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Tag: Adelaide

Release Notes

2026 シーズン 1 パッチ 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2026 シーズン 1 リリースの重要な修正と更新を配信します。

iRacing Simulator

AI Racing

  • AI ドライバーが車両スキルを向上させました:
    • <Car Class> NASCAR Truck Series
    • Mercedes-AMG W13 E Performance.

User Interface

  • 一部 VR でぼやけた表示になっていた重大な問題を修正しました。
  • Options メニューで特定のドロップダウン選択肢が空白になる問題を修正しました。
  • FOV 計算が正しく保存されない問題を修正しました。
  • 一部ウィジェットで透明度変更が反映されない問題を修正しました。
  • Relative スタンドアロンウィジェットでライセンスデータとデルタが重なって表示される問題を修正しました。
  • Standings と Relative のスタンドアロンウィジェットの行に関するいくつかの問題を修正しました。
  • UI スケールが 100% 以上のとき水平スクロールバーが表示されなくなりました。
  • リプレイ表示中に Entries や Driver Focus 選択に追加のドライバー名が表示される既知の問題があります。
    • これらはオフィシャルのオープンプラクティスからレースへとセッションが切り替わった際に残ってしまう問題で、引き続き対応にあたっています。スコアおよびリザルトには影響しません。

Graphics

  • 様々なコース上の樹木について、描画距離に関する改善を行いました。
  • セッション切替時に発生する可能性のあるシムがクラッシュしたりハングしたりする問題を修正しました。

Audio

  • 最低音量時に特定のオーディオカテゴリをミュートする機能を追加しました。
    • エンジン、タイヤ、シャシー/風、車内オーディオは除きます。
  • Options 検索機能を改善するために Volume レベルスライダーの説明を更新しました。
  • 一部オーディオコントロールが非表示になってしまう UI のバグを修正しました。
  • スポッターとボイスチャットオーディオの UI の問題を修正しました。
  • UI でマスターレベルが 0-100 で表示される問題を修正しました。

Controls

  • Xbox ゲームパッドの制御を向上しました。Bluetooth 機能使用時でもサムトリガーは分離するようになりました。

Cars

<Car Class> Super Formula SF23

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dallara IR18

  • ハイブリッドのリジェンとデプロイレベルのキー割り当てを追加しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – コミュニティのリクエストにより、ダメージ修復時にはウィングが最初に修理されるようになりました。

FIA Cross Car

  • 車番の傾斜方向が間違っていた問題を修正しました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • ローンチ回転数リミッターロジックを書き直しました。
    • 車両が停止状態で準備状態となります。発進すると10秒間または 2速にシフトアップするまで、システムはアクティブな動作状態となり、その後ローンチ完了としてシステムが解除されます。これによりピットストップや停車時にシステムが再び準備状態となりますが、通常の走行時に誤ってシステムが動作してしまう事態は避けらえます。
  • 車内サウンドの左チャンネルから耳障りな高周波ノイズを取り除きました。
  • ペイントテンプレートで、ボディテクスチャに C ピラーウィンドウを追加して、デカール・必須テクスチャを追加しました。

SRX

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Tracks

Adelaide Street Circuit

  • ターン 4 入口の縁石にスローダウンチェックポイントを追加しました。
  • ターン 2 のスローダウンチェックポイントのペナルティゾーンが若干緩和されました。
  • 150 のブレーキマーカーが正しくフェンスに取り付けられました。
  • 橋が雨水を遮断するようになりました。
  • 生け垣が追加で植えられました。

Lucas Oil Speedway

  • (Off Road) – トラックカメラを調整しました。

Mount Panorama Circuit

  • 橋が雨水を遮断するようになりました。
  • いくつか地形の継ぎ目を埋めました。
  • 地形テクスチャのディテールをアップデートしました。
  • 様々な物体が浮いていたのを接地させました: フェンス、フラッグブース、標識、観客、ポール、プランター、構造物
  • フェンスで分断されていた一部の観客を取り除きました。

Rockingham Speedway

  • 一部のウォールテクスチャが引き延ばされていた問題を修正しました。

Adelaide Street Circuit

新コース Adelaide Street Circuit を紹介する動画が公開されました。

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。

2026s1 リリースノート:


Tracks

Adelaide Street Circuit

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Adelaide Street Circuit を購入して使用できるようになりました!
    • オーストラリアは世界で最もエキサイティングないくつかのストリートサーキットで世界的に知られています。そして南オーストラリア州都のアデレードはその最高のひとつです。1985年世界ドライバーズ選手権の一環で行われた最初のイベントは、シーズン最高のイベントとしてレースプロモーターズトロフィーを受賞し、その最終イベントでは観客動員 21万人を記録しました。アデレード市街地レースは 1999 年にスーパーカーイベントで復活して以来、カレンダーの定番となっています。現代のアデレード市街地コースは全長 2マイル(3.219km) で全14コーナーのレイアウトとなっています。1周は複雑なセナシケインから始まります。スーパーカーが縁石を飛び超えていく様はモータースポーツで最も迫力のある写真が撮影できるスポットのひとつです。後半の長い直線から続くデケットビルヘアピン、ビクトリアパークセクションを通って最終ミストラルヘアピンを抜けてフィニッシュラインへと向かいます。
  • Adelaide Street Circuit の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Atlanta Motor Speedway

  • スタート/フィニッシュブースからカメラ距離を変更すると消えたり表示されたりする問題を低減しました。

Autodromo Nazionale Monza

  • (Combined) – 第1シケインのスローダウンペナルティを追加して、パラボリカ出口のスローダウンを削除しました。

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • 様々な環境オブジェクトが消えたり表示されたりする問題を改善しました。
  • 一部遠くの 3D ビルはリプレイモードでのみ表示されるようになりました。
  • スタジアムエリア周囲に不自然な白いペイントが出現する問題を修正しました。
  • (Oval) – コーションが適切に実行されない問題を修正しました。

Brands Hatch Circuit

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Charlotte Motor Speedway

  • このコースには 3D 芝が生えています。より広い AstroTurf エリアには新しい AstroTurf があります。
  • (Roval) – ブレーキマーカー表示設定が更新されました。
  • (Legends RC Oval Long) – 縁石に重なっていたピットストールが削除されました。
  • (Rallycross) – 欠落していたアンビエント環境サウンドが追加されました。

Chicago Street Course

  • 空に浮かんだ謎の三角形を除去しました。超常現象や超自然現象は見られません。
  • (Prototype) – 伝説フラッグマン・バーニーを効果を最適化する位置に再配置しました。

Daytona International Speedway

  • 欠落していた一部のコーションライトを追加しました。
  • 路面テクスチャの色調整を行いました。
  • 一部芝生エリアで隙間があったのを埋めました。
  • (Road Course) – バスストップの縁石エリアとトライオーバルのエプロンエリアでは、白線から四脱すると 1x ペナルティとなるようになりました。シケイン内では、このエリアには縁石自体も含まれます。
  • (Road Course) – バスストップ出口に移動可能なタイヤバンドルが追加されました。
  • (Road Course) – Track Rules タブを新しいオフトラック情報でアップデートしました。
  • (Moto) – オーバルターン 3, 4 のエプロンにスローダウンペナルティが追加されました。
  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Iowa Speedway

  • (Rallycross) 位置標識をアップデートしました。

Limaland Motorsports Park

  • コースカットのエクスプロイトを修正しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Lucas Oil Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • Lucas Oil Speedway で新しいダートロードレイアウトの Off Road が使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは Lucas Oil Speedway に実在する Off Road サーキットです!
    • ウィーとランドのオフロード複合施設は長年アメリカのショートコースレースの最高峰レイアウトのひとつとして認知されてきました。その理由は明白で、ビッグジャンプ、チャレンジングなフープセクション、そしてオーバーアンダーブリッジが、多くのドライバーにとって最も記憶に残るサーキットのひとつにしています。長い休止期間のあと、オフロードコースは 2025年シーズンオープナーとして全米カレンダーに復帰しました。
    • Lucas Oil Speedway を購入済のメンバーはこのコースを利用できます!

Miami International Autodrome

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Miami International Autodrome を購入して使用できるようになりました!
  • このサーキットには 5つのレイアウトが含まれます: Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop.
    • マイアミ市は常設仮設共に多くの施設でオープンホイール及びスポーツカーレースの歴史を迎えてきました。
      2022年にはドライバーズワールドチャンピオンシップで結実します。初開催のマイアミグランプリが Porsche Sprint Challenge North America と W Series の支援により Miami International Autodrome で複数年契約でカレンダーに加わりました。3.363 マイルで全19コーナーの仮設サーキットは公道を一切使わずに、 NFL マイアミドルフィンズの本拠地ハードロックスタジアム周辺の駐車場を通過するように設計されました。多くの FIA グレード 1 サーキットとは異なる設計で、サーキット最長ストレートはスタート/フィニッシュとピットのストレートではなく、フルレイアウトのターン 16, 17 の間の区間となります。マイアミグランプリの最初の成功を受け、小規模シリーズやプライベートイベントで年間を通じて使用できるように、複数の短いレイアウトが建設されました。
  • Miami International Autodrome の購入は iRacing Store から!
  • このサーキットは AI レースで使用できます!

Mount Panorama Circuit

  • バサーストはアートを徹底的にオーバーホールしました。路面、植物・樹木, 地形そのものとコース上の建造物など、すべての景観が最新のプロセス・ツールで再現されています。

Phoenix Raceway

  • (Rallycross) 一部のラリークロス標識を調整しました。

Rockingham Speedway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいアスファルトオーバルレイアウトが使用できるようになりました!
    • この新レイアウトは人気のオーバルコースを現代的に再舗装したバージョンです。
    • Rockingham Speedway を購入済みのメンバーにはこのレイアウトも追加されます!
    • 以前の Oval レイアウトは当時の路面データを反映したコース Oval -2012 として保持されます。
  • (Oval) – このコースは AI レースで使用できます!

Sachsenring

  • ガレージビルの屋根で反転していたテキストを修正しました。

Sonoma Raceway

  • (Indycar 2012-2018) – ユーザーがヘアピンをカットできるエクスプロイトを修正しました。
  • (Indycar 2012-2018) – ブレーキマーカーとしてコーンが追加されました。
  • 最終ヘアピンにソーセージ縁石が追加されました。

Watkins Glen International

  • コースの標高を訂正しました。

Winton Motor Raceway

  • NEW TRACK CONFIGURATION!
  • 新しいダートロードレイアウト Rallycross が使用できるようになりました!
    • このラリークロスレイアウトは過去のシーズンの実際のオーストラリア選手権で使用されていたレイアウトからインスパイアされました。

2026s1 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。初期リリース版から正式版[2025.12.08.03]で内容を更新しました。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2026s1 リリースノート:


2026 Season 1 Initial Release Notes [2025.12.PRE-RELEASE]

iRacing 2026 シーズン 1 ビルドがパドックを出てスターティンググリッドにつきました! これは 1年間に 4回ある主要なリリースで、12月16日標準時 00:00 に公式にスタートする 2026 シーズン 1 に向けて新しいコンテンツや機能にアップグレードと多くの修正が追加されています!

シーズンハイライト:

  • FIA Cross Car [FREE!]
  • Porsche 911 Cup (992.2)
  • Adelaide Street Circuit
  • Miami International Autodrome (5 レイアウト)
  • 2つの 新ダートロードレイアウト(Lucas Oil Speedway – Off Road, Winton Motor Raceway – Rallycross)
  • 再スキャン: Rockingham Speedway – Oval
  • 新 UI 機能: オプション検索
  • 新 UI 機能: ウィジェットエディタ
  • 新 UI 機能: スタンドアロンウィジェット(ラップタイム, レラティブ(相対位置), 順位, 天候)
  • 路面の埃や水の初期化を改善しました
  • Dallara IR18 (ビジュアルとハイブリッドシステムの更新)
  • Toyota GR86 (現実での情報をベースにフィジクスとシステムを更新)
  • NASCAR トラックシリーズの空力モデルを更新
  • GT3 クラスも更新あります
  • オーバルリフレッシュ: マルチグルーブレースのためにラバーとそののり方を向上
  • ローカライズ言語の追加: フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語(ヨーロッパ), ポルトガル語(ブラジル)
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は雨対応
  • 新車 Porsche 911 Cup (992.2) は AI レース対応
  • 新コース/レイアウト計 7 コースの AI レース対応: Adelaide Street Circuit, Miami International Autodrome (Grand Prix, Marina Loop, MIA Loop, Extended MIA Loop, Extended Marina Loop), Rockingham Speedway – Oval)
  • 各車両で数百もの新セットアップ

2025 シーズン 4 特集ページはこちらで公開: https://www.iracing.com/seasons/2026-s1/

2025 シーズン 4 リリースの詳細は以下。

iRacing

Localization

  • iRacing で以下の言語が選択できるようになりました:
    • French
    • German
    • Italian
    • Portuguese (European)
    • Portuguese (Brazilian)
    • シム内以外の多くの部分を翻訳しました。含まれるものと含まれないもの、またネイティブスピーカーの方が翻訳の向上にどのように貢献できるかについて、こちらをご覧ください:
    • iRacing Forum – Localization

Paint Kit

  • iRacing Paint Kit に以下のスポンサーが追加されました:
    • Direct Supply
    • Dude Wipes
    • GFX Wheels
    • Heat Wave Racing
    • Off Axis Paint
    • Rego-Fix
    • RJE
    • Sparco
    • The District Tap
    • Voxx Road Wheels

3rd Party /data API & /jforum Use

  • 前のシーズンリリースでアナウンスされたとおり、以前の認証エンドポイント /auth は廃止されます。
    As announced in last season’s release, the use of the legacy authentication endpoint /auth is being retired.
    /auth エンドポイントのあとで /data API を使用したり、古い /jforum エンドポイントを使用している場合、引き続き /data API を使用するためには以下の投稿を確認してください:


2026s1 リリースノート:

iRacing Development Update – 2025/11

今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 3 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

iRacing Development Update: November 2025 (iRacing.com)
iRacing Development Update – November 2025 (iRacing Forum)

以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。NASCAR25 や iRacing Arcade も楽しんでね。

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iRacing Development Update – 2025/08

今回も iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況や、シーズン 4 または将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

iRacing Development Update: August 2025 (iRacing.com)
iRacing Development Update – August 2025 (iRacing Forum)


https://www.youtube.com/watch?v=dMJyjx_iQ88

以下に列挙して紹介します。ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。

continue reading…

iRacing Development Update – 2025/02

いつものように iRacing のエグゼクティブプロデューサー、Greg Hill が最新の開発状況やシーズン 2やさらなる将来に予定されている新コンテンツ・新機能を伝えてくれました。

Racing Development Update: February 2025
https://www.iracing.com/iracing-development-update-february-2025/
iRacing Development Update: February 2025
https://forums.iracing.com/discussion/75015/iracing-development-update-february-2025/p1

以下に挙げて紹介しますが、ほかにも多くのプロジェクトが進行中です。
優先順位が変更されたものもあります。

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iRacing Development Update – 2024/11

次期ビルドのこと、さらに将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。
https://www.iracing.com/iracing-development-update-november-2024/
https://forums.iracing.com/discussion/70149/iracing-development-update-november-2024/p1

まとめて紹介します。


(新しい反射/Specularレンダリングのショット)

来たる2025シーズン1向けの新ビルドは、日本時間では2024/12/11未明のリリースが見込まれています。
このビルドで登場する新車はロード車両が中心となっています。オーバルについては 3月のシーズン2ビルドに期待してください。

今後数週間で画像や動画などが次第にオープンにされていきます。

なお、実際のシーズン1ビルドにはここで紹介された以外にも多くの内容がリリースノートでのサプライズとして残されているようです。

素晴らしいユーザーコミュニティのおかげでiRacingはこの1年も発展しました。新規・更新・カムバックに大幅な割引を行うブラックフライデーをぜひチェックしてください。紹介プログラムの活用もお忘れなく。

2025s1 新コンテンツ

新車

豪州スーパーカー Gen3 Chevrolet Camaro & Ford Mustang

  • 現行スーパーカーFord Mustang GT, Holden ZB Commodoreの購入1年以内ならiRacing Credit発行
  • 現行スーパーカーはレガシィコンテンツとなり、オフィシャルシリーズでは使用されなくなります

BMW M2 CSR

  • 基本コンテンツとして無償提供されるルーキークラス車両(ルーキーとGT4の中間)
  • BMW M2セーフティカーも追加される

Acura NSX GT3 Evo 22


  • ドライブが楽しいのはもちろん、美麗なグラフィックにも注目
  • IMSA Endurance 10台目のGT3車両

Ferrari 499P

  • フェラーリとの開発は広範囲でマラネロ訪問や実車開発チームやドライバーとのコラボレーションも行った
  • 16台が参加する耐久シリーズやPrototype Challengeシリーズに追加

新コース

Thruxton

インフィールドの滑走路も走行可能

Huset’s Speedway

3/8マイルダートオーバル

New Hampshire Motor Speedway (Refresh)

NASCARリフレッシュプロジェクトで最新仕様化を行う最初のコース

コース所有者には無償でアップデートを提供

Las Vegas Motor Speedway (Refresh)

NHMSと並行して作業中だが12月ビルドに間に合うかどうか


1.新コンテンツについて (イマココ)
2.新機能について
3.進行中・将来の開発について
4.将来の登場が見込まれるコンテンツについて

iRacing Development Update – August 2024

次期ビルドのこと、さらに将来のこと、エグゼクティブプロデューサーの Greg Hill が開発の現状を伝えてくれました。

https://www.iracing.com/iracing-development-update-august-2024/
https://forums.iracing.com/discussion/66274/iracing-development-update-august-2024/p1

シーズン 4 登場予定

  • Cadwell Park, Spa Update(努力中 ※今後スパ側の更新を数年に渡って追いかける計画)
  • BMW M4 GT4 Evo, McLaren 720S GT3 Evo, Mini Stock (Asphalt) (無償)
  • 雨の降り始める時間の設定
  • リプレイでの予選可視化
  • ダート改善
  • マルチメーカー・マルチクラスのスプリット改善
  • ロード/レンダリング改善により最大同時14車種
  • レインタイヤ装着: TCRクラス(Audi RS3, Honda Civic Type R, Hyundai Elantra, Hyundai Veloster)、Renault Clio、Ford FR500S

将来に向けて進行中

  • タイヤモデル・物理エンジンの改善
  • DX12
  • 新シムUI
  • コースアップデート: Zolder, NHMS, NASCARコース,,,
  • 進行中: Croft, Thruxton, The Bend, Adelaide, Valencia, 米国F1コース, Huset’s Speedway, ダートロードコース
  • Assen反応なし、誰かー (※おかげさまで繋がりました)
  • 複数のGT3, Supercars Gen3, Legends car Update, NASCAR Cup Gen4 & ARCA, 新ダートロード車両, クールなプロジェクト…
  • オーバルリフレッシュフェーズ2 は大幅な改善目指して進行中

大量に提供されたスクリーンショット: 2024s4

Cadwell Park


新車


Spa アップデート

システム面

s4登場シリーズ画面からAI

レンダリングエンジンの最適化で低負荷な高精細描画を実現(テスト用仮想コース)

アンビソニックオーディオ

大量に提供されたスクリーンショット: 将来の

Zolder アップデート

新コース


システム面

タイヤ

DX12プロトタイプ



https://www.youtube.com/watch?v=yN9Ig009x_s