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Tag: Lanier

Release Notes

2026 シーズン 2 パッチ 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


Patch Release:

2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。

このリリースはパッチで、2026シーズン 2 リリースに対する追加のアップデートや改善と修正にフォーカスしています。

iRacing Launcher

Paint Shop

  • 2026 シーズン 2 に追加された新スポンサーのロゴが車両に表示されない問題を修正しました。問題は修正されてロゴが正しく表示されるようになりました。以下の新スポンサーが追加されました:
    • Asetek Racing
    • Good Ranchers
    • Holley Performance Brands
    • Holmatro
    • Jerky Boys
    • Larry Chen Photo
    • LVRY
    • Nova Motorsport
    • PAGID Racing
    • Penske Racing Shocks
    • PPG
    • Root Insurance
    • Roush Yates Manufacturing Solutions
    • Safecraft
  • 2026 シーズン 2 に更新されたスポンサーロゴが車両に表示されない問題を修正しました。問題は修正されて更新されたロゴが正しく表示されるようになりました。以下のスポンサーが更新されました:
    • Ally
    • Anduril
    • Eibach
    • Fanatec
    • Horizon Hobby
    • MillerTech
    • Mobil 1
    • Ohlins
    • Pimax
    • Roto-Rooter
    • Schluter Systems
    • SKF
    • Sunoco
    • Trading Paints
    • WeatherTech

Simulation

AI Racing

  • AI 車両がタイヤの加熱計算を改善され、現実以下にはならなくなりました。
  • AI ドライバーがコース上での位置取りを変更する際のレーシングラインの速度計算処理を改善しました。
  • AI ドライバーが St. Petersburg Grand Prix のレーシングスキルを向上させました。

Audio

  • 2026 シーズン 2 新規雨天対応車両の雨サウンドをアップデートしました。

Graphics

  • フロントガラスで生成されたり蓄積されるほこりは若干少なくなりました。
  • 一部の煙やパーティクルエフェクトが誤って他のオブジェクトを覆ってレンダリングされていた問題を修正しました。

User Interface

  • エレメントを移動したあとで生じる可能性があった位置どりの問題を修正しました。
  • HUD プロファイルシステムで、一部の UI エレメントの位置オフセットに関する問題を修正しました。
  • ユーザーインターフェース
  • キー割り当てについて、ブレーキバイアスやエンジンパワーセットなど、車両調整項目に見られる +/-/レベルの最大 3つの “設定可能” なキー割り当てに関連するいくつかの問題を修正しました。
    • 設定可能なコントロールのクリア/消去(ゴミ箱アイコン)機能を修正しました。3つのコントロールすべてがクリアされるようになりました。UI 上のマッピングもクリアされます。
    • キー割り当てプレビューに表示されるセカンダリコントロールのマッピングを修正しました。-の割り当て内容は表示されているのに+の割り当ては表示されていなかった問題を正して、どちらも表示されて正しくラベル付けされるようになりました。
    • Shift-Ctrl-Alt-Print Screen のキー割り当てプレビューを修正しました。キーが押されているかのチェックに加えて、キーボードイベントをコントロールと比較するようになったので正常に動作するようになりました。
    • キーの繰り返し入力のタイムアウトを修正しました。5秒待つとキーの繰り返し入力チェックがタイムアウトして最後のキーをクリアするようになったので、同じキーは5秒後に再び入力することができるようになります。しかし同じキーを入力し続けた場合には正しくタイムアウトして表示されなくなります。
    • コメント内のいくつかのタイポを修正しました。

Cars

<Car Class> GTE

  • ダメージモデルで、リアパネルの降伏強度と破壊限界のバランスをとりました。

Audi 90 GTO

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Audi RS3 LMS Gen2

  • ワーニングの出る最大キャンバー角が -4.0 度に設定されました。

Dallara IR18

  • Iowa Speedway と Phoenix Raceway でウェイトジャッカーが使えないエラーを修正しました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 488 GTE

  • フロントワイパーを調整しました。
    • フロントワイパーのスタート位置が調整されました。
    • フロントワイパーの振動を減らしました。

Ford GTE

  • 激しいダメージを負うと、ブレーキライトの点灯エフェクトがオブジェクトから分離して表示される問題を修正しました。

NASCAR Truck RAM

  • 一部の RAM ブランドロゴとデカールレイヤーをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • 新しいシリーズブランドロゴが追加されました: Porsche Motorsport North America (PMNA)
    • Hosted セッションで選択されていた場合にはタイヤのブランドロゴは取り外されます。

Super Late Model

  • コクピットメーターのガラスシェーダーを調整しました。

Tracks

Adelaide Street Circuit

  • 選択したグラフィック設定に基づき、表示されるべきときにグランドスタンドが表示されなかったり、その逆だったりする問題を修正しました。

Barber Motorsports Park

  • ピットフェンスが正しく地表まで下げられました。

Circuit of the Americas

  • A フレームはすべてのレイアウトで表示されるようになりました。

Langley Speedway

  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Lanier National Speedway

  • グランドスタンドのコンクリートの色を調整しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Long Beach Street Circuit

  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Nürburgring

  • 一部のエリアで様々な箇所が紫色になっていた問題を修正しました。

Red Bull Ring

  • いくつかの路面テクスチャをアップデートしました。

Sebring International Raceway

  • 表示を調整して、最低のグラフィック設定でもヘアピンの橋が消失しないようにしました。
  • 一部環境アセットのカメラ描画距離に関する問題を修正しました。
  • メディカルビルのスペルミスを修正しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

St. Petersburg Grand Prix

  • スタジアムの照明位置を最適化しました。

USA International Speedway

  • 一部環境テクスチャマッピングの詳細を修正しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Release Notes

2026 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けます。ひとまずハイライトのみ記載して、後日、リリースノート本文の和訳を追記・公開予定。

2026s2 リリースノート:


Tracks


https://www.youtube.com/watch?v=FaXM7paafeI

Adelaide Street Circuit

  • ターン 5 出口で発生する可能性があったウォールの引っ掛かりをスムーズにしました。
  • 一部タイヤラップのテクスチャをアップデートしました。
  • 一部の樹木をアップデートしました。
  • 飛行能力をもった一部の観客を追放しました。

Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)

  • (EV Circuit) – ペースカーのピットストールの位置を調整しました。

Autodromo Nazionale Monza

  • 一部のトラックカメラ位置をアップデートして眺めがよくなりました。

Barber Motorsports Park


https://www.youtube.com/watch?v=ln2OsQJcbB4

  • FULLY UPDATED TRACK!
  • Barber Motorsports Park を新しいレーザースキャンデータと最新アートワーク技術で完全な再構築を行いました。
    • 現代ロードレースサーキットで Barber Motorsports Park に勝るものはありません。地元の大物酪農家 George Barber が自身のワールドクラスのモータースポーツ博物館に隣接して建設したこのサーキットは 2003 年にオープンしました。アラバマ州バーミングハム近郊の深い森林地帯に位置し、Alan Wilson 設計の 2.3マイル 16コーナーの曲がりくねったサーキットは、現代の典型的な専用ロードレース施設です。現在では INDYCAR シリーズやスポーツカーレースにバイクレース、これまでには IMSA から Trans Am といったシリーズを開催してきました。Wilson 設計の他のサーキットと同様に、このコースでよいラップタイムを記録するには非常にテクニカルなドライビングスタイルが必要となります。路面は 45フィート幅と広く、追い抜きチャンスが多く訪れます。80 フィートの最大標高差とエイペックスの見えないいくつかのコーナーはドライバーにチャレンジと楽しみを与えます。Barber Motorsports Park の美しさは路面の端に留まりません。美しく整備された施設には、ライオンの群れ、巨岩を押すシーシュポス、アリ、鳥、トンボ、そしてコースのシンボルでもあるターン 5 外側のスチール製巨大クモなど風変わりで大きな彫刻が飾られています。サーキットのすぐ隣は Barber Vintage Motorsport Museum で館内の車両やバイクを見分けられるほどです。
  • Barber Motorsports Park を購入済みのアカウントには新バージョンを完全無料で取得できます。
  • このコースは AI で使用できます!
  • 古いバージョンは [RETIRED] (廃止)となります。
    • Short A および Short B レイアウトも廃止されます。
    • 古い Barber Motorsports Park を使用してスケジュールされていた Hosted セッションはキャンセルされ、課金されることもありません。

Charlotte Motor Speedway

  • 誤ったスペックマップが指定されていたいくつかの環境オブジェクトをアップデートしました。

Chicagoland Speedway

  • 一部の照明パラメータをアップデートしました。

Circuit de Lédenon

  • 環境オブジェクトのインスタンスをアップデートしてレンダリングパフォーマンスを改善しました。

Circuit of the Americas

  • (Grand Prix) – トラックカメラセットがアップデートされました。
  • ペースカーのピットストールの位置を調整しました。
  • セーフティーカーとスタッフが追加で配置されました。

Circuito de Navarra

  • (Speed Circuit) – 一部のチェックポイントを厳しくしました。
  • 欠落していたブレーキマーカーが追加されました。

Concord Speedway

  • スタート/フィニッシュライン近くで発生する可能性があったウォールの引っ掛かりをスムーズにしました。

Crandon International Raceway

  • 一部のキャッチフェンスがマテリアルプレーンの一部でなかった問題を修正しました。車両をより良くキャッチできるようになりました。

Darlington Raceway

  • 見えない壁が見える問題を修正しました。

Daytona International Speedway

  • (Road Course) – トラックカメラセットがアップデートされました。
  • 様々なタイヤバリアが改善したテクスチャとマテリアルでアップデートされました。
  • 一部のタワーで照明パラメータを改良しました。
  • 欠落していたコーションライト電球が見つかってソケットに差し込まれました。

Donington Park Racing Circuit

  • エキジビジョンセンターのテクスチャの問題を修正しました。

Eldora Speedway

  • スターティンググリッドがピットからフロントストレートへと変更されました。

Fairbury Speedway

  • 5つのピットストールのピットロードレースコントロールがアップデートされ、ピットストールの位置も使いやすいようにピットレーンの反対側へと移動されました。

Federated Auto Parts Raceway at I-55

  • コースカットエクスプロイトの修正
  • 完璧なペースカードライバーの Fred がイン側ウォールをすり抜ける問題を修正しました。Fred とペースカーは可能ならフィジクスに従います。

Indianapolis Motor Speedway

  • ビクトリーレーンのサイネージをアップデートしました。

Iowa Speedway

  • 一部の訪問客車両が非表示の固体オブジェクトだった問題を修正しました。

iRacing Superspeedway

  • ローリングスタートのグリッド位置をアップデートしました。

Kentucky Speedway

  • スターティンググリッド(スタンディング, ローリングどちらも)の位置をアップデートしました。

Langley Speedway

  • ART REFRESH!
  • アート面の大幅なオーバーホールを受けました。路面、建物、トラックサイドオブジェクト、景観がアップデートされました。樹木、灌木、3D 枝葉のすべてがアップデート・追加されました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社最新のアート基準にアップデートされました。

Lanier National Speedway

  • (Asphalt) – ART REFRESH!
  • (Asphalt) – アート面の大幅なオーバーホールを受けました。路面、建物、トラックサイドオブジェクト、景観がアップデートされました。樹木、灌木、3D 枝葉のすべてがアップデート・追加されました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社最新のアート基準にアップデートされました。
  • (Dirt) – アスファルトレイアウトで建物、オブジェクト、植物といった環境アートワークのオーバーホールを完了しました。
  • (Asphalt & Dirt) – ピットロードレイアウトをアップデートしました。インフィールドを 1周せずに、ターン 4 から入ったりターン 1 から出たりすることができるようになりました!最大出走台数が 45 台から 60 台に増えました。
  • トラックカメラセットがアップデートされました。

Limaland Motorsports Park

  • 一部のチェックポイントを調整してコースカットエクスプロイトを取り除きました。

Lime Rock Park

  • コース周囲の一部枝葉インスタンスを調整しました。

Long Beach Street Circuit

  • コース周囲で様々なアートアップデートやアップグレードが完了しました。
    • 路面にあった様々な隙間を埋めました。
    • タイヤバリアがアップデートされたりいくつかの場所に追加されました。
    • 様々なオブジェクトの描画距離がアップデートされ、カメラ距離の変動で表示されたり消えたりする問題を削減してビジュアルパフォーマンスを向上しました。

Lucas Oil Indianapolis Raceway Park

  • 3D フェンスと Whelen ライトが追加され、一部樹木がアップデートされました。

Lucas Oil Speedway

  • 一部のピットストール位置がピットレーンに合うようにわずかにアップデートされました。
  • (Off Road) – グリッドのストール数が拡大されました。
  • (Dirt Oval) – 一部のフェンスが固体オブジェクトでなかった問題を修正しました。

Miami International Autodrome

  • 様々な樹木がアップデートされました。
  • 一部レイアウト長が 0 となっていた表示の問題を修正しました。
  • 水のビジュアルやスプレーエフェクトが最適化されました。

Mobility Resort Motegi

  • ピット出口のコーンが働いていないのが発見され、交換されました。

Mount Panorama Circuit

  • 樹木の配置が大幅にアップデートされました。
  • 追加の観客が到着しました。

New Hampshire Motor Speedway

  • (Road Course) – バックストレートから再度オーバルに入るところに見られた大きなこぶを平らにならしました。

New Smyrna Speedway

  • ローリングスタートグリッドをピットからフロントストレートに移しました。

Nürburgring

  • 太陽が地平線ほどに低いときに発生していた強烈な輝きを防ぐために一部のテクスチャとシェーダーを調整しました。
  • 一部のサイネージと広告がアップデートされました。

Red Bull Ring

  • 3D 縁石が導入されました!
  • トラックカメラセットがアップデートされました。

Road Atlanta

  • (Club & Short) – ショートパレードラップが有効な場合に、完璧なペースカードライバーの Fred がペースカーを出してレースコントロールを補助します。
  • ピットロードでコースカットとなることがあった問題を修正しました。

Rudskogen Motorsenter

  • いくつかのトラックリミットがアップデートされ、Rules タブも更新されました。

Sebring International Raceway

  • 様々なアートワークアップデートが完了しました:
    • 樹木や地形のアップデート
    • 3D の芝生が植えられました。
    • 新しいグランドスタンドが追加されました。
    • 建物の照明やインテリアがアップデートされました。
    • 広告やバナーがアップデートされました。
    • 訪問客車両やほかのレースウィークエンドオブジェクトがアップデートされました。
  • 夜間照明がアップデートされました。

Slinger Speedway

  • フロントストレート沿いのウォールの引っ掛かりがあったのをスムーズにしました。

St. Petersburg Grand Prix


https://www.youtube.com/watch?v=cc4lqiBs84w

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース St. Petersburg Grand Prix がiRacingで使えるようになりました!
    • St. Petersburg 市はモータースポーツで長い歴史を誇ります。1980年代半ばに開設され、1990年代半ばに Trans-Am シリーズの重要イベントとして短期間復活、2003年にはオリジナルのウォーターフロントコースを改良したコースで CART で復活、2005年には INDYCAR がオーバル以外で初めてとなるイベントを Grand Prix of St. Petersburg として開催、それ以来シリーズの定番としてしばしば INDYCAR 開幕戦として使用されています。1.808 マイル、14ターンのサーキットには 1st Street SW と Bayshore Drive SE の広大なセクションが含まれ、Albert Whitted 空港の滑走路がスタート/フィニッシュラインとなります。多くのコーナーが鋭くタイトで、レーススタート後にドライバーがシケインに流れ込む最初のコーナーではしばしばドラマが生まれます。ターン 4 からターン 9 は INDYCAR カレンダーの中でも最もテクニカルなセクションのひとつで、複数の長い直線と2つの右コーナーで 1周となります。
  • このコースは AI で使用できます!

Talladega Superspeedway

  • フラッグの描画距離を改善しました。
  • ターン 3 で反転していたフラッグを修正しました。

The Bullring

  • スタート/フィニッシュライン近くで発生する可能性があったウォールの引っ掛かりをスムーズにしました。

USA International Speedway

  • (Asphalt) – ART REFRESH!
  • (Asphalt) – アート面の大幅なオーバーホールを受けました。路面、建物、トラックサイドオブジェクト、景観がアップデートされました。樹木、灌木、3D 枝葉のすべてがアップデート・追加されました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社最新のアート基準にアップデートされました。
  • (Dirt) – アスファルトレイアウトで建物、オブジェクト、植物といった環境アートワークのオーバーホールを完了しました。
  • トラックカメラセットがアップデートされました。

Volusia Speedway Park

  • スタート/フィニッシュライン近くで発生する可能性があったウォールの引っ掛かりをスムーズにしました。

Weedsport Speedway

  • ピット入口付近で発生する可能性があったウォールの引っ掛かりをスムーズにしました。

Williams Grove Speedway

  • インフィールドフェンスはエーテル世界の一部ではなくなりました。

Winton Motor Raceway

  • (Rallycross) – セカンドシケインでスローダウンペナルティが正しく適用されない問題を修正しました。

[Legacy] Phoenix Raceway – 2008

  • (Road Course) – クリアできないスローダウンペナルティが引き起こされる可能性があったエリアを封鎖するためにタイヤウォールを配置しました。この事例ではウォールにヒットした方がましです。

2026s2 リリースノート:

Release Notes

2026 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。

記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けました。ひとまずハイライトのみ記載したあと、リリースノート本文の和訳を追記・公開しました。

2026s2 リリースノート:


2026 Season 2 Initial Release Notes [2026.03.09.03]

iRacing 2026 シーズン 2 ビルドがエンジンをレッドゾーンまで回してグリーンシグナルを待っています!これは iRacing 年間 4回のメジャーリリースのひとつで、新コンテンツや新機能の登場と、アップグレードや iRacing Arcade のキャンパスグリッドに収まりきらない修正が含まれます。iRacing 2026 シーズン 2 は日本時間 2026/03/17 09:00 AM にスタートします!

シーズンハイライト:

  • Audi RS3 LMS Gen2 TCR
  • NASCAR Truck RAM
  • St. Petersburg Grand Prix
  • Barber Motorsports Park (再スキャン/完全な再構築)
  • Lanier National Speedway (アートアップデート)
  • Langley Speedway (アートアップデート)
  • USA International Speedway (アートアップデート)
  • 新 HUD: HUD レイアウトプロファイル
  • 新 HUD: ビジュアルスポッター
  • 新 HUD: スロットル/ブレーキテレメトリタイムライン
  • 新 HUD: スタンドアロンウィジェット追加(Session Info & Session Rules)
  • IMSA Vintage クラスのリフレッシュ
  • GTE クラスのリフレッシュ
  • TCR クラスのリフレッシュ
  • Lotus 49 パフォーマンスオーバーホール
  • ショートオーバルでのフォーミュラカーのパフォーマンスアップデート
  • オーバルリフレッシュ: ゴムのタイヤへのピックアップや路面へのラバーのりを改良
  • NASCAR O’Reilly シリーズ車両: ドラフティングのアップデート
  • AI レース: AI 車両の予選・決勝を最終結果までシミュレーション
  • ミラー描画の改善
  • ウェットレース対応車両追加: Audi RS3 LMS Gen2 TCR, Audi 90 GTO, Lotus 49, Nissan GTP ZXT
  • AI レースで使用可能な新車: Audi RS3 LMS Gen2 TCR, NASCAR Truck RAM
  • AI レースで使用可能な新コース: St. Petersburg Grand Prix, Barber Motorsports Park
  • 何百もの更新された iRacing セットアップ

2026 Season 2 特集ページはこちら: https://www.iracing.com/seasons/2026-s2/

2026 シーズン 2 リリースの詳細は以下。

iRacing

Updater

  • アップデータに新しく「Favorites」モードが追加されました。
    • 既存の Required(必須), Licensed(所有済), ALL に加えて新しいオプション Favorites(お気に入り) が追加されました。
    • Favorites を使うとお気に入りに追加していたコンテンツ(お気に入り車両、お気に入りコース、お気に入りシリーズで今後開催されるすべてのコースと車両)が自動的に選択されます。

Paint Kit

  • Paint Kit に新しいスポンサーが追加されました:
    • Asetek Racing
    • Good Ranchers
    • Holley Performance Brands
    • Holmatro
    • Jerky Boys
    • Larry Chen Photo
    • LVRY
    • Nova Motorsport
    • PAGID Racing
    • Penske Racing Shocks
    • PPG
    • Root Insurance
    • Roush Yates Manufacturing Solutions
    • Safecraft
  • Paint Kit で以下のスポンサーロゴが更新されました:
    • Ally
    • Anduril
    • Eibach
    • Fanatec
    • Horizon Hobby
    • MillerTech
    • Mobil 1
    • Ohlins
    • Pimax
    • Roto-Rooter
    • Schluter Systems
    • SKF
    • Sunoco
    • Trading Paints
    • WeatherTech

Store

  • プロモーションコードの入力フィールドを改善して、大文字やダッシュ、スペースなどを適切に入力できるようになりました。

Help & Support

  • iRacing Launcher (UI) の Help セクションに新機能 Change Display Name が追加されました。
    • ここからアカウントの表示名変更リクエストフォームが開きます。
    • 重要: 表示名の変更に関するルールに変更はありません。申請前に表示名変更の申請条件と要件をすべて読んで理解してください。

Demo Drive

  • デモドライブの時間・天候条件が変更され、現地時刻 11:00 AM、くもり、太陽の移動あり、となりました。車両・コース共によりリアルなドライビング体験となります。

Two-Factor Authentication (二要素認証)

  • 2FA や MFA として知られる二要素認証を有効化することで iRacing アカウントを守ることができます。設定手順はサポートサイトのこちらを参照してください:
    • How do I set up Two-Factor Authentication?

      iRacing アカウント管理サイトhttps://oauth.iracing.com/accountmanagement/ の Security > Two-Factor Authentication (2FA) の Setup 2FA ボタンから二要素認証を設定できます。iRacing UI のヘルメットアイコンから Account ページを開いて、Security や Change Password のリンクからも辿れます。

      表示された QRコードを認証アプリで読み取って表示された 6桁の数字を入力して、Enable 2FA ボタンをクリックします。

      成功するとアクティブな iRacing ログインはログアウトされ、登録メールアドレスに 2FA 登録が行われたことを通知するメールが送信されます。

      以降のログイン時には 2要素認証の入力を求められるようになります。

      Security セクションには登録済みの 2FA デバイスがあることが表示されます。

      認証アプリにアクセスできなくなったときのために、Backup Codes でバックアップコードを生成して安全な場所に保存しておきましょう。


2026s2 リリースノート:

iRacing Development Update – 2026/02

今回も Greg Hill が iRacing の次期シーズンや将来に予定されている新コンテンツ・新機能、最新の開発状況などを伝えてくれました。

iRacing Development Update: February 2026 (iRacing.com)
iRacing Development Update: February 2026 (iRacing Forum)

以下に列挙して紹介します。

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Release Notes

2017 Season 4 [2017.09.05.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

ハイライト:

  • 新車: Dirt U.M.P. Modified
  • 新車: Ferrari 488 GT3
  • 新コース: Lanier National Speedway (Dirt)
  • 新コース: Snetterton Circuit
  • 同一レースセッションでの最大車種を 6車種へ拡大
  • 単走予選から続くセッションでの Dynamic Track の振る舞いバグ修正
  • Dirt Track 初期化処理 v2.0
  • イベントドリブンオーディオシステムとサウンドアップデート
  • UIプレビューとタイムアタックのアップデート

全文は以下、続きで。
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New Dirt Contents

Lanier National Speedway は舗装される前にもともとはダートトラックとして使われていた、ということで。そして新車として UMP Modifed も。9月登場の次期ビルドでリリース予定とのこと。

https://www.youtube.com/watch?v=HnO2QAlhn98

Asia 親善レース

日韓親善レースイベントを模索することを始めようと考えていましたが、この際と「アジア」とタイトル付けした親善レースとして以下のとおり単発イベントレースを2つ、9/13(月)と9/27(月)の夜、開催しますのでぜひご参加ください。言葉の壁はありますが、「hi」, 「sorry」, 「no problem」だけでも大丈夫、みんな英語が得意なわけではありません。

以下へ続く。
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