Release Notes

2026 シーズン 2 パッチ 1 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね


Patch Release:

2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。

このリリースはパッチで、2026シーズン 2 リリースに対する追加のアップデートや改善と修正にフォーカスしています。

iRacing Launcher

Paint Shop

  • 2026 シーズン 2 に追加された新スポンサーのロゴが車両に表示されない問題を修正しました。問題は修正されてロゴが正しく表示されるようになりました。以下の新スポンサーが追加されました:
    • Asetek Racing
    • Good Ranchers
    • Holley Performance Brands
    • Holmatro
    • Jerky Boys
    • Larry Chen Photo
    • LVRY
    • Nova Motorsport
    • PAGID Racing
    • Penske Racing Shocks
    • PPG
    • Root Insurance
    • Roush Yates Manufacturing Solutions
    • Safecraft
  • 2026 シーズン 2 に更新されたスポンサーロゴが車両に表示されない問題を修正しました。問題は修正されて更新されたロゴが正しく表示されるようになりました。以下のスポンサーが更新されました:
    • Ally
    • Anduril
    • Eibach
    • Fanatec
    • Horizon Hobby
    • MillerTech
    • Mobil 1
    • Ohlins
    • Pimax
    • Roto-Rooter
    • Schluter Systems
    • SKF
    • Sunoco
    • Trading Paints
    • WeatherTech

Simulation

AI Racing

  • AI 車両がタイヤの加熱計算を改善され、現実以下にはならなくなりました。
  • AI ドライバーがコース上での位置取りを変更する際のレーシングラインの速度計算処理を改善しました。
  • AI ドライバーが St. Petersburg Grand Prix のレーシングスキルを向上させました。

Audio

  • 2026 シーズン 2 新規雨天対応車両の雨サウンドをアップデートしました。

Graphics

  • フロントガラスで生成されたり蓄積されるほこりは若干少なくなりました。
  • 一部の煙やパーティクルエフェクトが誤って他のオブジェクトを覆ってレンダリングされていた問題を修正しました。

User Interface

  • エレメントを移動したあとで生じる可能性があった位置どりの問題を修正しました。
  • HUD プロファイルシステムで、一部の UI エレメントの位置オフセットに関する問題を修正しました。
  • ユーザーインターフェース
  • キー割り当てについて、ブレーキバイアスやエンジンパワーセットなど、車両調整項目に見られる +/-/レベルの最大 3つの “設定可能” なキー割り当てに関連するいくつかの問題を修正しました。
    • 設定可能なコントロールのクリア/消去(ゴミ箱アイコン)機能を修正しました。3つのコントロールすべてがクリアされるようになりました。UI 上のマッピングもクリアされます。
    • キー割り当てプレビューに表示されるセカンダリコントロールのマッピングを修正しました。-の割り当て内容は表示されているのに+の割り当ては表示されていなかった問題を正して、どちらも表示されて正しくラベル付けされるようになりました。
    • Shift-Ctrl-Alt-Print Screen のキー割り当てプレビューを修正しました。キーが押されているかのチェックに加えて、キーボードイベントをコントロールと比較するようになったので正常に動作するようになりました。
    • キーの繰り返し入力のタイムアウトを修正しました。5秒待つとキーの繰り返し入力チェックがタイムアウトして最後のキーをクリアするようになったので、同じキーは5秒後に再び入力することができるようになります。しかし同じキーを入力し続けた場合には正しくタイムアウトして表示されなくなります。
    • コメント内のいくつかのタイポを修正しました。

Cars

<Car Class> GTE

  • ダメージモデルで、リアパネルの降伏強度と破壊限界のバランスをとりました。

Audi 90 GTO

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Audi RS3 LMS Gen2

  • ワーニングの出る最大キャンバー角が -4.0 度に設定されました。

Dallara IR18

  • Iowa Speedway と Phoenix Raceway でウェイトジャッカーが使えないエラーを修正しました。

Dallara iR-01

  • iRacing セットアップがアップデートされました。

Ferrari 488 GTE

  • フロントワイパーを調整しました。
    • フロントワイパーのスタート位置が調整されました。
    • フロントワイパーの振動を減らしました。

Ford GTE

  • 激しいダメージを負うと、ブレーキライトの点灯エフェクトがオブジェクトから分離して表示される問題を修正しました。

NASCAR Truck RAM

  • 一部の RAM ブランドロゴとデカールレイヤーをアップデートしました。

Porsche 911 Cup (992.2)

  • 新しいシリーズブランドロゴが追加されました: Porsche Motorsport North America (PMNA)
    • Hosted セッションで選択されていた場合にはタイヤのブランドロゴは取り外されます。

Super Late Model

  • コクピットメーターのガラスシェーダーを調整しました。

Tracks

Adelaide Street Circuit

  • 選択したグラフィック設定に基づき、表示されるべきときにグランドスタンドが表示されなかったり、その逆だったりする問題を修正しました。

Barber Motorsports Park

  • ピットフェンスが正しく地表まで下げられました。

Circuit of the Americas

  • A フレームはすべてのレイアウトで表示されるようになりました。

Langley Speedway

  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Lanier National Speedway

  • グランドスタンドのコンクリートの色を調整しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Long Beach Street Circuit

  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

Nürburgring

  • 一部のエリアで様々な箇所が紫色になっていた問題を修正しました。

Red Bull Ring

  • いくつかの路面テクスチャをアップデートしました。

Sebring International Raceway

  • 表示を調整して、最低のグラフィック設定でもヘアピンの橋が消失しないようにしました。
  • 一部環境アセットのカメラ描画距離に関する問題を修正しました。
  • メディカルビルのスペルミスを修正しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。

St. Petersburg Grand Prix

  • スタジアムの照明位置を最適化しました。

USA International Speedway

  • 一部環境テクスチャマッピングの詳細を修正しました。
  • コースのローディングスクリーンがアップデートされました。