Skip to content

Archive

Tag: GeForce

iRacing Stream Play

iRacing のレース後にシムPCとは別環境からのストリーミングプレイでレースリプレイを鑑賞したい、平たく言うと一杯やりながらリプ観たい、という超個人的欲求を満たす手順を確立したのでご紹介します :D
※シムPC一式を寝室に置いているのですが、そこで一杯やってると妻に怒られそうなものですから。

追記: 本記事を掲載した翌日に、こっちの方が良かった!として別の手法を紹介しました!

iRacingリプレイをリモートからストリーミング再生 – Parsec


https://www.shupop.com/iracing/2021/07/04/iracing-streaming-play-parsec/


この記事ではあくまでリプレイ再生に限定しています。
ふつうにストリーミングプレイするための手順なので、コントローラの問題がクリアできれば、車を走らせることもできるでしょうけれどね。

なお、リモートと言ってもその性質上ローカルネットワーク内でのことと捉えてください。この記事では別ネットワークを経由する場合の考慮はしていません。

必要システム


ホスト側となるシムPCでは GeForce Experience を使用します。なので Radeon の人はごめんなさい。リモートからシム PC に接続してリプレイを観ようとするクライアント側の PC では、 Moonlight を使用します。こちらは非力なモバイルノートパソコンでも大丈夫、GeForce積んでないし、という心配は不要です。

GeForce Experienceのシステム要件はこちらのページを参照してください。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/geforce-experience/system-requirements/
GTX600以降があれば大丈夫なのかな。

注意事項の追記

GeForce Experience が iRacing の通常の使用に対して描画の引っ掛かりなどを生じる原因のひとつとして挙げられることがあります。そういった問題が生じた際には、GeForce Experience の使用を中止する、などの対策が必要になることがあるかもしれません。そのあたり、ご承知おきください。

シムPCでのインストール + GeForce Experience 設定 へ続く


iRacingリプレイをリモートからストリーミング再生 – Moonlight – 目次

Release Notes

2020 Season 3 Patch 6 [2020.08.12.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

iRACING UI: (04.09.03)

Current Series and Up Next

  • テーブル表示でロゴにマウスポインタを重ねた際にツールチップがフラッシュしていたのを修正しました。
  • テーブル表示で出走登録締め切りのヘッダにツールチップを追加しました。
  • アンランクシリーズがMPRカウント対象でないことを明示するツールチップを追加しました。

AI Racing

  • 既存の AI ロースターに新しい AI ドライバーを追加すると AI ドライバーのカーナンバーがデフォルトの連続した値にリセットされていた問題を修正しました。

Search and Filter

  • 検索文字列に特殊文字([ ] .)が含まれるとエラーを生じていた問題を修正しました。

Spotting

  • コンテンツがないときにスポッティングしようとするとダウンロードや購入画面にならずに失敗となっていた問題を修正しました。

Clock

  • UI 中の時計が iRacing サーバーの時刻でなくローカルシステム時刻を表示することがあった問題を修正しました。

SIMULATION:

Connection

  • オープンプラクティスからレースへの遷移でクラッシュする原因となっていた問題を修正しました。

Rendering

  • nVidia GeForce GTX 1000 シリーズ GPU の SMP で中央・右側モニターの画像右端ピクセルが描画されずに線が1,2本表示されてしまうことのあった問題を修正しました。特にモニター 1枚で 3画面モードを実行した際に特に気づきやすかった問題です。

Car Paints

  • チームでドライバー交代したらカスタムスペックマップが取り除かれてしまっていた問題を修正しました。

Controllers

  • ロジテック社の最新 G-Hub ソフトウェアが iRacing 終了時にロックしてしまうバグがあるため、ロジテックのキーボードバックライトサポートを無効化しました。
    • この問題の適切な対応に取組中です。

CARS:

NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1

  • ドラッグが若干増えました。

NASCAR Cup Series Ford Mustang

  • ドラッグが若干増えました。

NASCAR Cup Series Toyota Camry

  • ドラッグが若干増えました。

TRACKS:

Daytona International Speedway

  • (NASCAR Road) – 新シケインの調整を行いました:
    • シケインカットのチェックポイントを追加しました。
    • ブレーキマーカーボードを 2つ追加しました。
    • 縁石が黄色と青のカラースキームのタートル縁石にアップグレードされました。
    • 青いタイヤバリアを調整しました。

Release Notes

2019 Season 2 Patch 3 [2019.04.30.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

CHANGE LOGS:

iRacing BETA Interface – (01.00.29-beta)

  • ユーザーが作成した User-Createdセッションでのインシデント制限の最大値を260まで増やしました。
  • Register ボタンにドロップダウンメニューで Watch や Spot を選べるようにしました。
    • セッションにスポッター募集中のドライバーが1人以上いないとWatchが選択できなかったのを改善しました。
  • マルチクラスシリーズで Test Drive セッションを起動するとき、車両選択画面が適切に表示されるようになりました。
    • 一度選択した内容は保存され、次回に反映されます。
  • User-Created セッションで、最初に追加されたクラスで追加されていた車両があとで指定された別のクラスにも含まれていた場合に 2回追加されないようにしました。
  • ダートオーバル及びダートロードのトラックに「Dirt Oval」や「Dirt Road」の表示を付けました。
  • トラックの「Dirt Oval」フィルタ、「Dirt Road」フィルタを追加しました。
  • 全トラックのレイアウト数表示を適正化しました。
  • グリッド表示のトラック選択画面で、Show All Configs オプションをオフにすると、トラック名のみ表示してレイアウト名を表示しなくなります。
  • ドライバー名を変更したあとで適切に表示されていなかったのを修正しました。
  • 再びホームセクションに Welcome メッセージを表示するようにしました。
  • 文字を読みやすくするため、特集ニュース記事下部のオーバーレイを復活させました。
  • トラック選択画面で、トラックのロゴ表示を中央揃えとしました。
  • 特にトレードマーク記号などいくつかトラック情報が正しく表示されていなかったのを修正しました。
  • チリボウルのトラック画像がなかったのを修正しました。

Official Series

  • レースウィークで最初のイベントで出走登録が行えなかった問題を修正しました。
    • レースウィークで最初のセッションで出走登録が行えるようになる前から、オープンプラクティスが始まるようにしました。レースウィークが切り替わって最初のレースに出走登録できるときには、新しいレースウィーク用のオープンプラクティスを担うレースサーバーも準備できているようになりました。

Rendering

  • 環境マップの明るい反射でなく緑が伸びたおかしな表示がされることがあった問題を修正しました。

Virtual Reality

  • rendererdx11.ini ファイルの [OpenVR]セクションに新しいオプション AlignmentFix が追加されました。
    • GTX1000シリーズでSPSを有効にした際にVRの両目位置が上下方向にずれる問題に対していくつかの解決方法を提供します。これはOpenVRヘッドセット用で、右目のフラスタム(錐台)の上下が左目と異なるのを一方の目に合わせてた方をずらすためのアップデートです。OpenVRで提供されるこの種の斜投影法/Y-オフセット訂正が1080シリーズのSPSでは互換性の問題があるためにミスマッチを生じているのです。GPUやヘッドセットによって異なる動きをしているため、いくつかの解決モードを用意しました。工場出荷時のキャリブレーションが原因と思われます。
      • Mode 0 = Off.
      • Mode 1 = 右目のフラスタム上下を左目のフラスタムで上書きし、訂正機能を取り除きます(GTX1000シリーズでSPSをオンしたときだけ)。
      • Mode 2 = Mode 1 と同様ですが、SPS が無効のときもそしてすべてのGPUで上書きを行います(訂正機能を取り除きます)。
      • Mode 3 = Mode 1 と同様ですが、同時に右目の表示域を調整してオリジナルの訂正機能を再適用します(GTX1000シリーズでSPSをオンしたときにも訂正機能が働くようにします)。
  • rendererdx11.ini ファイルの [Oculus Rift] および [OpenVR] セクションに新しいオプション MirrorViewVerticalShiftPct を追加しました。
    • このオプションを使って VR ミラーイメージを上下方向にパンできます。

Release Notes

2019 Season 2 Patch 2 [2019.04.03.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね


CHANGE LOGS:

iRacing BETA Interface – 01.00.27-beta

  • セッションが満員のとき、セッションへの出走登録操作を行えなくしました。
  • Car List にフィルタを追加しました。
  • 要求ライセンスクラスのフィルタを、ライセンスレベルに代えてライセンスグループを利用するようにしました。
  • タグフィルタでライセンスレベルを降順に並ぶようにしました。
  • ホスト作成時のシミュレート時刻はデフォルトを正午としました。
  • 実際のエラーなしにエラーページ移動するとホームページにリダイレクトするようにしました。
  • ランクされていないシリーズのブラウズ中に表示されていたターコイズ(青緑色)のバナーを削除しました。
  • ホームページのニューススライダー上の色付きオーバーレイを削除しました。
  • リザルトで表示されていたセッションタイプが切り替わってしまう問題を修正しました。
  • ニュルブルクリンク複合トラックのリプレイを読み込む際、既に所有していても購入するよう表示されていたのを修正しました。
  • Grid Viewでお気に入りとしてスターを付けたあとでロケーションが変わってしまう問題を修正しました。
  • Grid Viewでいくつかのソートオプションが動いていなかったのを修正しました。

Membersite

  • このリリースまで、ログインページ、ショッピングカート、請求及び購入ページ、マイアカウントページは https で配信されていました。このリリースからは、すべてのページが https 通信となります。
    • フォーラムを除いて、メンバーサイトの全てのページが常にセキュアであるとマークされます。Firefoxでは緑の鍵、Chromeではグレーの鍵、Edgeではクリアな鍵で表示されます。もしセキュアでなかったり混在しているページを見つけた場合、修正するのでサポート support@iracing.com へ教えてください。
    • フォーラムも同様に https で配信されますが、https でない画像リンクなどが含まれるページでは混在コンテンツとして警告が表示されます。これは他のフォーラムやニュースアグリゲーションサイトと同様の動作ですので報告する必要はありません。ブラウザと iRacing の間の通信はすべて暗号化されています。

Internet Explorer

  • このリリースでは、インターネットエクスプローラーでは様々な部分で適切な表示ができなくなります。2019シーズン 2 のリリースノーツで記したように、インターネットエクスプローラーはその全バージョンのサポートを 2019/03/05 に終了しています。まだインターネットエクスプローラーを使っていた場合、Google Chrome, Mozilla Firefox, または Microsoft Edge を使ってメンバーサイトにアクセスしてください。

iRacing Test Drive Service

  • iRacing Test Drive サービスを最新コンテンツでアップデートしました。

Simultaneous Multi-Projection (SMP) Rendering

  • GTX2000シリーズGPUでSMP perspective surround w-warping multi-projection を使用するとポリゴントライアングルが点滅したり消失したりしていた問題を修正しました。

Single Pass Stereo (SPS) Rendering

  • GTX2000シリーズGPUでSPSが non-parallel eye projections で適切に動作するよう修正しました。
    • GTX1000シリーズGPUではSPSを有効にしてもこれを行うことはできません。

Pit Stop Animation – Indycars

  • アニメーションをスムーズにしてちらつきを減らしました。

Virtual Reality

  • SPS レンダリングが有効なとき、右目側でバイザー ティア オフが働かなかったのを修正しました。

CARS:

Dirt Late Model

  • (ALL) – 助手席側の WOO デカールを昨シーズンあった位置に移動させました。

TRACKS:

Bristol Motor Speedway

  • 周囲のマシンがアウトサイドウォールに向いていたのを修正しました。

Charlotte Motor Speedway

  • バックストレッチのシケイン近くのエプロンにあったバンプを修正しました。

Eldora Speedway

  • 車を待つアニメーションピットクルーに重力が影響するようになりました。