Monthly Top 10 Highlights
3月の Top 10 ハイライト。今月もスゴイの集まってます!
https://www.youtube.com/watch?v=qA1l2gS45e8
月次トップ10ハイライトの告知はこちら。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
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NiS – NASCAR iRacing Series のように、現実の IndyCar シリーズをベースとした Road クラス C シリーズ IndyCar iRacing Serise が始まります。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3645639.page
http://members.iracing.com/membersite/member/SeriesSchedule.do?season=2439
Dallara IR18、セットアップ自由、フィールドサイズ 28
WU 3分、Attached 予選、ローリングスタート、コーションあり、ドロップ 2
開催時刻: 土曜05時、土曜22時、日曜03時、月曜10時(日本時間)09
*レース週がスタートする日付(火曜)で記載
2019/04/09 Barber – full 68周
2019/05/07 Indianapolis – Road 64周
2019/05/21 Indianapolis – Oval 100周
2019/05/28 Detroit Belle Isle 53周
2019/06/04 Texas – Oval 186周
2019/06/18 Road America – full 41周
2019/07/16 Iowa Speedway – Oval 225周
2019/07/23 Mid-Ohio – full 68周
2019/08/13 Pocono 150周
2019/08/20 Gateway – oval 186周
2019/09/17 Laguna Seca 74周
ポルシェ世界選手権の名称はポルシェ・Eスポーツ・スーパーカップに。
| Date | Circuit |
| 2019/04/19 | Barber Motorsports Park |
| 2019/04/27 | Mid-Ohio Sports Car Course |
| 2019/05/11 | Spa Francorchamps – GP |
| 2019/05/25 | Circuit Gilles Villemeuve |
| 2019/06/08 | Canadian Tire Motorsports Park |
| 2019/06/29 | Watkins Glen International |
| 2019/07/13 | Silverstone GP |
| 2019/07/27 | Nurburgring BES/WEC |
| 2019/09/14 | Weathertech Raceway Laguna Seca |
| 2019/09/28 | Monza |
詳細はこちら。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3645521.page
ポルシェのリリースはこちら。
https://newsroom.porsche.com/en/2019/motorsports/porsche-esports-supercup-virtual-one-make-cup-iracing-17348.html
The new #Porsche Esports Supercup becomes the first global virtual one-make cup. The details: https://t.co/2uDmqC1wo8 pic.twitter.com/lZ43py5PnV
— Porsche Newsroom (@PorscheNewsroom) April 1, 2019
実際にXfinityシリーズやGander Outdoorsトラックシリーズなどに出場しているプロドライバーを招聘してiRacingで行われたマーティンズビル100周トラックレースの模様です。
マイケル・ウォルトリップやケイトリン・ビンチーもゲストコメンテーターとして参加。
https://www.youtube.com/watch?v=wenDwJQiIIs
こちらはプレビュー記事。
Preview: eNASCAR Gander Outdoors 100 iRacing Pro Invitational
https://www.enascar.com/2019/03/19/preview-enascar-gander-outdoors-100-iracing-pro-invitational/
2019 シーズン 2 パッチ 1 から、カーペイントの構成が変更されました。
※ペイントの基本についてはこちらをどうぞ。
※今回のアップデートに関するリリースノートはこちら。
シーズンスポンサーやマーキングなどのカスタムペイントの上に貼られるデカールレイヤーがペイントレイヤーに統合され、カスタムペイントにデカールを含めておけばデカールを上書きするためのペイントファイルを必要としなくなりました。副作用として、デカールを含まないペイントにはデカールが表示されなくなってしまいます。
そして、新たにナンバーレイヤーが追加され、シムにカーナンバーを描画させずに、カスタムペイントに描いたカーナンバーをそのまま表示することができるようになりました。※表示のみ
実際にどのように表示されるのかは、レイヤーとして考えると分かりやすいです。
以前のカーペイントはこのようなレイヤー構成でしたが、
| 旧カーペイントレイヤー |
|---|
| カーナンバー・強制レイヤー |
| car_decal_xxxxx.tga |
| iRacing デカール |
| car_xxxxx.tga |
| iRacing Paint Kit |
今回のパッチでこのようなレイヤー構成となりました。
| 新カーペイントレイヤー | |||
|---|---|---|---|
| オンラインセッション | オフラインセッション | ||
| ドライバー名・強制レイヤー | 強制レイヤー | ||
| (car_decal_xxxxx.tga) | (car_decal_xxxxx.tga) | ||
| car_num_xxxxx.tga | カーナンバー | car_num_xxxxx.tga | カーナンバー・ドライバー名 |
| car_xxxxx.tga | car_xxxxx.tga | ||
| iRacing Paint Kit | iRacing Paint Kit | ||
※xxxxx = Customer ID
※car_num_xxxxx.tga が読み込まれるのは Hide car number=ON時のみ
※後方互換として car_decal_xxxxx.tga ファイルの読み込み機能は残されました。アルファチャンネル付き 32bit TGAファイル、アルファチャンネルなし 24bit TGA ファイルのどちらも利用できます。
※ホストセッションで、Hide car number=ON を設定することができるオプション(Disable Decals and Numbers)が新設されました。各ドライバーについてまず car_num_xxxxx.tga ファイルを読み込もうとします。こういったセッションではカーナンバー付きのカスタムペイントが必要になりそうですね。
※カスタムペイントは Document\iRacing\paint\ 以下の車種ごとのフォルダに TGA ファイルで配置します。
ユーザ自身と、セッションで同席した各ドライバーについて、CustomerIDで示す上記ファイルがローカルディスクにあれば、上記のようにカスタムペイントが読み込まれ、表示されます。
他のドライバーが自分のペイントファイルを持っていなければ表示されません。それぞれファイルを配布したり交換しておけば同じペイントを表示できますが、iRacing 自体にペイントファイル交換機能はありません。
そういった用途には Trading Paints が標準的に利用されています。
Trading Paints もすぐにアップデートが行われました。
※Trading Paints Pro版では、他にもナイトレース用ペイントの指定、リーグごとのペイント指定、Web上でのペイントツールの利用が行えます。
(初出から追記しました)
ナンバー非表示 On での走行時には、F3 Relative ブラックボックスなどの文字情報と、車体グラフィック上のナンバーが異なるなど不便な副作用もあります。ペイントキットでのナンバー指定を継続して行うことはもちろんとして、オフィシャルレースでの利用には注意も必要でしょう。
また、通常のペイント及びナンバーレイヤーは不透過ですが、残されたデカールレイヤーはナンバーレイヤーの上で透過させることもできるので、使い方の工夫もできるかもしれませんね。
岡山で開幕したiRJL Skip Barber シリーズ、その第一戦の動画、まずはハイライト。BGMなしフルバージョンも追って公開。
https://www.youtube.com/watch?v=Wq8Qm7QdgMY
メンテナンスのため、以下の日時に当サイト iRJA が利用できないことがあります。
2019/03/18(月) 01:00-07:00
日時は変更されることがあります。
2019パッケージでの初レースは好レースでした。
https://www.youtube.com/watch?v=iSuyJxdCSjE
https://twitter.com/naoya9999/status/1105998506995511301
メンバーフォーラムやツイッターをチェックしている方は既にご承知かと思いますが iRJA でも紹介を。
iRacer ならご存知の方も多いテレメトリロガー/アップローダとWebアプリからなる便利ツール VRS = Virtual Racing School について、日本語での使い方解説がメンバーフォーラムに投稿されました。また、VRS で走行データを共有するチームについても紹介されています。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3643700.page
VRS は機能が限定されるものの無償でも使えるので試してみてはいかがですか。
個人的にはただ走行記録を管理するのにも有益だと思っています。
※ロガーの設定の仕方によっては一時的にディスク負荷/CPU使用率が高くなってシムに悪影響が出ることもあるので注意しましょう。
2019年シーズン 2 が始まったところでフォーラムから少し話題をピックアップ。
ツイートだけしていたものからも少し。
カーペイントの仕組みは将来のアップデートでデカールスタンプの扱いが変わるそう。古いペイントにはアップデートが必要になるケースも。
— iRJA (@iRacingJA) March 9, 2019
2019年のiRacing VLNシリーズは今のところ現実世界より1週早い3/16開幕見込み
— iRJA (@iRacingJA) March 7, 2019
VLN は順当に行けば各イベントこれまでどおりリアル開催の 1週前見込み(3/16, 4/6, 4/20, 7/6, 7/27, 8/31, 9/21, 10/5, 10/19)。
eNASCAR Peak シリーズの本日のレースが終われば次のアナウンスでもあるでしょうか。
2019年シーズン 2 は毎週、指定されたオフィシャルシリーズの上位ドライバーだけが出場できる特別な一戦が週末に開催されます。
指定された週に指定されたオフィシャルシリーズに出場すれば、Super Sessoin への出走登録資格が得られます。出走登録したドライバーのうち、その週のシリーズポイント上位からフィールドサイズを埋めるだけのドライバーがセッションに入ることが許されます(フィールドサイズはシリーズでのもの)。フィールドに十分な上位でないときには、残念ながらセッションに入れないことになります。
なお、各週、Super Session のリザルト上位3名には 1位 250 クレジット、2位 150 クレジット、3位 100 クレジットが贈られます。
Super Sessions 用のサブフォーラムも作成されています。
http://members.iracing.com/jforum/forums/show/17711.page
iRacing は Super Sessions によってオフィシャルシリーズ参加を促し、過疎化シリーズのカンフル剤として、メンバーに気付いていなかったコンテンツの体験を、と考えています。
※日本時間
| Week | シリーズ | 日時 |
|---|---|---|
| 1 | Grand Prix Series | 3/17(日)02:00 JST |
| 2 | Kamel GT | 3/24(日)03:00 JST |
| 3 | Dirt UMP Modified | 3/31(日)03:15 JST |
| 4 | V8 Supercar Series | 4/7(日)02:15 JST |
| 5 | USAC 360 Sprints | 4/14(日)02:45 JST |
| 6 | NASCAR Tour Modified | 4/21(日)02:00 JST |
| 7 | Fanatec GT Challenge | 4/28(日)03:45 JST |
| 8 | Dirt Legends | 5/5(日)02:15 JST |
| 9 | NASCAR Super Late Model | 5/12(日)03:15 JST |
| 10 | D-Class Rallycross | 5/19(日)02:00 JST |
| 11 | Pro Mazda | 5/26(日)03:45 JST |
| 12 | Grand Prix Legends | 6/2(日)03:30 JST |
たとえば第1週は Grand Prix シリーズに出場して高得点を獲得していれば、日本時間の2019/03/17(日)AM2時のレースに出場できるかもしれません。
iRacing and the Lucas Oil Off Road Racing Series have formed an alliance to bring Pro-2 and Pro-4 trucks as well as iconic tracks to the online simulator!
Read more: https://t.co/nraB92hNxP pic.twitter.com/0qay1tYFar
— iRacing (@iRacing) March 11, 2019
iRacing と Lucas Oil Off-Road Series はオフロードの eSports シリーズを提供すべく提携を発表しました。新シリーズは Pro 4 及び Pro 2 トラックと、Wild West Motorsports Park や Wild Horse Pass Motorsports Park 、そしてさらなるトラックも追加が計画されています。
https://www.iracing.com/lucas-oil-off-road-racing-series-forms-alliance-with-iracing/
6月ビルドより新車新トラックが登場、その後数か月から数年に掛けて追加トラックが登場していくとのこと。
2019年シーズン2 にアップデートされたコースの紹介動画が出ています。新車 M8 GTE や、NASCAR の新しいエアロパッケージも見てとれます。
デイトナの新しいグランドスタンドが登場
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=1kXmMbcZWTM
新シャーロットにレイアウトが追加されていよいよ完成版に。
https://www.youtube.com/watch?v=jzf3EN6RWko
次の NASCAR コンテンツはフォード マスタング? 6月でしょうか…
既報通り BMW M8 GTE が 2019年シーズン2 にリリースされます。
https://www.youtube.com/watch?v=xN1FzZ2YIlI
動画では AI が駆る BMW M8 GTE が夜のニュルブルクリンクを疾走する様子も。
※AIのリリースアナウンスはまだありません
2月の Top 10 ハイライトです! 今月は 100件以上の応募があったようで、ランキング内で同様のシーンがいくつか紹介されています。
https://www.youtube.com/watch?v=C0bTJjYi1Rg
月次トップ10ハイライトの告知はこちら。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
iRacing 2019年シーズン 2 の仮スケジュールが公開されました。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3641854.page
※シーズンスタート(3/12)までに変更される可能性があります。 > 日本時間 3/6 に更新されたようです(M8 GTE追加やCharlotteアップデート。他には?未確認
参考まで。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| GMT | 世界標準時 = 日本時間はこの 9時間先 |
| Races at 30 past | 毎時30分レーススタート |
| Races every hour on the hour | 毎時00分レーススタート |
| Races at 15 past every 2 hours | GMT 00:15から2時間毎のレーススタート |
| Races 45 past every odd 2 hours | GMT奇数時45分 01:45から2時間毎に開始 |
| Races every odd 2 hours at 30 past | GMT奇数時30分 01:30から2時間毎に開始 |
| Qual and Races Saturdays 9 and 19 GMT and Sundays 17 GMT | GMT土曜9時とGMT土曜17時に開始 |
| Dynamic Weather | ダイナミック・ウェザー(天候状況は都度動的に変わります) ※記載ない場合Static=静的/変化なし |
| Qual attached | 予選は決勝セッションが起動して最初に行われます |
| Standing start | スタンディングスタート |
| Rolling start | ローリングスタート |
| Cautions disabled | フルコースコーションなし |
| Full course cautions | フルコースコーションあり |
| Single file restarts | 1列でリスタート |
| Double file restarts lapped at back | 2列でリードラップカーを周回遅れより前に整列してからリスタート |
| Lucky Dog | ラッキードッグ=周回遅れの中でも先頭の車両はリスタート前にペースカーを追い越して車列の後方へ周り1周取り戻すことができます |
| Local enforced cautions | フルコースコーションはありませんが区間ごとにイエローフラッグは掲示されます |
| Grid by class | クラスごとのグリッドとなります |
| MX16: 30% | 燃料タンク30%制限 |
| MGT3: 45%, 5kg | 燃料タンク45%制限とウェイトハンデ5kg |
| Team Racing | チームイベントです |
| Min 2 drivers | 最小ドライバー数 2(レースは走行できますが不足の場合リザルト上で失格となります) |
| Max 16 drivers | 最大ドライバー数 16(レースは走行できますが不足の場合リザルト上で失格となります) |
| Driver fair share rule | フェアシェア=チームのドライバーごとに必要な周回数があります 参考: Team Event Q&A |
iRacingはnVidia SMPの手法Single Pass Stereoに近く対応、GeForce 1000シリーズ2000シリーズ共にVRパフォーマンスUPに期待感
— iRJA (@iRacingJA) February 21, 2019
iRacingは、GeForce RTX 2000シリーズでのMulti Projectionサポートなどを6月ビルドを目標にリリースする計画。1080では本当の意味でのMulti projectionではなく別のwarping手法を使っていたものが、2080では真のMulti projectionをサポートしているとか。
また、GeForce GTX 1000シリーズとRTX 2000シリーズで共にVR用に使える手法であるSingle Pass Stereoサポートを3月ビルドで追加する見込み。これによってDX11のdrawコールが減らすことができるので、CPUボトルネックやバス帯域を軽減できる見込み。FPSが30%向上する可能性もあるとか。
同時に、HDRディスプレイのサポート及びSDRディスプレイ環境用のトーンマップもリリースされるとのこと。
AMDでのMulti projectionサポートについては、nVidiaでのこれらの対応のあとで調査を始める計画とのこと。
参考:
ロード・オーバルごとにオフィシャルシリーズの人気や、各シリーズでどの時間帯に参加者が集中しているか、SoFレースはどこか、といったことが分かりやすいサイトがオープンしています。使用されることが多い順にサーキットを表示することもできるので、次にどれを購入するかの参考にもなるかもしれません。
こちらから。
https://www.iracingstats.com/
なお、お気に入りシリーズなどはクッキーに記録されるので、デバイスやブラウザが変われば都度セットする必要があります。
3月の2019 シーズン2 ビルドより、iRacing はインターネット・エクスプローラ Internet Explorer (IE) のサポートを終了すると予告しました。マイクロソフトは既に IE の使用をやめるように勧めています。IE を使用しているメンバーは、できるだけ早めに Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge に移行しましょう。
また、マイクロソフトは Windows 7 のサポートを 2020/01/14で終了するとアナウンスしており、同じタイミングで iRacing も Windows 7 サポートは終了となりますので注意しましょう。