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Category: Release Notes

2025 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けました。

2025s2 リリースノート:


SIMULATION:

Connectivity

  • 新しい接続性ブラック フラッグ システムが iRacing に実装されました!
    • 接続性ブラックフラッグシステムは、コンペティティブなレース環境を公平で安定したすべてのドライバーによって予測可能なものとして維持するのに役立ちます。このシステムはすべてのドライバーのレースサーバへの接続の安定性を監視し、時間の経過とその差異を検出できます。ドライバーの接続通信品質が一定時間内に許容できる範囲を繰り返し超えて変動していた場合、そのドライバーには接続性ブラックフラッグが掲示されることがあります。
    • 接続性ブラックフラッグはただちに該当レーサーをピットボックスにテレポートさせ、けん引タイマーを適用してコース上から排除することで、他の参加者すべてのポジティブなレーシング体験を保証します。
    • 接続性ブラックフラッグを受けたドライバーには、画面上でなぜピットに移動させられたかの通知が表示され、ピットで待つかゴーストドライブを始めるかの 2つの選択肢が表示されます。ドライバーの選択に関係なく、接続性ブラックフラッグを受けている間、ドライバーはスコア対象とならずイベントを進行することはできず、再度参加できるほどその接続が安定状態へと改善されたとレースサーバが判断するまで待つ必要があります。ドライバーの接続が再び安定すれば、接続性ブラックフラッグは解除され、ピットから出てコース上のレースへと戻れるようになります。
      • 接続性ブラックフラッグを受け、ゴーストドライブを選択した場合、その走行で受けたダメージやペナルティは、レースに復帰できた際に引き継がれます。
      • チームイベントでドライバーが接続性ブラックフラッグを受けた場合、ドライバー交代によってレースサーバへの接続改善を図ることができます。交代したドライバーによって接続が安定すると、接続性ブラックフラッグは解除されます。
      • 接続性ブラックフラッグを受けたドライバーの接続が長時間にわたって不安定な状態が続く場合には、通信品質が原因でイベントに再参加できないことの通知が表示されることもあります。
    • ラグスパイクが 1回発生しただけでは接続性ブラックフラッグは適用されません。このシステムは通信品質と変動時間の両方を考慮して作用します。
    • 相対的に高い ping であってもそれが一貫しているドライバーには接続性ブラックフラッグは適用されません。レースサーバにとって、一貫性と安定性こそが ping よりも重要です。
    • 接続性ブラックフラッグシステムは、特定のオフィシャルシリーズでのみ適用され、有効化されているオフィシャルシリーズにはその旨が表示されます。このシステムはまだ新しいため、データ収集によってチューニングを行う間は控えめな運用となります。その改善によって、将来的にはより多くのイベントへと展開していく計画です。

Race Control

  • 新しい接続性ブラックフラッグが追加されました。
    • ドライバーの接続通信品質が一定時間内に許容できる範囲を繰り返し超えて変動していた場合、ドライバーは接続性ブラックフラッグを掲示されることがあります。このフラッグによりレーサーはただちにピットへとテレポートされ、ゴーストカーとなります。接続性ブラックフラッグを掲示されたドライバーは、再度参加できるほどその接続が安定状態へと改善されたとレースサーバが判断するまで待つ必要があります。ドライバーの接続品質が安定状態へと戻れば、接続性ブラックフラッグは解除され、ゴーストカーでなくなり、ピットからコース上へと戻れるようになります。
      • 詳細については前述の Connectivity セクションをご覧ください。
  • レース Admin がパレードラップ中のコーションを「2-to-green」までの制限で短縮できるようになりました。

Dynamic Track

  • ロードコースにおいて、ドライバーにこの先でコース上にデブリが出現したことを通知するデブリイエローフラッグが追加されました。1周かそこらでデブリはコースの一部とみなされ、その密度が著しく高まらない限り、ドライバーが近づくたびにフラッグが掲示されるということはありません。
    • このフラッグは情報としてのみ作用し、どの参加者にも要求されるアクションはありません。
  • トラックデブリについて、ラバーマーブルの生成が再計算され、減少しました。

AI Racing

  • AI ドライバーが Dallara iR-01 を運転できるように訓練されました!
  • AI ドライバーは以下の新コース及びレイアウトで公式トレーニングを受けました:
    • Portland International Raceway – Full & No Chicane
    • Daytona International Speedway – NASCAR Road Course, Moto, & Short
    • Mid-Ohio Sports Car Course – Chicane & Short
  • いくつかの AI 車両はタイヤ温度モデルの改良があり、精度が大幅に向上してプレイヤー車両と同等になりました。これにより特に極端な温度での AI ドライバーの精度とパフォーマンスが向上します。今シーズンこのアップグレードを受けるのは以下の車両です:
    • Porsche 911 GT3 Cup (992)
    • Ray FF1600
    • Toyota GR86
  • AI ドライバーは ’24-’25 冬季トレーニングを修了し、最新のレース技能を習得しました。注目は以下の表彰です:
    • 公式ウェットタイヤ表彰
    • ピットストール出口優秀修了書
    • 歪みのないスタート
    • パレードラップ進行の銀バッジ
    • 精密なペースラップコーナリングに対する T.D. Hudson 表彰
    • 「アダプティブAIが乗っています」リアウィンドウステッカー
  • AI ドライバーは以下の車両のレーシングスキルを向上させました:
    • <Car Class> GT4 Series Cars
    • <Car Class> GTP Series Cars
    • Dallara P217
    • Ferrari 499P
    • Formula Vee
    • Legends Ford ’34 Coupe
    • Ray FF1600
  • AI ドライバーは以下のコースやレイアウトで、該当する場合はウェットも含むレーシングスキルを向上させました:
    • Bristol Motor Speedway – Dual Pit Roads & Single Pit Road
    • Circuito de Jerez – Ángel Nieto – Grand Prix
    • Darlington Raceway
    • Dover International Speedway
    • Homestead Miami Speedway – ALL
    • Kansas Speedway – Oval
    • Knockhill Racing Circuit – International
    • Las Vegas Motor Speedway – Oval
    • Mobility Resort Motegi – Grand Prix
    • Nürburgring Grand-Prix-Strecke – BES/WEC
    • Nürburgring Combined – Gesamtstrecke Long
    • Road America – Bend & Full
    • Sonoma Raceway – NASCAR Long
    • Virginia International Raceway – Full Course, Grand Course, & North Course

Weather

  • シミュレータ内の降雨予想の表示を修正しました。特に短時間の予測でパーセントが不正確でした。
  • 「Allow Heavy Fog」オプションは「Allow Fog」に調整されました。
    • このオプションによって霧の発生を有効または無効で切り替えられるようになりました。
  • 悪天候で太陽が低いとき、霧の効果が暗くなりすぎた問題を修正しました。

Graphics

  • 照明システムを再設計してアップグレードされました。主な影響として、環境が空や天候条件とより統合され、さらにリアルでまとまりのある忠実度の高い体験が得られます。
    • この改訂のコアな部分では、反射光と拡散テクスチャ(反射性のメタルや周囲照明など)の間接反射で環境をより正確に再現するために、イメージベースの照明ソリューションに移行しました。
    • 直射日光は個別の明示的な解析関数となり、空の明るさに比例します。
    • 直射日光は大気減衰を受け、天候や時間帯に応じて強度や色が変わります。
    • もう一つの重要な変更は、拡散と鏡面反射の比例関係が物理ベースのレンダリング原理によって決定されるようになったことです。これによりより素材の忠実度が大幅に高くなりますが、コンテンツの改訂が不可欠となります。
    • このプロジェクトは将来に向けた iRacing の新しくモダンなグラフィックエンジンを構築するという取り組みの一部で、その側面をこのプロジェクトで既存のレンダラーに組み込むことができました。
    • 照明のアップデートではサーキットの数多くの素材テクスチャを新しい照明に適応した粗さでバランス調整を行う必要がありました。これによって今シーズンのコース関係のダウンロードが大量となりました。
  • 優先度の高い車と低い車の車両ペイントテクスチャの vRAM 管理アルゴリズムを改善しました。また、車の位置とカメラに基づいてテクスチャメモリを車両間で割り当てる方法も調整しました。例えば、遠い車やカメラの影になる車からテクスチャメモリを盗みます。また、フォーカスした車両がカメラ距離に関係なく常に高いレンダリング優先度を受け取ります。
  • PopcornFX による雨粒, しぶきなどの水効果の夜間照明が大幅に改善されました。
  • 様々なコースで SpeedTree のインスタンスがアップデートされました。
  • SpeedTree のアンビエントオクルージョンがアップデートされました。
  • ヘッドライトが無効にされているがロードコースや雨のロードによって強制的に有効化されたとき、一部のオブジェクトが誤った照明モードでロードされてしまう問題を修正しました。
  • 夜に水が光って見える問題を修正しました。怖がらないで、放射能ではありません。
  • 雨や霧の天候でヘッドライトフレアのフェードアウトが早すぎる問題を修正しました。

Audio

  • オーディオデバイスが切断された状態でシミュレーションを起動すると、ボリュームコントロールやエフェクトが正しく機能しなくなる問題を修正しました。

Spotter / Crew Chief

  • グリーンフラッグが出ていないときには、ラップタイム, ファステストラップ, パーソナルベストなどラップ関連のコールをしなくなりました。
  • その車両のドライバーでないとき、けん引関連のスポッターメッセージは無効化されます。これはチームメイトに不正確な修理時間の見積メッセージを表示しないためです。
  • レースコントロールのスコアリングが終了したことを示すメッセージは、正しくスコアボードが確定した際に再生されるようになりました。以前はセッション終了時でしたが遅すぎて役に立ちませんでした!
  • ホイールダメージアライメントのスポッターメッセージが chattiness 設定に適切に尊重するようになり、High 設定でのみ再生されるようになりました。このメッセージは長いのでドライバーからダメージレポートをリクエストしても再生されません。
  • バカなスポッターが給油できない車なのにピットインして給油するようリマインダーを送っていたのを修正しました。
  • スペイン語 – Ari Cejas スポッターパックがアップデートされました。
    • Thanks, Ari!
  • イタリア語 – Marco Arcidiacono スポッターパックがアップデートされました。
    • Thanks, Marco!
  • イタリア語 – Renzo A. Olievieri スポッターパックがアップデートされました。
    • Thanks, Renzo!

Autofuel

  • Autofuel のロジックがアップデートされ、自動給油で燃料残量と周回数がより正確に推測できるようになりました。
  • 燃料使用記録が 5周から 10周平均に増加しました。

Controls

  • VRS ホイールの 360 Hz モードがサポートされました。
    • app.ini [Force Feedback] loadVRSAPI=0 で無効化することもできます。

Telemetry

  • 新しいテレメトリ SteeringFFBEnabled が追加されました。シムのオプション画面で FFB がチェックONされていると TRUE を返します。
  • 新しいセッション文字列 SessionInfo:CurrentSessionNum: x が追加され、文字列自体で生成されたセッションを定義できるようになりました。

Active Reset

  • Active Reset を実行するとトラックカメラのビューに一瞬変更される可能性がある問題を修正しました。

Sporting Code

  • iRacing 競技規則 スポーティングコードがアップデートされました:
    • 3.4.2.2. = MPR が特定のシーズンに関連付けられていないことを明確にしました。
    • 3.4.3.5. = 昇格と降格によって MPR に何が起こるか説明する新しいセクション
    • 3.7.3. = ライセンスクラスと SR のオーバーラップに関して説明する新しいセクション
    • 3.7.4. & 3.7.5. = ライセンスクラスと SR のオーバーラップとマッピング方法についてより適切に定義し、昇格・降格時の SR 変動に対する混乱を軽減します。
    • 3.9.3. = 昇格すると MPR がリセットされることを明確にしました。
    • 3.10.3. = 降格すると MPR がリセットされることを明確にしました。
    • 5.7.2.1. = チャンピオンシップポイント同点の場合について補足しました。
    • 様々なドキュメント内リンクを修正しました。

2025s2 リリースノート:

Release Notes

2025 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けました。

2025s2 リリースノート:


2025 Season 2 Release Notes [2025.03.10.03]

iRacing 2025 シーズン 2 ビルドの登場です。日本時間 2025/03/15 09:00 に始まる 2025 シーズン 2 用の新コンテンツ、新機能、改善や修正が含まれます!

iRacing のガレージが拡大され、3台の新しいレーシングカー: ARCA Chevrolet SS, ARCA Ford Mustang, ARCA Toyota Camry が追加されました。Legends Ford ’34 Coupe は全体に渡ってパフォーマンスとフィジクスがオーバーホールされ、ビジュアルとサウンドも新しくなりました。

新コースとして Portland International Raceway が追加されました。トラックアートチームによって 7 つの NASCARコース: Bristol, Darlington, Dover, Homestead, Iowa, Kansas, LasVegas のビジュアルが全面的にリニューアルされました。

iRacing でオフィシャルシリーズを閲覧したり学んだり参加したりする方法を一新しました。新しいフルページレイアウトでこれまで以上のスペースを使って情報を提供できます。

新しく実装された接続性ブラック フラッグ システムにより、他の参加者に有害なレベルで接続性の悪い参加者は、接続が改善されるまで一種のタイムアウトとなります。

トラック デブリ リフレッシュ システムを拡張し、情報提供用のローカルコーションフラッグが追加されました。

アダプティブ AI 難易度システムはこの初期リリースでほぼ完成というレベルに到達していましたが、もう少し時間が必要だと判断しました。このシステムでは、 AI ドライバーのレーシングスキルはドライバーのラップタイムをベースに自動的に調整され、レースをよりエキサイティングにします。この機能はシーズン中のパッチでリリースする計画です。

当社の車両エンジニアは GTP と LMP2 のタイヤアップデートを完了し、2025 シーズン 1 からの変更を大幅に改良してリアリズムを高めました。

Ray FF1600 はサスペンションジオメトリモデルの改良によって 4か所の接続点すべてで精度が向上しました。これは他の車両に先駆けての変更となります。

6つのサーキットで 3D 縁石が追加され、今後もさらに続きます。レーシング体験はさらにリアルなものとなります。
iRacing シミュレータ全体でも、車やコースの景観を変える照明システムの大幅なアップデートが行われました。

Legends Ford ’34 Coupe はレインタイヤを装着可能になりました。今シーズンの大きなアップデートによって Legends Ford ’34 Coupe – Rookie は引退となります。

AI ドライバーは様々なウェットコースのトレーニングを受け、SAFER バリアを備えてアップデートされた NASCAR トラックに適応しました。

Dallara iR-01 と、Portland International Raceway を含む 7コースが AI レースに対応しました。

当社の車両ダイナミクスチームは、このリリースでのありとあらゆる変更を活用するために、何百ものセットアップを再調整しました。

2025 シーズン 2 が提供するすべてのものに飛び乗る準備をしてください!

シーズンハイライト:

  • ARCA Chevrolet SS
  • ARCA Ford Mustang
  • ARCA Toyota Camry
  • Legends Ford ’34 Coupe オーバーホール
  • Portland International Raceway
  • 7 つの NASCAR コースをアートオーバーホール (Bristol Motor Speedway, Darlington Raceway, Dover Motor Speedway, Homestead Miami Speedway, Iowa Speedway, Kansas Speedway, Las Vegas Motor Speedway)
  • 6 つのコースに 3D 縁石 (Circuito de Jerez – Ángel Nieto, Kansas Speedway, MotorLand Aragón, Rudskogen Motorsenter, Sandown International Motor Raceway, Winton Motor Raceway, 他も続きます)
  • オフィシャルシリーズページの新デザイン
  • 接続性ブラックフラッグ
  • ローカルコースデブリコーション
  • 全般的な照明アップデート
  • GTP と LMP2 のタイヤアップデート
  • Ray FF1600 4-Bar-リンク サスペンションモデル
  • Legends Ford ’34 Coupe が雨でも使えるようになりました!
  • AI レースで Dallara iR-01 が使えるようになりました
  • AI レースで Portland International Raceway (両レイアウト), Daytona International Speedway – NASCAR Road Course, Moto, & Short, Mid-Ohio Sports Car Course – Chicane & Short が使えるようになりました
  • 細心の注意を払って改良された何百もの iRacing セットアップ

2025 シーズン 2 特集ページはこちら: https://www.iracing.com/seasons/2025-s2/

2025 シーズン 2 リリースノート全文は以下。

iRACING:

Official Series Racing

  • オフィシャルシリーズ用セクションはメニュー構成やユーザーインターフェース、シリーズ固有の分析表示など、全面的に再構成されました。
    • 「Go Racing」タブで、現在進行中および以降に続くセッション、コースと車両、天候など、関連するすべての情報が表示されるようになりました。
    • 「Schedule」タブにはこれまで及び今後のシリーズスケジュールと天候が表示されます。
    • 「Results」タブにはタイムスロットごとに各スプリットのリザルトが表示されます。
    • 「Standings」タブにはオフィシャルシリーズと関連するタイムトライアルのランキングが表示されます。
    • 「Series Insights」タブには、様々なシリーズ分析が表示されます。
    • 新デザインとなっても、オフィシャルシリーズから観戦や AI セッションの作成などが行えるのは同様です!

AI Racing

  • 自動生成されたロースターで、AI 用にランダムに設定されるビジュアルパラメータがアップデートされました。
    • 対戦相手用に数多くの車体色とスポンサーの組み合わせが作成されました。
    • Paint Shop に追加された新しいスポンサーがロースターにも追加されました。
    • ストックカーなどゼッケンが標準化されていない対戦相手車両では、その字体や色もカスタマイズされるようになりました。

Paint Shop

  • 多くの新しいスポンサーが Paint Shop に追加されたりアップデートされたりしました!
    • CCW
    • Forgestar
    • Freem USA
    • HANS
    • Holley
    • Holley EFI
    • K1 Circuit
    • K1 RaceGear
    • K1 Speed
    • Momo
    • Ready Set Sim
    • Simpson
    • Stilo
    • Tikore
    • Unitronic
    • Weld
    • Yokohama

2025s2 リリースノート:

Release Notes

iRacing 10.2.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.2.0)

Fixed

  • アップデート画面の “Select Content” ボタンの文字が読めなかったのが修正されました。
  • Spectate ボタンに適切なラベルを復活させました。
  • Nurburgring Combined をカートに入れた際のエラーを修正しました。

Release Notes

2025 Season 1 Vehicle Telemetry Update [2025.02.18.01] を和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


これは匿名化されたレースデータ収集システムを含む車両テレメトリのアップデートです。

iRacing

Anonymized Telemetry Data:

  • iRacing シミュレーションに将来の改善及び機能強化に使用する匿名の追加テレメトリシステムを実装しました。
    • この追加テレメトリシステムは現在 Atlas や Motec などのサードパーティアプリケーションで使用されているものとは別個のものです。既存テレメトリシステムの変更はありません。
  • 特定のオフィシャルシリーズに参加しているドライバーは、自動的に車両テレメトリデータを生成します。セッションから抜けたあと、生成されたテレメトリデータは自動的に安全に iRacing に収集されます。
  • メンバーは希望に応じて車両テレメトリデータ収集プロセスからオプトアウトすることができ、特定のオフィシャルシリーズにおいて、設定が有効化されている参加者からのみ収集されます。
    • メンバーは Settings > Preferences ページでオプトアウトを選択することができます。
  • このシステムは一部のオフィシャルシリーズで有効化され、第11週から始まる iTested シリーズで使用が始まります。
    • iTested シリーズ参加者には iTested Award が授与されます!

Release Notes

iRacing 10.0.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

※本稿掲載時すでに iRacing 10.1.2


iRacing (10.0.1)

アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。

  • Shop: Tracks: 未購入のコースのヘッダーテキストに、Purchase Required (購入が必要) と表示する代わりに [object Object] と表示するようになりました。
  • 領収や過去の購入を表示するページを作成しました。
  • シーズンの Stats 表で、必要な場合に Week(s) を複数形になるようにしました。
  • Settings > Options > Units & Time: Measurements での単位系選択が適切に保存されていませんでした。単位系やタイムゾーン、時刻形式の更新について修正しました。
  • Settings > Options > Spotter Setting > Who Can Be My Spotter? (誰が自分のスポッターになれるか) 選択メニューの Restore Defaults (デフォルトに戻す)アクションを修正しました。

Release Notes

iRacing 9.73.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing (9.73.1)

アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。

  • ホストセッションのブラウズ中に iRacing と iRacing Web フォームが使用できなくなるのを防ぐためのアサーションを追加しました。

Release Notes

iRacing 9.72.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
# 実際の UI バージョンは 9.72.2 まで更新されているようです。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing (9.72.1)

アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。

  • 各シリーズウィンドウの Series Info タブに表示される Minimam Starters を説明するツールチップを追加しました。
  • My Account > Info > Credit Expiration Detail で More Info をクリックすると、 Web ページでなくウィンドウ画面で表示するように刷新しました。
  • イベントの天候カードに風向が表示されていなかったのを修正しました。
  • Settings > Options > General > Display で UI スケールのスライダーが不安定になることがあったのを修正しました。
  • Credit Expiration ドロップダウンで文字がちらつくことがあった問題を修正しました。
  • ブラウザでリンクからリザルトを適切に読み込めなかった問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 9.71.2 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (9.71.2)

Fixed

  • CSV ファイルをダウンロードしようとしたときにエラーが発生していたバグを修正しました。

新 My Accountページ

アカウント情報を表示・変更できる新しい My Account ページがリリースされました。
New Account and Settings Pages!

これまでのようなモーダル表示されるウィンドウでなく、領域を広く使ったページをタブで区切った画面となっています。

新しい My Account ページは、iRacing (UI) 左下の「Settings」から「My Account」と辿るか、右上のヘルメットアイコンから「Account」と辿るか、どちらからでも開くことができます。

Release Notes

iRacing 9.71.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
当初日本時間で 2025/01/23 AM 3:30頃に iRacing 9.70.0 としてリリースされながら問題があって同 AM 6:30 頃に引き下げられ(9.66.2に戻され)ていたものに、新しい項目が追加されたものとなっています。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (9.71.1)

Changed

  • iRacing Credit を使用しないとき、購入時にはブラウザにリダイレクトされます。

Added

  • ドライバースタンディングスに Stats のダウンロードボタンが復活しました。
  • Results & Stars > Results Archive から開いた Result 画面に CSV でダウンロードするオプションが復活しました。
  • ヒートレースの場合は Go Racing ボタンに Heat Race Details も含むようになりました。
  • 車両モデルに Car ID を追加してコピー&ペーストが簡単に行えるようになりました。

Fixed

  • タブアイテムのクリックできる領域を拡大しました。
  • Official AI ロースターについて、台数を縮小するとクラスごとに適切に調整されるようになりました。
  • シーズン画面のエントリーテーブルで誤って Add to Cart ボタンが表示される問題を修正しました。
  • 起動するごとに「Display」選択画面が表示されることがあった問題は修正されました。
  • AI 車両にペイントを追加してもエラーは発生しなくなりました。

Release Notes

2025 シーズン 1 パッチ 2 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


このパッチで 2025 シーズン 1 リリースの更新・改良・修正を配信します。

Simulation

Anti-Cheat

  • 現在アクティブな Epic Game EasyAntiCheat (EOS) と区別しやすくするために、古い EasyAntiCheat (Kamu EAC) ファイルをリネーム・再配置しました。
  • iRacing が過去に使用していた古い世代のアンチチートシステム(Kamu/EAC)を取り除くための追加の 1ステップを進めました。
    • まだ古い EasyAntiCheat の派生形である Kamu/EAC がインストールされていて iRacing (Game 36) に関連付けられていた場合、iRacing Updater は古い のアンインストールを問うようになりました。もし No を選択すると、今後は確認されなくなります。また、古い Kamu/EAC インストーラと bat ファイルは、古いものとしてサブディレクトリに移動されていますので注意してください。

Race Servers

  • スケジューラが Open Practice セッションを作成する方法を変更しました。

Race Control

  • グリーンが遅延された場合に、ラッキードッグのドライバーが周回遅れのドライバーにスポットを譲らなくてはならなくなる誤りを修正しました。「Two to Green」状態となるように指定した場合、その 2回目には、EOL (End of Line = 最後尾に並ぶ) ペナルティが再度適用されないようになりました。
  • 連続したシングルファイルリスタートは管理者コマンド「!restart」で上書きできるようになりました。
    • 連続した、と判断するためのコーション間周回数を管理者コマンド「!csf N」で指定できるようになりました。
    • デフォルトでは 2 周です。指定可能な範囲は、1~10 (周) で、「0」を指定するとデフォルト(2)に戻ります。
    • グリーンホワイトチェッカー(GWC)となる際には、連続したコーションとの判断は行われません。通常のリスタートとなります。

AI Racing

  • AI ドライバーのアビリティが向上し、クラッシュからのリカバリーやパレードラップでのコースアウトからの回復する能力が向上しました。

Graphics

  • MIP MAP を投じるアルゴリズムを改善しました。
  • 一部の OpenXR のタイム状態・互換性の問題を修正しました。
  • インテルの第 9. 10 世代 CPU を使用しているとシミュレータがクラッシュしてしまうことがある問題を修正しました。

Cars

GTP

  • ダメージモデルで、車体の摩擦を減らして、路面に接地したり引っ掛かるのを減らしました。

NASCAR Cup Series Gen 7

  • スーパースピードウェイでのドラフト設定についてアップデートしました。

Dallara P217

  • ダメージモデルで、一部の素材属性を調整して接地時のスパークを減らしました。

Dirt Mini Stock

  • ダメージモデルで、過伸展限界をアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (410) – 長いレースでも適用できるように iRacing セットアップをアップデートしました。

Ferrari 499P

  • ダメージモデルで、摩擦をわずかに減らし、縁石での引っ掛かりを防ぎ、バウンシングを減らすために、車体の一部属性を調整しました。

Ligier JS P320

  • フロントガラスで誤って反射する領域があったのを修正しました。

Lotus 79

  • ダメージモデルで、サイドポッドの一部素材属性を更新してスパークを減らしました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • ダメージモデルで、リアパネルの破壊限界をわずかに引き上げました。

NASCAR Whelen Tour Modified

  • iRacing セットアップをアップデートそました。

SCCA Spec Racer Ford

  • ダメージモデルで、リアホイールの破壊しきい値を引き上げ、ボディワークのバウンシングを防ぐために属性を調整しました。

Super Dirt Late Model

  • 長いレースでも適用できるように iRacing セットアップをアップデートしました。

Super Late Model

  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Tracks

Circuit de Nevers Magny-Cours

  • ターン 1 でのピット出口を使ったショートカットを防ぐためのスローダウンペナルティを追加しました。

Huset’s Speedway

  • コースの初期化パラメータを更新しました。乾燥した粗いエプロンで走行しにくくなり、コース初期化でゆるいダートがなくなる問題が修正されます。

Kevin Harvick’s Kern Raceway

  • (Dirt Mini Oval) – 黄色いホースの下でのタイムペナルティを調整しました。

Misano World Circuit Marco Simoncelli

  • (Grand Prix & Grand Prix 2007) – ターン 1-2 複合コーナーをグラベルを通って直線的にショートカットした場合のスローダウンペナルティを増やしました。

Silverstone Circuit

  • (International) – 予選ラップ開始時に速度を稼ぐために最終コーナーのランオフを使用するのを防ぐためのスローダウンペナルティを追加しました。

Sonoma Raceway

  • 60台以上が参加する場合、ショートパレードラップのローリングスタートでレースサーバがクラッシュする可能性があった問題を修正しました。

Virginia International Raceway

  • (Grand Course & Full Course) – 南コースのピットレーンでバーニーのいとこに接近するのを防ぐためのスローダウンペナルティを追加しました。

[Legacy] Silverstone Circuit – 2008

  • (Grand Prix, Historic Grand Prix, & Southern) – クラブコーナーのスローダウンペナルティを調整しました。

Release Notes

iRacing 9.66.2 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (9.66.2)

Fixed

  • PayPal でコンテンツを購入する際の問題が解決しました。

Release Notes

iRacing 9.66.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (9.66.0)

New

  • リーグ招待をクリックすると直接リーグページを開くようになりました。

Changed

  • スポッター設定がセキュリティレベル順に並べられました。
  • 天候折れ線グラフのプロップスを更新し、グラフの種類を直接グラフに渡して常に凡例を表示するようにしました。

Fixed

  • ホストセッションのチェックアウトページで、文法エラーを1点減らしました。
  • マルチクラス AI シリーズを開始するとき、AI はクラス全体で均等に分散するようになりました。
  • ホストセッションの入室パスワードが間違っているときのメッセージが追加されました。
  • 新人レーサー向けのツールチップが誤っていたのを修正しました。
  • シーズン画面のエントリーリストは、開いたあとで引き続き使用できるようになりました。

Release Notes

2025 シーズン 1 パッチ 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 1 リリースの更新、改良、修正をパッチで配信します。

Simulation

Anti-Cheat

  • 管理者として実行されるように InstallEOSAntiCheat.bat を更新しました。また、処理の最後に pause することでメッセージを確認できるようにしました。

Weather

  • 天候の初期化後のセッション参加者が一部のコース路面水量が少し異なっていた問題を修正しました。違いはわずかでしたが乾きつつある状況では気づくレベルの違いとなっていました。

Dynamic Track Model

  • デブリシステムで、デブリを拾い上げる車体に関するパラメータを調整しました。小さなボディ形状に見合うデブリの量、速度によって拾い上げられるデブリのサイズ、シャシーサイズに影響される拾い上げるデブリの最大量、といったものが含まれます。
  • デブリシステムで、デブリが車両ボディに付着したり落ちたりする力について改良しました。
  • デブリシステムで、放り投げられたデブリのアルゴリズムをアップデートしました。
  • デブリシステムで、タイヤがグラベルで土埃を生成する処理を向上しました。
  • デブリシステムで、グラベルの土埃の色調を正規化し、環境全体のトーンを向上しました。

Dirt Racing

  • ダートオーバルでは、エプロン領域は走行するにはやや粗いものになりました。

AI Racing

  • ホストがセッションから抜けると、AI 車両が MGUK だけでの走行サポートを失う可能性がある問題を修正しました。

Audio

  • 多くの Bluetooth ヘッドセットなど、XAudio でシングルチャンネルオーディオハードウェアのサポートが追加されました。
  • シミュレーションがロードできるサウンド数が拡大しました。これによりサードパーティサウンドパックのサポートが強化されます。
  • ユーザーインターフェースで設定したボリュームが app.ini に保存されない問題を修正しました。

Pit Lane

  • ピットストップの処理中には Auto Fuel を有効化することはきません。これにより、チームレースのドライバー交代時に一時的に有効化されて給油量が変更されてしまう問題が修正されます。

Spotter/Crew Chief

  • イタリア語スポッターパック Renzo A. Olivieri がアップデートされました。
  • エンジン出力が大幅に低下した際のスポッターメッセージの文法的なエラーを修正しました。

Active Reset

  • 外れたパーツの追跡がリセットされる方法のエラーを修正しました。つり下げられたパーツや外れたパーツが、保存されていた状態に適切に戻されるようになりました。

Cars

BMW M2 CSR

  • ロールバーとデジタルディスプレイの反射の問題を修正しました。

Ferrari 499P

  • 片輪のロックアップ時に、ブレーキング中のホイール逆スピンによって誤って電気エネルギー回生が発生する問題を修正しました。この修正で、特に濡れた路面で激しくロックするのを減らせるわけではありませんが、モータージェネレーターがホイールを逆回転させることを防ぐことができます。

Ligier JS P320

  • ダメージモデルで、ノーズ部が少し強化され、接触時のサブマリン現象を防ぎます。

Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

  • ダメージモデルで、後部パーツについての擦過ダメージ進行しきい値を調整しました。

Super Formula SF23

  • Honda
    • ダメージモデルでチューニングパスを完了しました。左サイドポッドのピボットポイントが修正され、ディフューザーとフロアのダイレーションを拡大して地表との接触を防ぎ、フロアの摩擦がわずかに低下し、ホイールがわずかに強化されました。

    Super Formula SF23

  • Toyota
    • ダメージモデルでチューニングパスを完了しました。左サイドポッドのピボットポイントが修正され、ディフューザーとフロアのダイレーションを拡大して地表との接触を防ぎ、フロアの摩擦がわずかに低下し、ホイールがわずかに強化されました。

    [Legacy] NASCAR Truck Chevrolet Silverado

  • 2008
    • ダッシュボードのメーターゲージが空白/白く表示される問題を修正しました。

    Tracks

    Cadwell Park Circuit

    • ピットレーン入口のタイヤバリアが完全に固体になりました。

    Charlotte Motor Speedway

    • 裏シケインの浮いていた鋸歯縁石が接地されました。

    Lime Rock Park

    • 一部の樹木が暗すぎた問題を修正しました。

    Sebring International Raceway

    • 一部のタイヤスタックの物理サイズが誤っていた問題が修正されました。

    Release Notes

    iRacing 公式スマートフォンアプリ 1.9.9 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


    iRacing Companion App のアップデートを配信しました!
    アプリは自動的にアップデートされます。アプリストアから手動で直接更新することもできます。

    iRACING COMPANION APP (1.9.9)

    Season Recap

    • Profile 画面に Recaps タブが追加されました!
      • ここでは前シーズンや年のスタッツの要約を見ることができます。この新機能には、これまでメールで送信されていたシーズン要約と新しい年間の要約が含まれます!

    Documents

    • Settings 画面に Documents セクションが追加され、以下の重要な法的文書及び情報のリンクにアクセスしやすくなりました:
      • Privacy Policy プライバシーポリシー
      • Terms of Use and EULA 利用規約及びエンドユーザーライセンス契約
      • iRacing Sporting Code 競技規約
      • Support & FAQs サポート & FAQ
      • Competition Rules コンテスト規則
      • Broadcasting Policy 放送ポリシー
      • Custom Paint Policy カスタムペイントポリシー

    Profile

    • Awards ウィジェットのプログレスバーから適切に証明書が除外されるようになり、iRacing (UI) と一致するようになりました。
    • Awards 画面から Back で戻る先が Profile 画面でなく Official Series 画面だったのを修正しました。
    • Profile 比較画面での Oval, Sportscar, Formula ライセンス表示の問題を修正しました。

    My Content

    • Formula 及び Sports Car のカテゴリフィルターが追加されました。
    • リタイヤコンテンツが適切に非表示となりました。

    Official Racing

    • お気に入りシリーズに表示するものがない場合のメッセージ中のタイポを修正しました。
    • Series Overview 画面でトラックカードのテキストが右にはみ出す可能性のある表示の問題を修正しました。
    • Official Series 画面で一部のシリーズで週の表示が正しくなかった問題を修正しました。
    • オフィシャルシリーズの More Standings を見ていると画面がブランクになる問題を修正しました。手動でスクロールしなくてもユーザーの順位で読み込まれるようになりました。

    Hosted Racing

    • 特定の設定が iRacing デフォルトだった場合に、保留中のホストセッションに移動しようとするとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。

    Results

    • Results 画面の Weather タブにシミュレーション時刻が不適切に表示される問題を修正しました。

    News

    • ニュースタイトルにアポストロフィを含む場合に適切に表示されない問題を修正しました。

    Release Notes

    iRacing 9.63.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
    間違いなど見つけたら教えてくださいね


    これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
    アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

    iRacing (9.63.0):

    Fixed/修正

    • Go Racing Schedule ページにコースロゴが表示されるようになりました。
    • ‘Add to Cart’ ボタンのツールチップが正し場所に表示されるようになりました。
    • UI スケールスライダーのステップ間隔に 1/4 秒のタイムアウトを追加しました。

    Release Notes

    2025 シーズン 1 ホットフィックス 2 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


    2025 シーズン 1 リリースの重大な修正といくつかのアップデートを配信するホットフィックスです。

    Simulation

    Race Control

    • アクティブ リセットでカスタムセクターを設定できない重大な問題を修正しました。

    Dynamic Track Model

    • デブリの粒子はコンタクトパッチ中央だけでなくタイヤカーカス幅すべてで発生するようになりました。
    • グラベル、泥、埃といったデブリの一部パラメータをアップデートしました。
    • アップデートしたデブリシステムで一部の粒子が存続中に環境と相互作用を受け付けなかった問題を修正しました。

    Dirt Racing

    • ダートオーバルの緩いダートがリプレイカメラで見えなくなる重大な問題を修正しました。

    AI Racing

    • タイムライン型の天候を使用しているオーバルイベントで AI ドライバーがグリッドにつかない重大な問題を修正しました。
      • オフトラック時に新しい傘を要求する AI ドライバーの抗議が認められ、タイムライン型天候のオーバルで AI ドライバーが再びレースするようになりました。

    Graphics

    • シェイプの端に沿った SSAO 処理が改善しました。
    • ペースカーのリアブレーキライトに関するいくつかの表示の問題を修正しました。
    • 一部の 3D 樹木がゼロ除算を試行する問題を修正しました。母なる自然でも数学的に不可能なことはできません!

    Cars

    <Car Class> Supercars Gen 3

    • ドラフトの距離と対応する効果が調整されました。

    <Car Class> [Legacy] NASCAR Xfinity Class Cars

    • ダッシュボードのメーターが空白/白飛びして表示される問題を修正しました。

    Acura ARX-06 GTP

    • 空力オフセットがアップデートされました。

    Acura NSX GT3 EVO 22

    • 女性ドライバーの場合にパドルシフターがステアリングホイールと一緒に回転しない問題を修正しました。

    BMW M2 CSR

    • 非常に遠い距離の LOD をアップデートし、コクピットインテリアが完全に非表示となるようにしました。
    • オフィシャルBMWリバリー使用時にピットクルーと装備に適切な色が適用されない問題を修正しました。
    • 左側の燃料ウィンドウのテクスチャマッピングを修正しました。
    • 特定のカメラ距離でドライバーシートが消えてしまう問題を修正しました。

    Dallara P217

    • ガレージ画面でのトゥ測定の問題を修正しました。

    Ferrari 499P

    • ダメージモデルで、一部車両でボディの衝撃がエンジンに過剰に伝わる問題を修正しました。

    Mini Stock

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Ray FF1600

    • 後方視点カメラとエキゾーストカメラでエンジンサウンドを改善しました。

    SCCA Spec Racer Ford

    • ダメージモデルで、ノーズに受けたダメージがエンジンに伝わるエネルギー量を減らしました。

    Supercars Chevrolet Camaro Gen 3

    • テクスチャマッピングで、リアウィンドウガラスのバナーが追加され、グリルが独立したテクスチャに移動されました。
    • ミラーのパースと角度を調整しました。

    Supercars Ford Mustang Gen 3

    • ワイパーノブが不適切に回転していた問題を修正しました。

    [Legacy] NASCAR Nationwide Chevrolet Impala – 2012

    • ダッシュボードのメーターが空白/白飛びして表示される問題を修正しました。

    [Legacy] Riley MkXX Daytona Prototype – 2008

    • ヘッドライトフレアが車体の中央に表示される問題を修正しました。

    Tracks

    Mid-Ohio Sports Car Course

    • ブレーキマーカーをアップデートしました。

    Thruxton Circuit

    • 一部の環境テクスチャをアップデートしました。

    Release Notes

    iRacing 9.62.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
    間違いなど見つけたら教えてくださいね


    これらのアップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
    アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

    iRacing (9.62.0):

    Changes/変更

    • ‘Tire Change Rule Enforced’ から ‘Tire Compound Rule Enforced’ に変更しました。ルールを説明する新しく改良したツールチップを追加しました。

    Fixed/修正

    • シリーズのスタッツとリザルトページにダウンロードボタンが復活しました。
    • スタンディングスの並び順のデフォルトはポイント・昇順ではなく、ポイント・降順に設定されています。
    • 意図しないスタッツヘッダは表示されなくなりました。列のブレークポイントがより一貫性のあるものとなりました。
    • “Week” カウンタが同期され、サービス全体で同時に変更されるようになりました。

    Release Notes

    2025 シーズン 1 ホットフィックス 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


    2025 シーズン 1 リリースの重大な修正といくつかのアップデートを配信するホットフィックスです。

    iRacing

    Account

    • My Account ページを iRacing アカウントの主要な側面を一元管理するページとして再設計しました。My Account セクションはサブスクリプション、残高、プロモーションの管理に必要なものをひとまとめにして、容易なナビゲーションで安全にやりとりを行えます。続くセクションとして以下のものがあります:
      • Account Information: 自身のサブスクリプションステータス、請求先住所、カスタマーID を表示、詳細の更新を行えます。
      • Account Balance: iRacing Dollars と Credits をモニターし、カートと同期して Credit 使用を切り替えたり、 Credit の有効期限を確認したりできます。追加機能として、Send Gift/Add Funds、Buy a Gift Card、Refer a Friend、Check a Promo Code があります。
      • Account History: Account History セクションは過去の取引とアクティビティの詳細な概要が提供され、iRacing の注文とギフトの取引を透明かつ整理された方法で確認できます。注文、受け取ったギフト、送ったギフト、の一覧表示が行えます。各取引は 1行に表示されるので素早く簡単にデータを理解することができます。注文表示ボタンを使うと取引の詳細をドリルダウンできます。

     

    Simulation

     

    Dynamic Track Model

    • 対戦車両によって堆積・投じられたトラックデブリの計算が向上しました。
    • よりリアルな均等分布のために、特にグラベルについて、投じられたり分散されるアルゴリズムを向上しました。
    • ドライバーによる調整のためにデブリ・リフレッシュのコードが一部残っていた重大な問題を修正しました。
    • セッション間の路面清掃が有効化されているとき、新しいデブリタイプのグラベルや泥が適切に清掃されない問題を修正しました。

    Weather

    • 路面の水深に応じた資格効果が改善され、水たまりが見やすくなりました。

    AI Racing

    • フォーミュラカーに乗る一部の AI ドライバーが彼ら自身が頑丈でダメージダメージの影響を受けないと思い込んでいる問題を修正しました。重大なダメージを受けても、修理のためにピットインせずに走り続けてしまっていました。この修正された動作に留意することは一部のメンバーにとって有益かもしれません。
    • AI ドライバーが、ピットインして Fast Repair が使えるのに修理をしない選択をしてしまう問題を修正しました。彼らはこれを理解して必要な場合には Fast Repair を使うようになります。

    Graphics

    • 古い renderer.ini ファイルからアップグレードしたらアンチエイリアス設定が正しくなくなる問題を修正しました。

    Cars

    <Car Class> NASCAR Cup Series Gen 7

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> NASCAR Xfinity Series

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    <Car Class> Supercars – Gen 3

    • ピットストップ中にピットクルーがタイヤコンパウンドを変更できなかった問題を修正しました。どのコンパウンドか適切に把握できるようになりました。タイヤコンパウンドダッシュボードインジケーターライトも正しく機能するようになりました。

    Acura NSX GT3 EVO 22

    • ダメージを受けていない車両でレインライトが適切に表示されない問題を修正しました。

    BMW M8 GTE

    • ライトマップがアップデートされ、デジタルディスプレイが常に OFF のように表示されていた問題が修正されました。

    Ferrari 499P

    • ガレージ画面の Chassis タブにサイドダンパー偏差が追加されました。サイドダンパー偏差を範囲外に押し出すことでヒーブエレメントを調整することができました。
    • ID ライトが白に変更されました。
    • MGU の値がダイヤルと合致していなかったのを修正しました。
    • デプロイモードのロータリーノブが付いていなかった問題を修正しました。
    • ストラテジーロータリーノブのラベルの問題を修正しました。

    Legends Ford ’34 Coupe

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Porsche 963 GTP

    • iRacing セットアップがアップデートされました。

    Supercars Ford Mustang Gen 3

    • ノーズのフォードロゴがアップデートされました。

    [Legacy] NASCAR Cup Chevrolet Impala COT – 2009

    • ダッシュボードゲージが真っ白だった問題を修正しました。

    Tracks

    Circuit Zolder

    • コースマーシャル、フォトグラファー、カメラマン、セーフティカーが配置されました。

    Huset’s Speedway

    • レジェンドフラッグマンのバーニーが到着しました!
    • 樹木限界線のテクスチャがアップデートされました。
    • 木の配置が改善されました。

    Mid-Ohio Sports Car Course

    • ターン 4 にブレーキマーカーとしてコーンが追加されました。

    New Hampshire Motor Speedway

    • ロードレイアウトのピット出口の Aid ラインを追加し、ターン 1 のインフィールドを使うレイアウト用の青いラインとコーンを追加しました。
    • コース脇のバナーがアップデートされました。
    • 木の配置と色が改善されました。
    • 意図しないウォールの開口部がいくつか封鎖されました。
    • ターン 3 でタイヤバリアがコース上に突き出ていた問題を修正しました。
    • 引き延ばされたマーブルのテクスチャがウォールに現れることがあった問題を修正しました。

    Release Notes

    2025 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けました。

    2025s1 リリースノート:


    TRACKS:

    Atlanta Motor Speedway

    • (Oval) – セーフエントリールールを追加したので、ターン 3-4 のエプロンからピットロードに進入する必要があります。
    • (Oval) – ピットインの Whelen ライトはターン 3 の入口に移設されました。

    Brands Hatch Circuit

    • (Rallycross) – 早めの合流で 2ラップペナルティを受けるのを防ぐためにジョーカー出口にバリアが追加されました。

    Chili Bowl

    • コースカットペナルティを受けずにピットレーンをショートカットできるエクスプロイトを修正しました。

    Circuit des 24 Heures du Mans

    • ターン 8 出口に四脱の 1x を追加し、スローダウンチェックポイントをグラベルの端まで拡張しました。
    • ダイナミック・トラック・デブリ・リフレッシュ・プロジェクトで、このコースに、イベント開始前に適切なデブリを配置するという手法を導入します。
    • テストストリップからいくつかのコーンが取り除かれました。

    Circuit de Barcelona-Catalunya

    • (Rallycross) – 部分的にコース路面に出現するタイヤバリアを修正しました。
    • (Rallycross) – スタート/フィニッシュとジョーカートラスがソリッドオブジェクトとなりました。

    Circuit Park Zandvoort

    • いくつかのキャッチフェンスの実体がなかった問題を修正しました。

    Circuit de Spa-Francorchamps

    • コース脇にあったいくつかの大きなヘルメットオブジェクトが取り除かれました。
    • バスストップをカットした際のスローダウンペナルティ時間が拡大されました。
    • (Bike) – 重大なロード失敗問題を修正しました。
    • (Bike) – レイアウト通りに走行するだけでスローダウンペナルティを受けることのあった問題を修正しました。
    • コースの位置を訂正してベルギー・リエージュを正しく示すようになりました。

    Daytona International Speedway

    • 芝を走ることでピットレーン速度違反のペナルティを回避できてしまう問題を修正しました。

    Homestead Miami Speedway

    • (Road Courses) – 一部のグラベルトラップを取り除いて舗装されたランオフエリアが追加されました。

    Hungaroring Circuit

    • 拡張路面タイプを改訂して一貫性のない 1x を修正しました: 舗装されたランオフでは 4本のタイヤがすべてホワイトラインまたは縁石後部端を超えると 1x 。

    Huset’s Speedway

    • NEW TRACK!
    • 新しいダートオーバルコースの Huset’s Speedway を購入して使用できるようになりました!
    • 農家でビジネスマンの Til Huset にちなんで名づけられた Huset’s Speedway は 1953 年に建造、翌年にオープンしました。アメリカの多くのプレミアダートオーバルと同様、かつての農地に(大豆畑)に建造され、World of Outlaws Sprint Car Series など多くのトップナショナルシリーズを開催してきました。2010年代半ばに Badlands Motor Speedway として短期間使用されたあと閉鎖されていましたが、2020年夏に Tod Quiring がサウスダコタにトップレベルのスプリントカーレースを復活させました。Huset’s Speedway は 1/3 マイルのハイバンクブルリングです。通常、毎週のレースとナショナルレベルのレースがレイバーデイの週末まで開催されます。スプリントカーイベントの Huset’s High Bank Nationals と Huset’s Hustle はそれぞれ 6桁の優勝賞金で、レイトモデルの Silver Dollar Nationals の優勝賞金は $75,000 です。コースの名声を高めるために World of Outlaws ナショナルツアーで Quiring の Big Game Motorsports 410 Sprint Car には Huset’s ブランドが目立つように表示されていて、彼とドライバーの David Gravel は最近のシーズンで何十回ものチェッカーフラッグを獲得しています。
    • Huset’s Speedway が iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • 完全な夜間照明があります!

    Indianapolis Motor Speedway

    • (Oval & Open Wheel Oval) – ピット出口についてチェックポイントとルールタブを強化しました。
    • (Oval & Open Wheel Oval) – ルールタブにピット出口の制限を示す画像を追加しました。

    Iowa Speedway

    • アンテナが遠距離で正しく描画されない問題を修正しました。

    Knockhill Racing Circuit

    • (Rallycross) – ピットレーンの路面タイプをアップデートしました。
    • (Rallycross) – 消化できないペナルティを課していたレースコントロールを修正しました。

    Misano World Circuit Marco Simoncelli

    • ターン 1-3 複合コースのグラベルを通過すると大きなスローダウンペナルティが課されるようになりました。

    New Hampshire Motor Speedway

    • アートオーバーホールが行われて 2024 年の実際とよりマッチするように更新されました。建物、トラック脇のオブジェクト、装飾が更新・追加されました。樹木、低木、3D 群葉がすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明は最新のアート基準にアップデートされました。
    • コース路面のバンプマップは再生成されています。
    • AI ドライバーは以下のレイアウトで完全トレーニングを行いました: Road Course, Road Course with North Oval
    • (Legends) – 最大台数が24に増えました。

    Oulton Park Circuit

    • ターン3 のオフトラックペナルティを緩くしました。

    Phoenix Raceway

    • 一部のイエローラインテクスチャをアップデートし、ドッグレッグの誤ったホワイトラインを取り除き、古くなったバナーを取り除きました。

    Road America

    • 3D Foliage System がこのコースで有効化されました!

    Road Atlanta

    • 3D Foliage System がこのコースで有効化されました!

    Rudskogen Motorsenter

    • 3D Foliage System がこのコースで有効化されました!

    Sachsenring

    • レジェンドフラッグマンのバーニーがこのコースにも到着しました! 彼には休暇が必要だったと考えています。ドイツの田舎を旅行するのが良かったのだと思います。

    Slinger Speedway

    • 複製されたレジェンドフラッグマン、バーニーの偽物がこのコースから追放されました。彼は 1人だけです!
    • (Figure Eight) – レジェンドフラッグマン、バーニーが見えないオブジェクトに寄りかかっているように見えた問題を修正しました。

    Thruxton Circuit

    • NEW TRACK!
    • 新しいアスファルトロードコース Thruxton Circuit を購入して使用できるようになりました!
    • イギリス ハンプシャーの Thruxton Circuit の歴史は第二次世界大戦で連合軍の拠点だった旧イギリス空軍 Thruxton 飛行場がオートバイレースで使われた1950年まで遡ります。メインサーキットは飛行場の外周道路に沿って 1968年に設立されました。現在は毎年夏に主要な英国ツーリングカーとスーパーバイクイベントを開催するほか、F4イギリス選手権やTCR UKも開催されます。現役の滑走路の周りに建造されたサーキットにふさわしく、Thruxton はイギリス最速サーキットとして知られています。Thruxton は全長 3.793km (2.356マイル) に12個のコーナーで構成され、きついコーナーはほとんどありません。ラップレコードは 1分を超えていますが、通常開催されているレースのレベルを考えると、よりハイクラスの機材ではもっと速いタイムが記録される可能性があります。非公式ながら、1993年には Damon Hill が Williams FW15C で平均時速 147マイルとなるラップレコード 57.6秒を記録しました。
    • Thruxton Circuit が iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • AI ドライバーはこのコースで完全トレーニング済みです!

    Watkins Glen International

    • コース路面のバンプマップが再生成されています。
    • ターン 2, 4 内側のアスファルトの継ぎ目近くの不揃いの縁石 2つを修正しました。
    • バスストップのブレーキマーカーを調整して ARMCO バリアにクリップしないようにしました。
    • ピットインライトを実際の位置に合うようピットインタイミングラインの向かい側に移動しました。
    • ターン 8 のブレーキマーカーを少し上にずらして見やすくなりました。
    • 3D Foliage System がこのコースで有効化されました!
    • スタート/フィニッシュラインのロゴをアップデートして、黒背景が付きに訂正されました。
    • 一部のコースマーシャルはソリッドオブジェクトから切り取られました。
    • ターン 1 のブレーキマーカーがフェンスとうまく繋がるよう微調整されました。
    • ターン 8 出口に排水溝がなかったのが追加されました。

    [Legacy] Phoenix Raceway – 2008

    • (Dirt Road) – 一部のタイヤ束が浮いていたのを修正しました。
    • (Dirt Road) – シムでのこのレイアウトの表示名を修正しました。
    • (Rallycross) – シムがロード完了したときにジョーカーラップ出口近くのタイヤバリアが落ちてしまう問題を修正しました。
    • (Rallycross) – シムでのコース名の表示に関する問題を修正しました。

    2025s1 リリースノート:

    Release Notes

    2025 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
    記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

    長くなるので 4本の記事に分けました。

    2025s1 リリースノート:


    CARS:

    <Car Class> GTP Class Cars

    • ピットでは適切に MGUK を使用するようになりました(Ferrari 499Pを除く)
    • タイヤモデルとパラメータがアップデートされました。
    • タイヤの対流冷却がアップデートされました。
    • レインタイヤがアップデートされました。
    • 実際のスキッド位置とより合致するようにプランクの形状が更新されました。
    • ピットスクリプトが更新され、同じ時間コストで任意のタイヤ2本交換が行えるようになり、全体的な時間のばらつきが減り、給油速度が実際のルールに合わせられました(満タンまで40秒)。

    <Car Class> NASCAR Cup Series Class Cars

    • ガレージ画面のツールチップを更新して、多くのコースでリアエンドギアレシオの選択肢が制限されることを説明しています。

    <Car Class> NASCAR Cup Series Next Gen Class Cars

    • 空力ダメージペナルティを改訂して、ダウンフォース損失を大きく、ドラッグペナルティを小さくしました。また、エンジンやホイールが大きなダメージを受けた場合、ピットクルーの手に負えない場合があります。
    • ガレージ画面のツールチップを更新して、多くのコースでリアエンドギアレシオの選択肢が制限されることを説明しています。
    • フードのフラップが開いたりダメージを負ったとき、適切に変形しない問題を修正しました。
    • ドライバーアニメーションを修正しました。

    <Car Class> NASCAR Legends 1987 Class Cars

    • ダッシュボードのメタルカラーが改良されました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    <Car Class> NASCAR Truck Class Trucks

    • 空力ダメージペナルティを改訂して、ダウンフォース損失を大きく、ドラッグペナルティを小さくしました。また、エンジンやホイールが大きなダメージを受けた場合、ピットクルーの手に負えない場合があります。
    • ガレージ画面のツールチップを更新して、多くのコースでリアエンドギアレシオの選択肢が制限されることを説明しています。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    <Car Class> NASCAR Xfinity Series Class Cars

    • 空力ダメージペナルティを改訂して、ダウンフォース損失を大きく、ドラッグペナルティを小さくしました。また、エンジンやホイールが大きなダメージを受けた場合、ピットクルーの手に負えない場合があります。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    <Car Class> Street Stock Class Cars

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    <Car Class> Supercars – Gen 3

    • NEW CARS and NEW CAR CLASS!
    • 2台の新車 Supercars Chevrolet Camaro Gen 3 と Supercars Ford Mustang Gen 3 で構成される新クラス Supercars – Gen 3 ができました。
    • スーパーカーの新世代となるので、2025 シーズン 1 以前に Supercars Ford Mustang GT か Supercars Holden ZB Commodore を購入済みのメンバーにはクレジットが贈られます。両方購入していた場合は個別にクレジットが贈られます。いずれの場合も購入日からの経過日数によってクレジット額が決まり、My Account > Account History > Gifts Received History で確認できます。:
      • 0-90 日: 購入価格の 100%
      • 91-180 日: 購入価格の 75%
      • 181-365 日: 購入価格の 50%
      • 366+ 日: 0%
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。
      • 現時点では、ピットでレインタイヤへの交換が適切に動作せず、ドライタイヤがセットされます。これは既知の問題で近日中にリリースされるパッチで修正されます。

    Acura ARX-06 GTP

    • レインタイヤ特性をアップデートしました。
    • 空力特性をアップデートしました。

    Acura NSX GT3 EVO 22

    • NEW CAR!
    • 新しいスポーツカー Acura NSX GT3 EVO 22 を購入して使用できるようになりました!
      • 2017年にデビューして数重のレースと IMSA GTD Championship を優勝した NSX GT3 の成功をもとに、Acura NSX GT3 EVO 22 は 2022 IMSA WeatherTech SportsCar Championship でデビューしました。Gradient Racingはロングビーチで初表彰台を獲得し、Petit Le Mans のチェッカーでデビューシーズンを終えました。世界中の他のシリーズでも数々の勝利と選手権を獲得しました。NSX GT3 EVO 22 はサスペンションジオメトリの調整、インタークーラーのアップデート、ホイールシステムの改訂など、先代の信頼性のあるプラットフォームからさらに改良が加えられました。心臓部は 520馬力を発生するアキュラの 3.5 リッターツインターボ V6 エンジンが継続され、他の GT3 マシンと同様に調整可能なトラクションコントロール、アンチロールバー、リアウィング角度設定がドライバーがパフォーマンスを最大化するのに役立ちます。
    • Acura NSX GT3 EVO 22 が iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。

    ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

    • D-Boxと外付けライトのレブリミットパラメータをアップデートしました。
    • (ARCA Menards Chevrolet Impala) – iRacing セットアップをアップデートしました。

    BMW M2 CSR

    • NEW CAR!
    • 新しいスポーツカー BMW M2 CSR が使えるようになりました!
      • BMWの近代レース血統は最高峰だけでなくスポーツカーレーシングラダーにおける全てのレベルに及んでいます。トラックデイヒーローやアマチュアドライバーへのBMWのサポートは、TCXホモロゲーションを受けたり独自の M2 CS Racing Cup で国際的に競う M2 CSR に最もよく表れています。BMW Motorsports と BMW M は、 M4 GT4 の開発で得た主要な要素をエントリーレベルレースに応用してこの車を設計しました。車重3405ポンドで、カップバージョンでは365馬力を発する3.0リッター直列6気筒エンジンを搭載した M2 CSR は、 GT4 ほどではないものの他の多くのエントリーレベル車両よりも速く、将来のスター志望者に十分なパワーを提供します。車両には FIA 承認ロールケージ、リアウィング、フロントスプリッター、特別チューニングされた ABS システムが搭載されています。
    • BMW M2 CSR は無償の iRacing 基本コンテンツで、すべてのメンバーのガレージにあります!
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。

    BMW M4 GT3

    • 車両の外装テクスチャがアップデートされ、プラスチックをより暗く、ウェザリング効果をトーンダウンしました。
    • ドライバーの腕を描画していない場合にフロントガラスのワイパーが振動する問題を修正しました。

    BMW M8 GTE

    • ライトマップをアップデートしました。

    BMW M Hybrid V8

    • レインタイヤがアップデートされました。
    • 空力特性をアップデートしました。
    • 車高センサーを当社基準にアップデートしました(アクスル中心線のスキッドの底)
    • ピット出口のサウンドを改善しました。
    • ドライバーの腕を描画していない場合にフロントガラスのワイパーが振動する問題を修正しました。

    Cadillac V-Series.R GTP

    • レインタイヤ特性をアップデートしました。
    • 空力特性をアップデートしました。
    • 車高センサーを当社基準にアップデートしました(アクスル中心線のスキッドの底)
    • エンジンの負荷ダイナミクス、ギアシフト、イグニッションカットのサウンドや、バックファイアサウンドを改善しました。
    • ドライバーの腕を描画していない場合にフロントガラスのワイパーが振動する問題を修正しました。

    Dallara F3

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dallara IR18

    • Fixed セットアップレースでの Auto Fuel のマージンを調整できるようになりました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dallara P217

    • 2025 シーズン 1 に向けて、IMSA ’24 LMP2 ルールセットに合致するように車両システムを全面的に刷新しました!
    • ドライおよびウェットのタイヤモデルとパラメータをアップデートし、タイヤウォーマーの温度が35℃まで大幅に低下しました。アウトラップは慎重に走りましょう!
    • 空力と車高測定位置を再評価し、車高の感度が大幅に変わりました。詳細はガレージ画面のエアロ計算機を確認してください。
    • ローダウンフォースパッケージはダイブブレーンなしの Le Mans 専用です。
    • コリジョン体を調整して、フロントとリアのプランク中心線の車高センサー位置に一致するようにしました。
    • 質量と慣性の特性を改良して最低重量 950kg に合致するようにしました。
    • 低くなったレブリミット 1-5速 8000rpm 、6速 8500rpm に合わせてエンジンパラメータが調整されました。
    • シフトライトが調整されました。
    • ギアボックスのシフトタイミングアップデートし、ショートスタックは選択肢からなくなりました。
    • ディファレンシャルのランプオプションを拡大しました(柔軟性を高めるために逆ランプ角が使えるようになりました)。
    • ブレーキシステムを改訂して新しいブレーキパッド定義とマスターシリンダーオプションの追加が行われました。
    • サスペンションジオメトリが改訂され、全体的な機能性はそのままにセットアップオプションが簡略化されました。バンプラバーギャップは3つ目のエレメントでのみ調整でき、リニアとノンリニアのエレメント両方が使えるようになりました。
    • パワステレンジを車両マニュアルに従って 1-5 に縮小しました。P/Sアシストステップは以前と同じでアシスト総量も同じままであることに留意してください。
    • ダンパーレンジが拡張され、忠実度が増しました。
    • ガレージ画面のセットアップオプション、Tipsやレイアウトのすべてが改訂されました。
    • ピットでの給油時間がIMSA ’24ルールに合わせて調整され、フロントダイブプレーンとリアウィング角はピットで調整可能になりました。
    • 一部のコクピットカメラでフロントタイヤが消えてしまう問題を修正しました。
    • iRacing セットアップがアップデートされました。詳細はセットアップノートを確認してください。

    Dirt Late Model

    • ダメージモデルで、フロントサスペンションの過伸展限度が小さくなり、静止偏差が調整されました。
    • 対戦車両のサスペンションシステムがアップデートされ、実際のプレイヤー車両と合致する動作をするようになりました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Micro Sprint Car

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Midget

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Mini Stock

    • シム、D-Box、外部ハードウェア/ディスプレイでエンジン回転数ライトの位置合わせを改善しました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Modified

    • 対戦車両のサスペンションシステムがアップデートされ、実際のプレイヤー車両と合致する動作をするようになりました。

    Dirt Sprint Car

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Sprint Car Non-Winged

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt Street Stock

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Dirt UMP Modified

    • 対戦車両のサスペンションシステムがアップデートされ、実際のプレイヤー車両と合致する動作をするようになりました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Ferrari 499P

    • NEW CAR!
    • 新しいスポーツカー Ferrari 499P を購入して使用できるようになりました!
      • フェラーリが 2022 年後半に 499P プロトタイプを発表したときには世界中のスポーツカーファンが歓喜しました。このモデルは、ファクトリー支援を受けて最高レベルで競うフェラーリプロトタイプが不在だった50年間に終止符を打ちました。この復活を祝ってフラッグシップカーのナンバーは 50 とされました。499P はすぐに世界中で地位を確立し、2023年には Le Mans を初挑戦で勝利、翌年も連覇を果たしました。世界の他のトップレベルプロトタイプと同様、499P はハイブリッドモーターを搭載した V6 ツインターボエンジンで 671 馬力を発生します。重量はわずか 1120 kg で、ドライバーは 7速シーケンシャルパドルシフトを素早く操作して、有名なフランスのロングストレートで最高速を叩き出すことができます。499P の限界を引き出せるドライバーはリアルでもバーチャルでも最高のスポーツカーレーシングドライバーです。
    • Ferrari 499P が iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。

    FIA F4

    • ダメージモデルで、一部の摩擦係数を調整しました。
    • ガレージ画面のダンパーツールチップをアップデートしました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Formula Vee

    • この車両はウェットレースで使えます!
      • ウェットコンディションに合致するようタイヤがアップデートされました。
    • アイドル時のノイズを除去しました。

    Global Mazda MX-5

    • AI バージョンでタイヤ温度モデルが改善され、より正確でプレイヤーが運転する車両に匹敵するようになりました。これにょり特に極端な温度下での AI ドライバーの正確さとパフォーマンスが改善します。

    Indy Pro 2000 PM-18

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Late Model Stock

    • AI バージョンでタイヤ温度モデルが改善され、より正確でプレイヤーが運転する車両に匹敵するようになりました。これにょり特に極端な温度下での AI ドライバーの正確さとパフォーマンスが改善します。
    • エアロパラメータがアップデートされました。
    • ボトミングの衝撃を引き下げるためにエンジンフレームの底を若干上げました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Legends Ford ’34 Coupe

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Lotus 49

    • ギアレシオの選択を容易にするためにガレージ画面にギア計算機に速度のリファレンスを追加しました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Lotus 79

    • タイヤパラメータをアップデートしました。
      補足: https://forums.iracing.com/discussion/71471/2025-season-1-tire-update/p1
    • AI バージョンでタイヤ温度モデルが改善され、より正確でプレイヤーが運転する車両に匹敵するようになりました。これにょり特に極端な温度下での AI ドライバーの正確さとパフォーマンスが改善します。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    McLaren 720S GT3 EVO

    Mercedes-AMG W12 E Performance

    • リアの垂れ下がりが若干軽減されました。

    Mini Stock

    • ダートレースでのタイヤ摩耗率が削減されました。
    • シム、D-Box、外部ハードウェア/ディスプレイでエンジン回転数ライトの位置合わせを改善しました。
    • エンジンパワーのオーディオレベルが調整されました。

    Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

    • (BOTH) – iRacing セットアップをアップデートしました。

    NASCAR Cup Series Next Gen Ford Mustang

    • スプリッターの位置がずれて表示されることがあった問題を修正しました。

    Porsche 911 GT3 Cup (992)

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Porsche 911 RSR

    • デジタルディスプレイが点灯しない問題を修正しました。

    Porsche 963 GTP

    • Rain タイヤパラメータをアップデートしました。
    • 空力特性をアップデートしました。
    • 静止ホイールテクスチャをアップデートしました。

    Radical SR10

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Ray FF1600

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    SCCA Spec Racer Ford

    • AI バージョンでタイヤ温度モデルが改善され、より正確でプレイヤーが運転する車両に匹敵するようになりました。これにょり特に極端な温度下での AI ドライバーの正確さとパフォーマンスが改善します。
    • 車両パラメータがアップデートされました: アップデートされたタイヤ、エンジンブレーキ増大、アンチロールバー調整ステップの微細化、実車両データをベースにアップデートされたダンパー、ヨーベースの新しい空力サイドフォースモデル追加
      補足: https://forums.iracing.com/discussion/71332/2025-season-1-update/p1
    • タイヤの最低空気圧を 17 から 19 に引き上げました。
    • ガレージ画面を Tires と Chassis のタブに分離しました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Silver Crown

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    SRX

    • Fixed セットアップセッションでブレーキを調整できるようになりました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Supercars Chevrolet Camaro Gen 3

    • NEW CAR!
    • 新しいスポーツカー Supercars Chevrolet Camaro Gen 3, を購入して使用できるようになりました!
      • スーパーカーシリーズは 1990年代半ばからオーストラリアのプレミアツーリングカーシリーズであり、数十年にわたる白熱した接近戦が繰り広げられるレースで世界中のファンを引き付けてきました。スーパーカー第3世代のレギュレーションは、2023年のデビューに向けて 2020年に初めて発表されました。新しいレギュレーションセットはシリーズにとって完全に白紙化され、コストカットと、メーカーにとっての関連性を高め、よりチャレンジングな車両での接近戦を実現することを目的としています。オーストラリアでのホールデンブランドの廃止計画により、ゼネラルモータースはスーパーカー第3世代のフラッグシップとして Commodore を Chevrolet Camaro ZL1 に置き換えることを決定しました。これはシボレーのスーパーカー初挑戦でしたが、すぐにその切り替えが功を奏して Shane van Gisbergen が2戦目の Newcastle で初優勝を飾りました。その優勝からカマロは 15連勝を挙げ、シボレー初のメーカータイトル獲得へと向かいました。シボレーは2024年も連覇し、Brodie Kostecki と Will Brown が連続してドライバータイトルを獲得しました。
    • Supercars Chevrolet Camaro Gen 3 を iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。

    Supercars Ford Mustang Gen 3

    • NEW CAR!
    • 新しいスポーツカー Supercars Ford Mustang Gen 3, を購入して使用できるようになりました!
      • スーパーカーシリーズは 1990年代半ばからオーストラリアのプレミアツーリングカーシリーズであり、数十年にわたる白熱した接近戦が繰り広げられるレースで世界中のファンを引き付けてきました。スーパーカー第3世代のレギュレーションは、2023年のデビューに向けて 2020年に初めて発表されました。新しいレギュレーションセットはシリーズにとって完全に白紙化され、コストカットと、メーカーにとっての関連性を高め、よりチャレンジングな車両での接近戦を実現することを目的としています。フォードを代表するマスタングは、2019年にスーパーカーのモデルとして選ばれ、第3世代のレギュレーションセットでも継続されました。まったく新しい第3世代のマスタングは初レースとなる2023年開幕戦の Newcastle で Cameron Waters が勝利し、Surfers Paradise と Adelaide での 4連勝でシーズンを締めくくりました。Chaz Mostert は最初の 2シーズンでフォードをリードし、2024年 Sydney SuperNight を制覇したのが年間3位へのハイライトでした。
    • Supercars Ford Mustang Gen 3 を iRacing ストアで購入できるようになりました!
    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!
    • この車両はウェットレースで使えます!
      • この車両にはウェット路面に最適化された個別のレインタイヤセットがあります。

    Super Formula Lights

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Super Formula SF23

    • 2024年レギュレーションにより、Fuji International Speedway と Mobility Resort Motegi の ReTime が 120秒に拡大されました。
    • セットアップのロード間にウィング角がデフォルト値にリセットされない問題を修正しました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Super Late Model

    • ダメージモデルで、フロントサスペンションの過伸展限度が小さくなり、静止偏差が調整されました。
    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    USF 2000

    • iRacing セットアップをアップデートしました。

    Williams FW31

    • AI ドライバーはこの車両のトレーニングを完了しています!

     


    2025s1 リリースノート: