K を押して UI 編集モードに入り、スタンドアロンウィジェットセクションにスクロールして目のボタンをクリックして表示します。
  • オプションメニューで検索機能が追加されました!
    • オプションやパラメータをタイプし始めると自動的にフィルタが働き、関連する項目のみが表示され、編集することができます。
  • 一般的なアップデートと修正:
    • Admin メニューに移動するとスポッターのドライバー名が表示されていた問題を修正しました。
    • チャットチャンネル UI 要素が適切に制御できなかった問題を修正しました。
    • フルスクリーンでリフレッシュレートを調整できなかった問題を修正しました。
    • オープンプラクティスからレースへの移行中にリプレイが保存されなかった問題を修正しました。
    • リプレイ保存中に UI が消える問題を修正しました。
    • VR ユーザーが UI ウィジェットレイアウトを正しく保存できなかった問題を修正しました。
    • VR ユーザーに、オフスクリーンレンダーターゲットが必要な描画幅の倍を割り当ててパフォーマンスを低下させていた問題を修正しました。
  • セッション画面のアップデートと修正:
    • コースの温度およびコンディション表示が Info タブに追加されました。
    • 小さなコースマップの天気レーダーでズームを拡大しました。
    • 読み込んだコースにコースルールがある場合、Rules タブが自動的に開くようになりました。
    • レースセッションでセッション画面の Entries と Results タブでドライバーの重複が発生することがありました。
    • オプションメニューからセッション画面に戻ったあと、フレームタイマーがオプション値を反映しない問題を修正しました。
    • リザルトタブでカーナンバーでソートすると前ゼロが付く問題を修正しました。
    • 分割ビューでセッションと全体タイミング比較を切り替えると動作が悪くなる問題を修正しました。
    • セッション画面のタブが不合理なサイズにスケールされてしまう問題を修正しました。
    • ボトムバーで観客がポジション数合計に含まれていた問題を修正しました。
    • Settings – Interface メニューからパフォーマンスメーターオプションは削除されました。ユーザーが設定できるパフォーマンスメーターは Alt+K でアクセスできるウィジェットオプションに移動されました。
  • ドライブ画面のアップデートと修正:
    • 最新のセクタレポートが自動的に表示されない問題を修正しました。
    • スタートライトが表示されるときに水平方向に移動することがある問題を修正しました。
    • バーチャルミラーのスケールに関する問題を修正しました。Extra Large スケーリングオプションは削除されました。
    • 描画する解像度が UI スケールに合わせてスケーリングされるようにバーチャルミラーのスケーリングを修正しました。
    • ダート車両の F5 ブラックボックスでタイヤが重複して表示される問題を修正しました。
    • レラティブ/相対時間が -60秒を超える問題を修正しました。
    • ラップタイム表示が 1:00.000 でなく 60.000 と表示される可能性があった問題を修正しました。
  • ガレージ画面のアップデートと修正:
    • ガレージで BoP 増減のコントロールが互いに近づきました。
    • ファイルパスに特殊文字が使われているとセットアップを表示できない問題を修正しました。特にこれらは Windows ユーザ名や Documents フォルダが原因でした。
    • 長いセットアップ名に合わせてガレージ画面上部が拡張される問題を修正しました。
  • オプション画面のアップデートと修正:
    • いくつかのグラフィックオプションが再編成されました。
    • Settings > Display メニューで Monitor/Bezel width や Viewing Distance 、Angle が保存されない問題を修正しました。

Graphics

  • ヤシの木が受ける風の影響について改善しました。
  • バーチャルミラーで水しぶきがちらつく問題を修正しました。

Controls

  • VNM wheel の API を追加しました。
  • 最新の Simucube API が追加されました。
  • 最新の Thrustmaster API が追加されました。
  • 右前輪が外れたときにステアリングトルクエラーが発生する可能性があった問題を修正しました。
  • Simucube API への接続試行回数を減らしました。
    • これにより Joystick ロジックの起動時間が短くなり、警告メッセージの発生を防いで起動が高速化します。この変更によって古いファームウェア/ドライバーの組み合わせでは接続に失敗して 60Hz モードにフォールバックします。この問題に遭遇したら最新のドライバーに更新してください。この状態には関係なく FFB は正常に稼働します。

Spotter/Crew Chief

  • イタリア語スポッターパックが更新されました。
  • スペイン語スポッターパックが更新されました。
  • 新規プレーヤー向け教材からのスポッターラインに関する問題を修正しました。

Weather

  • オフィシャルレースでは、レースを開催できる最悪のケースとして適切なレベルをiRacing 認定機関が決定しました。
  • 特に長期予報の精度が向上しました。
  • 水量のサンプルポイントを増やしてサンプルポイント間の補間を改善することで、セッション開始時の水深初期化処理を改善しました。
  • 乾いていくコースの初期化処理パラメータを大幅に改善しました。特に多孔性素材と非多孔性素材が直接隣接したエリアで顕著です。
  • トラックマップがより正確に天気レーダーの中央に表示されるようになりました。
  • 霧が影に二重に適用されていた問題を修正しました。

Paint Kit

  • 特定のペイントやパターンを使用するとタイヤ、フロントガラス、窓がペイントされてしまう問題を修正しました。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2026s1 リリースノート:


2026 Season 1 Initial Release Notes [2025.12.PRE-RELEASE]

iRacing 2026 シーズン 1 ビルドがパドックを出てスターティンググリッドにつきました! これは 1年間に 4回ある主要なリリースで、12月16日標準時 00:00 に公式にスタートする 2026 シーズン 1 に向けて新しいコンテンツや機能にアップグレードと多くの修正が追加されています!

シーズンハイライト:

  • FIA Cross Car [FREE!]
  • Porsche 911 Cup (992.2)
  • Adelaide Street Circuit
  • Miami International Autodrome (5 レイアウト)
  • 2つの 新ダートロードレイアウト(Lucas Oil Speedway – Off Road, Winton Motor Raceway – Rallycross)
  • 再スキャン: Rockingham Speedway – Oval
  • 新 UI 機能: オプション検索
  • 新 UI 機能: ウィジェットエディタ
  • 新 UI 機能: スタンドアロンウィジェット(ラップタイム, レラティブ(相対位置), 順位, 天候)
  • 路面の埃や水の初期化を改善しました
  • Dallara IR18 (ビジュアルとハイブリッドシステムの更新)
  • Toyota GR86 (現実での情報をベースにフィジクスとシステムを更新)
  • NASCAR トラックシリーズの空力モデルを更新
  • GT3 クラスも更新あります
  • オーバルリフレッシュ: マルチグルーブレースのためにラバーとそののり方を向上
  • ローカライズ言語の追加: フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語(ヨーロッパ), ポルトガル語(ブラジル)
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は雨対応
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は AI レース対応
  • 新コース/レイアウト計 7 コースの AI レース対応: Adelaide Street Circuit, Miami International Autodrome (Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop), Rockingham Speedway – Oval)
  • 各車両で数百もの新セットアップ

2025 シーズン 4 特集ページはこちらで公開: https://www.iracing.com/seasons/2026-s1/

2025 シーズン 4 リリースの詳細は以下。

iRacing

Localization

  • iRacing で以下の言語が選択できるようになりました:
    • French
    • German
    • Italian
    • Portuguese (European)
    • Portuguese (Brazilian)
    • シム内以外の多くの部分を翻訳しました。含まれるものと含まれないもの、またネイティブスピーカーの方が翻訳の向上にどのように貢献できるかについて、こちらをご覧ください:
    • iRacing Forum – Localization

Paint Kit

  • iRacing Paint Kit に以下のスポンサーが追加されました:
    • Direct Supply
    • Dude Wipes
    • GFX Wheels
    • Heat Wave Racing
    • Off Axis Paint
    • Rego-Fix
    • RJE
    • Sparco
    • The District Tap
    • Voxx Road Wheels

3rd Party /data API & /jforum Use

  • 前のシーズンリリースでアナウンスされたとおり、以前の認証エンドポイント /auth は廃止されます。
    As announced in last season’s release, the use of the legacy authentication endpoint /auth is being retired.
    /auth エンドポイントのあとで /data API を使用したり、古い /jforum エンドポイントを使用している場合、引き続き /data API を使用するためには以下の投稿を確認してください:


2026s1 リリースノート:

Release Notes

iRacing 10.38.0 および iRacing 10.38.1 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.38.0)

Fixed

  • 車両カードでタグやリンクで文字がはみ出さないように一部に折り返しを追加しました。
  • リーグになんらかの変更を加えるとフィルタが壊れる問題を修正しました。
  • リザルトのライセンス列を中央ぞろえとしました。

iRacing™ (10.38.1)

問題があったため早期修正としてホットフィックスを配信しました。

Fixed

  • 一部のヘルプビデオを選択すると UI がクラッシュする可能性がある問題を修正しました。