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Category: Release Notes

Release Notes

ホットフィックスとして配信された iRacing 10.12.7 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.12.7)

  • 来る Indy 500 予選形式に関連する安定性の問題を修正しました!
  • 来る Indy 500 天候表示を修正しました!

Release Notes

ホットフィックスとして配信された iRacing 10.12.6 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.12.6)

  • マルチクラス AI シーズンでレースするとときどき誤ったクラスに配置されてしまうことがある問題を修正しました。

Release Notes

ホットフィックスとして配信された iRacing 10.12.4 および iRacing 10.12.5 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.12.4)

  • 複数車種のオフィシャルシリーズから AI レースを作成した際に、車両アップデートの問題があったのを修正しました。

iRacing (10.12.5)

  • 1車種での AI シーズンでロースターが壊れていた問題を修正しました。
  • AI シーズンを削除しようとするとエラーが発生する可能性があった問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.12.1 およびホットフィックスとして配信された iRacing 10.12.2 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.12.1)

Added

  • Driver Briefing の Eligibility セクションに Invitational Event Eligibility (招待イベントの資格) が追加されました。

Changed

  • メンテナンスモードページのスタイルをアップデートして iRacing UI に完全に統合しました。
  • 通知ページからリーグ招待を承諾すると My League ページにリダイレクトされるようになりました。

Fixed

  • タイムゾーンを変更しても Series Insights の Popular Timeslots セクションと SoF チャートは変更されません。
  • ドライバースタンディングスの並び順を変更する際のエラーを修正しました。
  • スプリットが正しい順に並ぶように修正しました。
  • ギフト送信やリチャージで制限を超えた場合にユーザーに通知する修正を追加しました。
  • リーグ画面の League Sessions が表示されない問題を修正しました。
  • 名称の不整合で Seasons タブが二重に選択されていた問題を修正しました。
  • How to Clip などの確認画面を経由せずにプロテストページを開いてしまう問題を修正しました。

iRacing (10.12.2)

  • オフィシャルシリーズから AI レースを起動できない可能性がある問題を修正しました。
  • イベントに複数セッションがある場合の観戦表のスプリットラベルを修正しました。

Release Notes

iRacing 10.10.2 のリリースノート を和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.10.2)

Fixed:

  • 「Create a Race」で発生していたいくつかのエラーを修正しました。

Release Notes

当初 10.10.0 の配信後にリーグ機能に問題があったため、修正対応が行われるまで 10.9.0 にロールバックされていましたが、新たな修正を加えた 10.10.1 として配信されました。


iRacing 10.10.0 時点のリリースノート および iRacing 10.10.1 のリリースノート を和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.10.0)

Changes

  • Redux ライブラリでなく Hosted ウィンドウが独自にデータを取得するようにしました。
  • ドライバースタッツのダウンロードに使うエンドポイントを変更し、リンクを開くようにしました。

Added

  • シリーズで複数の車種があるときに、シリーズページの Car カードで車両を直接選択できるようになりました。
  • シリーズページの Car カードに左右矢印が追加され、使用できる車両をスクロールして確認できるようになりました。

Fixed

  • 24時間セッションでセッションバーが使用できないことがある問題を修正しました。
  • シリーズページで、たとえ1台しか使用できなくても車両は常に表示されるようになりました。
  • AI レースのリザルトウィンドウでダウンロードドロップダウンボタンを無効化しました。
  • レーサーが正確な時間を測れるように、Time of Day はユーザー時刻でなくコースの時刻を表示するようになりました。
  • 再び Schedule タブから Race against AI が使用できるようになりました。
  • ‘Most Popular Timeslot’ (人気の時間帯) 画面がローカル時間の設定に合わせて調整されるようになりました。
  • ホストセッション作成・編集中にコースを変更した場合に、価格が適切に更新されるようになりました。
  • タイムアタックのいくつかのツールチップなどをマルチカーとマルチクラスを区別できるようになりました。
  • ‘Popular Timeslot’ のツールチップをより正確になるよう更新し、一貫してチャートに留まれるようになりました。
  • Nürburgring Combined がカートのツールチップで正しい価格が表示されるようになりました。
  • SoF (Strength of Field) グラフからツールチップの位置関数を削除したので、ツールチップはグラフコンテナ内でマウスの動きをフォローするようになりました。
  • My Leagues のソート及びフィルタボタンにテキストが追加されました。
  • シリーズページの Car カードで車両を選択済みの場合、スライダーは無効化されます。
  • 予報モデル天候を使用したテストドライブでエラーが発生する問題を修正しました。

iRacing (10.10.1)

Fixed

  • 全プレーヤーのリーグ機能が正しく動作するようになりました。
  • 出走登録の時間のフォントが読みやすいレベルに戻りました。

Release Notes

2025 シーズン 2 パッチ 4 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 2 リリースの更新、改良、修正をパッチで配信します。

continue reading…

Release Notes

iRacing 10.9.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.9.0)

Changes

  • クラブを改訂します! 詳しくはこちらの投稿(Disbanding of Clubs and Raising of Flags)を参照してください。※以下に引用・和訳しました)

    Disbanding of Clubs(クラブの解散):

    iRacing 10.9.0リリースで、クラブを廃止するための大きなステップを踏み出しました。クラブは変更不可能なアカウント情報として存在しながら10年以上競技フォーマットで使われていない古いシステムです。本日のアップデートでiRacingアプリケーションからクラブに関する大部分が削除されました。iRacing の他の領域 – シミュレータ、スマートフォンアプリ、iRacing API、エクスポートされるスタッツなど – でも、今後数週間でクラブは表示されなくなり、使われなくなります。

    • 未獲得のクラブアワードは廃止・非表示となり、今後獲得できなくなります。獲得済みのクラブアワードの表示は残ります。
    • 既存のクラブごとの iRacing フォーラムは維持されますが、クラブメンバー限定ではなくなります。クラブフォーラムセクションは Regional Discussion セクションにリネームされました。
    • サードパーティ運営者は、 2025 シーズン 3 リリースでクラブデータが削除されることに注意してください。

    iRacingはクラブ表示がメンバーにとって価値があることを理解しています。地域や国際的な表現は世界中の人々とレースする際の楽しみのひとつで、この感覚を失うことは絶対に避けたいと考えています。メンバー自身の表現をコントロールできるようにしたいと考えています。iRacing クラブの廃止と並行して、国際的なレーススピリットを維持する新プロジェクト「Flags」の開発を開始します。

    Raising of Flags(国旗掲揚):

    Flags は近い将来追加される新システムで、すべてのメンバーは掲げたい旗を世界中の国旗から選べるようになります。各メンバーの旗はクラブと同じように表示され、国際的な競争や表明に役立ちます。クラブからの改善点として、Flags システムでは、地理的な場所に関係なく任意で選択でき、いつでも変更できます。

    Flags システムの追加にはクラブの削除よりも少しハードルが高く、リリース予定日はまだ決まっていません。しかし、クラブ削除後の方向性を予測することが重要だと考えました。この新しい Flags システムで何ができるか楽しみにしています。この新しいカスタマイズ機能に期待してください!

Added

  • シリーズのスケジュール表示を再設計してレース距離とレース時間帯の説明を表示するようにしました。

Fixed

  • 24時間セッションでセッションバーが使用できないことがある問題を修正しました。
  • Options 画面でセクションの初期読み込み中にズームスライダーが既定値を表示していたのを現在の設定値で表示されるように修正しました。
  • コースや時間帯が変更されたあと、リアル天候設定の天気予報が再生成されないいくつかの問題を修正しました。
  • ネットワーク品質ルールの情報を Cautions & Restaets からより直感的な Event Rules へと移しました。
  • 読みやすくオーバーラップを防ぐためにグリッド下部に隙間を追加しました。
  • リーグへの招待は iRacing 起動時に常に表示されるようになりました。リーグ招待を選択するとリーグセクションが表示されます。
  • 未読のリーグ招待数がアラートボタンに表示されるようになりました。

Release Notes

iRacing 10.8.3 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.8.3)

  • 文章の代わりにインターフェースコードが表示されていたエラーを修正しました。

Release Notes

2025 シーズン 2 パッチ 3 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 2 リリースの更新、改良、修正をパッチで配信します。
同時に、新機能の Adaptive AI Racing もリリースとなります!

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Release Notes

iRacing 10.8.2 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
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iRacing (10.8.2)

  • 一部メンバーがプラクティスセッションに入れなかった問題を修正しました。
  • タイムトライアルにアクセスする際の問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.8.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.8.1)

  • 複数車種で開催されているオフィシャルシリーズに出走登録しようとした際に車種選択画面が開かないことがあった Register ボタンの問題を修正しました。

Release Notes

iRacing 10.7.0 および iRacing 10.8.0 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.7.0)

  • Fixed: Nürburgring Combined のライセンスツールチップと価格表示を修正しました。

iRacing (10.8.0)

  • Fixed: シリーズリザルトにスプリットが 1つだったとき、Bottom Split でなく Top Split と表示するようになりました。

Release Notes

2025 シーズン 2 パッチ 2 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 2 リリースの更新、改良、修正をパッチで配信します。

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Release Notes

iRacing 10.6.2 および iRacing 10.6.3 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.6.2)

Changed

  • Registered teams タグは最小~最大ドライバー数を表示するようになりました。

Fixed

  • Pace Analysis グラフのツールチップで表示するラップタイムが適切な表示形式になりました。
  • 一部のメンバーが My Content ページを読み込めなかった問題を修正しました。

iRacing (10.6.3)

  • AI Single Session レースの Summary 画面を表示していたらセッションが起動しない問題を修正しました。

Release Notes

2025 シーズン 2 パッチ 1 のリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


2025 シーズン 2 リリースの更新、改良、修正をパッチで配信します。

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Release Notes

iRacing 10.5.2 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.5.2)

  • 一部のツールチップで文章の代わりに [object Object] と表示されていた問題を修正しました。
  • シリーズページの Schedule タブで言い回しを Weeks から Events に変更しました。
  • ユーザが誤って Licensed Content ページにリダイレクトされたり、最悪の場合スタックしてしまう問題を修正しました。
  • iRacing とメンバーの帯域幅を節約する効果もある安定性の問題を修正しました!

Release Notes

iRacing 10.5.1 のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


アップデートはダウンタイムなしに配信済みです。
アップデートされたように見えない場合には一度ログアウトして再度ログインしてみてください。

iRacing (10.5.1)

  • Series Insights に誤ったテキストが表示されていた件の修正が含まれます。

Release Notes

2025 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けました。

2025s2 リリースノート:


TRACKS:

Autodromo Nazionale Monza

  • (Combined & Combined without Chicanes) – パラボリカ出口のチェックポイントの位置を修正し、ドライバーに長すぎるスローダウンペナルティを課す恐れがあった問題を修正しました。
  • ターン 1 のチェックポイントを緩和しました。
  • ターン 8 のオフトラックリミットを調整しました。
  • ピットロードで車両が浮いて表示されていたのを修正しました。

Bristol Motor Speedway

  • このコースは現実の景観と一致するように全面的なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。

Charlotte Motor Speedway

  • (Legends Oval) – 先頭の車両がペースカーを追い越してブラックフラッグを受けないようにピットロードエントリーを延長しました。

Circuit Zolder

  • SpeedTrees がアップデートされました。

Circuit de Lédenon

  • 古い樹木テクスチャを新しいものに置き換えました。

Circuito de Navarra

  • すべてのレイアウトに Track Rules タブが追加されました。
  • より正確なレーシング体験のために一部のチェックポイントをアップデートしました。
  • ピットロードエントリーをカットしていくのを防ぐためのチェックポイントを追加しました。
  • 一部のコース路面バンプマップをアップデートしました。
  • ピットストールの路面の問題を修正しました。

Circuit de Spa-Francorchamps

  • SpeedTrees がアップデートされました。

Circuito de Jerez – Ángel Nieto

  • 完全にモデル化された 3D 縁石がこのトラックに実装されました!
  • ピットロードエントリーのスローダウンペナルティを緩和しました。
  • 一部のタイヤウォールが浮いて表示されていたのを接地させました。

Darlington Raceway

  • このコースは現実の景観と一致するように全面的なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。

Daytona International Speedway

  • (Road Course) – Scenic カメラセットが追加されました。

Dover Motor Speedway

  • このコースは現実の景観と一致するように全面的なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。

Hockenheimring Baden-Württemberg

  • 以前発表していたこのコースの 3D 縁石は延期されました。

Homestead Miami Speedway

  • このコースは全面的なアートオーバーホールを受け、オーバルコースは現実の景観と一致しています。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。

Hungaroring Circuit

  • シケイン通過のチェックポイントを調整しました。
  • 予選でワイドに走行してアドバンテージを得るのを防ぐため、最終コーナーにチェックポイントを追加しました。

Huset’s Speedway

  • SpeedTrees がアップデートされました。

Indianapolis Motor Speedway

  • ターン 6 のチェックポイントが若干緩和されました。

Iowa Speedway

  • このコースは部分的なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。これらのアップデートが既存のコースに適用されました。
  • このコースの再舗装・再スキャンバージョンを作業中で、完成次第リリースされる予定です。

Kansas Speedway

  • このコースは現実の景観と一致するように全面的なアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。
  • 完全にモデル化された 3D 縁石がこのトラックに実装されました!
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。

Kevin Harvick’s Kern Raceway

  • 古い樹木テクスチャを新しいものに置き換えました。

Las Vegas Motor Speedway

  • このコースは現実の景観と一致するように数多くのアートオーバーホールを受けました。建物、トラックサイドオブジェクト、風景がアップデートされました。樹木や 3D フォリッジもすべてアップデートされたり追加されたりしました。オーバルレイアウトについては、すべてのテクスチャ、シェーダー、照明が当社の最新のアート基準にアップデートされました。
  • (Road Courses) – ピットストール数が 23 に設定されました。
  • 伝説のフラッグマン Barney がこのコースに最適なパフォーマンスを発揮するように一部のアニメーションがアップデートされました!

Millbridge Speedway

  • SpeedTrees がアップデートされました。

MotorLand Aragón

  • 完全にモデル化された 3D 縁石がこのトラックに実装されました!
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。
  • (National & West) – Rules タブのテキストあふれを修正しました。
  • ターン 12 の芝エリアの継ぎ目を修正しました。

Oulton Park Circuit

  • ターン 3 の一部で、ドライバーは完全にレーシングサーフェスに残っているのにオフトラック 1x ペナルティがトリガーされる問題を修正しました。

Portland International Raceway

  • NEW TRACK!
  • 新しいロードコース Portland International Raceway を購入して使用できるようになりました!
  • 1961 年にオープンした Portland International Raceway は太平洋岸北西部のプレミアレース会場となっています。このコースでは SCCA Trans-Am から CART (1984-2007) まで、アメリカのトップロードレースの多くを開催してきました。現在は IndyCar、NASCAR Xfinity、ARCA Menards、Trans-Am West Coast Championship が開催されています。
    ポートランドの Grand Prix レイアウトは 12 のコーナーで 2マイル弱のコースです。長いフロントストレートはシェルトンシケインで分断され、ハードな右コーナーではレース開始時に準備不足のドライバーが混乱を引き起こす可能性があります。アスファルトとコンクリートが分かれた混合路面レイアウトでは、トップレベルのドライバーは 1分足らずで周回することがあります。
  • Portland International Raceway は Store (Shop) から購入できます!

Rudskogen Motorsenter

  • 完全にモデル化された 3D 縁石がこのトラックに実装されました!
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。
  • ターン 5, 6, 3 のチェックポイントを緩和しました。
  • Rules タブを適切に反映するようにターン 5, 6 のペナルティを調整しました。
  • ターン 8 のチェックポイントを調整しました。
  • ピットロード出口最後にあるバンプを修正しました。
  • コースの位置に関する地理的エラーを修正しました。
  • ターン 8 の看板の視覚的な問題を修正しました。

Sachsenring

  • 伝説のフラッグマン Barney が旗を振るスピードが抑えられました。このペースで振り続けたらおかしくなってしまうのではと心配しました!

Sandown International Motor Raceway

  • 完全にモデル化された 3D 縁石が配置されました! そうです、ここでの縁石は Curbs でなく Curb で単数形です。

Silverstone Circuit

  • ピットロードの制限速度が 60 KPH に引き下げられました。
  • 実際のスターティンググリッド位置が視覚的なグリッドストールと一致するようにアップデートされました。
  • コースをカットさせないようにいくつかのバリアが追加されました。
  • Rules タブに一致するようにターン 8 に 1x チェックポイントを追加しました。
  • (International) – ターン 5 にカットさせないための 1x チェックポイントを追加しました。
  • 様々なコース表面のバンプを修正しました。
  • ターン 1 の穴とターン 2 の継ぎ目を修正しました。

Slinger Speedway

  • (Figure Eight) – このレイアウトでスタンディングスタートができるようになりました。

Snetterton Circuit

  • ピットレーン制限速度が現実同様 60 KPH に設定されました。
  • フロントストレッチのバンプを修正しました。
  • 芝エリア内やフロントストレッチのウォールに沿った一部地形の継ぎ目を修正しました。

Talladega Superspeedway

  • コース表面のバンプマップは再生成されました。
  • ピットロード周辺でペイントラインを含む一部の路面タイプをアップデートしました。
  • SAFER バリアフォームの位置を調整しました。
  • 地形の色彩とスペキュラーマップを若干アップデートしました。
  • フロントストレッチの芝にあった地形の継ぎ目を修正しました。
  • タラデガのアートと施設に関する追加アップデートをシーズン 3 に予定しています!

Thruxton Circuit

  • SpeedTrees がアップデートされました。

USA International Speedway

  • (Dirt) – ターン 4 のウォール近くのバンプを修正しました。

Virginia International Raceway

  • 以前発表していたこのコースの 3D 縁石は延期されました。
  • 古い樹木テクスチャを新しいものに置き換えました。

Wild West Motorsports Park

  • 花火エフェクトがアップデートされました。

Winton Motor Raceway

  • 完全にモデル化された 3D 縁石がこのトラックに実装されました!
  • コース表面のバンプマップは再生成されました。

2025s2 リリースノート:

Release Notes

2025 シーズン 2 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 4本の記事に分けました。

2025s2 リリースノート:


CARS:

<Car Class> ARCA 2025 Series

  • New Car Class!
  • ARCA 2025 シリーズの車両クラスが追加されました:
    • ARCA Chevrolet SS
    • ARCA Ford Mustang
    • ARCA Toyota Camry

<Car Class> GT3 Series

  • ホイールダメージに関するダメージと修理のパラメータをアップデートしました。サスペンションが破綻した状態がしきい値となり、ホイール修理が必要な大きなダメージを負っているが機能しているときにはミートボール/オレンジボールは掲示されなくなります。

<Car Class> GTP Series

  • 様々な車両パラメータがアップデートされました: ドライタイヤコンパウンドのグリップ減少, 再開発されたウェットタイヤ, 全体的なダウンフォースが若干減少, Le Mans でのロングギアスタックの義務化, リアアクスルのロックを防止するためのダウンシフトパラメータのアップデート
  • 長いサーキットについて、ウェット & ドライ両方のタイヤの熱パラメータがアップデートされました。
  • パワーユニットがハーフシャフトで 500kW にアップデートされました。
  • 空力的な排気パラメータがアップデートされました。
  • 2025 Season 2 BoP 調整: エアロ属性, 車両重量, PU出力
  • 燃費が調整されました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Cup Gen 7 Series

  • ダメージモデルで、バンパー強度を高めてリアディフューザーの強度を引き下げました。
  • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Truck Series

  • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> NASCAR Xfinity Series

  • 2025シーズンの NASCAR ブランディングがアップデートされました。
  • ドライバーアニメーションがアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Street Stock Series

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。この車両では壊れたホイールやエンジンから重大な煙が出るダメージは修理することができます。

<Car Class> Super Formula SF23 Series

  • リア ARB のツールチップを修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars – 2019 Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Supercars – Gen 3 Series

  • ホイールロックライトが LF と RF で個別に分離されました。
  • Fixed セットアップでペダルのスロットルシェーピングを調整できるようになりました。
  • 一部のドライバーでパドルシフターが回転しない問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

<Car Class> Touring Cars Series

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Acura ARX-06 GTP

  • ブレーキローターの赤熱を修正しました。
  • ドライバーの指がギアシフト後にラプタークローポーズで動かなくなる問題を修正しました。

Acura NSX GT3 EVO 22

  • ダメージモデルで、スプリッターのダメージパラメータをアップデートし、擦りブロックの位置を更新しました。

[Legacy] ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup

  • (BOTH) – この車両は LEGACY コンテンツとなりました。
    • 車両名の先頭に [Legacy] とラベルが付けられました。
    • 車両価格が iRacing 直接の場合 $2.95 に調整されました。その他の契約形態でも同等の価格になりました。
    • 過去 365 日以内にこの車両を購入していた場合、 iRacing Credits が付与されます:
      • 0 ~ 180 日: 購入価格の 100%
      • 181 ~ 210 日: 購入価格の 75%
      • 211 ~ 365 日: 購入価格の 50%
    • 今後 [Legacy] ARCA Menards Chevy はオフィシャルイベントでは使用されません。[Legacy] Gen 4 Cup Car はオフィシャルイベントで引き続き使用されます。
  • (BOTH) – エンジンサウンドが向上しました。
  • (BOTH) – iRacing シーズンセットアップがアップデートされました。

ARCA Chevrolet SS

  • NEW CAR!
  • 新しいストックカー ARCA Chevrolet SS を購入して使用できるようになりました!
  • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
    Chevrolet SS はブランドのシリーズ参入を果たして以来、フルタイム参加チームやパートタイムチームの両方でもっとも人気のある選択肢のひとつとなっています。Rev Racing の Andrés Pérez de Lara と Lavar Scott がこの車で 2024 年全米シリーズトップ 2 を獲得しました。
  • ARCA Chevrolet SS は Store (Shop) から購入できます!

ARCA Ford Mustang

  • NEW CAR!
  • 新しいストックカー ARCA Ford Mustang を購入して使用できるようになりました!
  • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
    Ford Mustang はブランド最初のコンポジットカーだった Fusion の後継として 2022 年に ARCA でデビューしましたが、広く採用され始めたのは翌年になってからでした。
  • ARCA Ford Mustang は Store (Shop) から購入できます!

ARCA Toyota Camry

  • NEW CAR!
  • 新しいストックカー ARCA Toyota Camry を購入して使用できるようになりました!
  • 次代の NASCAR カップシリーズチャンピオンを目指すストックカーレーサーにとって、ARCA Medards シリーズは栄光への第一歩です。ARCA はさまざまなショートトラックをレイトモデルシリーズと共有していますが、全米ツアーでは Daytona Internaiotnal Speedway を含む大きくて高速なオーバルも組み込まれています。デイトナは ARCA シリーズ開幕戦も行われ、デイトナ 500 に出場したいドライバーの第一歩となることもよくあります。現在の ARCA コンポジットボディは 2014 年後半に発表され、2015 年にショートトラックでデビュー、スーパースピードウェイでは 2016 年に走行を開始しし、2020年にスチールボディ車両から完全に引き継ぎました。
    Toyota Camry はそれ以来メーカーが選んだ武器であり、Venturini Motorsports や Joe Gibbs Racing の様々なドライバーが多くのシーズンを勝利してきました。カムリで全米 ARCA タイトルを獲得したドライバーには、現在の NASCAR カップシリーズドライバーの Ty Gibbs や NASCAR Xfinity シリーズの Jesse Love などがいます。
  • ARCA Toyota Camry は Store (Shop) から購入できます!

BMW M2 CSR

  • TC トラクションコントロールの悪用を防ぐために DSC 設定の変更に短い遅延を入れました。
    • TC のトグルオプションは削除されました。
  • DSC とスロットルマップ設定を割り当て可能なコントロール(Traction Control 1 と Throttle Shape)に接続しました。
  • fuel to add で追加する燃料給油量が燃料タンクの最大容量と一致しない問題を修正しました。
  • 特定のカメラ距離でウェットタイヤにドライのトレッドが表示される問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 G82 GT4

  • 車速とエンジン回転数の関係を正確にしました。ギアに応じたシフトライトが搭載されました。
  • ハンドリングが向上しました。
  • 2025 Season 2 BoP 調整: エンジン出力を増大, リアウィングトリムドラッグを増大, 燃料タンクサイズを若干縮小, 給油速度調整
  • フロントガラスの反射強度がアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

BMW M4 GT3

  • タイヤタイプがピットリミッターのラベルと交差するダッシュボードの問題を修正しました。

Cadillac V-Series.R GTP

  • フロントガラスの反射強度がアップデートされました。

Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

  • ダメージモデルで、フロントスプリッターのピボット位置が誤っていたのを修正し、一部のダメージパラメータをアップデートしました。

Dallara F3

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara iR-01

  • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara IR18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Dallara P217

  • 様々な車両パラメータがアップデートされました: ドライタイヤコンパウンドのグリップ減少, 再開発されたウェットタイヤ, 全体的なダウンフォースが若干減少, Le Mans でのロングギアスタックの義務化, リアアクスルのロックを防止するためのダウンシフトパラメータのアップデート
  • フロントヒーブスプリングの技術的なツールチップをアップデートして全体的に同じ用語が保持されるようになりました。
  • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

Dirt Late Model

  • (Limited) – ダッシュボックスと車外照明の問題を修正しました。

Dirt Mini Stock

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。

Dirt Sprint Car

  • (410) – iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 296 GT3

  • ダメージモデルで、スプリッターのコリジョンパラメータがアップデートされました。

Ferrari 488 GTE

  • ダッシュボックスの RPM ライトがアップデートされました。

Ferrari 499P

  • 車両が 15kg 重たくなりました。
  • ダメージモデルで、プランクの一部パラメータを調整してフリクションが若干削減され、縁石に引っ掛かりにくくし、バウンシングを減らします。

FIA F4

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ford GTE

  • ダッシュボックスの RPM ライトがアップデートされました。
  • ウィングの最大が 12 でなく 5 と表示されていたツールチップを修正しました。

Ford Mustang GT3

  • フロントガラスの反射強度を調整しました。

Indy Pro 2000 PM-18

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Late Model Stock

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
  • デフォルトのドライバー身長を若干高くしました。これにより他のドライバーの高さに近くなります。
  • ツアーブランディングとフェンダーロゴが 2025 シーズン用にアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • この車両は全体に渡ってフィジクスとパフォーマンスのアップデートを受けました。リビルトに近いゼロからの取り組みです! これらのアップデートでは新しいデータが活用され、レーシング体験の精度が大幅に向上します。
    エンジン、ショック、ブレーキ、タイヤ、ダッシュボード、オーディオ、外観が新しくなり、現実の車両スペックにほぼ一致します。車両のアップデートには空力特性やサスペンション動作、ブレーキパフォーマンス、タイヤパラメータ及び構造、ガレージでの調整範囲が含まれますが、これらに限定されません。
  • 車両パラメータのアップデートに合わせてインテリア、ダッシュボード、シート、ステアリングホイールなど様々なアップデートが行われました。
  • Sports Car コースではレインタイヤが使用できるようになりました!
    • レインタイヤは装備として選択可能なタイヤです。
  • ドライバービューの位置がアップデートされました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Lotus 79

  • 空力のダメージを負った際にエアロバランスがより適切にシフトするようになりました。
  • ウィッカー調整は適切にウィングを参照するようになりました。
  • ダッシュブラックボックスまたは外部デバイスのシフトライトがレブリミッターの前にアクティブなるように適切に設定されるようになりました。
  • ガレージ画面のギア計算機に参考速度を追加しました。
  • ピットスクリプトのタイミングがアップデートされました。タイヤ交換と給油速度は遅くなりますが給油しながら交換できます。ピットストップでのウィング調整は許可されなくなりました。
  • サイドポッドとリアウィングのダメージからフィジクス異常が発生して適切な条件下で月面への打ち上げがトリガーされる問題を修正しました。

Lucas Oil Off Road Pro Trucks

  • (ALL 3) – ダメージモデルで、シャーシとボディパネルの接触重大性の処理を調整しました。これによりペナルティを課す前に許容される車両同士の接触に対してより寛容になります。
  • (ALL 3) – 月面への打ち上げがトリガーされる可能性のあるフロントフェンダーのダメージの不安定さの問題を修正しました。

McLaren 570S GT4

  • ドライバーの指がギアシフト後にラプタークローポーズで動かなくなる問題を修正しました。

McLaren 720s GT3 EVO

  • ダメージモデルで、横方向からの衝撃に対するリアホイールの強度を高めました。

Mercedes-AMG W13 E Performance

  • ガレージ画面のツールチップをアップデートしました。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Mini Stock

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。この車両では壊れたホイールやエンジンから重大な煙が出るダメージは修理することができます。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Modified – SK / NASCAR Whelen Tour Modified

  • (BOTH) – 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

NASCAR Cup Series Ford Mustang

  • 車両モデルからペダルが消失する可能性がある問題を修正しました。

Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Porsche 911 GT3 R (992)

  • ワイパーがフロントガラスをスライスしているように見える問題を修正しました。

Radical SR10

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ray FF1600

  • 改良されたサスペンションジオメトリモデルが搭載されました。
    • これにより車両サスペンションシステムの精度と体験、特に車両の四隅との関係や車両の重量遷移が向上します。
  • タイヤパラメータを若干アップデートしてコンディションによらずレースが向上しますが、特にヘビーウェットで改善があります。
  • 全体的なハンドリングが改善し、より安定して予測可能になりました。
  • エンジンブレーキが若干弱まりました。
  • ギアを入れたままエンジンを始動した際に車が動かないように始動時エンジン回転数を 4000 から 2000 に引き下げました。
  • ダメージモデルで、車輪が受けるダメージが増大しました。
  • 一部のガレージ調整パラメータがアップデートされました。
  • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Silver Crown

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Sprint Car

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

SRX

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。
  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Super Dirt Late Model

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Super Formula Lights

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Super Late Model

  • 空力ダメージペナルティを改善し、ダウンフォース損失が増え、ドラッグが減少します。また、壊れたホイールやエンジンからの重大な煙は全損として扱われ、レースに参加できなくなります。

Toyota GR86

  • この車両の AI バージョンでタイヤ温度モデルを改善し、プレイヤーが運転する車と匹敵するほど正確になりました。この改良は特に極端な温度下での AI ドライバーの精度とパフォーマンスを向上します。

USF 2000

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

[Legacy] Dallara DW12

  • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

[Legacy] Dallara IR-05

  • この車両のチームで誤ったピットクルーとピットオブジェクトが表示される可能性がある問題を修正しました。

[Retired] Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie

  • Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie は 2025 シーズン 2 リリースで引退となりました。
  • 運転したりペイントしたり AI 関連など iRacing 内ですべてのアクションが行えなくなります。
  • 既存の AI ロースターでは、Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie 車両は Legends Ford ‘34 Coupe に置き換えられます。
  • 既存のカスタムクラスでは、Legends Ford ‘34 Coupe – Rookie 車両は Legends Ford ‘34 Coupe に置き換えられます。
  • この車両が含まれるすべてのリプレイは表示も再生もできなくなります。
  • この車両の Stats やリザルトはそのまま残り、参照できます。
  • この古い車両が表示されるときには、名前の先頭に [Retired] のプレフィックスが付きます。

2025s2 リリースノート: