Skip to content

Archive

Category: Release Notes

Release Notes

2022 Season 1 Patch 3 Release Notes [2022.02.07.01] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

※今季これまでのリリースノート:
2022s1 Release Notes
2022s1 Hotfix 1 Release Notes
2022s1 Hotfix 2 Release Notes
2022s1 Patch 1 Release Notes
2022s1 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes
2022s1 Patch 2 Release Notes


このパッチには 2022シーズン 1 リリースのアップデートや修正が含まれます。

iRACING UI:

Connectivity

  • シムを起動すると、シムを終了するか手動で再開させるかiRacing UIでナビゲーション操作を行うまで、UI のライブデータは一時停止されます。これによってシム実行中に UI が消費するシステムリソースを削減します。

Official Series

  • シリーズスケジュールの問題を修正しました。スケジュールのドロップダウンで車両を選択すると、一部の画像がドロップダウンの上に表示されていました。

Hosted Racing

  • ヒートセッションでWarm Upの時間をゼロに設定できなかった問題を修正しました。

Team Racing

  • チームドライバー登録表に追加可能なチームドライバー全員が追加されたことを示すツールチップを追加しました。これは特にドライバーが1名となるデフォルト状態のチームのケースを処理するためのものです。
  • チームレースで必要とされるフェアシェアの説明とツールチップをわかりやすくアップデートされました。
  • イベントでドライブするためのライセンス要件を満たしていないドライバーがチームのクルーメンバーとしても登録できなかった問題を修正しました。

SIMULATION:

EasyAntiCheat

  • EasyAntiCheat SDK が最新版にアップデートされました。
  • シムの初期起動フェーズのタイムアウト時間を延ばして、タイムアウトとなったりシムの起動失敗となる可能性を少なくしました。これは一部のチート防止情報のダウンロードが非常に遅い場合に発生する可能性があります。

Rendering

  • Low Qualityのシェーダーを使用した場合に、すべての車両ペイントが茶色かグレーと混ざったように表示される一貫性のない問題を修正しました。

Spotter

  • 燃料に関するコールのロジックをアップデートしました。
  • 燃料に関する新しいコールが追加されました:
    • 給油のためのピットインリマインダーはレースでのみ働きます。
    • Fixedセットアップセッションでなく、ドライバーが前セッションの燃料データを持っていない場合、プラクティスまたはテストセッションで燃料データを取得するためにプラクティス周回をするようにリマインドします。
    • 1周以上周回できたあと、燃料使用率データが収集されたというメッセージ。
    • グリッドについたときに、燃料がレース終了まで十分にあるのか、給油が必要なのかを示すメッセージ。
  • スポッターのグリッドメッセージの問題を修正しました。

CARS:

Chevrolet Corvette C8.R GTE

  • UI 用及びペイントショップ用モデルでリアタイヤのアライメントが狂っていたのを修正しました。

Dallara IR18

  • 透過エアロスクリーンが誤ったシェーダーを使用して暗くなっていたのを修正しました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • ダメージマウント位置をアップデートしました。
    • これにより、サイドミラーやライトなど、ダメージを受けた際にパーツが浮いて見える可能性がある問題を修正しました。

Lotus 49

  • iRacingセットアップをアップデートしました。

Mercedes-AMG F1 W12 E Performance

  • スポッターがブレーキマジックを使用できた問題を修正しました。
  • スポッターがMGU-Kデプロイメントモードを変更できていた問題を修正しました。
  • ペイントパターンのロゴの問題を修正しました。

NASCAR Cup Series Class Cars

  • ドラフティングパラメータをわずかに調整しました。
    • これによりわずかにタンデムの速度が伸びます。

NASCAR Gander Outdoors Class Trucks

  • iRacingセットアップをアップデートしました。

NASCAR Next Gen Class Cars

  • ファイナルのギア比をアップデートしました。
  • ドラフティングパラメータを調整しました。
    • これによりわずかにタンデムの速度が伸びます。
  • iRacingセットアップをアップデートしました。

NASCAR Xfinity Class Cars

  • iRacingセットアップをアップデートしました。

Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • 前後のダメージにより、度を超えたリアホイールダメージと無視できるほどのフロントエンドダメージをもたらした、との観察に対処するため、車両のダメージ属性が調整されました。

SCCA Spec Racer Ford

  • ドライバーモデルで誤ったヘルメットタイプが使われていたりした問題を修正しました。

TRACKS:

Charlotte Motor Speedway

  • (Roval) – 特定カメラアングルでのみ見られるトラックのターン 3で浮いていた白い矢印を削除しました。

Circuit of the Americas

  • グラフィックス設定と関係なくメイングランドスタンドは消えなくなりました。
  • (Grand Prix) – コースカットに関する修正を行いました。
  • (West) – コースカットに関する修正を行いました。

Daytona International Speedway

  • 一部オブジェクトでグラフィック設定の可視性パラメータを改善しました。

Lånkebanen (Hell RX)

  • トラックマップをアップデートしました。

Los Angeles Memorial Coliseum

  • 様々な環境アップデートが完成しました: アーチ道のディテール、シザーリフト、広告、フラッグ、SAFERバリア、トンネル、グランドスタンドセクション、バナー。
  • トーチの炎はレースイベントまでとっておくようになりました。
  • 環境ライトマップをアップデートしました。

Nürburgring Nordschleife

  • ベルクヴェルクのあとの左コーナー内側の縁石をアップデートしました。

Phoenix Raceway

  • (Oval w/open Dogleg) – このレイアウトの名称がシムで適切に表示されなかった問題を修正しました。

Suzuka International Racing Course

  • (West) – ピットストールがピットビルの後ろにならないよう、ピットストールの数が 13まで減らされました。
  • グランドスタンドが Low ディテールに設定されたときに丘の中腹に見える可能性のある大きな隙間を埋めました。
  • ピットビル裏のフェンスに大きな衝突判定があった問題を修正しました。

Watkins Glen International

  • (Cup & Boot) – バスストップ不通過ペナルティが厳しくなりました。
  • ペースカー速度がわずかに上がりました。

[Legacy] Daytona International Speedway – 2008

  • (Rallycross Long & Rallycross Short) – 舗装の一部が半透明となっていた問題を修正しました。

Release Notes

2022 Season 1 Patch 2 Release Notes [2022.01.25.03] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

※今季これまでのリリースノート:
2022s1 Release Notes
2022s1 Hotfix 1 Release Notes
2022s1 Hotfix 2 Release Notes
2022s1 Patch 1 Release Notes
2022s1 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes


このパッチには 2022シーズン 1 リリースのアップデートや修正と、新コースのロサンゼルス メモリアル コロシアムが含まれます。

SIMULATION:

Graphics

  • NVIDIA Reflex のサポートが追加されました。
    • シムが GPU にバインドされている場合、Graphics オプション画面で有効にするとデバイスドライバーが低遅延モードを使ってシムの描画レイテンシを小さくします。boost modeを有効にすると、シムが CPU バインドな場合にも GPU クロックレートが高く保たれて少し効果を発揮できます。Graphics オプションで NVIDIA Reflex を有効にすると、主に GPU バインドな場面でレイテンシを減らすことができます。CPU バインドな場面では Reflex にはそれほど大きな恩恵はありません。
  • グラフィックスに関係した新しいシステムメーター「T」が追加されました。
    • T メーターはレンダラーがフレームを生成し始めてから GPU が描画を完了するまでの時間を表示します。CPU はフレームを GPU キューに積み、GPU は CPU と並行して動作するので、R メーター + G メーターと同じにはなりません。
    • Reflex を有効化すると、事前レンダリングのフレームウィジェット最大数は非表示となります。Reflex によってゼロに近い状態が維持されるからです。
  • GPU やドライバーがサポートしていないとき、デフォルトで NVIDIA Reflex は無効となります。

Spotter

  • 新しい設定値 [SPCC] textDurationFactor=1 が app.ini ファイルに追加されました。
    • スポッターメッセージが画面表示されている時間の倍数を指定します。デフォルトの長さを 1 として、この設定値が 2 の場合には表示されている時間が 2倍になります。

TrueForce

  • GHUB が修正されるまで TrueForce のサポートを一時的に無効化しました。
    • これは TrueForce を有効化しているとシムが適切に終了できない問題があるためにとられた措置です。
    • Logitech G923 ユーザーはステアリングの再キャリブレーションが必要です。
    • 必要に応じて、 app.ini ファイルで [Force Feedback] trueForceEnabledForcedOff=1 を編集することで、 TrueForce のサポートを手動で有効化することはできます。
  • Logitech TrueForce のサポートを作り直して、システムの有効化/無効化ごとの再キャリブレーションは不要になりました。
    • そうです!更新のたびにキャリブレーションが必要になるのはこれが最後になることを願っています!

CARS:

Ferrari 488 GT3 Evo 2020

  • IMSA 仕様のカーナンバーが白でなく黒だったのを修正しました。

Hyundai Elantra N TC

  • YAML テレメトリー文字列が破損していたのを修正しました。
  • トランク部分のテクスチャを修正しました。

Mercedes-AMG GT3

  • イグニッションカットのバックファイアが現れる頻度を現実的なレベルに下げました。

NASCAR Cup Series Class Cars

  • ドラフティングパラメータをアップデートしました。

NASCAR Next Gen Class Cars

  • ドラフティングパラメータをアップデートしました。
  • 最新の NASCAR 規則を満たすよう車両パラメータをアップデートしました。
  • NASCAR からの最新情報によって車両スペックがアップデートされました。
  • 高回転域のエンジン周期変調の問題を修正しました。
  • iRacing セットアップをアップデートしました。

Porsche 911 RSR

  • Paint Shop 画面でステアリングコラムが表示されていなかったのを修正しました。

SCCA Spec Racer Ford

  • Fixed セットアップセッションでブレーキバイアスを調整できるようになりました。

TRACKS:

Charlotte Motor Speedway

  • ダークグリーンの芝エリアのふちを修正しました。

Daytona International Speedway

  • 一部オフトラックの路面タイプが不適切だったのを修正しました。
  • (Road Course) – バスストップシケインのカットペナルティ秒数を増やし、カット防止のタイヤバリアが配置されました。
  • (Road Course) – ソーセージ縁石が取り除かれました。

Los Angeles Memorial Coliseum

  • NEW TRACK!
  • アスファルト舗装されたショートオーバル、ロサンゼルス メモリアル コロシアムを購入できるようになりました!
  • 100年以上前、米国でもっとも象徴的なスポーツ会場のひとつが第一次世界大戦退役軍人の記念碑とされました。それ以降ロサンゼルス メモリアル コロシアムでは、夏季オリンピックからスーパーボウルまで考えられるほぼすべてのスポーツイベントが開催されたり、フットボール、ベースボール、サッカーやラグビーといった数多くのプロや大学スポーツチームのホームスタジアムとしての役割も果たしてきました。数十のメジャーなオフロード モータースポーツ イベントではジャンプもあるコースが作られています。
  • 2022年 Busch Light Clash イベントの開催で、NASCAR が伝統に加わる最新のメジャースポーツとなりました。スタジアムの壁に囲まれて作られる 1/4 マイルのサーキットにより、NASCAR カップ シリーズのプレシーズン オールスターレースが初めてデイトナを離れます。ユニークなイベントに先立って NASCAR の協力のもと iRacing によって設計・テストされたトラックでは、実世界でのデビュー及び iRacing でのリリース前にリアルプロとシムレーシングプロのトップドライバーが数えきれないラップ数を走行しました。会場の変更に伴ってレースフォーマットも変更され、ローカル ショート トラック レースと同様の方法で、予選ヒートによって最終レースのグリッドが決定されます。
  • 全米でもっとも象徴的な競技会場で NASCAR の歴史上ユニークなレースを自分自身で体験できるチャンスです。君はコロシアムの 1/4 マイルを制圧できるか!?
  • Los Angeles Memorial Coliseum の購入は iRacing ストアのこちらから: https://iracing.com/membersite/member/TrackDetail.do?trkid=437

Nürburgring Combined

  • マルチクラス セッションで適切な間隔に関する問題を軽減するために、ローリングスタートのグリッドを後退させました。

Oran Park Raceway

  • 平面の地形が一部ウォールを突き破っていたのを修正しました。

Release Notes

2022 Season 1 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes [2022.01.12.02] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

※今季これまでのリリースノート:
2022s1 Release Notes
2022s1 Hotfix 1 Release Notes
2022s1 Hotfix 2 Release Notes
2022s1 Patch 1 Release Notes


このパッチには 2022シーズン 1 リリースのパッチ 1 のアップデートや修正が含まれます。

SIMULATION:

Tires

  • 新品タイヤを装着しても以前のセッションから芝や汚れがついて持ち越されたように見えることがあった問題を修正しました。

CARS:

Audi R8 LMS

  • IMSA 順位パネルの1の位と10の位の表示が逆だったのを修正しました。
  • 低い側のフォグランプが IMSA 仕様の色で固定されていたのを修正しました。
  • タイヤリムのテクスチャの問題を修正しました。

GT4 Class Cars

  • GT4クラスのスプリングダンパーについて、収率と破壊限界のバランス調整を行いました。

Hyundai Elantra N TC

  • スプリング/ダンパーの強度が他のTCR車両と比べて著しく低かった問題を修正しました。

McLaren MP4-12C GT3

  • IMSA 順位パネルの1の位と10の位の表示が逆だったのを修正しました。

Mercedes-AMG F1 W12 E Performance

  • ブレーキ バイアスの Fine (微調整)調整幅を +/- 1% に制限しました。
    Fine brake bias has been limited to +/-1%.

    • ブレーキバイアスの Fine もガレージ画面で調整できるようになりました。
    • コクピットで Dynamic ブレーキバイアスがスクリーンに表示されるようになりました。

Mercedes-AMG GT3

  • IMSA 順位パネルの1の位と10の位の表示が逆だったのを修正しました。
  • タイヤリムのテクスチャの問題を修正しました。

TRACKS:

Daytona International Speedway

  • バックストレートの縁石に目に見えない攻撃的なバンプがあったのが修正されました。
  • ピット出口にあった特に意地の悪いバンプをなだらかにしました。
  • 一部のトラックサイドデカールにスペキュラーマップとノーマルマップがなかった問題を修正しました。
  • いろいろ地形とトラックの継ぎ目があったのが埋められました。

Release Notes

2022 Season 1 Patch 1 Release Notes [2022.01.10.03] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2022s1 Release Notes
2022s1 Hotfix 1 Release Notes
2022s1 Hotfix 2 Release Notes


このパッチには 2022シーズン 1 リリースのアップデートや修正が含まれます。

iRACING UI:

Home Page

  • Home ページの日付表示で 2022 シーズン 4 となっていたのを修正しました。

Up Next

  • Up Next ページのセッション一覧が時間が経過しても更新されなかった問題を修正しました。

Tracks

  • Knockhill Racing Circuit と Hockenheimring Baden-Württemberg – Porsche Experience Center でピットレース速度制限が抜け落ちていた問題を修正しました。

Filters

  • Mercedes-AMG F1 W12 E Performance用に検索フィルターを追加しました。

Retired Content

  • 廃止された [Retired] コンテンツが UI でどう表示されるか更新しました。

Documentation

  • 新しいペイントポリシーが追加されました。(2021/12/15)
  • ブロードキャストポリシーがアップデートされました。(2021/12/15)

SIMULATION:

iRacing Live

  • iRacing Live コンパニオン ウェブサイトがオープンしました。 https://iracing.com/live
    • iRacing のビッグライブイベントはすべてここから観戦できます。
    • ブロードキャストパートナーからのあらゆる放送予定が網羅されるのでお気に入りのコンテンツを見逃すことはありません。
    • 今後・過去のイベントやブロードキャストパートナーをキーワード検索できます。
    • 見逃したイベントがあっても 6か月前まで保存されているので見返すことができます。

Loading

  • トラックのロード中に75%付近で大きな遅延が生じてサウンドスクリプトが機能しなくなる問題を修正しました。

Race Control

  • 予選やタイムアタックをより厳格にするためにピットレーンのチェックポイント通過を検出するようにして、ピットレーンを使って不正なラップタイムを記録することを防ぎます。

Penalties

  • メンバーサイトのリザルトページで Session Events に表示されるはずのペナルティ消化/クリアがデータベースに保存されないバグを修正しました。ペナルティが適切に消化/クリアされたことがデータベースに記録されなかったものがあります。

AI Racing

  • 来たるイベントに向けて AI ドライバーが Daytona International Speedway でのレーシングスキルを向上させました。

Audio

  • 新規の app.ini ファイルではデフォルトのオーディオデバイスが XAudio2 に設定されるようになりました。

Spotter

  • 不適切に Low Fuel がコールされることがあった問題を修正しました。
  • スポッターコールが少し改善されました。

Fuel Data

  • ブラックフラッグ、ピットイン、リセット、車両制御不能時、牽引などの不完全なラップや、レースが終了したら、燃費予測データとしては破棄されるようになりました。

Driver Display Name

  • 車両にドライバー名が表示される場合、サインアップした際のFirst Name/Last Nameから直接表示するようになりました。
    • 名前が正しく表示されなかった場合、カスタマーサービスに連絡して修正を依頼してください。

CARS:

ARCA Menards Chevrolet Impala

  • ステアリングホイール表示非表示の問題を修正しました。

Audi R8 LMS

  • IMSAシリーズイベントではミシュランタイヤが装着されるようになりました。
  • IMSAシリーズイベントではIMSAのバッジが表示されるようになりました。

Chevrolet Corvette C8.R GTE

  • UI 用のモデルにヘッドライトの部品が揃っていなかった問題を修正しました。

Dallara iR-01

  • 周囲の車両が予選と異なるタイヤでスタートしているように表示されることがあった問題が修正されました。

Dallara IR18

  • 周囲の車両が予選と異なるタイヤでスタートしているように表示されることがあった問題が修正されました。
  • 一部のボディタイプではドライバーの手がステアリングホイール上でおかしなシフト操作をすることがあった問題を修正しました。

Global Mazda MX-5 Cup

  • エンジンのイン・カー・サウンドをアップデートしました。
  • タイヤがアスファルト上を転がる音がアップデートされました。
  • 風のオーディオレベルをバランス調整しました。

Honda Civic Type R

  • エンジン冷却についてアップデートしました。
  • 大きく縁石にヒットした際のバウンドに対処できる新しいショックパッケージが追加されました。
  • 周囲の車両すべてにアクティブなミラーポータルがあり FPS に深刻に影響していた問題を修正しました。
  • フロントガラスの数字表示の問題を修正しました。
  • iRacingセットアップがアップデートされました。

Hyundai Elantra N TC

  • IMSAゼッケンプレートとフロントガラス上のナンバーがデフォルトの車両ペイントパターン上に復活しました。
  • フロントガラスの数字がちらつかないように改善しました。
  • ガレージ画面に余分なタブが表示されていたのを修正しました。
  • ステアリングホイール表示非表示の問題を修正しました。

Lamborghini Huracán GT3 EVO

  • ブラックボックス設定によってはダッシュボードで一部のノブが消失してしまう問題を修正しました。

McLaren MP4-12C GT3

  • IMSAシリーズイベントではミシュランタイヤが装着されるようになりました。
  • IMSAシリーズイベントではIMSAのバッジが表示されるようになりました。

Mercedes-AMG F1 W12 E Performance

  • ペイントパターン 12 をアップデートしました。
  • レーススタート時に、周囲の車両が汚れたタイヤや予選と異なるタイヤを装着しているように表示されることがあった問題を修正しました。
  • コントロールのポップアップ画面が表示されたときにシフトライトが動作しなくなる問題を修正しました。
  • iRacingセットアップがアップデートされました。

Mercedes-AMG GT3

  • IMSAシリーズイベントではミシュランタイヤが装着されるようになりました。
  • IMSAシリーズイベントではIMSAのバッジが表示されるようになりました。

Modified – SK

  • (ALL) – Fixed セットアップセッションでもピラーの表示を変更できるようにしました。

NASCAR Cup Series Class Cars

  • ドラフトドラッグによる速度低下が若干増えました。

NASCAR Gander Outdoors Class Trucks

  • iRacingセットアップがアップデートされました。

NASCAR Next Gen Class Cars

  • ジャックマンの合図を見落としてリアタイヤチェンジャーがアニメーションループにスタックする問題を修正しました。
  • iRacingセットアップがアップデートされました。

NASCAR Next Gen Ford Mustang

  • サイドウィンドウに人工物が出現することがあった問題を修正しました。

NASCAR Xfinity Class Cars

  • iRacingセットアップがアップデートされました。

Porsche 911 R GT3

  • レブリミッターとイグニッションカット バックファイアのサウンドをアップデートしました。

Porsche 919

  • エンジンとハイブリッドのイン・カー・サウンドをアップデートしました。

Skip Barber Formula 2000

  • ドライバーの腕がチューブフレームを通り抜けることがあった問題を修正しました。

Touring Class Cars

  • ピットストップタイヤチェンジャーのタイミング差異を減少させました。
  • ピットストップでリアタイヤが非表示となってしまう問題を修正しました。

VW Beetle

  • ルーフ上のカーナンバーの向きを修正しました。

VW Jetta TDI Cup

  • ダメージパフォーマンスを向上するためにサスペンションの強度・剛性が上がりました。

[Legacy] Dallara DW12

  • レガシータイプのヘルメットにが使われるようになりました。

[Legacy] Indycar Dallara – 2009

  • レガシータイプのヘルメットにが使われるようになりました。

TRACKS:

Chili Bowl

  • 一部のフラッグが暗かったのを明るくしました。

Daytona International Speedway

  • 2021年のレーザースキャンデータでトラック路面など様々なアップデートを行いました:
    • バスストップの縁石をアップデートしました。
    • バスストップのカット防止チェックポイントがアップデートされました。
    • ターン 2 からオーバルへのマージ地点に白い破線を追加しました。
    • ターン 5 の縁石をアップデートしました。
    • ピットロード路面をアップデートしました。
  • (Oval) – スタートグリッドのサイズを 60 に拡大しました。
  • (Oval) – ショートパレードラップのオプションが使えるようになりました。
  • 3D オブジェクトを使ってトラックのフェンスがアップデートされました。
    • フォトリアリズムとコリジョンパラメータの両面で改善がみられるはずです。
  • 一部フェンスがなかったセクションにもフェンスが追加されました。
  • 様々な芝のテクスチャがアップデートされました。
  • 一部の環境オブジェクトとトラックサイドデカールの属性をアップデート・修正しました。
  • 一部浮遊していたオブジェクトを接地させました。
  • フラッグブースやコーションライトを透過して表示されることのあった観衆を修正しました。

Hockenheimring Baden-Württemberg

  • トラックのマイナーな問題をいくつか修正しました。
  • ランブルストリップが不適切に 1x ペナルティを生じていた問題を修正しました。

Knockhill Racing Circuit

  • 一部の浮遊していた建物を接地させました。

Phoenix Raceway

  • 一部の地形の継ぎ目を塞ぎました。
  • 一部浮遊していた照明ポールを接地させました。

Silverstone Circuit

  • (Grand Prix) – アリーナのコースカットに対するペナルティを大きくしました。

Watkins Glen International

  • ダイナミックトラックシステムが適切に働いていなかった問題を修正しました。ラバー、ダスト、マーブル、デブリ、熱の働きが戻ってきました。
  • トラック路面のバンプマップを生成しなおしました。
  • ブーツセクションの縁石近くにあったいくつかの波がスムーズになりました。
  • さまざまな環境オブジェクトのテクスチャをアップデートしました。
  • トラックのローディングスクリーンをアップデートしました。
  • ブーツの一部ウォールの問題を修正しました。
  • 一部のコーションライトが適切に動作していなかった問題を修正しました。

[Legacy] Pocono Raceway – 2009

  • トラックのマイナーな問題をいくつか修正しました。

Release Notes

2022 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2021.12.13.01] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2022s1 Release Notes
2022s1 Hotfix 1 Release Notes


continue reading…

Release Notes

2022 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2021.12.08.02] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2022s1 Release Notes


continue reading…

Release Notes

2022 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

長くなるので 3ページに分けました。

2022s1 リリースノート目次:


シーズンハイライト:

  • Honda Civic Type R
  • Hyundai Elantra N TC
  • Mercedes-AMG F1 W12 E Performance
  • Knockhill Racing Circuit
  • Watkins Glen International (2021 完全再スキャン & 再開発版)
  • Hockenheimring Baden-Württemberg に 4 レイアウト追加 = Porsche Experience Center
  • Tire Scuffing Visual Effect
  • 「Ready to Race!」ボタン
  • 新ダメージモデル搭載: Dirt Street Stock, Honda Civic Type R, Hyundai Elantra N TC, Mercedes-AMG F1 W12 E Performance
  • AI レースで使用可能な車両 x3: Dallara IR18, Honda Civic Type R, Hyundai Elantra N TC
  • AI レースで使用可能なコース x19: Charlotte Motor Speedway – Rallycross 以外の 6 レイアウト, Homestead Miami Speedway – Indy Oval, Indianapolis Motor Speedway – Oval & IndyCar Oval, Knockhill Racing Circuit – 全 4 レイアウト, Nashville Fairgrounds Speedway – Oval, Watkins Glen International – 全 4 レイアウト, World Wide Technology Raceway – Oval

2022 シーズン 1 リリースの詳細を以下に記します。

continue reading…

Release Notes

iRacing UI 05.21.02 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


※既知の問題として、AI シーズンのレースセッションが終了したら、レース全体が完了するまでしばらく待つ必要があります。レースの最後は AI カーがピットインして、レース結果の生成へと続きます。これらがすべて完了しないと、次のレースに進みません。iRacing はこの時間がかかる状況の改善に取り組んでいますが、それまではピットインしてレースを終了し、すべての車がレースを完了するまでしばらく待つようにしてください。
Known issue with AI Seasons
https://forums.iracing.com/discussion/11845/known-issue-with-ai-seasons/p1


iRacing UI のアップデートが配信されました。
このアップデートはダウンタイムなしに配信され、自動的に適用されます。もしこの変更が適用されていないようなら一度ログアウトするなどしてみてください。

iRacing UI: (05.21.02)

AI

  • AI シーズンでレース完了後に次のレースに進まないバグを修正しました。

UI

  • ブラックフライデーの広告を追加しました。

Release Notes

2021 Season 4 Patch 4 Release Notes [2021.11.10.03] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s4 Release Notes
iRacing UI 05.17.05 Release Notes
2021s4 Patch 1 Release Notes
2021s4 Patch 2 Release Notes
2021s4 Patch 2 Hotfix 1 Release Notes
2021s4 Patch 3 Release Notes


continue reading…

Release Notes

iRacing UI 05.20.05 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI: (05.20.05)

Leagues

  • 予定されているリーグセッションでグリッドを編集する際、設定していたグリッドどおりに適切に読み込まれない問題を修正しました。

訳注: 2020s2 リリースノートのCustom Grid Builder参照
create a starting grid button実装されていたことをすっかり忘れていました

Release Notes

2021 Season 4 Patch 3 Release Notes [2021.10.28.01] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s4 Release Notes
iRacing UI 05.17.05 Release Notes
2021s4 Patch 1 Release Notes
2021s4 Patch 2 Release Notes
2021s4 Patch 2 Hotfix 1 Release Notes


continue reading…

Phoenix Raceway

iRacing は、再スキャンによって完全アップデートされた Phoenix Raceway が近日中にリリースされることをアナウンスしました!このトラックアップデートはまったく新しい環境アートワークにテクスチャとオブジェクトのアップデート、そして 2021 年に再舗装されたトラック路面を再スキャンして作成されたことが特徴です!
Phoenix Raceway – Fully Updated for 2021 – Coming Soon!
https://forums.iracing.com/discussion/10447/phoenix-raceway-fully-updated-for-2021-coming-soon/p1

New Version of Phoenix Raceway:

  • この完全アップデート版の Phoenix Raceway は 2012 年のスキャンから作成されていた既存の Phoenix Raceway を置き換える形となります。この置き換えにより、古いバージョンのトラックは iRacing サービスから廃盤となります。
  • 廃盤となった Phoenix Raceway を使用することはできなくなり、新バージョンがリリースされたあとは、古いバージョンのトラックでのリプレイを再生することもできなくなります。
  • 2012バージョンの Phoenix Raceway のリプレイを残しておきたい場合、できるだけ早くビデオキャプチャして残すことをお勧めします!
  • 最後に、新しいトラックは完全アップデートで置き換えとなることから、現在 Phoniex Raceway 2012 バージョンを所有しているすべてのメンバーには無償で提供されることになります。Phoenix Raceway を未購入の場合は、新しいトラックがリリースされたあとで購入することができるようになります。
  • このコンテンツが利用可能になったとき、この投稿は正確なリリース日で更新されます。

[Legacy] Phoenix Raceway – 2008:

  • 今回のリリースは [Legacy] Phoenix Raceway – 2008 には何も影響を与えるものではありません。iRacing メンバー全員に無償で提供される標準コンテンツであり続けます。リプレイも継続して動作します。

Release Notes

iRacing UI 05.20.02 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI: (05.20.02)

Time Attack

  • Future を選択して表示できる将来のタイムアタックイベント画面にも Show Results ボタンが表示されていたのを修正しました。

Release Notes

iRacing UI 05.20.01 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI: (05.20.01)

Registration

  • タイムアタックセッションへの出走登録でエラーが発生していた問題を解消しました。

Release Notes

2021/10/15追記: このビルドは取り消されました。タイムアタックのロードに問題があれば UI を一度閉じ、再度開きなおしてから再試行してください。この問題を修正した新バージョンが後日リリースされるとのこと。 >>> 出ました

iRacing UI 05.20.00 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI のアップデートが配信されました。
このアップデートはダウンタイムなしに配信され、自動的に適用されます。もしこの変更が適用されていないようなら一度ログアウトするなどしてみてください。

iRacing UI: (05.20.00)

General

  • Series Info 画面で、チームドライバー数の最小・最大人数の要件が表示されるようになりました。

Registration

  • シリーズでレースウィーク最初のセッションで、前週開催コースを所有していない場合に出走登録に失敗していた問題が修正されました。

Leagues

  • UI のリーグセクションで、リーグオーナーやリーグアドミン以外にも「Create a Race」ボタンが表示されていたバグを修正しました。
  • 「Create a Race」で「Last Settings」を選んだとき、以前記憶していたパスワードがリーグセッションでも使われてしまう問題が修正されました。リーグセッションの場合、セッション購入の段階でパスワードはクリアされる旨の警告メッセージが表示されるようになりました。

Profile

  • UI ビューでの獲得クレジットの表示を修正しました。
  • 他のメンバーのアワードを閲覧できなかったバグを修正しました。

Release Notes

2021 Season 4 Patch 2 Hotfix 1 Release Notes [2021.10.08.01] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s4 Release Notes
iRacing UI 05.17.05 Release Notes
2021s4 Patch 1 Release Notes
2021s4 Patch 2 Release Notes


continue reading…

Release Notes

iRacing UI 05.19.01 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI のアップデートが配信されました。
このアップデートはダウンタイムなしに配信され、自動的に適用されます。もしこの変更が適用されていないようなら一度ログアウトするなどしてみてください。

iRacing UI: (05.19.01)

Team Registration

  • チームセッションに Public として出走登録されているのに、そのチームに参加して出走登録することができなくなっていたバグが修正されました。

    ※訳注: チームドライバー定義が不要なセッション(オフィシャルイベントではほぼドライバー定義が必要)では、チームの出走登録時に Team Members Only(チームメンバーのみ)、Team Members and My Friends(チームメンバーとフレンド)、Password Protect(パスワード指定)、Public(誰でも参加可能)、の中からひとつオプションを選択して出走登録を行います
    https://forums.iracing.com/discussion/comment/70942/#Comment_70942

Release Notes

2021 Season 4 Patch 2 Release Notes [2021.10.04.02] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s4 Release Notes
iRacing UI 05.17.05 Release Notes
2021s4 Patch 1 Release Notes


continue reading…

Release Notes

2021 Season 4 Patch 1 Release Notes [2021.09.14.02] を和訳して掲載します。

間違いなど見つけたら教えてくださいね

2021s4 Release Notes
iRacing UI 05.17.05 Release Notes


continue reading…

Release Notes

iRacing UI 05.17.05 のリリースノートを和訳して掲載します(当初 05.17.04としてアナウンスされたあと、05.17.05にアップデートされました)。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


iRacing UI のアップデートが配信されました。
このアップデートはダウンタイムなしに配信され、自動的に適用されます。もしこの変更が適用されていないようなら一度ログアウトするなどしてみてください。

iRacing UI: (05.17.04)

Announcements

  • iRacing UI 内のアナウンス表示がその投稿にリンクされるようになりました。結果的にこれらのリンクが適切にフォーラムにリンクされるようになります。

Hosted Sessions

  • ホストレースで、ステージスコアモデルのトラックを使用した場合、デフォルトでイベントタイプは自動的にオープンプラクティスが選択されるようになります。
  • チームイベントへの出走登録時に UI がクラッシュする問題を修正しました。
    (※05.17.05で追加)