Skip to content

Archive

Category: Release Notes

Release Notes

iRacing 10.38.2 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.38.2)

Fixed

  • 所有しているコンテンツがショップに表示されたり、未購入のコンテンツが所有コンテンツにリストされる問題を修正しました。

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


Tracks

Adelaide Street Circuit

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Adelaide Street Circuit を購入して使用できるようになりました!
    • オーストラリアは世界で最もエキサイティングないくつかのストリートサーキットで世界的に知られています。そして南オーストラリア州都のアデレードはその最高のひとつです。1985年世界ドライバーズ選手権の一環で行われた最初のイベントは、シーズン最高のイベントとしてレースプロモーターズトロフィーを受賞し、その最終イベントでは観客動員 21万人を記録しました。アデレード市街地レースは 1999 年にスーパーカーイベントで復活して以来、カレンダーの定番となっています。現代のアデレード市街地コースは全長 2マイル(3.219km) で全14コーナーのレイアウトとなっています。1周は複雑なセナシケインから始まります。スーパーカーが縁石を飛び超えていく様はモータースポーツで最も迫力のある写真が撮影できるスポットのひとつです。後半の長い直線から続くデケットビルヘアピン、ビクトリアパークセクションを通って最終ミストラルヘアピンを抜けてフィニッシュラインへと向かいます。
  • Adelaide Street Circuit の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Atlanta Motor Speedway

  • スタート/フィニッシュブースからカメラ距離を変更すると消えたり表示されたりする問題を低減しました。

Autodromo Nazionale Monza

  • (Combined) – 第1シケインのスローダウンペナルティを追加して、パラボリカ出口のスローダウンを削除しました。

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • 様々な環境オブジェクトが消えたり表示されたりする問題を改善しました。
  • 一部遠くの 3D ビルはリプレイモードでのみ表示されるようになりました。
  • スタジアムエリア周囲に不自然な白いペイントが出現する問題を修正しました。
  • (Oval) – コーションが適切に実行されない問題を修正しました。

Brands Hatch Circuit

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Charlotte Motor Speedway

  • このコースには 3D 芝が生えています。より広い AstroTurf エリアには新しい AstroTurf があります。
  • (Roval) – ブレーキマーカー表示設定が更新されました。
  • (Legends RC Oval Long) – 縁石に重なっていたピットストールが削除されました。
  • (Rallycross) – 欠落していたアンビエント環境サウンドが追加されました。

Chicago Street Course

  • 空に浮かんだ謎の三角形を除去しました。超常現象や超自然現象は見られません。
  • (Prototype) – 伝説フラッグマン・バーニーを効果を最適化する位置に再配置しました。

Daytona International Speedway

  • 欠落していた一部のコーションライトを追加しました。
  • 路面テクスチャの色調整を行いました。
  • 一部芝生エリアで隙間があったのを埋めました。
  • (Road Course) – バスストップの縁石エリアとトライオーバルのエプロンエリアでは、白線から四脱すると 1x ペナルティとなるようになりました。シケイン内では、このエリアには縁石自体も含まれます。
  • (Road Course) – バスストップ出口に移動可能なタイヤバンドルが追加されました。
  • (Road Course) – Track Rules タブを新しいオフトラック情報でアップデートしました。
  • (Moto) – オーバルターン 3, 4 のエプロンにスローダウンペナルティが追加されました。
  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Iowa Speedway

  • (Rallycross) 位置標識をアップデートしました。

Limaland Motorsports Park

  • コースカットのエクスプロイトを修正しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Lucas Oil Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • Lucas Oil Speedway で新しいダートロードレイアウトの Off Road が使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは Lucas Oil Speedway に実在する Off Road サーキットです!
    • ウィーとランドのオフロード複合施設は長年アメリカのショートコースレースの最高峰レイアウトのひとつとして認知されてきました。その理由は明白で、ビッグジャンプ、チャレンジングなフープセクション、そしてオーバーアンダーブリッジが、多くのドライバーにとって最も記憶に残るサーキットのひとつにしています。長い休止期間のあと、オフロードコースは 2025年シーズンオープナーとして全米カレンダーに復帰しました。
    • Lucas Oil Speedway を購入済のメンバーはこのコースを利用できます!

Miami International Autodrome

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Miami International Autodrome を購入して使用できるようになりました!
  • このサーキットには 5つのレイアウトが含まれます: Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop.
    • マイアミ市は常設仮設共に多くの施設でオープンホイール及びスポーツカーレースの歴史を迎えてきました。
      2022年にはドライバーズワールドチャンピオンシップで結実します。初開催のマイアミグランプリが Porsche Sprint Challenge North America と W Series の支援により Miami International Autodrome で複数年契約でカレンダーに加わりました。3.363 マイルで全19コーナーの仮設サーキットは公道を一切使わずに、 NFL マイアミドルフィンズの本拠地ハードロックスタジアム周辺の駐車場を通過するように設計されました。多くの FIA グレード 1 サーキットとは異なる設計で、サーキット最長ストレートはスタート/フィニッシュとピットのストレートではなく、フルレイアウトのターン 16, 17 の間の区間となります。マイアミグランプリの最初の成功を受け、小規模シリーズやプライベートイベントで年間を通じて使用できるように、複数の短いレイアウトが建設されました。
  • Miami International Autodrome の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Mount Panorama Circuit

  • バサーストはアートを徹底的にオーバーホールしました。路面、植物・樹木, 地形そのものとコース上の建造物など、すべての景観が最新のプロセス・ツールで再現されています。

Phoenix Raceway

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Rockingham Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいアスファルトオーバルレイアウトが使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは人気のオーバルコースを現代的に再舗装したバージョンです。
    • Rockingham Speedway を購入済みのメンバーにはこのレイアウトも追加されます!
    • 以前の Oval レイアウトは当時の路面データを反映したコース Oval -2012 として保持されます。
  • (Oval) – このコースは AI レースで使用できます!

Sachsenring

  • ガレージビルの屋根で反転していたテキストを修正しました。

Sonoma Raceway

  • (Indycar 2012-2018) – ユーザーがヘアピンをカットできるエクスプロイトを修正しました。
  • (Indycar 2012-2018) – ブレーキマーカーとしてコーンが追加されました。
  • 最終ヘアピンにソーセージ縁石が追加されました。

Watkins Glen International

  • コースの標高を訂正しました。

Winton Motor Raceway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいダートロードレイアウト Rallycross が使用できるようになりました!
    • このラリークロスレイアウトは過去のシーズンの実際のオーストラリア選手権で使用されていたレイアウトからインスパイアされました。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


Cars

ARCA 2025 シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GT3 クラス

  • 全車にスプリングレートの変更に対して自動的に調整されるスプリングパーチが搭載されます。スプリング変更後に車高を調整する必要はなくなりました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GT4 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GTE クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

GTP クラス

  • ヘッドライトのフラッシュ間隔を調整しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Cup Series Gen 7 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Gen 4 シリーズクラス

  • フロントサスペンションのボールジョイント位置を更新して適切な FFB の振動と反転が修正されました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Legends シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Truck シリーズクラス

  • ボディの空力オフセットが大幅にアップデートされました。リアルに傾斜したボディ形状を使用することで、コースに作用する力をより正確にとらえられるようになりました。この改良で大きな変化が起こり、特にヨー角の大きな状況やサイドバイサイドの際に、車両ハンドリングの忠実度が大幅に向上しました。
  • ドラフティングモデルも大幅にアップデートされ、以前ストックカーで使用されていた iRacing 最新の原理が使われるようになりました。
  • バンプドラフティングを改善するために車両後部をアップデートしました。
  • ドライバーアニメーションの問題をいくつか修正しました。修正方法をいくつか試していましたが、ついにうまく働く方法を見つけました!
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

NASCAR Xfinity シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Rallycross クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Supercars – Gen 3 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Super Formula SF23 クラス

  • 超低車高での空力ペナルティを調整しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Street Stock シリーズクラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

TCR Cars (Touring Cars)クラス

  • レインタイヤを履いた対戦相手車両が正しく表示されない問題を修正しました。

[Legacy] NASCAR Cup Series Gen 6 クラス

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Acura ARX-06 GTP

  • ハイブリッドシステムのオーディオをアップデートしました。

Acura NSX GT3 EVO 22

  • リアウィングのエアロモデルをアップデートして、ウィング角に対する感度が向上し、クラスの他車と似た調整となりました。これによってよりコンペティティブでバランスの取れたフィールドとなります。

Aston Martin DBR9 GT1

  • 男性ドライバー女性ドライバーのアニメーションを改善しました。

Aston Martin Vantage GT3 EVO

  • エンジンの左右オーディオチャンネルがステレオやサラウンドでバランスが良くなりました。
  • バックファイアおオーディオがアップデートされ、アップシフトやレブリミットでのイグニッションカットでのポップ音が大きく低い周波数となりました。
  • コクピットのエンジンサウンドからホイッスルサウンドの頻度を減らしました。

BMW M Hybrid V8

  • 新ハイブリッドシステムのオーディオをアップデートしました。

BMW M2 CSR

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

BMW M4 F82 GT4

  • 調整可能な燃料残量クリアワーニングが有効化されました。

BMW M4 GT3

  • エンジンモデルがアップデートされ、トルクカーブ形状、レブリミット、シフトライト、燃費、RPM ワーニングなどが変更されました。
  • 新しいレブリミッターの動きに合わせてエンジンサウンドがアップデートされました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • ハイブリッドシステムのエンジンオーディオがアップデートされました。

Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

  • タイヤのウォームアップ動作が改善しました。
  • 空力ロールモデルがアップデートされました。
  • IMSA シリーズでは耐久用のライトレンズが黄色になります。
  • アンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

Dallara F3

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IL-15

  • フロントノーズ下カーボンファイバーのテクスチャの継ぎ目とシフトランプの表示の問題を取り除きました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IR18

  • 新ハイブリッドシステムが完全実装されました!
  • AI ドライバーはこの車両のハイブリッドシステムの操作を完全にトレーニングされました。
  • この車両のインターフェースに表示されるホイール画像がステアリングボタンと共に更新されました。
  • コクピットのテクスチャ、モデル、照明が若干向上しました。
  • タイヤトレッドのダートテクスチャが正しい向きに更新されました。
  • 男性ドライバーの腕と腕のアニメーションがアップデートされました。
  • ペイントテンプレートが新しいテクスチャでアップデートされました。
  • タイヤ温度表示のディスプレー背景色表示ロジックがアップデートされました。低い温度では青、ターゲットレンジはブランク、高温時の動作には変更ありません。

Dirt Late Model

  • (Super) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – ノーズとトップウィングの修理が優先され、各ウィングの修理速度が大幅に向上しました。

Dirt Street Stock

  • 低速時に FFB がカタカタするのを修正しました。

Ferrari 499P

  • ハイブリッド機能のいくつかのパラメータを修正しました。

FIA Cross Car

  • NEW CAR!
  • FIA クロスカーは新しいダートロード車両で、iRacing 基本コンテンツに追加されました。つまり、すべての iRacing メンバーに、この輝かしい新車が無償で追加されます!
    • グローバルラリークロスやオートクロスでトップレベルを目指す人も、単にダートで楽しい車を探している人も、クロスカーがヨーロッパでは特に若いドライバーの人気のオプションとなっていて、アメリカでもその人気が高まっています。FIA クロスカーは、 6歳という若さから参戦できる考え抜かれたラダーにおける最高峰の車両です。トップレベルのクロスカーは 120 馬力を発生するヤマハ MT-09 エンジンを搭載します。車重はわずか 345kg で、どんなタイプのコースでも速いラップタイムに十分なパワーです。この車は FIA ヨーロッパクロスカー選手権で David Méat が優勝し、複数のラリークロスシリーズでも表彰台の常連となっています。

FIA F4

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Ford Mustang FR500S

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Ford Mustang GT3

  • リアウィングマウントの耐久性を向上させました。

Formula Vee

  • サスペンションコンポーネントのいくつかの視覚的なアーチファクトを修正しました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Late Model Stock

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Lotus 79

  • 低速時のステアリング振動を抑えました。これにより低速のピットレーン出口で感じることのあった強烈な振動が大きく減ります。
  • ドライバーの振動アニメーションがトーンダウンしました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (ALL) – ボディパーツが完全に外れてしまわない限り寛大なダメージペナルティとなるよう調整しました。
  • (ALL) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Mini Stock

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Mercedes-AMG GT3 2020

  • ガレージ画面で車高を直接調整できるようになりました。クラスの他の車両と同様に、スプリングパーチを変更する必要はなくなりました。

Mercedes-AMG W13 E Performance

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

  • (Both) – iRacing セットアップをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • NEW CAR!
  • 新しい Sports Car 、Porsche 911 Cup (992.2) を購入して使用できるようになりました!
    • 世界で最も象徴的なワンメイクカスタマーレーシングプラットフォームが 2026 年にアップデートを受け、Porsche 911 Cup (992.2) が Porsche Mobil 1 Supercup や世界中の Carrera Cup シリーズでデビューします。
      新型は体験の合理化を最優先に、空力の向上とコクピットとピットでのオペレーションのシンプル化が行われて、新しい名前が与えられました。911 Cup (992.2) が搭載するのはこれまでどおり NA 4.0L 水平対向エンジンで、より多くのコンポーネントを公道仕様の Porsche 911 GT3 と共用しながら 520馬力を発生します。前後バンパーのデザインアップグレードに、ブレーキのパフォーマンスと寿命の向上、そして車内でのより多くの調整機能によって、ポルシェワンメイクシリーズにおける最高のマシンとなっています。
  • Porsche 911 Cup (992.2) の購入は iRacing Store から!
    • Porsche 911 GT3 Cup (992.1) を購入済みのメンバーは新車 992.2 を無償で入手できます!
    • この車両のリリースにより、Porsche 911 GT3 Cup (992.1) は [Legacy]コンテンツとなります。
  • この車両は AI レースで使用できます!
  • この車両には、各ギアで歯車を交換するソニックモデリング技術が搭載されています。これによりトランスミッションの聴覚体験が向上します。

Porsche 963 GTP

  • ハイブリッドシステムのオーディオがアップデートされました。
  • ボディパネルがプランクハルより低かった問題を修正しました。

Radical SR10

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

SRX

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Silver Crown

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Skip Barber Formula 2000

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Sprint Car

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Supercars Ford Mustang Gen 3

  • テールライトがちらついていた問題を修正しました。

Super Formula Lights

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Super Late Model

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Toyota GR86

  • フィジクスのオーバーホールが完了しました:
    • 転倒や横転を防止するために重心位置を低くしました。
    • 実際のシリーズスペックと合致するよう ARB のサイズを大きくしました。
    • GR カップ規則に合わせてリアキャンバーを 2.5°に拡大しました。
    • インターナショナルシリーズで使用されるスプリングレートを含むよう選択幅を広げました。
    • ギアボックスのフリクションを削減しました。
    • デフのフリクションとドライブレシオを引き上げました。
    • 出力をスムーズにするためにパワーカーブを若干調整しました。
    • 空力ドラッグが若干大きくなりました。
    • ウェットタイヤの前後トレッドパターンをアップデートしました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

USF 2000

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

[Legacy] Dallara DW12

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

[Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (992.1)

  • 992.2 のリリースに伴って車名に 992.1 の指定が付加されました。
  • この車両を購入済みのメンバーには新しい Porsche 911 Cup (992.2) が無償で提供されます!
  • この車両は [Legacy] コンテンツとなったので、オフィシャルシリーズでは使用されなくなり、購入価格が引き下げられます。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


iRacing Simulator

Licenses

  • MPR の記述が誤っていたのを修正しました。
    • Sporting Code – 競技規則ではクラス勝者の 50% 以上周回した場合にのみカウントされるとなっていますがこの規定が適用されていませんでした。この変更はさかのぼっては適用されず、2025 シーズン 4 以前の既存データに変更はありません。MPR における周回数規定は 2025 シーズン 4 第13週から適用開始となります。

Netcode

  • 車両と標高差を扱うネットコードがアップデートされ、仮想世界内の垂直位置が改善されました。
    特にレイテンシの高いドライバーには他の車両が浮いて走っているように見えたり地表から潜っているように見えたりする問題が解消されます。
  • 他車の回転方向のリファレンスや予測計算をアップデートしました。ドライバーが向いている方向や、回転速度、ステアリング入力、車両に作用している力によって、他車がより正確な方向を向くようになりました。

Race Control

  • ダートロードイベントにおいて、予選でジョーカーを通ると適切に失格となるようになりました。
    • ジョーカーを通る前のラップは有効で、ドライバーはレースなどそれ以降のセッションには引き続き参加できます。
  • コースカット検出アルゴリズムを強化して、コースカットしていないのに黒旗を掲示してしまう可能性を削減しました。

Dynamic Track Model

  • コースの初期化処理で、コース使用率に基づいて埃がより正確に分散するよう調整されました。
  • オーバルリフレッシュの一部として、タイヤスライドに関するパラメータを調整しました。コースがラバーインする際、タイヤから剥がれるラバーの割合が路面から剥がれる割合よりも大きくなり、ラバーインしたコースではタイヤが摩耗して、グルーブに留まる長期的なアドバンテージを削減します。
  • AI 車両のタイヤと路面の摩耗の配分を調整しました。これにより特に路面のラバーレベルが中程度のとき、摩耗とラバーインが大きくなります。
  • 水たまりの初期値が深くて、車両と路面の作用で水たまりが大きくなってしまう問題を修正しました。

Physics

  • 車両から外れたパーツの減衰率を改善し、外れたパーツのジッターや不自然なジャンプをなくします。

AI Racing

  • AI ドライバーは以下の新車でレースできるようトレーニングされてます:
    • Porsche 911 Cup (992.2)
  • AI ドライバーは以下の新コースでレースできるようトレーニングされてます:
    • Adelaide Street Circuit
    • Miami International Autodrome (全 5 レイアウト)
    • Rockingham Speedway – (Oval)
  • AI ドライバーが思考を拡げて、周囲の車両と自車の位置関係やレースのペース配分に対してより自主的に判断できるようになりました。AI ドライバーは理想的なペースラインに焦点をあわせながらもユニークなパスを辿るようになりました。
  • 夏が終わり、秋には素晴らしい才能を持つ AI のスクールが本格的に再開しました。AI コース教材は以下のとおり:
    • [ガレージコース Level IV] ハイブリッド車両システム
    • How & When: レーシングライン復帰の 1001 シナリオ
    • オーバルカンフー – 古代よりの秘密 – ハイラインでなく自身の中心を探せ
    • シュリマーの処方箋 – 高ストレス下での反応時間とメンタルトレーニング (別名: STRMKRTHSS)
    • In & Out: コーナーでのスロットルマネジメント
    • (オリエンテーリング 213) パイオニアスピリット 自分の道を見つける
    • 故障? クラッシュアセスメントハンドブック – レッカー編
  • AI ドライバーは以下の車両でレーシングスキルを向上しました:
    • GT3 クラス
    • LMP1 クラス
    • Dallara IR18
    • Ligier JS P320
    • Mercedes-AMG W12 E Performance
    • Mercedes-AMG W13 E Performance
    • Toyota GR86
  • AI ドライバーは以下のコースでレーシングスキルを向上しました:
    • Daytona International Speedway – Moto, NASCAR Road, Road Course
    • Iowa Speedway – Oval
    • Nashville Superspeedway
    • New Hampshire Motor Speedway – Oval
    • Phoenix Raceway – Oval, Oval w/open dogleg
    • Pocono Raceway – Oval
    • Rockingham Speedway – Oval – 2012
    • The Milwaukee Mile
  • いくつかの AI 車両で温度の相関関係を更新してタイヤと挙動が人が運転する車両に近づいてよりリアルになりました:
    • Ligier JS P320
    • Mercedes-AMG W12 E Performance
    • Mercedes-AMG W13 E Performance
  • すべての AI 車両ペイントデータベースがよりリアルに再構築されました。
  • 以下の車両用に特別な対戦相手のペイントが作成されました:
    • Gen 4 シリーズクラス
    • Supercars Gen 3 シリーズクラス
    • Stock Car Pro シリーズクラス
    • Radical SR10
  • 以下の既存車両用に特別な対戦相手のペイントが追加されました:
    • NASCAR Cup Next Gen シリーズクラス
    • NASCAR Xfinity シリーズクラス
    • NASCAR トラックシリーズクラス
    • ARCA シリーズクラス
    • NASCAR Legends 1987 Cup シリーズクラス
    • Dallara IL-15
    • Dallara IR18
  • いくつかシステムレベル の AI の問題を修正しました:
    • アダプティブ AI のオフラインレースでシムがクラッシュしてデスクトップに戻る可能性があった問題を修正しました。
    • AI レースセッションをリスタートするとシムがクラッシュしてデスクトップに戻る可能性があった問題を修正しました。
    • コーション中に CPU 使用率が高くなる問題を修正しました。

User Interface

  • 新しいウィジェットエディタでシム内 UI の新しいカスタマイズパラメータがアンロックされました!
    • ウィジェットエディタ (Alt+K) でほとんどの UI 要素のサイズ, 透明度, 位置などを新しい方法でカスタマイズできます。
    • Alt+K 編集画面で、ウィジェット名に続いて表示される目のボタンをクリックしてウィジェットの表示非表示を切り替えできます。
    • 重要: パフォーマンスメーターオプションは Settings – Interface メニューから削除されました。パフォーマンスメーターはウィジェットオプションで設定します。
  • iRacing UI に新しい機能スタンドアロンウィジェットが追加されました!
    • スタンドアロンウィジェットはブラックボックス同等のデータを表示する UI 要素です。
    • 2026 シーズン 1 リリースでは 4つのスタンドアロンウィジェットが有効になります:
      • Lap Timing (F1)
      • Relative (F2)
      • Standings (F3)
      • Weather (F11)
    • ブラックボックスとは異なり、スタンドアロンウィジェットは同時に複数を表示できます。
    • ウィジェットは表示専用で直接操作することはできませんが、ブラックボックスなど他での変更はスタンドアロンウィジェットにすぐに反映されます。
    • スタンドアロンウィジェットを有効にするには、Alt+K を押して UI 編集モードに入り、スタンドアロンウィジェットセクションにスクロールして目のボタンをクリックして表示します。
  • オプションメニューで検索機能が追加されました!
    • オプションやパラメータをタイプし始めると自動的にフィルタが働き、関連する項目のみが表示され、編集することができます。
  • 一般的なアップデートと修正:
    • Admin メニューに移動するとスポッターのドライバー名が表示されていた問題を修正しました。
    • チャットチャンネル UI 要素が適切に制御できなかった問題を修正しました。
    • フルスクリーンでリフレッシュレートを調整できなかった問題を修正しました。
    • オープンプラクティスからレースへの移行中にリプレイが保存されなかった問題を修正しました。
    • リプレイ保存中に UI が消える問題を修正しました。
    • VR ユーザーが UI ウィジェットレイアウトを正しく保存できなかった問題を修正しました。
    • VR ユーザーに、オフスクリーンレンダーターゲットが必要な描画幅の倍を割り当ててパフォーマンスを低下させていた問題を修正しました。
  • セッション画面のアップデートと修正:
    • コースの温度およびコンディション表示が Info タブに追加されました。
    • 小さなコースマップの天気レーダーでズームを拡大しました。
    • 読み込んだコースにコースルールがある場合、Rules タブが自動的に開くようになりました。
    • レースセッションでセッション画面の Entries と Results タブでドライバーの重複が発生することがありました。
    • オプションメニューからセッション画面に戻ったあと、フレームタイマーがオプション値を反映しない問題を修正しました。
    • リザルトタブでカーナンバーでソートすると前ゼロが付く問題を修正しました。
    • 分割ビューでセッションと全体タイミング比較を切り替えると動作が悪くなる問題を修正しました。
    • セッション画面のタブが不合理なサイズにスケールされてしまう問題を修正しました。
    • ボトムバーで観客がポジション数合計に含まれていた問題を修正しました。
    • Settings – Interface メニューからパフォーマンスメーターオプションは削除されました。ユーザーが設定できるパフォーマンスメーターは Alt+K でアクセスできるウィジェットオプションに移動されました。
  • ドライブ画面のアップデートと修正:
    • 最新のセクタレポートが自動的に表示されない問題を修正しました。
    • スタートライトが表示されるときに水平方向に移動することがある問題を修正しました。
    • バーチャルミラーのスケールに関する問題を修正しました。Extra Large スケーリングオプションは削除されました。
    • 描画する解像度が UI スケールに合わせてスケーリングされるようにバーチャルミラーのスケーリングを修正しました。
    • ダート車両の F5 ブラックボックスでタイヤが重複して表示される問題を修正しました。
    • レラティブ/相対時間が -60秒を超える問題を修正しました。
    • ラップタイム表示が 1:00.000 でなく 60.000 と表示される可能性があった問題を修正しました。
  • ガレージ画面のアップデートと修正:
    • ガレージで BoP 増減のコントロールが互いに近づきました。
    • ファイルパスに特殊文字が使われているとセットアップを表示できない問題を修正しました。特にこれらは Windows ユーザ名や Documents フォルダが原因でした。
    • 長いセットアップ名に合わせてガレージ画面上部が拡張される問題を修正しました。
  • オプション画面のアップデートと修正:
    • いくつかのグラフィックオプションが再編成されました。
    • Settings > Display メニューで Monitor/Bezel width や Viewing Distance 、Angle が保存されない問題を修正しました。

Graphics

  • ヤシの木が受ける風の影響について改善しました。
  • バーチャルミラーで水しぶきがちらつく問題を修正しました。

Controls

  • VNM wheel の API を追加しました。
  • 最新の Simucube API が追加されました。
  • 最新の Thrustmaster API が追加されました。
  • 右前輪が外れたときにステアリングトルクエラーが発生する可能性があった問題を修正しました。
  • Simucube API への接続試行回数を減らしました。
    • これにより Joystick ロジックの起動時間が短くなり、警告メッセージの発生を防いで起動が高速化します。この変更によって古いファームウェア/ドライバーの組み合わせでは接続に失敗して 60Hz モードにフォールバックします。この問題に遭遇したら最新のドライバーに更新してください。この状態には関係なく FFB は正常に稼働します。

Spotter/Crew Chief

  • イタリア語スポッターパックが更新されました。
  • スペイン語スポッターパックが更新されました。
  • 新規プレーヤー向け教材からのスポッターラインに関する問題を修正しました。

Weather

  • オフィシャルレースでは、レースを開催できる最悪のケースとして適切なレベルをiRacing 認定機関が決定しました。
  • 特に長期予報の精度が向上しました。
  • 水量のサンプルポイントを増やしてサンプルポイント間の補間を改善することで、セッション開始時の水深初期化処理を改善しました。
  • 乾いていくコースの初期化処理パラメータを大幅に改善しました。特に多孔性素材と非多孔性素材が直接隣接したエリアで顕著です。
  • トラックマップがより正確に天気レーダーの中央に表示されるようになりました。
  • 霧が影に二重に適用されていた問題を修正しました。

Paint Kit

  • 特定のペイントやパターンを使用するとタイヤ、フロントガラス、窓がペイントされてしまう問題を修正しました。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2026s1 リリースノート:


2026 Season 1 Initial Release Notes [2025.12.PRE-RELEASE]

iRacing 2026 シーズン 1 ビルドがパドックを出てスターティンググリッドにつきました! これは 1年間に 4回ある主要なリリースで、12月16日標準時 00:00 に公式にスタートする 2026 シーズン 1 に向けて新しいコンテンツや機能にアップグレードと多くの修正が追加されています!

シーズンハイライト:

  • FIA Cross Car [FREE!]
  • Porsche 911 Cup (992.2)
  • Adelaide Street Circuit
  • Miami International Autodrome (5 レイアウト)
  • 2つの 新ダートロードレイアウト(Lucas Oil Speedway – Off Road, Winton Motor Raceway – Rallycross)
  • 再スキャン: Rockingham Speedway – Oval
  • 新 UI 機能: オプション検索
  • 新 UI 機能: ウィジェットエディタ
  • 新 UI 機能: スタンドアロンウィジェット(ラップタイム, レラティブ(相対位置), 順位, 天候)
  • 路面の埃や水の初期化を改善しました
  • Dallara IR18 (ビジュアルとハイブリッドシステムの更新)
  • Toyota GR86 (現実での情報をベースにフィジクスとシステムを更新)
  • NASCAR トラックシリーズの空力モデルを更新
  • GT3 クラスも更新あります
  • オーバルリフレッシュ: マルチグルーブレースのためにラバーとそののり方を向上
  • ローカライズ言語の追加: フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語(ヨーロッパ), ポルトガル語(ブラジル)
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は雨対応
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は AI レース対応
  • 新コース/レイアウト計 7 コースの AI レース対応: Adelaide Street Circuit, Miami International Autodrome (Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop), Rockingham Speedway – Oval)
  • 各車両で数百もの新セットアップ

2025 シーズン 4 特集ページはこちらで公開: https://www.iracing.com/seasons/2026-s1/

2025 シーズン 4 リリースの詳細は以下。

iRacing

Localization

  • iRacing で以下の言語が選択できるようになりました:
    • French
    • German
    • Italian
    • Portuguese (European)
    • Portuguese (Brazilian)
    • シム内以外の多くの部分を翻訳しました。含まれるものと含まれないもの、またネイティブスピーカーの方が翻訳の向上にどのように貢献できるかについて、こちらをご覧ください:
    • iRacing Forum – Localization

Paint Kit

  • iRacing Paint Kit に以下のスポンサーが追加されました:
    • Direct Supply
    • Dude Wipes
    • GFX Wheels
    • Heat Wave Racing
    • Off Axis Paint
    • Rego-Fix
    • RJE
    • Sparco
    • The District Tap
    • Voxx Road Wheels

3rd Party /data API & /jforum Use

  • 前のシーズンリリースでアナウンスされたとおり、以前の認証エンドポイント /auth は廃止されます。
    As announced in last season’s release, the use of the legacy authentication endpoint /auth is being retired.
    /auth エンドポイントのあとで /data API を使用したり、古い /jforum エンドポイントを使用している場合、引き続き /data API を使用するためには以下の投稿を確認してください:


2026s1 リリースノート:

Release Notes

iRacing 10.38.0 および iRacing 10.38.1 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ (10.38.0)

Fixed

  • 車両カードでタグやリンクで文字がはみ出さないように一部に折り返しを追加しました。
  • リーグになんらかの変更を加えるとフィルタが壊れる問題を修正しました。
  • リザルトのライセンス列を中央ぞろえとしました。

iRacing™ (10.38.1)

問題があったため早期修正としてホットフィックスを配信しました。

Fixed

  • 一部のヘルプビデオを選択すると UI がクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.37.2 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。リーグで問題があってできるだけ早急に修正したい、とホットフィックスが行われました。
ダウンタイムなしに配信済みです。アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.37.2)

Fixed

  • リーグでなんらか変更するとフィルタリングが壊れる問題を解消しました。
  • リーグセッションについて不完全なデータで天気予報を表示するとクラッシュする問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.37.1 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.37.1)

Added

  • レース参加賞プログラムの表にルーキーのレースを追加しました。

Changed

  • 繰り返し開催されていないシリーズのセッション時間を表示する際にエラーが発生しなくなりました。
  • すべてのエントリーリストで車両画像が表示されるようになりました。

Release Notes

2025 シーズン 4 パッチ 4 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 4 リリースの重要な更新・修正を配信します。

Simulation:

Performance

  • しばらくレースしたあとでフレームレートが大幅に低下するという最近の問題を修正しました。

Race Control

  • コースカットブラックフラッグに関するチェックポイントの精度が若干向上しました。

AI Racing

  • AI ドライバーの Circuit des 24 Heures du Mans でのレーシングスキルが向上しました。

Audio

  • 対戦相手のエンジン回転数が高く聞こえていた可能性がある問題を修正しました。

User Interface

  • Skew (S) メーターのパフォーマンスと機能が向上しました。
  • Best Times と Delta Times のバインディングを一部訂正しました。
  • プレーヤーの相対ブレーキバランスの入力にちょっとした背景を追加しました。
  • Settings で FOV 計算機がテキスト入力を受け付けない問題を修正しました。
  • Custom Sector ボックスが +/- タイムを正しく表示できていなかった問題を修正しました。
  • カメラツールのコンテキストメニューでシムがクラッシュする問題を修正しました。

Controls

  • Simucube API を最新にアップデートしました。

Cars:

Audi 90 GTO

  • Fixed セットアップイベントでブレーキバイアスが調整できるようになりました。

Cadillac CTS-V Racecar

  • ピットストップでの修復作業で、車両ダメージのすべてを修復できるようになりました。

Ford Mustang GT4

  • フロントワイパーのアニメーションとビジュアルエフェクトを改善しました。

HPD ARX-01c

  • Fixed セットアップイベントでブレーキバイアスが調整できるようになりました。

Nissan GTP ZXT

  • Fixed セットアップイベントでブレーキバイアスが調整できるようになりました。

Pontiac Solstice

  • ピットストップでの修復作業で、車両ダメージのすべてを修復できるようになりました。

VW Jetta TDI Cup

  • ピットストップでの修復作業で、車両ダメージのすべてを修復できるようになりました。

[Legacy] Dallara IR-05

  • Fixed セットアップイベントでブレーキバイアスが調整できるようになりました。

[Legacy] Riley MkXX Daytona Prototype – 2008

  • ピットストップでの修復作業で、車両ダメージのすべてを修復できるようになりました。
  • Fixed セットアップイベントでブレーキバイアスが調整できるようになりました。

Release Notes

iRacing 10.36.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.36.0)

Added:

  • Join ボタンにセッションタイプが追加され、より説明的になりました。

Release Notes

iRacing 10.35.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.35.0)

Fixed

  • リタイアしたコンテンツ(コース/車両)を使用したリーグセッションを表示すると Up Next ページがクラッシュする問題を修正しました。
  • iRating の変動がすべてのリザルトウィンドウで正しく表示されるようになりました。

Release Notes

iRacing 10.34.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.34.0)

Fixed

  • About: のツールチップの年表示を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.33.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.33.0)

Changed

  • リーグ画面から File a Protest ボタンを取り除きました。引き続きプロテストはサポートセクションの Help 画面から行えます。
  • フレンドトレーおよびプロフィールからのフォロー/アンフォロー機能を合理化しました。

Fixed

  • シングルカー AI レースにおいて、オフィシャルシリーズの一部の車両で AI クラスがデフォルト設定されてしまう問題を修正しました。
  • プラクティス>予選>レースのコンポーネントを確認したときの予選とレースの周回数を正しました。
  • リーグセッションを削除してもシーズン全体が削除されてしまうリスクはなくなりました。
  • AI 画面の Add to Cart/Continue ボタンを修正して、所有していないコンテンツでも最後に表示していたレース画面に戻れるようになりました。

Release Notes

2025 シーズン 4 パッチ 3 ホットフィックス 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 4 パッチ 3 リリースの重要な修正と更新を配信します。

Simulator

User Interface

  • クルーチーフやドライバーには利用できないタイヤオプションがチームメンバーには利用可能となっていた問題を修正しました。

Cars

VW Beetle Lite

  • セッションで読み込みできなかった重大な問題を修正しました。

Release Notes

2025 シーズン 4 パッチ 3 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 4 リリースの重要な更新・修正を配信します。

Special Demo Drive Note:

  • 今回のメンテナンスではじめの 30分間は Demo Drive への接続が断続的に途切れることが見込まれています。Demo Drive に参加したあとは影響を受けません。Demo Drive に関係する作業が完了してパッチ配信プロセスが通常通り継続されたあとは、通常通り完全に機能するようになります。
  • Demo Drive がメンテナンス期間中に完全に利用することができなくなることから、Demo Drive はメンテナンス完了後 24時間は稼働を続けます。

Simulator

Physics

  • トラックスプラインが相対的な高度を知覚し、パラメータとして車両タイプに関連するラップタイムやレースコントロールによるタイムイールド・ペナルティバランスなどの予測計算に影響するようになりました。これにより、メキシコなど標高の高いサーキットだけでなく、マウント ワシントンのようにコース全体で標高差のあるコースでも計時精度が向上します。
  • 標高によるエンジン動作をよりリアルにする最新のアップデートと合わせて、ターボとブーストのパラメータを調整しました。影響を受けるの車両:
    • <Car Class> GT3
    • <Car Class> GT4
    • <Car Class> GTE
    • <Car Class> Touring Cars (TCR)

Race Control

  • コミットされていないコースカットに対してブラックフラッグが振られる問題を修正しました。

AI Racing

  • AI ドライバーはハイブリッドシステムのアップデートに合わせて GT4 クラスと GTP クラスのレーシングスキルを向上させました。
  • AI ドライバーは Daytona International Speedway の Le Mans シケインの走行ラインを向上させました。
  • AI ドライバーが Charlotte Motor Speedway (Roval) でピット出口からのローリングスタートを正しくナビゲートできない問題を修正しました。

User Interface

  • リザルトタブがソートの問題でクラッシュしていたのを修正しました。
  • $ を付けたチャットマクロがトリガーされない問題を修正しました。
  • セッション画面で 「~」を入力してもテキストチャットが開かない問題を修正しました。
  • 最終セクターのレポートが常にベストラップとのデルタで表示されていた問題を修正しました。
  • HDR が有効なとき、8K 以上の解像度でインターフェースが描画されない問題を修正しました。
  • ファステストラップとして複数の周回が記録される問題を修正しました。記録されるのは 1周だけです。
  • マウスで UI 位置をロックするとカーソルが画面上に残ってしまう問題を修正しました。
  • Entries タブでソートするときにチームとドライバーの同期が外れる可能性がある問題を修正しました。
  • Entries リスト表示でチームがあるときにクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • Laps タブを表示しているとセッション間で明るくフラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • Auto Shift 以外のシフトエイドを使用しているとき、マウスドライビングコントロール UI が表示されなかった問題を修正しました。
  • Options 画面のキー割り当てでキーを押すと少しの間点滅するようになりました。
  • S メーターの描画パフォーマンスが向上しました。
  • セッション画面のリザルトウィジェットをアップデートしました。
  • ドライバーが降車しているとき、そのドライバーに対する特定の Admin コマンドが働かないバグを修正しました。
  • Garage Notes が正しく保存されない問題を修正しました。

Cars

<Car Class> GTE

  • 燃費を調整しました。

<Car Class> GTP

  • 新ハイブリッドシステムを使用する車両でリアタイヤの排水性を向上してウェットでのクラス内 BoP を改善しました。
  • Garage 画面からのパワー BoP 適用が再び可能になりました。
  • クルーチーフやスポッターチームメイトによるイン・カー・コントロールが誤って調整できていた問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Super Formula SF23

  • 一部ホイールのテクスチャを修正しました。

<Car Class> TCR Cars (Touring Cars)

  • ノーズ及びリア構造部の素材属性が誤っていて、衝突時に異質なビジュアル・パーティクルエフェクトが生じていた問題を修正しました。

Audi R18

  • アンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

Aston Martin Vantage GT3 EVO

  • BoP 調整: 空力ドラッグがわずかに増加しました。
  • エンジン、バックファイア、ギア、トランスミッション、イグニッションのサウンドが向上し、同時に全体的なサウンドダイナミクスが向上しました。

BMW M4 GT3

  • リモート車両に誤ったタイヤコンパウンドが表示される問題を修正しました。

Cadillac CTS-V Racecar

  • ボディダメージのアンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

  • アンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

Dallara P217

  • クルーチーフやスポッターチームメイトによるイン・カー・コントロールが誤って調整できていた問題を修正しました。
  • ステアリングホイールの青いシフトランプがヘイローを強く照らしていたのを除去しました。

Ferrari 296 Challenge

  • リアエンドのダメージでのリアウィングの外れやすさを軽減しました。

Ferrari 499P

  • ハイブリッドシステムのコーナリングモードが実装されました。
    • このシステムによってドライバーが高速コーナーでの前輪のハイブリッド駆動量を調整して高速のバランスを微調整できるようになります。

Hyundai Veloster N TCR

  • タイヤに関連する車高がアップデートされました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • ステアリング表示が無効化されているときにステアリングシャフトが正しく回転していない問題を修正しました。

Ligier JS P320

  • SDK/外部デバイスベースのシフトライトが期待通りに動作するようになりました。
  • クルーチーフやスポッターチームメイトによるイン・カー・コントロールが誤って調整できていた問題を修正しました。
  • アンビエントオクルージョンマッピングがアップデートされました。

McLaren MP4-30

  • エンジンブレーキの動作を以前のバージョンに戻しました。

Mercedes-AMG W13 E Performance

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

  • クルーチーフやスポッターチームメイトによるイン・カー・コントロールが誤って調整できていた問題を修正しました。

Porsche 911 GT3 R (992)

  • BoP 調整: 高速時ドラッグがわずかに引き下げられました。

Porsche 963 GTP

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Sprint Car

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Tracks

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • (Oval) – コーションが適切に動作しない問題を修正しました。
  • グラフィックパフォーマンスのために、遠距離にある 3D ビルはリプレイモードでのみ表示するようにしました。

Circuito de Jerez – Ángel Nieto

  • 一部浮いていたタイヤバリアを接地させました。

Daytona International Speedway

  • グラフィックパフォーマンスのために一部のトラックサイドオブジェクトを調整しました。

North Wilkesboro Speedway

  • ピットに入ると速度制限が見えなくなる問題を修正しました。ピットロードでピット制限速度を見ることができます。
  • 一部の標識・広告の文法やスペルを修正しました。

Sonoma Raceway

  • (Oval) – コーションが適切に動作しない問題を修正しました。

Texas Motor Speedway

  • ピットに入ると速度制限が見えなくなる問題を修正しました。ピットロードでピット制限速度を見ることができます。

Tsukuba Circuit

  • 路面デカールと芝のテクスチャのブレンドを改善しました。

Release Notes

iRacing 10.32.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.32.0)

Fixed

  • フレンドリストの Change Spotter Settings 設定を Settings > Options 画面に移動しました。
  • Match all tags ドロップダウンでテキストがカットされなくなりました。
  • Hosted Racing の Browse Sessions 画面で Grid View 表示での Spectator タグの問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.31.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.31.0)

Added

  • Paint Shop 画面表示中はトースト通知が無効化されます。

Fixed

  • シリーズの “クラスごとに何人出走登録しているか” ツールチップで、適切な車両/クラスの人数が正しく表示されるようになりました。
  • オフィシャルシリーズの表でライセンス列の配置を調整しました。
  • リザルト表示中に CPU 使用率が高くなることがあるバグを修正しました。

Release Notes

iRacing 10.30.2 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.30.2)

Fixed

  • サーキットコンテンツの Find Sessions タブがセッションを表示できていなかった問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.30.1 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.30.1)

Fixed

  • 最近オフィシャルレースで走行していないメンバーが Up Next ページをエラーなしに開けるようになりました。

Release Notes

iRacing 10.30.0 のリリースノートを和訳しました。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing™ の更新がありました。ダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing™ (10.30.0)

Changed

  • 言語選択とフラッグの関連付けを削除しました。使用中の言語と説明を表示するようになりました。

Fixed

  • social.friend-count に関連する誤った値を報告していたテキスト項目を修正しました。