Release Notes
2026 シーズン 1 パッチ 2 のリリースノートを和訳しました。
記事に誤字・間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2026 シーズン 1 リリースの修正と更新を配信します。
iRacing Simulator
AI Racing
- AI ドライバーが Mercedes-AMG W12 E Performance のレーシングスキルを向上させました。
- AI ドライバーが GTP クラス車両のレーシングスキルを向上させました。
Graphics
- GTP タイヤに光沢のあるメタリックシェーダーが適用されました。
- 様々な NASCAR コースでピットロード近くの Musco ライトを更新し、夜間には適切に点灯するようになりました。
Telemetry
- セカンダリインシデント制限が IncidentWarningInitialLimit 及び IncidentWarningSubsequentLimit としてセッション文字列に追加されました。
User Interface
- ドライバーの「iRacing」フラッグは「Global」フラッグに変換されました。
- Relative 及び Standings オーバーレイの Timing 列の問題を修正しました。
- 重複していたスポッターメッセージテキストを削除しました。
- ウィジェットエディタで以下の点について修正を行いました:
- メインのブラックボックスが折り畳み表示のときにライセンスがオーバーレイに表示されませんでした。
- スケーリングオーバーライドを使用しているときに位置が保存されるようになりました。
- Lap Timing オーバーレイの Time Trial 情報が誤っていたのを修正しました。
- 時計ウィジェットの表示の問題を修正しました。
Cars
<Car Class> GTP Class Cars
- 来季デビューする Vision トレッドタイヤを使用するようになりました。
- Vision トレッドに合わせてタイヤ属性をアップデートしました!
- 詳細はエグゼクティブプロデューサーからのこちらの投稿を参照してください: https://forums.iracing.com/discussion/90052/gtp-tire-update-planned-for-early-january/p1
ミシュランが 2026年に IMSA と WEC で GTP クラスに投入する Vision タイヤが iRacing にも実装されます。これにより QOL や精度・リアリティが向上します。冷間時タイヤウォームアップの改善に重きが置かれ、ターンイン時の初期レスポンス、高速コーナーでのスタビリティとフィーリングを改善しました。初期バージョンではタイヤデグラデーションや高温耐性には大きな影響なく、スティントの長さやレース戦略にはあまり変更はないでしょう。フィジクス変更に合わせてグラフィックモデルもアップデートされ、実際のトレッドパターンをまといます。この変更がすべてではなく、依然としてタイヤ表面の温度管理は重要で 2026年を通じたアップデートが計画されており、上半期で表面温度への感度を低減するモデル改良を予定しています。
- 詳細はエグゼクティブプロデューサーからのこちらの投稿を参照してください: https://forums.iracing.com/discussion/90052/gtp-tire-update-planned-for-early-january/p1
<Car Class> NASCAR Xfinity Series
- ダメージモデルで、リアバンパーハルの剛性を上げてリアバンパーの降伏限界を引き上げました。
Acura ARX-06 GTP
- 2026シーズン1 リリース以後、様々な変更を行いました:
- エアロダイナミクスを若干調整しました。
- 車重を 5kg 軽量化しました。
- iRacing セットアップがアップデートされました。
ARCA Toyota Camry
- ペイントパターンが常に 100% 黒になる問題を修正しました。
Audi 90 GTO
- ターボ及びブローオフバルブのサウンドがアップデートされました。
BMW M Hybrid V8
- 燃料燃焼率が若干増加されました。
- iRacing セットアップがアップデートされました。
Cadillac V-Series.R GTP
- 回転するタイヤのテクスチャがアップデートされました。
- iRacing セットアップがアップデートされました。
Dallara IR18
- ドライバー側のエアロスクリーンデカールが斑点していたのを修正しました。
Dallara P217
- 誤って他車が接地して火花を散らしているように表示される問題を修正しました。
FIA Cross Car
- ダメージモデルで、ホイールが壊れるダメージしきい値を引き上げました。
Ferrari 499P
- 車両とタイヤの属性をアップデートしました: エアロダイナミクス、ブレーキ冷却、エンジンブレーキ、MGU フリクション、ブレーキペダル踏力、リアサスペンションジオメトリ、車重を 10kg 軽量化
- エンジン冷却、燃料燃焼率、エアロダイナミクスパラメータを若干調整しました。
- iRacing セットアップがアップデートされました。
Porsche 911 Cup (992.2)
- Graphics オプションでステアリングホイールモード「Static with Display」が選択されているとステアリングホイールが非表示となります。
- 静止時のカーサウンドに若干の調整を行いました。
- 一部のエンジン・トランスミッションでゴツゴツしたりパチパチするノイズを低減しました。
- 減速時の車内サウンドからわずかなノイズを取り除きました。
- iRacing セットアップがアップデートされました。
Porsche 963 GTP
- iRacing セットアップがアップデートされました。
Toyota GR86
- 他車のサイドミラーが表示されない問題を修正しました。
Tracks
Autódromo Hermanos Rodríguez (Mexico City)
- (Grand Prix) – Track Rules タブをアップデートしました。
- (Grand Prix) – スタジアムコーナーの中央で四脱すると 1X インシデントとなります。
- 描画距離によってピットウォールが突然消えることがあった問題を修正しました。
- 様々な路面デカールをアップデートしてグラフィックパフォーマンスとディテールを向上しました。
- (EV Circuit) – 150m, 100m, 50m マーカーボードが追加されました。
Daytona International Speedway
- (Road Course) – ターン 1 の外側は 1X インシデントとペナルティ適用ゾーンとなりました。
- (Road Course) – Track Rules タブがアップデートされました。
Lånkebanen (Hell RX)
- (Club) – ラップタイムが正しくカウントされないことがあった問題を修正しました。
- (Club) – UI でコース名に Rallycross を追加しました。
Sebring International Raceway
- カメラ距離によって照明塔で視覚的な問題が発生することがあったのを修正しました。


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